出版時間:2010-4 出版社:火星時代、 王琦 人民郵電出版社 (2010-04出版) 作者:火星時代 著 頁數(shù):570
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前言
本書為ATC(Autodesk授權培訓中心)的標準培訓教材,完全依照認證考試大綱進行編寫。全書由Maya軟件的高級功能及操作用法開始講解,有助于讀者在已有的基礎上得到進一步的提高。書中按照三維創(chuàng)作的一般性流程,使用大量案例,詳細介紹了Maya各個高級功能模塊的使用方法。無論對于立志進入三維創(chuàng)作領域的初學者,還是苦于徘徊在初級應用,無法繼續(xù)進行提高的業(yè)內人員,本教材都將起到極大的作用。每章結構【知識重點】:說明本章的知識重點,以及學習要求。【要點詳解】:對本章講解的功能模塊進行整體講解,并且對重要參數(shù)進行介紹?!緫冒咐浚阂詫嶋H案例的形式引導讀者進行學習,熟悉各種功能和參數(shù)的使用技巧?!颈菊滦〗Y】:對本章的學習內容進行歸納概括?!緟⒖剂曨}】:以考試真題的方式對學習成果進行測試。全書知識結構【第1章Maya動力學】介紹了Maya動力學系統(tǒng)的使用,主要分為粒子系統(tǒng)和剛體動力學兩大部分?!镜?章Maya nParticles】介紹了Maya n Particles系統(tǒng)使用的基本流程和操作方法?!镜?章Maya流體和海洋】主要講解了流體和海洋的各種操作和使用技巧。【第4章Maya Paint Effects】主要介紹了Paint Effects的基本概念,還講解了各種筆觸的繪制及參數(shù)調節(jié)?!镜?章Maya Live】主要介紹了Maya Live使用的基本流程和操作方法?!镜?章Maya編程技術】主要介紹了Maya表達式和腳本的一般用法。
內容概要
《Autodesk Maya 2010標準培訓教材3》是Autodesk Maya動畫工程師(III級)認證的標準配套教材,嚴格按照認證考試大綱要求進行編寫。本教材注重實際操作技能的培養(yǎng),采用命令講解與實例教學相結合的方式,由淺入深地講解了使用Maya 2010軟件進行三維動畫制作的操作方法及制作流程。書中包括Maya 2010的動力學、Maya nParticles、Maya流體和海洋、Maya Paint Effects、Maya Live和Maya編程技術等三維高級技術和高級創(chuàng)作技巧。書中精心設計的案例靈活有趣,步驟條理清晰,無論是作為培訓中心標準教材還是自學用書,都可以發(fā)揮非常大的作用。 本套Autodesk授權培訓中心(ATC)認證教材為Autodesk公司與火星時代聯(lián)合傾力打造,集標準性、權威性、實踐性、適用性于一體。由國內動畫界教育專家王琦親任主編,由業(yè)內具有多年教育和創(chuàng)作經(jīng)驗的資深專業(yè)人士進行編寫,教材和考試大綱絲絲入扣的同時又不失靈活性。全書內容豐富,語言生動詳實,是學習三維動畫創(chuàng)作不可多得的教材。
書籍目錄
第1章 Maya動力學1.1 知識重點11.2 要點詳解21.2.1 粒子系統(tǒng)21.2.1.1 建立粒子系統(tǒng)31.2.1.2 粒子的屬性171.2.1.3 粒子碰撞與碰撞事件331.2.1.4 粒子替代361.2.1.5 粒子目標411.2.1.6 ParticleCloud[粒子云]材質451.2.2 動力場491.2.2.1 理解場501.2.2.2 創(chuàng)建場并與物體關聯(lián)521.2.2.3 編輯場屬性541.2.2.4 動力場通用屬性571.2.2.5 Air[空氣場]611.2.2.6 Drag[拖曳場]641.2.2.7 Gravity[重力場]651.2.2.8 Newton[牛頓場]661.2.2.9 Radial[放射場]681.2.2.10 Turbulence[擾動場]691.2.2.11 Uniform[統(tǒng)一場]701.2.2.12 Vortex[渦旋場]701.2.2.13 VolumeAxis[體積軸場]711.2.2.14 VolumeCurve[體積曲線場]741.2.2.15 復制場771.2.2.16 在動力場與物體間建立關聯(lián)771.2.3 Softbody[柔體]781.2.3.1 理解Softbody[柔體]781.2.3.2 創(chuàng)建Softbody[柔體]791.2.3.3 柔體權重繪筆工具811.2.4 Strings[彈簧]821.2.4.1 理解彈簧831.2.4.2 創(chuàng)建彈簧841.2.5 剛體901.2.5.1 理解剛體901.2.5.2 創(chuàng)建剛體911.2.5.3 編輯剛體屬性911.2.5.4 編輯剛體解算器的屬性941.2.6 剛體約束971.2.6.1 