出版時(shí)間:2009-7 出版社:人民郵電出版社 作者:郭術(shù)生 著 頁(yè)數(shù):422
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前言
《TVart技法Maya/After Effects影視包裝技術(shù)解析》一書終于和大家見(jiàn)面了,本書是由北京TVart影視包裝教育機(jī)構(gòu)和人民郵電出版社聯(lián)合推出。 本書適合初級(jí)、中級(jí)用戶使用,內(nèi)容非常精彩。書中案例都是從實(shí)際工作中的效果演繹而來(lái)。讀者不用長(zhǎng)時(shí)間、長(zhǎng)篇幅地閱讀,如果喜歡哪個(gè)效果,可以直接翻到那一章進(jìn)行學(xué)習(xí)。希望通過(guò)本書的學(xué)習(xí),大家能制作出高質(zhì)量的作品。如果在學(xué)習(xí)中遇到問(wèn)題,可以直接到WWW.maya98.com和WWW.tvart.cn留言探討。 本書共分為21章:第1章到第4章講解各種光效特技制作,第5章到第7章講解動(dòng)力學(xué)粒子特技,第8章到第12章講解了金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、LOGO常用材質(zhì)、反射球材質(zhì)等,第13章到第15章講解Maya常用特技,第16章講解萬(wàn)花筒特技,第17章到第21章講解實(shí)戰(zhàn)技巧?! ∈紫?,感謝參與本書編寫的同事和朋友們,他們是熊磊、米文靜、歲容宇、李濤、邢德義、郭小宇、康一寧、程立新、張立新、郭小宇、張曉梅、劉艷、高佳月、苗國(guó)勝、王義、趙昕、張衛(wèi)民、姚建杰、王利生、劉國(guó)麗、代冕清、于寒、師曉紅、陳立鶴、李麗坤、韓慧彬、徐晨乘、宋儀增、姚前、張艷麗、徐玲玲、張曉龍、史丹丹等。在他們的配合下,此書才能順利完成。 還要感謝北京世紀(jì)工場(chǎng)和北京火星時(shí)代,我在這兩個(gè)公司工作期間,學(xué)習(xí)到了很多專業(yè)技能和為人準(zhǔn)則。 最后感謝我的親人和朋友。特別感謝我的好朋友張淼、孟飛和劉紀(jì)剛。在他們的幫助下,本書的內(nèi)容才更精彩,讀起來(lái)才更順暢。在生活中張淼是我的良師益友,我在他身上學(xué)到了很多方面的知識(shí)。劉紀(jì)剛老師身在海外心系TVart,我們?nèi)w員工在北京祝福劉老師?! ∽x者永遠(yuǎn)是最好的批評(píng)家和評(píng)論家,書中如有不足,請(qǐng)批評(píng)指正?! £P(guān)于本書的問(wèn)題可直接聯(lián)系本書的責(zé)任編輯或本書編者郭術(shù)生(gsslife@163.com)?! ∽詈笏蜕衔业淖毅懀篒f you think.you can.you can.
