出版時(shí)間:2010-7 出版社:老松楊、謝毓湘、欒悉道、 等 人民郵電出版社 (2010-07出版) 作者:老松楊 等 著 頁數(shù):350
前言
從20世紀(jì)90年代初開始,多媒體技術(shù)進(jìn)入到了計(jì)算機(jī)、家電、通信、出版、娛樂和網(wǎng)絡(luò)等幾乎所有的信息領(lǐng)域,成為當(dāng)時(shí)信息領(lǐng)域研究的兩大熱點(diǎn)之一。多媒體時(shí)代的來臨,標(biāo)志著人類社會(huì)的深刻變革。隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,教學(xué)內(nèi)容也隨之更新。國家教育部“高等教育面向21世紀(jì)教育內(nèi)容與課程體系改革”計(jì)劃的實(shí)施,對(duì)教材提出了新的要求。為真正實(shí)施精品戰(zhàn)略,根據(jù)多年教學(xué)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),我們編寫了這部教材。本書的特色在于理論與實(shí)踐相結(jié)合,在傳授多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)的同時(shí),強(qiáng)調(diào)實(shí)際技能和綜合能力的培養(yǎng)。學(xué)以致用是本書撰寫的最終目的。全書按照“基礎(chǔ)知識(shí)-媒體處理一應(yīng)用-操作實(shí)驗(yàn)”的思路展開,共分為4個(gè)部分,包括基礎(chǔ)知識(shí)、媒體與媒體處理、多媒體技術(shù)應(yīng)用與前沿技術(shù)以及操作實(shí)驗(yàn)。第一部分介紹多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí),包括多媒體的基本概念、媒體基礎(chǔ)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮、多媒體軟硬件及存儲(chǔ)技術(shù),便于學(xué)生對(duì)多媒體技術(shù)有一個(gè)整體的了解。第二部分介紹媒體及媒體處理,包括數(shù)字圖像、數(shù)字音頻、數(shù)字視頻與數(shù)字動(dòng)畫等內(nèi)容,對(duì)各類媒體及其處理方法分別進(jìn)行介紹,包括各類數(shù)字媒體的基本概念、獲取、表示和處理,并對(duì)其處理軟件進(jìn)行介紹。第三部分介紹多媒體技術(shù)應(yīng)用與前沿技術(shù),包括多媒體應(yīng)用系統(tǒng)及開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用以及多媒體前沿技術(shù)等,便于學(xué)生了解多媒體技術(shù)的最新研究進(jìn)展,并進(jìn)行進(jìn)一步的深入學(xué)習(xí)。第四部分為操作實(shí)驗(yàn),針對(duì)數(shù)字圖像、數(shù)字音頻、數(shù)字視頻和數(shù)字動(dòng)畫分別進(jìn)行實(shí)例實(shí)驗(yàn),便于開展上機(jī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)。每章附有習(xí)題,便于學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和掌握。教師在講授時(shí),可以根據(jù)需要全部或部分講授。全書共11章。本書第1章、第4章、第11章由老松楊撰寫;第2章、第3章、第5章至第10章由謝毓湘撰寫;第5.5節(jié)、第7.5節(jié)、實(shí)驗(yàn)2、實(shí)驗(yàn)3由欒悉道撰寫;第6.5節(jié)、實(shí)驗(yàn)1、實(shí)驗(yàn)4由白亮撰寫。全書最后由老松楊統(tǒng)稿。在本書的寫作過程中,鄧?yán)颦?、陳丹雯、袁志民、楊曉東、郭小一等研究生給予了我們很多的幫助,在這里表示衷心的感謝!本書參考了許多國內(nèi)外的文獻(xiàn),也使用了網(wǎng)絡(luò)上許多圖片。由于資料收集渠道繁雜,參考文獻(xiàn)中未能列出所有參考資料的出處,在此對(duì)這些資料的作者表示感謝。多媒體技術(shù)是一門綜合性很強(qiáng)的技術(shù),學(xué)科面寬,發(fā)展快,限于作者的能力和水平,本書存在缺點(diǎn)和錯(cuò)誤之處,敬請(qǐng)讀者批評(píng)指正。
