狂奔在創(chuàng)業(yè)路上

出版時(shí)間:2010-1  出版社:人民郵電出版社  作者:王琦 編  頁(yè)數(shù):192  
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內(nèi)容概要

  本書(shū)基于草根創(chuàng)業(yè)的熱點(diǎn)主題,講述了10位來(lái)自不同行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者所經(jīng)歷的創(chuàng)業(yè)故事。本書(shū)來(lái)源于各位作者真實(shí)的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,不僅給讀者展現(xiàn)了每位作者各自的從業(yè)經(jīng)歷、創(chuàng)業(yè)過(guò)程及創(chuàng)業(yè)過(guò)程中遇到的困難,還穿插了大量的行業(yè)知識(shí),總結(jié)了許多商場(chǎng)上的生存技巧、創(chuàng)業(yè)成功之道和寶貴的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)?! ⊥ㄟ^(guò)閱讀本書(shū),有興趣選擇自主創(chuàng)業(yè)的讀者可以更全面、更理性地看待“創(chuàng)業(yè)”這件事,同時(shí)審視自己是否能勝任創(chuàng)業(yè)所面臨的各種壓力。相信無(wú)論是已經(jīng)創(chuàng)業(yè)成功、還是正在創(chuàng)業(yè)中,或是創(chuàng)業(yè)失敗的朋友,都可以從這本書(shū)找到適合自己的內(nèi)容,祝大家成功!

書(shū)籍目錄

游運(yùn)營(yíng)上市之路——我的第一個(gè)100萬(wàn)和500萬(wàn)的真實(shí)故事  /尹京華創(chuàng)業(yè)過(guò)程中的機(jī)會(huì)與選擇  /白鱔淘寶雙皇冠賣(mài)家的北漂創(chuàng)業(yè)故事  /張曉婧一盞燈光照亮未來(lái)路  /慕容絖上帝不會(huì)辜負(fù)每個(gè)有夢(mèng)的孩子  /石猛創(chuàng)業(yè)之上海不相信眼淚  /海邊的老王告別十年IT生涯重回農(nóng)村  /王連升技術(shù)創(chuàng)造價(jià)值——記我和我的恩墨科技  /蓋國(guó)強(qiáng)(Eygle)享受創(chuàng)業(yè)的樂(lè)趣  /殷建松你必須找到你所愛(ài)的東西  /一米

章節(jié)摘錄

  看看吧,兄弟們,人家都是怎么做網(wǎng)游的,咱又是個(gè)什么級(jí)別?! ∽鼍W(wǎng)游的英雄里面,其實(shí)真正喜歡玩游戲的人非常少。據(jù)說(shuō)只有史玉柱才非常瘋狂地玩,甚至還經(jīng)常跟玩家交流。陳天橋自己老實(shí)坦白不喜歡玩游戲,丁磊是個(gè)技術(shù)狂,估計(jì)也不愛(ài)玩游戲,其他的大多都是商人,商人最喜歡賺錢(qián)?! 】墒撬麄兌假嵉搅司W(wǎng)游的錢(qián),這是為什么呢?說(shuō)到這,我得先做一下網(wǎng)游知識(shí)的普及?! 【W(wǎng)絡(luò)游戲是個(gè)什么呢?為什么在中國(guó)能發(fā)展如此迅速?游戲是全人類(lèi)都喜歡的東西,這一點(diǎn)大家不會(huì)否認(rèn),在美國(guó)和日本,大家喜歡玩的是電視游戲PS2、PS3、XBOX或者電腦單機(jī)游戲,但在中國(guó)卻很難發(fā)展,為什么呢?就是因?yàn)楸I版,大家都知道國(guó)內(nèi)盜版問(wèn)題比較嚴(yán)重,就是因?yàn)楸I版,所有國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲都“死翹翹”。但網(wǎng)絡(luò)游戲卻可以有效地避免這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)?,網(wǎng)絡(luò)游戲是需要登錄總服務(wù)器,然后通過(guò)驗(yàn)證才能玩的,網(wǎng)絡(luò)游戲最大的優(yōu)點(diǎn)是互動(dòng),每人都可以扮演一個(gè)或更多的角色,去當(dāng)老大、當(dāng)國(guó)王,可以扮演不同的角色、去體驗(yàn)不同的經(jīng)歷,可以滿足每個(gè)人心中不同的好奇感和想象力?! ≈袊?guó)人是非常聰明的民族,只要尋找到適合的土壤,任何東西都會(huì)非??焖俚厣l(fā)芽,能比任何其他民族做得更優(yōu)秀。網(wǎng)游就是這樣,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游最早源自于韓國(guó),但經(jīng)歷迅速的發(fā)展,國(guó)內(nèi)的網(wǎng)游很短時(shí)間內(nèi)就把韓國(guó)遠(yuǎn)遠(yuǎn)地拋在后面?! ∷械纳唐?,都需要經(jīng)過(guò)推廣和營(yíng)銷(xiāo)才能到達(dá)顧客手里,網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)體驗(yàn)消費(fèi)品,就是說(shuō),顧客需要先體驗(yàn)了,感覺(jué)好,喜歡上了,才會(huì)考慮付錢(qián)。所以現(xiàn)在很多免費(fèi)游戲的原因就在這里。  可是,顧客在哪里才能體驗(yàn)到游戲呢?有人說(shuō),肯定是在網(wǎng)上下載,下載是不要錢(qián)的。但是,網(wǎng)上有這么多游戲,顧客為什么要下載你的那款游戲呢?一款游戲一般都達(dá)到2GB的大小,需要下載l小時(shí)以上,個(gè)人用戶很少為下載某一款新游戲投入這么多時(shí)間?! ∮谑牵W(wǎng)吧就是一個(gè)最重要的載體,網(wǎng)吧硬盤(pán)除了游戲就是游戲,再加上虛擬服務(wù)器,基本所有的游戲網(wǎng)吧里都會(huì)有,不需要下載,直接就可以玩了。而網(wǎng)吧一定會(huì)有網(wǎng)管,網(wǎng)管就成為推廣游戲的免費(fèi)推廣員。因?yàn)榫W(wǎng)管跟顧客的關(guān)系一般很好,在他們介紹之下,顧客都會(huì)愿意去嘗試一款新游戲。