內(nèi)容概要
《Tvart技法影視包裝技術(shù)解析(附光盤)》是一本講解如何用Maya和After Effects制作影視包裝的書?!禩vart技法影視包裝技術(shù)解析(附光盤)》在出版之前,一直是TVart內(nèi)部培訓(xùn)資料,是集技術(shù)與創(chuàng)作為一體的實(shí)戰(zhàn)書籍。書中所有案例都有詳細(xì)的制作步驟,讀者可以輕松地從頭到尾完成效果制作。 全書共分為21章,內(nèi)容包括光效特技、動(dòng)力學(xué)粒子特技、高級(jí)材質(zhì)貼圖技術(shù)、神奇畫筆特技、路徑動(dòng)畫技巧、真實(shí)飄帶特技、萬(wàn)花筒特技、元素分解特技、電視欄目串播系統(tǒng)設(shè)計(jì)制作、創(chuàng)意圖制作流程和整體包裝制作等?! ‰S書光盤中包括所有章節(jié)場(chǎng)景文件、分層文件、合成文件和貼圖文件,還包括TVart經(jīng)典視頻教學(xué)錄像,以及工作中常用的視頻素材和序列素材?! 禩vart技法影視包裝技術(shù)解析(附光盤)》適合Maya和After Effects初、中級(jí)用戶使用,根據(jù)讀者對(duì)Maya和After Effects了解程度的不同,都會(huì)有很大收獲。初級(jí)用戶可以通過(guò)《Tvart技法影視包裝技術(shù)解析(附光盤)》的學(xué)習(xí),了解高層次的知識(shí)要點(diǎn);中級(jí)用戶通過(guò)《Tvart技法影視包裝技術(shù)解析(附光盤)》的學(xué)習(xí),可以將所學(xué)內(nèi)容直接運(yùn)用到商業(yè)工作中,也可以通過(guò)《Tvart技法影視包裝技術(shù)解析(附光盤)》的學(xué)習(xí)開(kāi)拓思路。
作者簡(jiǎn)介
郭術(shù)生,Autodesk Maya master教育專家;Adobe認(rèn)證講師;TVart藝術(shù)創(chuàng)作總監(jiān)。TVart Maya長(zhǎng)期班課程總設(shè)計(jì)師,Maya高級(jí)講師,后期合成專家講師。 工作經(jīng)歷: 北京世紀(jì)工場(chǎng)視覺(jué)設(shè)計(jì)師 北京火星時(shí)代Maya欄目包裝班和后期合成班講師 代表作品: 曾參制作的項(xiàng)目有CCTV5、CCTV7、CCTV9、CCTV10、CCTV12、旅游衛(wèi)視、中國(guó)教育電視臺(tái)、北京電視臺(tái)、山西電視臺(tái)、內(nèi)蒙電視臺(tái)、沈陽(yáng)電視臺(tái)、河南電視臺(tái)、深圳電視臺(tái)等媒體的欄目包裝,以及北京奧運(yùn)會(huì)電視包裝、歐洲杯電視包裝、F1方程式比賽電視包裝等。
書籍目錄
01 Maya光效基礎(chǔ)1.1 模型制作1.2 光效材質(zhì)調(diào)節(jié)1.3 路徑動(dòng)畫調(diào)節(jié)02 Maya光環(huán)特效2.1 模型制作2.2 光環(huán)材質(zhì)制作03 用Ramp Shader材質(zhì)制作炫麗光效3.1 Maya模型的創(chuàng)建3.2 Maya光材質(zhì)的調(diào)節(jié)3.3 Maya渲染設(shè)置04 Maya常用光線效果4.1 擠壓模型制作線條4.2 光線材質(zhì)調(diào)節(jié)05 Maya精靈粒子特技5.1 創(chuàng)建模型和粒子5.2 Goal屬性控制粒子被吸引5.3 控制粒子顏色和透明5.4 用變形器控制粒子翻滾5.5 Goal屬性控制粒子被曲線吸引06 用柔體制作絲綢布料6.1 柔體模型創(chuàng)建6.2 分配粒子權(quán)重值6.3 控制柔體飄動(dòng)動(dòng)畫6.4 材質(zhì)調(diào)節(jié)07 用粒子替代制作飛舞的玻璃塊7.1 用方塊替代物體制作7.2 玻璃材質(zhì)調(diào)節(jié)7.3 粒子動(dòng)畫制作7.4 粒子替代設(shè)置7.5 渲染設(shè)置08 LOGO材質(zhì)調(diào)節(jié)8.1 LOGO模型制作8.2 LOGO材質(zhì)調(diào)節(jié)8.3 燈光調(diào)節(jié)8.4 LOGO邊緣輝光效果制作09 萬(wàn)能角度金屬字9.1 模型和燈光9.2 金屬材質(zhì)調(diào)節(jié)9.3 渲染設(shè)置9.4 反光板制作10 