出版時(shí)間:2009-7 出版社:人民郵電出版社 作者:Adobe公司 頁數(shù):314 譯者:陳宗斌
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前言
Adobe Flash CS4 Professional為創(chuàng)建交互式Web站點(diǎn)和數(shù)字動(dòng)畫提供了功能全面的創(chuàng)作和編輯環(huán)境。Flash廣泛用于創(chuàng)建吸引人的應(yīng)用程序,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動(dòng)畫??梢栽贔lash中創(chuàng)建原始內(nèi)容或者從其他Adobe應(yīng)用程序?qū)胨鼈?,快速設(shè)計(jì)簡單的動(dòng)畫,并使用Adobe Action Scrpt 3.0開發(fā)高級(jí)的交互式項(xiàng)目。本書是Adobe Systems公司的圖形和出版軟件的官方培訓(xùn)系列教材的一部分。精心合理的課程設(shè)計(jì),可使用戶按自己的進(jìn)度來學(xué)習(xí)。如果你是Flash的初學(xué)者,將會(huì)學(xué)到使用這款軟件的基礎(chǔ)知識(shí);如果你是經(jīng)驗(yàn)豐富的用戶,則會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)典教程講解了許多高級(jí)特性,包括使用Flash最新版本的提示和技巧。本書中的每個(gè)課程都包括使用如下新特性的機(jī)會(huì),比如:新的補(bǔ)間動(dòng)畫模型和動(dòng)畫編輯器,利用反向運(yùn)動(dòng)學(xué)創(chuàng)建動(dòng)畫,在3D中工作,使用Adobe Media Encoder。等。在使用本書之前,必須確保正確地設(shè)置了系統(tǒng),并安裝了必需的軟件。用戶應(yīng)該很好地了解自己的計(jì)算機(jī)及其操作系統(tǒng),并知道如何使用鼠標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)菜單和命令,以及如何打開、保存和關(guān)閉文件。如果需要復(fù)習(xí)這些技術(shù),可以參見Microsoft Windows或Apple Mac OS操作系統(tǒng)提供的印刷文檔或在線文檔。
內(nèi)容概要
本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe Flash CS4 Professional軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書?! ∪珪卜譃?0課,每課都圍繞著具體的例子講解,步驟詳細(xì),重點(diǎn)明確,手把手教你進(jìn)行實(shí)際操作。全書是一個(gè)有機(jī)的整體,涵蓋了Adobe Flash CS4 Professional的基礎(chǔ)知識(shí)、圖形處理、創(chuàng)建和編輯元件、添加動(dòng)畫、關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)和變形、創(chuàng)建交互式導(dǎo)航、處理聲音與視頻、使用組件、加載和控制Flash內(nèi)容、發(fā)布Flash文檔等內(nèi)容,以及Adobe Flash CS4 Professional中的最新功能?! ”緯Z言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Flash新手閱讀;有一定使用經(jīng)驗(yàn)的用戶也可以從中學(xué)到大量高級(jí)功能和Adobe Flash CS4 Professional新增功能。本書也適合作為相關(guān)培訓(xùn)班的教材。
作者簡介
作者:(美國)Adobe公司 譯者:陳宗斌
書籍目錄
