Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版經(jīng)典教程

出版時(shí)間:2009-8  出版社:人民郵電出版社  作者:Adobe公司  頁(yè)數(shù):300  譯者:井中月  
Tag標(biāo)簽:無(wú)  

前言

  Adobe Flash CS4專業(yè)版提供了一個(gè)全面的工作環(huán)境,為使用2D和3D動(dòng)畫(huà)、聲音、矢量和位圖、文字以及視頻提供了多種工具。Adobe ActionScript 3.0是一種集成在Flash CS4中的高級(jí)編程語(yǔ)言,可用來(lái)開(kāi)發(fā)豐富的交互式項(xiàng)目。通過(guò)閱讀本書(shū)所學(xué)到的ActionScript技術(shù),你可以使用Flash軟件所提供的設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)工具來(lái)創(chuàng)建適用于Adobe AIR平臺(tái)的交互式Web站點(diǎn)、游戲、電子教學(xué)課件、電子商務(wù)工具以及桌面應(yīng)用等。  關(guān)于本書(shū)課程  本書(shū)是Adobe Flash平臺(tái)的官方培訓(xùn)材料之一。該課程適合自學(xué)。對(duì)于ActionScript初學(xué)者,本書(shū)介紹了一些為學(xué)習(xí)本書(shū)中大量技術(shù)所需要的基本概念和知識(shí),但是只有對(duì)該語(yǔ)言有更深入的了解才能夠掌握更多技術(shù)。本書(shū)中每個(gè)課程都給出了繼續(xù)提高自身能力的一些建議。書(shū)中的課程包含了一些高級(jí)的功能,包括使用最新版本ActionScript和Flash的提示與技巧?! 〈送?,本書(shū)還介紹了Flash CS4中的一些新特性和功能,例如使用反向運(yùn)動(dòng)、使用Adobe的新工具Pixel Bender Toolkit,以及在Adobe AIR平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)。  學(xué)習(xí)本書(shū)的必要條件  在學(xué)習(xí)本書(shū)之前,必須正確安裝所需要的軟件。知道如何使用鼠標(biāo)和一些標(biāo)準(zhǔn)菜單以及命令,而且還必須知道如何打開(kāi)、保存和關(guān)閉文件。如果需要復(fù)習(xí)這些技術(shù),可以查看Microsoft Windows或Apple Mac OS系統(tǒng)自帶的聯(lián)機(jī)幫助文檔。  本書(shū)主要針對(duì)那些已經(jīng)了解Flash界面和一些基本功能的用戶。Flash初學(xué)者,可能需要首先閱讀《Adobe Flash CS4經(jīng)典教程》?! ¢喿x本書(shū)無(wú)需編程經(jīng)驗(yàn)。如果你想成為ActionScript 3.0的設(shè)計(jì)人員,但是對(duì)代碼有點(diǎn)恐懼,那么本書(shū)完全適合你。本書(shū)還適合只使用過(guò)ActionScript早期版本的Flash用戶。

內(nèi)容概要

本書(shū)由Adobe公司的專家編寫(xiě),是在Adobe Flash CS4軟件中使用ActionScript 3.0編程工具的正規(guī)學(xué)習(xí)用書(shū)?! ∪珪?shū)共分為14課,通過(guò)大量富有創(chuàng)意的項(xiàng)目,詳細(xì)地介紹使用ActionScript 3.0進(jìn)行Flash制作的流程和細(xì)節(jié),幫助您快速掌握編程工具的使用方法。本書(shū)除全面介紹了ActionScript 3.0的使用方法之外,還詳細(xì)介紹了ActionScript 3.0的新功能。書(shū)中給出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率?! o(wú)論您是Flash制作和編輯的新手,還是在Flash編程方面有了一定經(jīng)驗(yàn)和水平的專業(yè)人士,本書(shū)都有適合您閱讀的內(nèi)容。如果您對(duì)Flash CS4 ActionScript 3.0還比較陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知識(shí);如果您是以為Flash編程的老手,則可以將主要精力放在新版本的技巧和技術(shù)的使用上。本書(shū)也適合各類培訓(xùn)班學(xué)員及廣大自學(xué)人員參考使用。