編輯推薦

  后危機(jī)時(shí)代,創(chuàng)業(yè)板風(fēng)聲正勁  逃離“蟻?zhàn)濉钡拿\(yùn)就趁現(xiàn)在  草根創(chuàng)業(yè)征途實(shí)錄不容錯(cuò)過(guò)  網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)上市之路一我的第一個(gè)100萬(wàn)和500萬(wàn)的真實(shí)故事:我非常清楚網(wǎng)游市場(chǎng)的巨大。但我也知道網(wǎng)游競(jìng)爭(zhēng)的激烈。我不認(rèn)為自己現(xiàn)在就算成功,我一向不相信天上會(huì)掉下餡餅。但事實(shí)上。餡餅只為有準(zhǔn)備的人而掉。  創(chuàng)業(yè)過(guò)程中的機(jī)會(huì)與選擇:實(shí)際上在創(chuàng)業(yè)過(guò)程中會(huì)遇到各種各樣的機(jī)會(huì)。只要你留意。機(jī)會(huì)總是存在的。一旦碰到機(jī)會(huì),就應(yīng)該謹(jǐn)慎把握,做出合理的判斷?! √詫氹p皇冠賣(mài)家的北漂創(chuàng)業(yè)故事:網(wǎng)店經(jīng)營(yíng)都會(huì)有個(gè)過(guò)程,剛起步時(shí),生意冷淡那是百分之百的事情。經(jīng)營(yíng)網(wǎng)店和所有的創(chuàng)業(yè)并無(wú)兩樣,需要你的堅(jiān)持和執(zhí)著。生意就是一個(gè)流動(dòng)的驛站。很少有人永遠(yuǎn)賺錢(qián),關(guān)鍵是我們?nèi)绾文軋?jiān)持到最后。  一盞燈光照亮未來(lái)路:創(chuàng)業(yè)是壓力很大的。有訂單的時(shí)候擔(dān)心質(zhì)量不過(guò)關(guān),沒(méi)訂單的時(shí)候就愁怎么才能得到訂單。這都是很正常的。人生的路很長(zhǎng)。但是關(guān)鍵的也就那么幾步?! ∩系鄄粫?huì)辜負(fù)每個(gè)有夢(mèng)的孩子:很早以前,我總是感覺(jué)成功的道理似乎十分艱深晦澀。但是隨著每天平淡無(wú)奇的工作開(kāi)展。我發(fā)現(xiàn)原來(lái)成功的道理其實(shí)很簡(jiǎn)單:用每一天對(duì)成長(zhǎng)的熱情和個(gè)人的進(jìn)步乘以時(shí)間。便會(huì)是從小到大的美好結(jié)果?! ?chuàng)業(yè)之上海不相信眼淚:當(dāng)年我還在公司里瞎混,經(jīng)常在機(jī)場(chǎng)書(shū)店里裝模做樣地買(mǎi)本精英圖書(shū)。一本正經(jīng)坐在飛機(jī)上瞻仰那些發(fā)財(cái)致富的大亨理論,心中一直感嘆:牛啊。這才是人生。等到我創(chuàng)業(yè)多年。發(fā)現(xiàn)真實(shí)的創(chuàng)業(yè)故事不是那樣的……  告別十年IT生涯重回農(nóng)村:人總要想方設(shè)法要知道自己有幾斤幾兩。走-條僻靜的路?;蛘邉e人沒(méi)有走過(guò)路。其實(shí)要克服的不僅僅是外部客觀條件的艱苦,還有就是忍受內(nèi)心的諸多折磨。在這條路上,我不但感受到了傳統(tǒng)的力量,而且找到了自己想要的答案?! 〖夹g(shù)創(chuàng)造價(jià)值——記我和我的恩墨科技:之所以喜歡IT這個(gè)行業(yè),因?yàn)檫@個(gè)行業(yè)里匯聚了這個(gè)時(shí)代最聰明的人才與最快速增長(zhǎng)的財(cái)富。就因?yàn)檫@兩點(diǎn),眾多年輕人前仆后繼地涌入這個(gè)圈子。然而。IT人的出路又在何方呢?  享受創(chuàng)業(yè)的樂(lè)趣:到底什么樣的產(chǎn)品或是什么樣的零售模式。能夠給消費(fèi)者帶來(lái)wow的驚喜感覺(jué),痛快地掏腰包買(mǎi)玩具。我相信,這些問(wèn)題的最優(yōu)解,肯定不是靠思考出來(lái)的。而是要在第一線與消費(fèi)者碰撞出來(lái)?! ∧惚仨氄业侥闼鶒?ài)的東西:帶著責(zé)任感生活。嘗試為這個(gè)世界帶來(lái)點(diǎn)有意義的事情,為更高尚的事情做點(diǎn)貢獻(xiàn),這樣你會(huì)發(fā)現(xiàn)生活更加有意義。生命不再枯燥。需要我們?nèi)プ龅氖虑楹芏唷?/pre>

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用戶評(píng)論 (總計(jì)2條)

 
 

  •   這本書(shū)寫(xiě)的很誠(chéng)懇也很真實(shí),對(duì)于是否要自己創(chuàng)業(yè)的人來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的提示。
  •   是創(chuàng)業(yè)人士的一本很受啟發(fā)的書(shū)
 

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