3ds Max 9中文版基礎(chǔ)教程

出版時間:2009-10  出版社:人民郵電出版社  作者:詹翔 編  頁數(shù):280  

前言

3ds Max是著名的三維設(shè)計和動畫制作軟件,已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于多媒體制作、游戲開發(fā)、三維動畫設(shè)計、建筑效果圖設(shè)計、電視廣告制作、動態(tài)模擬仿真等眾多領(lǐng)域。目前,我國很多高等職業(yè)院校計算機(jī)多媒體相關(guān)專業(yè)都將3ds Max作為一門重要的專業(yè)課程。為了幫助高職院校的教師能夠比較全面、系統(tǒng)地講授這門課程,使學(xué)生能夠熟練地使用3ds Max來進(jìn)行三維制作,我們編寫了這本《3ds Max 9中文版基礎(chǔ)教程》。我們對本書的體系結(jié)構(gòu)做了精心的設(shè)計,按照實(shí)際的三維動畫制作流程,即“創(chuàng)建物體——賦材質(zhì)——設(shè)燈光——渲染輸出”這一思路進(jìn)行編排,力求實(shí)例典型、操作簡單易學(xué)。在內(nèi)容編寫方面,我們注重難點(diǎn)分散、循序漸進(jìn);在文字?jǐn)⑹龇矫妫覀冏⒅匮院喴赓W、重點(diǎn)突出;在實(shí)例選取方面,我們注重實(shí)用性強(qiáng)、針對性強(qiáng)。本書既強(qiáng)調(diào)基礎(chǔ),又注重能力的培養(yǎng),每章都附有一定數(shù)量的習(xí)題,可以幫助學(xué)生進(jìn)一步鞏固基礎(chǔ)知識。本書的教學(xué)時數(shù)為100學(xué)時,其中實(shí)踐環(huán)節(jié)為64學(xué)時,各章的參考學(xué)時參見下面的學(xué)時分配表。本書由詹翔任主編,王海英、杜娟任副主編,苑聞京工程師也參與了本書的編寫工作。參加編寫工作的還有沈精虎、黃業(yè)清、宋一兵、譚雪松、向先波、馮輝、郭英文、計曉明、董彩霞、滕玲、郝慶文、田曉芳等。由于編者水平有限,書中難免存在疏漏之處,敬請各位讀者批評指正。

內(nèi)容概要

  本書以三維制作為主線,全面介紹3ds Max
9的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣物體的制作及編輯修改,材質(zhì)的制作和應(yīng)用,燈光和攝影機(jī)特效的作用方法及粒子效果的應(yīng)用,動畫控制器、高級照明等內(nèi)容。書中的制作實(shí)例都有詳盡的操作步驟,內(nèi)容側(cè)重于操作方法,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力,并且各章均設(shè)有單元練習(xí),便于學(xué)生鞏固本章中所學(xué)的知識與操作技巧。
  本書既可以作為高等職業(yè)院?!叭S制作”課程的教材,也可以作為3ds Max 9初學(xué)者的自學(xué)參考書。

書籍目錄

第1章 3ds Max 9基礎(chǔ)知識 
 1.1 3ds Max 9中文版系統(tǒng)簡介 
  1.1.1 進(jìn)入3ds Max 9中文版系統(tǒng) 
  1.1.2 3ds Max 9中文版系統(tǒng)界面分區(qū)及結(jié)構(gòu) 
  1.1.3 界面操作與浮動工具欄 
  1.1.4 退出3ds Max 9中文版系統(tǒng) 
 1.2 三維空間的概念與操作 
  1.2.1 笛卡爾空間與視圖 
  1.2.2 坐標(biāo)系與物體變動套框 
 小結(jié) 
 單元練習(xí) 
第2章 基本體與常用工具 
 2.1 常用創(chuàng)建方法 
  2.1.1 鼠標(biāo)拖曳創(chuàng)建法 
  2.1.2 鍵盤輸入創(chuàng)建法
  2.1.3 3D捕捉創(chuàng)建法 
 2.2 常用復(fù)制工具 
  2.2.1 克隆復(fù)制 
  2.2.2 鏡像復(fù)制
  2.2.3 陣列復(fù)制 
  2.2.4 間隔復(fù)制 
 2.3 制作鐘表 
 2.4 對齊工具 
  2.4.1 快速對齊 
  2.4.2 多方位對齊 
  2.4.3 克隆并對齊 
  2.4.4 法線對齊 
 2.5 建筑物組合建?!?br /> 小結(jié) 
 單元練習(xí) 
第3章 建筑構(gòu)件 
 3.1 單體構(gòu)件的應(yīng)用 
  3.1.1 墻 
  3.1.2 欄桿 
  3.1.3 植物 
 3.2 多構(gòu)件的組合應(yīng)用 
  3.2.1 門、窗與墻的結(jié)合 
  3.2.2 樓梯與欄桿的結(jié)合 
 3.3 室內(nèi)建筑物場景建?!?br /> 小結(jié) 
 單元練習(xí) 
第4章 三維造型的編輯與修改 
 4.1 常用造型修改器 
  4.1.1 【彎曲】修改器 
  4.1.2 【錐化】修改器 
  4.1.3 【晶格】修改器 
  4.1.4 【FFD】自由變形 
 4.2 單個修改器重復(fù)嵌套 
  4.3 多個修改器順序嵌套 
  4.4 常用動畫修改器 
  4.4.1 【噪波】修改器 
  4.4.2 【路徑變形】修改器 
 4.5 多邊形建模 
  4.5.1 節(jié)點(diǎn)編輯 
  4.5.2 邊編輯 
  4.5.3 邊界與元素編輯 
 4.6 制作水龍頭 
 4.7 三維布爾運(yùn)算 
 小結(jié) 
 單元練習(xí) 
第5章 二維畫線與捕捉
第6章 NURBS曲面高級建模
第7章 材質(zhì)應(yīng)用與實(shí)例分析
第8章 燈光與攝影機(jī)動畫
第9章 光度學(xué)燈與高級照明 
第10章 環(huán)境特效動畫 
第11章 粒子系統(tǒng)動畫 
第12章 渲染與圖像輸出