書(shū)籍目錄

1 導(dǎo)航Flash時(shí)間軸 1.1 課程概述 1.2 開(kāi)始 1.3 在Flash時(shí)間軸上放置代碼  1.3.1 使用標(biāo)簽  1.3.2 使用ActionScript循環(huán)播放  1.3.3 跟蹤循環(huán)次數(shù)  1.3.4 使用條件語(yǔ)句控制時(shí)間軸 1.4 對(duì)于自學(xué)的一些建議2 使用事件和函數(shù) 2.1 課程概述 2.2 創(chuàng)建事件偵聽(tīng)器和事件處理函數(shù) 2.3 使用按鈕單擊來(lái)創(chuàng)建導(dǎo)航  2.3.1 創(chuàng)建按鈕實(shí)例來(lái)控制導(dǎo)航  2.3.2 添加函數(shù)來(lái)響應(yīng)按鈕單擊  2.3.3 添加重啟按鈕  2.3.4 添加到動(dòng)態(tài)文本字段  2.3.5 添加按鈕來(lái)控制語(yǔ)言 2.4 對(duì)于自學(xué)的一些建議3 使用ActionScript創(chuàng)建動(dòng)畫(huà) 3.1 課程概述 3.2 瀏覽起始文件 3.3 使用ActionScript控制影片剪輯屬性  3.3.1 更改屬性值  3.3.2 增加或減少屬性值  3.3.3 使用ENTER_FRAME事件控制影片剪輯的屬性來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)  3.3.4 創(chuàng)建變量來(lái)保存影片剪輯的引用  3.3.5 使用按鈕來(lái)更改影片剪輯的屬性 3.4 使用ActionScript補(bǔ)間來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)  3.4.1 導(dǎo)入補(bǔ)間和緩動(dòng)類  3.4.2 添加ActionScript補(bǔ)間 3.5 對(duì)于自學(xué)的一些建議4 在外部文件中創(chuàng)建ActionScript 4.1 課程概述 4.2 創(chuàng)建ActionScript文件  4.2.1 在Flash中創(chuàng)建基本的ActionScript文件  4.2.2 ActionScript 3.0類文件的基本結(jié)構(gòu) 4.3 在Flash中創(chuàng)建類文件實(shí)例  4.3.1 重載每個(gè)Ellipse實(shí)例的參數(shù)  4.3.2 打開(kāi)和關(guān)閉makeShapes()函數(shù)  4.3.3 隨機(jī)選擇橢圓的顏色 4.4 對(duì)于自學(xué)的一些建議5 使用ActionScript和組件來(lái)加載內(nèi)容 5.1 課程概述 5.2 創(chuàng)建List組件實(shí)例和設(shè)置參數(shù) 5.3 添加UILoader組件的實(shí)例 5.4 向List組件添加CHANGE事件偵聽(tīng)器 5.5 加載SWF文件到UILoader組件中 5.6 創(chuàng)建畫(huà)廊文件  5.6.1 查看gallery.fla文件  5.6.2 向縮略圖添加事件偵聽(tīng)器  5.6.3 加載外部文件中的文本  5.6.4 使用COMPLETE事件來(lái)外部文本的完全加載 5.7 向文本字段添加滾動(dòng)條  5.8 對(duì)于自學(xué)的一些建議6 在ActionScript 3.0里創(chuàng)建預(yù)載器 6.1 課程概述 6.2 測(cè)試環(huán)境里的工具  6.2.1 帶寬設(shè)置  6.2.2 模擬下載 6.3 創(chuàng)建文本區(qū)域和進(jìn)度條來(lái)跟蹤加載過(guò)程 6.4 利用ActionScript跟蹤UILoader組件的進(jìn)程  6.4.1 為PROGRESS和COMPLETE添加事件偵聽(tīng)器  6.4.2 創(chuàng)建progressHandler()函數(shù)  6.4.3 添加completeHandler()函數(shù) 6.5 控制MovieClip的畫(huà)面來(lái)反映載入過(guò)程 6.6 關(guān)于自學(xué)的一些建議7 在ActionScript3.0里使用數(shù)組和循環(huán) ……8 在Action Script文件里創(chuàng)建單選鈕9 用ActionScript控制聲音10 使用XML形式播放列表11 利用ActionScript和組件控制視頻12 ActionScript圖形與動(dòng)畫(huà)的高級(jí)技術(shù)13 用ActionScript實(shí)現(xiàn)打印和發(fā)送電子郵件14 用Flash和ActionScript創(chuàng)建Adobe AIR程序

媒體關(guān)注與評(píng)論

  “經(jīng)典教程系列是迄今為止市場(chǎng)上極佳的培訓(xùn)材料,其中包括精通軟件所需的一切內(nèi)容:每個(gè)課程的清晰解釋、逐步的指導(dǎo),以及可供學(xué)生使用的項(xiàng)目文件。”  Barbara Binder  Adobe認(rèn)誑教師  Rocky Mountain培訓(xùn)中心

