出版時間:2009-7 出版社:人民郵電出版社 作者:郭術生 著 頁數:422
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前言
《TVart技法Maya/After Effects影視包裝技術解析》一書終于和大家見面了,本書是由北京TVart影視包裝教育機構和人民郵電出版社聯(lián)合推出。 本書適合初級、中級用戶使用,內容非常精彩。書中案例都是從實際工作中的效果演繹而來。讀者不用長時間、長篇幅地閱讀,如果喜歡哪個效果,可以直接翻到那一章進行學習。希望通過本書的學習,大家能制作出高質量的作品。如果在學習中遇到問題,可以直接到WWW.maya98.com和WWW.tvart.cn留言探討?! ”緯卜譃?1章:第1章到第4章講解各種光效特技制作,第5章到第7章講解動力學粒子特技,第8章到第12章講解了金屬材質、玻璃材質、LOGO常用材質、反射球材質等,第13章到第15章講解Maya常用特技,第16章講解萬花筒特技,第17章到第21章講解實戰(zhàn)技巧。 首先,感謝參與本書編寫的同事和朋友們,他們是熊磊、米文靜、歲容宇、李濤、邢德義、郭小宇、康一寧、程立新、張立新、郭小宇、張曉梅、劉艷、高佳月、苗國勝、王義、趙昕、張衛(wèi)民、姚建杰、王利生、劉國麗、代冕清、于寒、師曉紅、陳立鶴、李麗坤、韓慧彬、徐晨乘、宋儀增、姚前、張艷麗、徐玲玲、張曉龍、史丹丹等。在他們的配合下,此書才能順利完成?! ∵€要感謝北京世紀工場和北京火星時代,我在這兩個公司工作期間,學習到了很多專業(yè)技能和為人準則?! ∽詈蟾兄x我的親人和朋友。特別感謝我的好朋友張淼、孟飛和劉紀剛。在他們的幫助下,本書的內容才更精彩,讀起來才更順暢。在生活中張淼是我的良師益友,我在他身上學到了很多方面的知識。劉紀剛老師身在海外心系TVart,我們全體員工在北京祝福劉老師?! ∽x者永遠是最好的批評家和評論家,書中如有不足,請批評指正?! £P于本書的問題可直接聯(lián)系本書的責任編輯或本書編者郭術生(gsslife@163.com)?! ∽詈笏蜕衔业淖毅懀篒f you think.you can.you can.
內容概要
《Tvart技法影視包裝技術解析(附光盤)》是一本講解如何用Maya和After Effects制作影視包裝的書?!禩vart技法影視包裝技術解析(附光盤)》在出版之前,一直是TVart內部培訓資料,是集技術與創(chuàng)作為一體的實戰(zhàn)書籍。書中所有案例都有詳細的制作步驟,讀者可以輕松地從頭到尾完成效果制作?! ∪珪卜譃?1章,內容包括光效特技、動力學粒子特技、高級材質貼圖技術、神奇畫筆特技、路徑動畫技巧、真實飄帶特技、萬花筒特技、元素分解特技、電視欄目串播系統(tǒng)設計制作、創(chuàng)意圖制作流程和整體包裝制作等?! ‰S書光盤中包括所有章節(jié)場景文件、分層文件、合成文件和貼圖文件,還包括TVart經典視頻教學錄像,以及工作中常用的視頻素材和序列素材?! 禩vart技法影視包裝技術解析(附光盤)》適合Maya和After Effects初、中級用戶使用,根據讀者對Maya和After Effects了解程度的不同,都會有很大收獲。初級用戶可以通過《Tvart技法影視包裝技術解析(附光盤)》的學習,了解高層次的知識要點;中級用戶通過《Tvart技法影視包裝技術解析(附光盤)》的學習,可以將所學內容直接運用到商業(yè)工作中,也可以通過《Tvart技法影視包裝技術解析(附光盤)》的學習開拓思路。
作者簡介
郭術生,Autodesk Maya master教育專家;Adobe認證講師;TVart藝術創(chuàng)作總監(jiān)。TVart Maya長期班課程總設計師,Maya高級講師,后期合成專家講師。 工作經歷: 北京世紀工場視覺設計師 北京火星時代Maya欄目包裝班和后期合成班講師 代表作品: 曾參制作的項目有CCTV5、CCTV7、CCTV9、CCTV10、CCTV12、旅游衛(wèi)視、中國教育電視臺、北京電視臺、山西電視臺、內蒙電視臺、沈陽電視臺、河南電視臺、深圳電視臺等媒體的欄目包裝,以及北京奧運會電視包裝、歐洲杯電視包裝、F1方程式比賽電視包裝等。
書籍目錄