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 3ds Max 9基礎(chǔ)知識三維動畫技術(shù),是計算機(jī)圖形圖像領(lǐng)域中技術(shù)含量較高的一種輔助設(shè)計手段,該技術(shù)被廣泛應(yīng)用于影視特效、電視廣告、建筑設(shè)計與裝潢、機(jī)械設(shè)計與制造、三維游戲設(shè)計、多媒體教學(xué)等行業(yè)。在眾多三維設(shè)計制作軟件中,國內(nèi)最為普及的是Autodesk公司出品的3ds Max。本章主要介紹3ds Max 9中文版的基本功能以及各功能的組合使用技巧1.1 3ds Max 9中文版系統(tǒng)簡介3ds Max是一個標(biāo)準(zhǔn)的Windows通用程序,軟件的基本操作方法與其他Windows下的程序類似。正確安裝好該軟件后,可以通過桌面圖標(biāo)或者開始菜單調(diào)用該程序。3ds MaX的文件操作也和其他Windows通用程序一樣,以后綴名為“.max”方式進(jìn)行保存和編輯修改。1.1.1 進(jìn)入3ds Max 9中文版系統(tǒng)通常,使用一個軟件,首先要進(jìn)入該軟件的程序界面,然后才能調(diào)用該軟件的命令進(jìn)行工作。本節(jié)將學(xué)習(xí)如何啟動3ds Max 9系統(tǒng)。啟動某一程序的方法較多,下面就著重介紹幾種比較常用的方法。

編輯推薦

《3ds Max 9中文版基礎(chǔ)教程》:強(qiáng)調(diào)三維空間設(shè)計技術(shù),采用精選實(shí)例培養(yǎng)實(shí)際動手能力,以三維動畫制作流程作為全書主線?!?ds Max 9中文版基礎(chǔ)教程》全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max的基本操作方法及動畫制作技術(shù),內(nèi)容包括3ds Max基礎(chǔ)、基本體與建筑構(gòu)件的使用方法、三維造型的編輯與修改、二維畫線與三維生成、NURBS曲面高級建模、材質(zhì)與燈光的實(shí)例分析、光度學(xué)燈與高級照明分析、環(huán)境特效與粒子系統(tǒng)動畫、渲染與圖像輸出等,所選常用命令與功能都配有典型實(shí)例加以說明和演練,并配以復(fù)雜實(shí)例提高學(xué)生的綜合運(yùn)用技能?!?ds Max 9中文版基礎(chǔ)教程》對編寫體系結(jié)構(gòu)做了精心的設(shè)計,按照實(shí)際的三維動畫制作流程,即“創(chuàng)建物體-賦材質(zhì)-設(shè)燈光-渲染輸出”這一思路進(jìn)行編排,力求實(shí)例典型、操作簡單易學(xué)。

圖書封面

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用戶評論 (總計5條)

 
 

  •   總體對這本書很滿意,要是有光盤會更好
  •   這本書適合新手學(xué)習(xí)還是不錯的選擇.在買本實(shí)例練習(xí)書學(xué)起來就快了.
  •   內(nèi)容基本符合要求,有些地方不夠詳細(xì)。
  •   簿了些感覺貴了,訂價29元,只有280頁,140張,一張兩毛錢,有點(diǎn)貴了,書怎么樣,回頭看看再給大家反饋點(diǎn)東西。
  •   教材內(nèi)容為入門級,適合初學(xué)者的一本教材。課本質(zhì)量過硬,沒有缺漏頁現(xiàn)象!
 

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