Nail[釘約束]971.2.6.2 Pin[銷約束]981.2.6.3 Hinge[鉸鏈約束]991.2.6.4 Spring[彈簧約束]1011.2.6.5 Barrier[屏障約束]1021.2.7 播放動力學動畫1031.2.7.1 播放幀率1031.2.7.2 設置動力學物體的初始狀態(tài)1041.2.7.3 減少動力學動畫播放的時間1041.2.7.4 粒子緩存1051.3 應用案例1071.3.1 綜合實例1——地雷爆炸1071.3.2 綜合實例2——下雨1251.3.3 綜合實例3——焰火1531.3.4 綜合實例4——龍卷風1721.3.5 綜合實例5——游動的魚群1821.3.6 綜合實例6——起伏的海面1941.3.7 綜合實例7——腳印2031.3.8 綜合實例8——辮子2111.3.9 綜合實例9——鬼域2181.3.10 綜合實例10——篝火2391.3.11 綜合實例11——墻2671.3.12 綜合實例12——吊橋2791.4 本章小結2961.5 參考習題297第2章 MayanParticles2.1 知識重點2982.2 要點詳解2992.2.1 概述2992.2.2 創(chuàng)建nParticle粒子系統(tǒng)2992.2.3 編輯nParticle粒子屬性3052.2.4 使用場對nParticle粒子施加影響3192.2.5 約束3212.2.5.1 Transform[變換]約束3212.2.5.2 ComponenttoComponent[組元到組元]約束3222.2.5.3 PointtoSurface[點到面]約束3222.2.5.4 SlideonSurface[面上滑動]約束3222.2.5.5 ForceField[動力場]約束3232.2.5.6 DisableCollision[碰撞失效]3242.2.5.7 ExcludeCollisionPairs[碰撞對排除]約束3242.2.5.8 編輯約束對象的成員3252.2.6 粒子緩存3262.2.7 Nucleussolver解算器3262.3 應用案例3282.3.1 綜合實例1——清掃泡沫3282.3.2 綜合實例2——炊煙裊裊3322.3.3 綜合實例3——沙漏流沙3362.3.4 綜合實例4——冰水混合3402.3.5 綜合實例5——隕石墜落3432.4 本章小結3482.5 參考習題348第3章 Maya流體和海洋3.1 知識重點3503.2 要點詳解3513.2.1 流體特效3513.2.1.1 流體概念3513.2.1.2 流體基本操作3543.2.1.3 流體碰撞3693.2.1.4 制造運動場3703.2.1.5 流體與動力學3723.2.1.6 流體形態(tài)控制3813.2.2 海洋3823.2.2.1 海洋基本操作3833.2.2.2 創(chuàng)建海洋尾跡3863.2.2.3 指定漂浮物3893.2.2.4 池塘396……第4章 Maya Paint Effects第5章 Maya Live第6章 Maya編程技術
章節(jié)摘錄
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編輯推薦
《Autodesk Maya 2010標準培訓教材3》:Autodesk一直致力于用戶的創(chuàng)意實現(xiàn),是世界領先的設計和數(shù)字內容創(chuàng)建資源提供商擁有超過700萬用戶的Autodesk是向工程和設計領域及電影、廣播和多媒體領域提供軟件和服務的全球頂尖企業(yè)。隨著中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的崛起,中國的三維動畫、影視特效、工業(yè)設計以及建筑設計等領域獲得了廣闊的發(fā)展空間,也讓設計人員迫切地感受到提高自身創(chuàng)意、設計水平的重要性 市場也急需大量有著良好創(chuàng)意思路和設計水平的人才為了充分利用Autodesk品牌價伯和其軟件中所包含的先進設計思想,Autodesk在中國開展了Autodesk系列軟件產(chǎn)品的認證考試,考試通過后可以獲得Autodesk公司簽發(fā)的全球通行的認證證書。Autodesk授權培訓中心(Authorized Training Center)簡稱ATC,是唯一獲得Autodesk公司授權的、能對用戶及其合作伙伴香袋正規(guī)化和專業(yè)化技術培訓的獨立培訓機構ATC是Autodesk公司和用戶之間進行技術傳輸?shù)闹匾~帶。ATC系列標準培訓教材和輔導資料完全依據(jù)Autodesk各種軟件產(chǎn)品的官方技術標準開發(fā)而成,因此對各軟件產(chǎn)品提供準確、完全的講解,是軟件用戶掌握技術、獲得Autodesk權威認證的標有化教材。
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