01 Maya光效基礎1.1 模型制作1.2 光效材質調節(jié)1.3 路徑動畫調節(jié)02 Maya光環(huán)特效2.1 模型制作2.2 光環(huán)材質制作03 用Ramp Shader材質制作炫麗光效3.1 Maya模型的創(chuàng)建3.2 Maya光材質的調節(jié)3.3 Maya渲染設置04 Maya常用光線效果4.1 擠壓模型制作線條4.2 光線材質調節(jié)05 Maya精靈粒子特技5.1 創(chuàng)建模型和粒子5.2 Goal屬性控制粒子被吸引5.3 控制粒子顏色和透明5.4 用變形器控制粒子翻滾5.5 Goal屬性控制粒子被曲線吸引06 用柔體制作絲綢布料6.1 柔體模型創(chuàng)建6.2 分配粒子權重值6.3 控制柔體飄動動畫6.4 材質調節(jié)07 用粒子替代制作飛舞的玻璃塊7.1 用方塊替代物體制作7.2 玻璃材質調節(jié)7.3 粒子動畫制作7.4 粒子替代設置7.5 渲染設置08 LOGO材質調節(jié)8.1 LOGO模型制作8.2 LOGO材質調節(jié)8.3 燈光調節(jié)8.4 LOGO邊緣輝光效果制作09 萬能角度金屬字9.1 模型和燈光9.2 金屬材質調節(jié)9.3 渲染設置9.4 反光板制作10 Maya環(huán)境球節(jié)點高級應用10.1 模型制作10.2 材質調節(jié)10.3 球元素在實際工作中的運用10.3.1 鏡頭1的制作10.3.2 落版的制作11 圓環(huán)材質調節(jié)11.1 材質介紹11.2 模型制作11.3 材質調節(jié)11.4 反射環(huán)境12 復雜玻璃LOGO材質調節(jié)12.1 LOGO模型制作12.2 LOGO材質制作12.2.1 內側紅色半透明星體材質制作12.2.2 外側玻璃星體材質制作12.2.3 內側圓形球體材質制作12.3 燈光調節(jié)和渲染設置(mental ray渲染)12.3.1 渲染設置和渲染測試12.3.2 主光的參數調節(jié)和渲染測試12.3.3 輔光的參數調節(jié)和渲染測試12.3.4 整體環(huán)境的把握和渲染測試12.3.5 mental ray渲染12.3.6 投射方式制作LOGO貼圖12.4 場景合并12.5 LOGO元素在Photoshop中的處理方法13 水墨龍動畫制作13.1 Photoshop繪制水墨貼圖13.2 Maya中材質和動畫調節(jié)14 超級仿真飄帶制作14.1 飄帶模型制作14.2 飄帶動畫調節(jié)14.3 飄帶材質調節(jié)15 Maya中的Paint Effects特技15.1 Paint Effects控制水墨生長動畫15.2 將筆觸結合到曲線15.3 LOGO的水墨效果動畫15.3.1 在Maya中設置水墨筆觸生長動畫15.3.2 在After Effects中合成LOGO與水墨16 萬花筒特技制作16.1 在After Effects中控制花朵動畫16.2 After Effects特效運用17 漂亮的虛幻花朵17.1 花瓣模型制作和動畫調節(jié)17.2 花瓣材質調節(jié)17.3 Digital Fusion后期合成18 新聞成片創(chuàng)意繪制18.1 Photoshop新聞背景繪制18.2 Photoshop處理三維元素18.3 地圖嵌套的蒙版制作18.4 光效合成18.5 版式繪制19 Maya制作元素分解特技19.1 模型制作19.2 材質制作19.3 動畫調節(jié)20 串播系統(tǒng)設計制作20.1 Photoshop高級繪制技巧20.2 After Effects背景制作20.3 After Effects三維圖層動畫調節(jié)20.4 After Effects三維倒影制作21 時尚類型欄目片頭制作21.1 創(chuàng)意圖要點21.2 電視頻道或欄目的色彩設計21.3 Photoshop創(chuàng)意圖繪制21.3.1 第1個鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.3.2 第2個鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.3.3 第3個鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.3.4 第4個鏡頭創(chuàng)意圖繪制21.4 Maya音波條制作21.4.1 第一個鏡頭音波條制作21.4.2 其他鏡頭音波條制作21.5 After Effects后期合成21.5.1 第1個鏡頭合成制作21.5.2 第2個鏡頭合成制作21.5.3 第3個鏡頭合成制作21.5.4 第4個鏡頭合成制作
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