內(nèi)容概要
《多媒體技術(shù)實(shí)用教程》對(duì)多媒體技術(shù)的基本概念、技術(shù)、應(yīng)用及最新研究進(jìn)展等內(nèi)容進(jìn)行了全面闡述。全書分基礎(chǔ)知識(shí)、媒體處理、應(yīng)用和操作實(shí)驗(yàn)4個(gè)部分,共11章,內(nèi)容包括:緒論、媒體基礎(chǔ)、多媒體數(shù)據(jù)壓縮、多媒體軟硬件及存儲(chǔ)技術(shù)、數(shù)字圖像、數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、數(shù)字動(dòng)畫、多媒體應(yīng)用系統(tǒng)及開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用以及多媒體前沿技術(shù),并附有操作實(shí)驗(yàn)。各章附有習(xí)題。《多媒體技術(shù)實(shí)用教程》吸收了多媒體教學(xué)研究新成果,內(nèi)容翔實(shí),難易適中,既強(qiáng)調(diào)多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),又注重實(shí)踐應(yīng)用能力的培養(yǎng)?! 抖嗝襟w技術(shù)實(shí)用教程》可作為大學(xué)本科非計(jì)算機(jī)專業(yè)、高職高專多媒體課程的教材,也可供從事多媒體相關(guān)技術(shù)開發(fā)的工程技術(shù)人員參考。
作者簡(jiǎn)介
老松楊,國防科技大學(xué)信息系統(tǒng)與管理學(xué)院教授,博導(dǎo),中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)高級(jí)會(huì)員,全國CSCW專委會(huì)委員,中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)青年計(jì)算機(jī)科技論壇分學(xué)術(shù)委員會(huì)委員,長沙計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)理事。主要研究方向?yàn)槎嗝襟w信息系統(tǒng),人機(jī)交互技術(shù)——多年從事計(jì)算機(jī)教學(xué)和科研工作,主要講授“多媒體技術(shù)”、“人機(jī)交互技術(shù)”等本科課程,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。到目前為止,已編著出版教材與學(xué)術(shù)專著9部,獲中國大學(xué)版協(xié)中南地區(qū)優(yōu)秀教材一等獎(jiǎng)1部、校優(yōu)秀自編教材一等獎(jiǎng)2部和三等獎(jiǎng)1部。主持完成國家863、國家科技攻關(guān)、國家自然科學(xué)基金等科研項(xiàng)目20余項(xiàng),獲部委級(jí)科技進(jìn)步一等獎(jiǎng)2項(xiàng)、二等獎(jiǎng)4項(xiàng),三等獎(jiǎng)7項(xiàng),軍隊(duì)和湖南省教學(xué)成果獎(jiǎng)2項(xiàng)。
書籍目錄
第一部分 基礎(chǔ)知識(shí) 第1章 緒論 2 1.1 多媒體與多媒體技術(shù)的概念 2 1.1.1 媒體與多媒體 2 1.1.2 多媒體的關(guān)鍵特性 3 1.2 多媒體技術(shù)的產(chǎn)生與發(fā)展 5 1.2.1 多媒體技術(shù)的產(chǎn)生 5 1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì) 6 1.