1 Flash CS4快速入門 1.1 啟動(dòng)Flash并打開文件 1.2 了解工作區(qū) 1.3 使用“庫”面板 1.4 了解“時(shí)間軸” 1.5 在“時(shí)間軸”中組織圖層 1.6 使用“屬性”檢查器 1.7 使用“工具”面板 1.8 在Flash中撤銷執(zhí)行的步驟 1.9 預(yù)覽影片 1.10 發(fā)布影片 1.11 查找關(guān)于使用Flash的資源 1.12 檢查更新 2 處理圖形 2.1 開始 2.2 了解筆觸和填充 2.3 創(chuàng)建矩形 2.4 使用漸變填充 2.5 進(jìn)行選擇 2.6 繪制橢圓 2.7 制作圖案 2.8 創(chuàng)建曲線 2.9 創(chuàng)建透明度 2.10 創(chuàng)建和編輯文本 3 創(chuàng)建和編輯元件 3.1 開始 3.2 導(dǎo)入Illustrator文件 3.3 關(guān)于元件 3.4 創(chuàng)建元件 3.5 導(dǎo)入Photoshop文件 3.6 編輯和管理元件 3.7 更改實(shí)例的大小和位置 3.8 更改實(shí)例的色彩效果 3.9 了解混合效果 3.10 應(yīng)用濾鏡以獲得特效 3.11 在3D空間中定位 4 添加動(dòng)畫 4.1 開始 4.2 關(guān)于動(dòng)畫 4.3 了解項(xiàng)目文件 4.4 制作位置的動(dòng)畫 4.5 更改播放速度和播放時(shí)間 4.6 制作透明度的動(dòng)畫 4.7 制作濾鏡的動(dòng)畫 4.8 制作變形的動(dòng)畫 4.9 更改運(yùn)動(dòng)的路徑 4.10 交換補(bǔ)間目標(biāo) 4.11 創(chuàng)建嵌套的動(dòng)畫 4.12 使用“動(dòng)畫編輯器” 4.13 制作3D運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫 4.14 預(yù)覽動(dòng)畫 5 關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)和變形 5.1 開始 5.2 利用反向運(yùn)動(dòng)學(xué)制作關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng) 5.3 約束聯(lián)接點(diǎn) 5.4 形狀的反向運(yùn)動(dòng)學(xué) 5.5 骨架選項(xiàng) 5.6 利用補(bǔ)間形狀進(jìn)行變形 5.7 使用形狀提示 6 創(chuàng)建交互式導(dǎo)航 6.1 開始 6.2 關(guān)于交互式影片 6.3 設(shè)計(jì)布局 6.4 創(chuàng)建按鈕 6.5 了解ActionScript 3.0 6.6 添加停止動(dòng)作 6.7 為按鈕創(chuàng)建事件處理程序 6.8 創(chuàng)建目標(biāo)關(guān)鍵幀 6.9 在目的地播放動(dòng)畫 6.10 動(dòng)畫式按鈕 7 處理聲音與視頻8 使用組件 9 加載和控制Flash內(nèi)容10 發(fā)布Flash文檔 附錄 十六進(jìn)制顏色代碼
章節(jié)摘錄
插圖:“工具”面板是工作區(qū)最右邊的那個(gè)狹長的面板——包含選擇工具、繪圖和文字工具、著色和編輯工具、導(dǎo)航工具以及工具選項(xiàng)(如圖1-32所示)。用戶將頻繁使用“工具”面板,從“選擇”工具切換到“文本”工具,再切換到繪圖工具。當(dāng)選擇一種工具時(shí),可以檢查位于面板底部的選項(xiàng)區(qū)域,了解更多選項(xiàng)以及適合于任務(wù)的其他設(shè)置。選擇和使用工具當(dāng)選擇一種工具時(shí),“工具”面板底部可用的選項(xiàng)以及“屬性”檢查器將會(huì)發(fā)生變化。例如,當(dāng)選擇一種繪圖工具時(shí),將會(huì)出現(xiàn)“對(duì)象繪制”模式和“貼緊至對(duì)象”選項(xiàng)。當(dāng)選擇“縮放”工具時(shí),將會(huì)出現(xiàn)“放大”和“縮小”選項(xiàng)?!肮ぞ摺泵姘逯邪刑嗟墓ぞ?,以至于不能同時(shí)把它們都顯示出來。有些工具在“工具”面板中被分成組;在一個(gè)組中只會(huì)顯示上一次選擇的工具。工具按鈕右下角的小三角形指示在這個(gè)組中還有其他工具。單擊并按住可見工具的圖標(biāo),即可查看其他可用的工具,然后從彈出式菜單中選擇一種工具。下面將使用“文本”工具向動(dòng)畫中添加一個(gè)標(biāo)題。1.在“時(shí)間軸”中選擇最上面的圖層,然后單擊“新建圖層”按鈕。2.把新圖層命名為text。3.鎖定它下面的其他圖層,使用戶不會(huì)意外地把任何內(nèi)容移人它們中。4.在“時(shí)間軸”中,把播放頭移到第36幀,并在text圖層中選擇第36幀。5.選擇“插入”>“時(shí)間軸”>“關(guān)鍵幀”(按F6鍵),在text圖層中的第36幀處插入一個(gè)新的關(guān)鍵幀(如圖1-33所示)。
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