Maya環(huán)境球節(jié)點(diǎn)高級(jí)應(yīng)用10.1 模型制作10.2 材質(zhì)調(diào)節(jié)10.3 球元素在實(shí)際工作中的運(yùn)用10.3.1 鏡頭1的制作10.3.2 落版的制作11 圓環(huán)材質(zhì)調(diào)節(jié)11.1 材質(zhì)介紹11.2 模型制作11.3 材質(zhì)調(diào)節(jié)11.4 反射環(huán)境12 復(fù)雜玻璃LOGO材質(zhì)調(diào)節(jié)12.1 LOGO模型制作12.2 LOGO材質(zhì)制作12.2.1 內(nèi)側(cè)紅色半透明星體材質(zhì)制作12.2.2 外側(cè)玻璃星體材質(zhì)制作12.2.3 內(nèi)側(cè)圓形球體材質(zhì)制作12.3 燈光調(diào)節(jié)和渲染設(shè)置(mental ray渲染)12.3.1 渲染設(shè)置和渲染測(cè)試12.3.2 主光的參數(shù)調(diào)節(jié)和渲染測(cè)試12.3.3 輔光的參數(shù)調(diào)節(jié)和渲染測(cè)試12.3.4 整體環(huán)境的把握和渲染測(cè)試12.3.5 mental ray渲染12.3.6 投射方式制作LOGO貼圖12.4 場(chǎng)景合并12.5 LOGO元素在Photoshop中的處理方法13 水墨龍動(dòng)畫制作13.1 Photoshop繪制水墨貼圖13.2 Maya中材質(zhì)和動(dòng)畫調(diào)節(jié)14 超級(jí)仿真飄帶制作14.1 飄帶模型制作14.2 飄帶動(dòng)畫調(diào)節(jié)14.3 飄帶材質(zhì)調(diào)節(jié)15 Maya中的Paint Effects特技15.1 Paint Effects控制水墨生長(zhǎng)動(dòng)畫15.2 將筆觸結(jié)合到曲線15.3 LOGO的水墨效果動(dòng)畫15.3.1 在Maya中設(shè)置水墨筆觸生長(zhǎng)動(dòng)畫15.3.2 在After Effects中合成LOGO與水墨16 萬(wàn)花筒特技制作16.1 在After Effects中控制花朵動(dòng)畫16.2 After Effects特效運(yùn)用17 漂亮的虛幻花朵17.1 花瓣模型制作和動(dòng)畫調(diào)節(jié)17.2 花瓣材質(zhì)調(diào)節(jié)17.3 Digital Fusion后期合成18 新聞成片創(chuàng)意繪制18.1 Photoshop新聞背景繪制18.2 Photoshop處理三維元素18.3 地圖嵌套的蒙版制作18.4 光效合成18.5 版式繪制19 Maya制作元素分解特技19.1 模型制作19.2 材質(zhì)制作19.3 動(dòng)畫調(diào)節(jié)20 串播系統(tǒng)設(shè)計(jì)制作20.1 Photoshop高級(jí)繪制技巧20.2 After Effects背景制作20.3 After Effects三維圖層動(dòng)畫調(diào)節(jié)20.4 After Effects三維倒影制作21 時(shí)尚類型欄目片頭制作21.1 創(chuàng)意圖要點(diǎn)21.2 電視頻道或欄目的色彩設(shè)計(jì)21.3 Photoshop創(chuàng)意圖繪制21.3.1 第1個(gè)鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.3.2 第2個(gè)鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.3.3 第3個(gè)鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.3.4 第4個(gè)鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.4 Maya音波條制作21.4.1 第一個(gè)鏡頭音波條制作21.4.2 其他鏡頭音波條制作21.5 After Effects后期合成21.5.1 第1個(gè)鏡頭合成制作21.5.2 第2個(gè)鏡頭合成制作21.5.3 第3個(gè)鏡頭合成制作21.5.4 第4個(gè)鏡頭合成制作
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