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 6 1.4 多媒體技術(shù)的研究?jī)?nèi)容 7 1.4.1 多媒體技術(shù)的基礎(chǔ) 7 1.4.2 多媒體軟、硬件平臺(tái)技術(shù) 8 1.4.3 多媒體信息管理與處理技術(shù) 8 1.4.4 網(wǎng)絡(luò)多媒體分布應(yīng)用技術(shù) 9 本章小結(jié) 9 習(xí)題1 9 第2章 媒體基礎(chǔ) 10 2.1 媒體概述 10 2.1.1 常見的媒體元素 10 2.1.2 媒體的種類 12 2.1.3 媒體的性質(zhì)和特點(diǎn) 12 2.2 聽覺媒體 14 2.2.1 聲音基礎(chǔ) 14 2.2.2 聲音心理學(xué) 16 2.3 視覺媒體 18 2.3.1 色彩基礎(chǔ) 18 2.3.2 視覺心理學(xué) 23 2.4 觸覺媒體 26 2.4.1 觸覺媒體概述 26 2.4.2 簡(jiǎn)單指點(diǎn)設(shè)備與技術(shù) 26 2.4.3 位置跟蹤 27 2.4.4 力反饋與觸覺反饋 28 本章小結(jié) 29 習(xí)題2 30 第3章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮 31 3.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的概念與分類 31 3.1.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可能性 31 3.1.2 數(shù)據(jù)冗余的類型 32 3.1.3 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能指標(biāo) 33 3.1.4 數(shù)據(jù)壓縮方法的分類 34 3.2 常用的壓縮編碼算法 35 3.2.1 統(tǒng)計(jì)編碼 35 3.2.2 預(yù)測(cè)編碼 37 3.2.3 變換編碼 39 3.2.4 其他編碼 39 3.3 音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 40 3.3.1 音頻壓縮編碼的基本方法 40 3.3.2 電話質(zhì)量的語音壓縮標(biāo)準(zhǔn) 41 3.3.3 調(diào)幅廣播質(zhì)量的音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 42 3.3.4 高保真立體聲音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 42 3.4 圖像和視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 42 3.4.1 圖像和視頻壓縮編碼的基本方法 42 3.4.2 靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn) 43 3.4.3 視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn) 46 3.4.4 視頻通信標(biāo)準(zhǔn)H.261和H.263 50 本章小結(jié) 52 習(xí)題3 52 第4章 多媒體軟硬件與存儲(chǔ) 53 4.1 多媒體系統(tǒng)及其層次結(jié)構(gòu) 53 4.2 多媒體硬件環(huán)境 54 4.2.1 多媒體硬件設(shè)備 54 4.2.2 多媒體輸入/輸出設(shè)備 56 4.3 多媒體軟件平臺(tái) 62 4.4 多媒體存儲(chǔ)技術(shù) 65 4.4.1 多媒體光存儲(chǔ) 65 4.4.2 多媒體移動(dòng)存儲(chǔ) 72 4.4.3 多媒體光盤制作 75 本章小結(jié) 79 習(xí)題4 79 第二部分 媒體與媒體處理 第5章 數(shù)字圖像 82 5.1 圖像概念 82 5.1.1 概述 82 5.1.2 圖形與圖像 82 5.2 圖像獲取 84 5.2.1 圖像獲取方法 84 5.2.2 圖像的獲取和顯示硬件 86 5.3 圖像表示 99 5.3.1 圖像的基本屬性 99 5.3.2 圖像的文件格式及其轉(zhuǎn)換 100 5.4 圖像處理 104 5.5 圖像處理軟件 107 5.5.1 Photoshop CS簡(jiǎn)介 107 5.5.2 Photoshop CS基本操作 112 5.5.3 Photoshop CS主要技術(shù) 117 本章小結(jié) 136 習(xí)題5 136 第6章 數(shù)字音頻 138 6.1 音頻概念 138 6.1.1 