出版時間:2009-11 出版社:人民郵電出版社 作者:耶彭伯格 頁數(shù):226 譯者:陳新,吳國權(quán)
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前言
Adobe Flash Action Script 3.0帶給開發(fā)者多種選擇和可能性,很容易使開發(fā)者感到不知所措。從哪開始?Flash和Action Script可以做什么?技術(shù)是怎樣改變的?跟隨本書的深刻講解,通過一步一步的練習,你可以在本書中找到這些問題的答案。Flash在最近幾年中成了具有強大功能的技術(shù)系統(tǒng)的代名詞,但是Adobe Flash Action Script是怎樣才有了今天的成就呢?跟大多數(shù)基于因特網(wǎng)的技術(shù)一樣,F(xiàn)lash起步剛過十年,起初它只不過是GIF動畫的備選方案。 Macromedia公司在20世紀90年代末發(fā)布了Flash 4,F(xiàn)lash第一次具有了值得關(guān)注的編程能力,比Flash 3前進了一大步。當時只有很少“命令”的Flash4語言由于過于簡單還稱不上是一門腳本語言,但是設(shè)計師和動畫制作者們?nèi)匀幌敕皆O(shè)法推動這門技術(shù)。他們模擬成熟的編程結(jié)構(gòu),使以前從來沒有見過的交互動畫出現(xiàn)在因特網(wǎng)上,甚至在Flash還沒有發(fā)布視頻功能之前,就用黑客手法將視頻拖到時間軸上實現(xiàn)了視頻播放。在出版行業(yè)和Web行業(yè)中,有數(shù)不盡的富有創(chuàng)造力的藝術(shù)家、平面設(shè)計師、Web開發(fā)人員被這項令人興奮、具有創(chuàng)造性的技術(shù)所吸引,轉(zhuǎn)型到Flash開發(fā)中來。
內(nèi)容概要
ActionScript 3.0是Flash編程語言的一次重大升級,它更加高效、清晰和完善?!禔ctionScript 3.0基礎(chǔ)教程》詳細地介紹了ActionScript 3.0的基礎(chǔ)知識,包括ActionScript 3.0語言、ActionScript 3.0對象的操作方法、顯示列表的使用、事件模型、加載外部素材、可視化編程以及利用聲音和視頻增強應用程序等方面的知識,并結(jié)合小實例,講解每個知識點的應用方法,方便讀者動手操作,提高編程能力?! 禔ctionScript 3.0基礎(chǔ)教程》適合廣大Flash制作和開發(fā)人員、Web應用開發(fā)人員以及ActionScript開發(fā)人員閱讀和參考。
作者簡介
Derrick Ypenburg 世界知名的Adobe技術(shù)專家,具有十多年的Flash應用開發(fā)經(jīng)驗。除本書以外,他還與人合撰了Adobe官方Flash應用程序開發(fā)教材,在全世界范圍使用。
書籍目錄
第1章 ActionScript 3.0簡介第2章 使用變量和屬性第3章 使用函數(shù)和方法第4章 使用類和對象第5章 顯示列表和對象第6章 使用顯示對象第7章 通信和事件第8章 控制時間軸第9章 使用字符串第10章 使用文本字段s第11章 使用Math類和Date類第12章 使用數(shù)組和對象處理數(shù)據(jù)第13章 創(chuàng)建條件語句第14章 遍歷和重復第15章 HTTP請求與外部通信第16章 加載外部素材第17章 使用形狀、遮罩、混合和濾鏡第18章 動畫第19章 處理聲音第20章 處理視頻
媒體關(guān)注與評論
這本書將幫助你建立ActionScript 3.0完整的知識體系,了解并掌握ActionScript 3.0語法的各個知識點,是開始ActionScript 3.0編程之旅的第一步。 ——劍心,《昆侖世界》客戶端核心程序員 ActionScript 3.0是Flash/Flex開發(fā)中貫穿始終的編程語言,本書正是針對想邁入RIA開發(fā)領(lǐng)域的初學者的最好教材。 ——Silver,廣州Flex用戶組經(jīng)理
編輯推薦
全面闡述ActionScript 3.0的核心概念 Adobe技術(shù)專家力作,深入淺出 實際任務驅(qū)動,示例豐富,圖文并茂 隨著3.0版的發(fā)布,ActionScript已經(jīng)從最初制作Flash動畫的簡單腳本語言成長為面向?qū)ο蟮膹姶缶幊陶Z言和Adobe公司技術(shù)平臺的核心組成部分。使用ActionScript,可以快速構(gòu)建RIA應用,大大增強用戶的Web體驗。 《ActionScript 3.0基礎(chǔ)教程》是一部優(yōu)秀的ActionScript 3.0入門書,它從一個個實戰(zhàn)任務出發(fā),一步步指導你學習ActionScript編程的核心概念,包括ActionScript 3.0的語法、顯示列表、事件模型、操作數(shù)據(jù)和對象、常用類、邏輯控制、加載外部素材、可視化編程以及利用聲音和視頻增強應用程序等方面的內(nèi)容,并運用這些概念解決許多實際問題。讀者可以一邊研讀一邊動手操作,有效提高編程能力?! 禔ctionScript 3.0基礎(chǔ)教程》敘述深入淺出,沒有編程經(jīng)驗的讀者也不會感到困難;內(nèi)容全面詳盡,有使用過其他語言或ActionScript-早期版本的程序員也能從中獲益匪淺。
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