出版時(shí)間:2010-4 出版社:人民郵電出版社 作者:楊桂民?? 頁(yè)數(shù):404
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內(nèi)容概要
全書分為14章,其中第1章至第4章主要講述了動(dòng)畫制作原理,包括動(dòng)畫產(chǎn)生的基本知識(shí),時(shí)間、節(jié)奏和空間幅度的概念,動(dòng)畫模塊中常用工具的使用,柔軟物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,以及人體關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍等;第5章至第8章主要講述了骨骼設(shè)置,包括骨骼創(chuàng)建、骨骼裝配、權(quán)重調(diào)節(jié),以及高級(jí)骨骼設(shè)置;第9章至第14章主要講述了動(dòng)畫制作,包括動(dòng)畫的規(guī)律和技巧,以及走、跑、跳等動(dòng)畫的制作,最后總結(jié)了經(jīng)驗(yàn)。本書注重實(shí)用性,書中采用的都是在實(shí)際生產(chǎn)中大量使用的實(shí)例。 本書在講授上采用了原理分析配合實(shí)踐操作的方式。隨書的配套光盤中提供了本書中所有教學(xué)案例的分步驟的場(chǎng)景文件以及動(dòng)畫演示文件,并提供了關(guān)鍵教學(xué)案例的視頻教學(xué)文件,最大限度地方便讀者學(xué)習(xí)?! ”緯m用于PC用戶,書中的場(chǎng)景適用于Maya 2009及更高版本?! ”緯浅_m合想學(xué)習(xí)Maya動(dòng)畫制作的讀者自學(xué),也適合從事專業(yè)動(dòng)畫的創(chuàng)作者參考使用。
書籍目錄
Chapter 01 基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 動(dòng)畫產(chǎn)生的視覺(jué)和心理基礎(chǔ) 1.1.1 眼睛的幻覺(jué)——視覺(jué)暫留 1.1.2 似動(dòng)現(xiàn)象和心理補(bǔ)償 1.2 Maya基礎(chǔ)知識(shí) 1.2.1 Outliner和Hypergraph 1.2.2 認(rèn)識(shí)坐標(biāo)系 1.3 Maya動(dòng)畫模塊中的常用工具及設(shè)置 1.3.1 動(dòng)畫控制模塊 1.3.2 曲線編輯器 1.3.3 關(guān)鍵幀的編輯 1.3.4 Dope Sheet編輯器 1.4 認(rèn)識(shí)并理解動(dòng)畫曲線 1.4.1 網(wǎng)球動(dòng)畫 1.4.2 動(dòng)畫曲線的意義 Chapter 02 力、時(shí)間、節(jié)奏、空間幅度 2.1 力——運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的根本原因 2.2 時(shí)間、節(jié)奏、空間幅度 2.3 網(wǎng)球下落動(dòng)畫 2.3.1 動(dòng)畫制作前的準(zhǔn)備 2.3.2 網(wǎng)球下落運(yùn)動(dòng)的受力分析 2.3.3 網(wǎng)球下落運(yùn)動(dòng)制作步驟 2.4 乒乓球下落動(dòng)畫 2.5 鐵球下落動(dòng)畫 2.6 時(shí)間、節(jié)奏和空間幅度變化分析 2.6.1 時(shí)間和節(jié)奏 2.6.2 空間幅度的變化 Chapter 03 柔軟物體的運(yùn)動(dòng) 3.1 Maya中常用的控制器工具 3.1.1 組和父子物體 3.1.2 骨骼的作用及工作原理 3.1.3 IK控制器 3.1.4 簇 3.1.5 約束工具 3.2 豎直方向上柔軟物體的運(yùn)動(dòng)——花枝的隨風(fēng)擺動(dòng) 3.2.1 創(chuàng)建花枝的骨骼 3.2.2 柔軟物體在豎直方向上運(yùn)動(dòng)的規(guī)律 3.2.3 花枝擺動(dòng)的動(dòng)畫制作步驟 3.3 水平方向上柔軟物體的運(yùn)動(dòng)——飄動(dòng)的帶子 3.3.1 柔軟物體在水平方向上運(yùn)動(dòng)的規(guī)律 3.3.2 帶子的設(shè)置 3.3.3 飄動(dòng)帶子的動(dòng)畫制作步驟 3.4 柔軟物體的跟隨運(yùn)動(dòng)——移動(dòng)的繩索 3.4.1 柔軟物體跟隨運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫規(guī)律 3.4.2 繩索的設(shè)置 3.4.3 跟隨動(dòng)畫的制作步驟 3.5 從“力”的角度認(rèn)識(shí)柔軟物體的運(yùn)動(dòng) 3.5.1 移動(dòng)的立方體動(dòng)作分析 3.5.2 移動(dòng)的立方體的動(dòng)畫制作步驟 3.6 可擠壓拉伸的小球設(shè)置 3.6.1 球體動(dòng)作分析 3.6.2 如何實(shí)現(xiàn)擠壓拉伸效果 3.6.3 可擠壓拉伸的小球動(dòng)畫制作步驟 3.7 有尾巴的小球設(shè)置 3.7.1 尾巴動(dòng)作分析 3.7.2 如何實(shí)現(xiàn)尾巴擺動(dòng)效果 3.7.3 有尾巴的小球動(dòng)畫制作步驟 3.8 有尾巴的小球跳躍 3.8.1 有尾巴的小球跳躍動(dòng)畫的力學(xué)分析 3.8.2 有尾巴的小球跳躍動(dòng)畫制作步驟 3.9 柔軟物體運(yùn)動(dòng)規(guī)律總結(jié) Chapter 04 人體關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍 4.1 人體骨骼概述 4.2 主要關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍 4.2.1 頭部的活動(dòng)范圍 4.2.2 肩、上臂的活動(dòng)范圍 4.2.3 腰部的活動(dòng)范圍 4.2.4 肘關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍 4.2.5 手腕的活動(dòng)范圍 4.2.6 手指的活動(dòng)范圍 4.2.7 拇指的活動(dòng)范圍 4.2.8 髖關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍 4.2.9 膝關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍 4.2.10 腳部踝關(guān)節(jié)的活動(dòng)范圍Chapter 05 人體骨骼的創(chuàng)建Chapter 06 骨骼的裝配Chapter 07 權(quán)重的調(diào)節(jié)Chapter 08 高級(jí)骨骼設(shè)置Chapter 09 動(dòng)畫規(guī)律和技巧Chapter 10 走路Chapter 11 變化的走路Chapter 12 跑步Chapter 13 跳躍動(dòng)作Chapter 14 動(dòng)畫師的自我學(xué)習(xí)
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Maya角色動(dòng)畫規(guī)律及設(shè)定 PDF格式下載