什么是數(shù)字音頻 138 6.1.2 音頻的數(shù)字化過程 139 6.1.3 音樂三要素 142 6.2 音頻獲取 143 6.2.1 音頻的獲取方法 143 6.2.2 音頻的獲取和處理硬件 145 6.3 音頻表示 150 6.3.1 音頻的基本屬性 150 6.3.2 音頻表示方法 152 6.3.3 音頻文件格式 155 6.4 音頻處理 158 6.4.1 音頻信號(hào)處理特點(diǎn) 158 6.4.2 語音識(shí)別 159 6.4.3 語音合成 161 6.5 音頻獲取與處理軟件 161 6.5.1 Cool Edit Pro 2.1簡(jiǎn)介 161 6.5.2 Cool Edit Pro 2.1的基本操作 163 6.5.3 Cool Edit Pro 2.1處理實(shí)例 171 本章小結(jié) 175 習(xí)題6 176 第7章 數(shù)字視頻 177 7.1 視頻概念 177 7.1.1 視頻的基本概念 177 7.1.2 視頻的數(shù)字化過程 181 7.1.3 視頻的相關(guān)概念 185 7.2 視頻獲取 186 7.2.1 視頻的獲取方法 186 7.2.2 視頻的獲取和處理設(shè)備 186 7.2.3 視頻采集 194 7.3 視頻表示 197 7.3.1 視頻的基本屬性 197 7.3.2 視頻文件格式 198 7.4 視頻編輯與處理 200 7.4.1 視頻編輯術(shù)語 200 7.4.2 視頻編輯基礎(chǔ) 204 7.5 視頻獲取與處理軟件 205 7.5.1 視頻編輯軟件的功能 205 7.5.2 Premiere Pro簡(jiǎn)介 206 7.5.3 Premiere Pro制作實(shí)例 213 本章小結(jié) 216 習(xí)題7 217 第8章 數(shù)字動(dòng)畫 218 8.1 動(dòng)畫概念 218 8.1.1 什么是動(dòng)畫 218 8.1.2 動(dòng)畫基本原理 219 8.1.3 動(dòng)畫發(fā)展史 219 8.2 動(dòng)畫分類 222 8.2.1 實(shí)時(shí)動(dòng)畫 222 8.2.2 幀動(dòng)畫 222 8.2.3 二維動(dòng)畫 224 8.2.4 三維動(dòng)畫 225 8.2.5 其他類型動(dòng)畫 225 8.3 動(dòng)畫表示 226 8.4 動(dòng)畫制作 227 8.4.1 二維動(dòng)畫制作 227 8.4.2 三維動(dòng)畫制作 229 8.5 動(dòng)畫制作軟件 231 8.5.1 GIF Animator 231 8.5.2 Flash 236 8.5.3 3D Studio MAX 244 8.5.4 Maya 245 本章小結(jié) 246 習(xí)題8 246 第三部分 多媒體技術(shù)應(yīng)用與前沿技術(shù) 第9章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)及開發(fā) 248 9.1 概述 248 9.1.1 多媒體應(yīng)用的類型 248 9.1.2 多媒體應(yīng)用開發(fā)的常用方式 249 9.1.3 多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)過程 250 9.2 多媒體電子出版物 252 9.2.1 多媒體電子出版物概述 252 9.2.2 多媒體電子出版物的分類 253 9.2.3 多媒體電子出版物的創(chuàng)作流程 254 9.3 多媒體創(chuàng)作工具 255 9.3.1 多媒體創(chuàng)作工具概述 255 9.3.2 多媒體創(chuàng)作工具Authorware 258 9.4 多媒體程序設(shè)計(jì) 260 9.4.1 媒體控制接口 260 9.4.2 Visual Basic程序設(shè)計(jì) 262 本章小結(jié) 264 習(xí)題9 265 第10章 網(wǎng)絡(luò)多媒體技術(shù)及應(yīng)用 266 10.1 多媒體網(wǎng)絡(luò) 266 10.1.1 多媒體網(wǎng)絡(luò)的通信需求 266 10.1.2 多媒體網(wǎng)絡(luò)的服務(wù)質(zhì)量 269 10.2 多媒體通信協(xié)議 271 10.2.1 IPv6 272 10.2.2 H.323和SIP 273 10.2.3 RSVP 274 10.2.4 RTP和RTCP 275 10.2.5 RTSP 276 10.3 流媒體技術(shù) 277 10.3.1 流媒體概述 277 10.3.2 流媒體播送技術(shù) 279 10.4 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用 281 10.4.1 網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用概述 281 10.4.2 多媒體會(huì)議系統(tǒng) 281 10.4.3 VOD與ITV系統(tǒng) 285 10.4.4 多媒體遠(yuǎn)程教育系統(tǒng) 288 10.4.5 數(shù)字圖書館 290 本章小結(jié) 291 習(xí)題10 291 第11章 多媒體前沿技術(shù) 292 11.1 多媒體數(shù)據(jù)庫 292 11.1.1 多媒體信息管理的問題 292 11.1.2 多媒體信息檢索技術(shù) 294 11.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 296 11.2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念 296 11.2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特性 296 11.2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類 297 11.2.4 虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù) 298 11.3 多媒體人機(jī)交互技術(shù) 298 11.3.1 人機(jī)交互基本概念 299 11.3.2 人機(jī)交互的發(fā)展歷史 299 11.3.3 人機(jī)交互的發(fā)展趨勢(shì) 301 本章小結(jié) 303 習(xí)題11 303 第四部分 操作實(shí)驗(yàn) 實(shí)驗(yàn)1 數(shù)字音頻 306 T1.1 配置硬件設(shè)備和軟件環(huán)境 306 T1.2 現(xiàn)場(chǎng)錄制 307 T1.3 前臺(tái)效果處理 309 T1.4 導(dǎo)入背景音樂 310 T1.5 音頻合成 310 實(shí)驗(yàn)2 數(shù)字圖像 312 T2.1 屏幕抓圖 312 T2.2 Photoshop圖像處理實(shí)例 314 實(shí)例1 處理風(fēng)景圖片為淡墨效果 314 實(shí)例2 制作相框 319 實(shí)例3 制作金屬字 324 實(shí)例4 制作郵票 326 T2.3 實(shí)驗(yàn)習(xí)題 329 實(shí)驗(yàn)3 數(shù)字視頻 331 T3.1 實(shí)例1 畫中畫效果的制作 331 T3.2 實(shí)例2 “云南之旅”節(jié)目片頭制作 336 T3.3 實(shí)驗(yàn)習(xí)題 342 實(shí)驗(yàn)4 數(shù)字動(dòng)畫 343 T4.1 實(shí)例1 恭賀新春 343 T4.2 實(shí)例2 方塊扭曲 348 參考文獻(xiàn) 350
章節(jié)摘錄
插圖:己所關(guān)心的內(nèi)容,獲取更多的信息。例如,對(duì)某些事物進(jìn)行選擇,有條件地找出事物之間的相關(guān)性,從而獲得新的信息內(nèi)容。對(duì)某些事物的運(yùn)動(dòng)過程進(jìn)行控制可以獲得某種奇特的效果,如倒放、慢放、快放、變形、虛擬等,從而激發(fā)學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力,產(chǎn)生各種討論的主題。在某些娛樂性應(yīng)用中,用戶可以改變故事的結(jié)局,從而使用戶可以介入到故事的發(fā)展過程之中。即使是最普遍的信息檢索應(yīng)用,用戶也可以迅速找出想讀的書籍、想看的電視節(jié)目,可以快速跳過不感興趣的部分,可以對(duì)某些所關(guān)心的內(nèi)容進(jìn)行編排、批注等,從而改變現(xiàn)有的信息使用方法??梢韵胂螅换バ砸坏┍灰说接脩舻幕顒?dòng)之中,將會(huì)帶來多大的作用。從數(shù)據(jù)庫中檢錄出某人的照片、聲音及文字材料,這是多媒體的初級(jí)交互應(yīng)用;通過交互特性使用戶介入到信息過程中(不僅僅是提取信息),才達(dá)到了中級(jí)交互應(yīng)用水平。當(dāng)我們完全地進(jìn)入到一個(gè)與信息環(huán)境一體化的虛擬信息空間自由遨游時(shí),這才是交互式應(yīng)用的高級(jí)階段,這就是虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual Reality)。人機(jī)交互不僅僅是一個(gè)人機(jī)界面的問題,對(duì)于媒體的理解和人機(jī)通信過程可以看成是一種智能的行為,它與人類的智能活動(dòng)有著密切的關(guān)系。3.集成性多媒體系統(tǒng)充分體現(xiàn)了集成性的巨大作用。事實(shí)上,多媒體中的許多技術(shù)在早期都可以單獨(dú)使用,但作用十分有限。這是因?yàn)樗鼈兪菃我坏?、零散的,如單一的圖像處理技術(shù)、聲音處理技術(shù)、交互技術(shù)、電視技術(shù)、通信技術(shù)等。但當(dāng)它們?cè)诙嗝襟w的旗幟下集合時(shí),一方面意味著技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了相當(dāng)成熟的程度;另一方面,也意味著各種技術(shù)獨(dú)自發(fā)展不再能滿足應(yīng)用的需要。信息空間的不完整,如僅有靜態(tài)圖像而無動(dòng)態(tài)視頻,僅有語音而無圖像等,都將限制信息空間的信息組織,限制信息的有效使用。同樣,信息交互手段的單調(diào)性、通信能力的不足、多種設(shè)備和應(yīng)用的人為分離,也會(huì)制約應(yīng)用的發(fā)展。因此,多媒體系統(tǒng)的產(chǎn)生與發(fā)展,既體現(xiàn)了應(yīng)用的強(qiáng)烈需求,也順應(yīng)了全球網(wǎng)絡(luò)一體化、互通互連的要求。多媒體的集成性主要表現(xiàn)在兩個(gè)方面,一是多媒體信息媒體的集成,二是處理這些媒體的設(shè)備與設(shè)施的集成。首先,各種信息媒體應(yīng)該能夠同時(shí)并且統(tǒng)一地表示信息。盡管可能是多通道的輸入或輸出,但對(duì)用戶來說,它們都應(yīng)該是一體的。這種集成包括信息的多通道統(tǒng)一獲取,多媒體信息的統(tǒng)一存儲(chǔ)與組織,以及多媒體信息表現(xiàn)合成等各方面。因?yàn)槎嗝襟w信息帶來了信息冗余性,可以通過媒體的重復(fù)、使用別的媒體,或是并行地使用多種媒體的方法來消除通信雙方及環(huán)境噪聲對(duì)通信所產(chǎn)生的干擾。由于多種媒體中的每一種媒體都會(huì)對(duì)另一種媒體所傳遞信號(hào)的多種解釋產(chǎn)生某種限制作用,所以多種媒體的同時(shí)使用可以減少信息理解上的多義性??傊?,不應(yīng)再像早期那樣,只能使用單一的形態(tài)對(duì)媒體進(jìn)行獲取、加工和理解,而應(yīng)注意保留媒體之間的關(guān)系及其所蘊(yùn)含的大量信息。其次,多媒體系統(tǒng)是建立在一個(gè)大的信息環(huán)境之下的,系統(tǒng)的各種設(shè)備與設(shè)施應(yīng)該成為一個(gè)整體。從硬件來說,應(yīng)該具有能夠處理各種媒體信息的高速及并行的處理系統(tǒng)、大容量的存儲(chǔ)、適合多媒體多通道的輸入輸出能力及外設(shè)、寬帶的通信網(wǎng)絡(luò)接口,以及適合多媒體信息傳輸?shù)亩嗝襟w通信網(wǎng)絡(luò)。對(duì)于軟件來說,應(yīng)該有集成一體化的多媒體操作系統(tǒng)、各個(gè)系統(tǒng)之間的媒體交換格式、適合于多媒體信息管理的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、適合使用的軟件和創(chuàng)作工具,以及各類應(yīng)用軟件等。
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