編輯推薦

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無(wú)

評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載


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用戶評(píng)論 (總計(jì)39條)

 
 

  •   這本書(shū)寫(xiě)得很詳細(xì),很真實(shí)的把概念融入到實(shí)例當(dāng)中,讓讀者真正有了動(dòng)手能力,而且我認(rèn)為flash是adobe推出的軟件,其中的功能和運(yùn)用,adobe最清楚了,用他的教材去學(xué),可以在工作中做到學(xué)以致用。不過(guò)我還沒(méi)去找工作,細(xì)細(xì)細(xì)
  •   這是一本非常優(yōu)秀的書(shū)!如果你對(duì)FLASH什么都不懂,也不懂計(jì)算機(jī)編程學(xué)它真的是最好了。當(dāng)然了,你最好還是對(duì)計(jì)算機(jī)編程有個(gè)初步的了解比如十六進(jìn)制和十進(jìn)制的轉(zhuǎn)換,int,uint類的了解。從基礎(chǔ)到進(jìn)一步的提升,即使是最簡(jiǎn)單的程序也會(huì)讓你感到非常的快樂(lè)。同時(shí)對(duì)于自學(xué)也給出了很好的建議!這是一本喚醒對(duì)編程興趣的書(shū),這本書(shū)也可能改變你的一生,相信我,買(mǎi)它,沒(méi)錯(cuò)的!同時(shí)還要進(jìn)一步購(gòu)買(mǎi)其它系列的書(shū)來(lái)加強(qiáng)入門(mén)后的深造,以及去一些國(guó)內(nèi)的論壇。
  •   第一本系統(tǒng)而全面的介紹基于FLASH(而非Flex)的AS3.0教程。適合FLASH動(dòng)畫(huà)制作者入門(mén)了解。
  •   這一本可以說(shuō)是手把手的 教你 怎么用 flash 3.0 跟著他做 休息的時(shí)候在看一下書(shū)
    你的flash就會(huì)有很大的提高了
  •   Adobe的書(shū)我一直都喜歡,果斷拿下~!
  •   很久之前就想學(xué)學(xué)AS,但是一直沒(méi)有抽出空來(lái)。
    買(mǎi)這本書(shū)也蠻久了,真正拿起來(lái)看也是最近。
    真本書(shū)很好,它雖然不是細(xì)致的講,但是 是實(shí)踐與理論 并重的。
    這本書(shū) 推薦給 想學(xué)AS,有面向?qū)ο缶幊?基礎(chǔ)的人 看 ,接受起來(lái)會(huì)非常快的,書(shū)中所寫(xiě)要2個(gè)小時(shí)的課,可能20分鐘就能理解消化了,后面的自學(xué)建議 也很好。
    書(shū)雖然薄,但 薄的經(jīng)典。
  •   看一兩課已經(jīng)比網(wǎng)上看十來(lái)篇視頻教程好多了
  •   書(shū)中的光盤(pán)很好滴與書(shū)上的內(nèi)容結(jié)合~很好的入門(mén)書(shū)
  •   今天剛拿到書(shū)!大致翻看了一下,質(zhì)量也挺好的!好好學(xué)習(xí)才是!
  •   講得非常詳細(xì),源文件也是最好的
  •   適合我這個(gè)初哥
  •   難易度很適合,學(xué)起來(lái)很快
  •   這本書(shū)還是不錯(cuò)的~~~
  •   看這本書(shū)我感覺(jué)收獲挺大的 送貨也挺及時(shí)的
  •   很不錯(cuò)的一本書(shū),價(jià)格也很合理,值得一讀。
  •   很喜歡的書(shū) 哈哈
  •   這一系列的書(shū)我都很喜歡,都寫(xiě)得很不錯(cuò)的
  •   速度挺快的,很準(zhǔn)時(shí),送貨人的態(tài)度非常好,盡職盡責(zé),書(shū)也是我想要的那種,整體感覺(jué)非常好。
  •   印刷的很清楚~至于內(nèi)容要等老公看過(guò)在評(píng)價(jià)~嘿嘿~
  •   深入淺出 解釋詳盡
  •   感覺(jué)還好,不過(guò)有點(diǎn)難度
  •   先說(shuō)說(shuō)書(shū)的內(nèi)容,這本書(shū)的內(nèi)容很少,每一章都只介紹了一點(diǎn)點(diǎn)東西,對(duì)入門(mén)級(jí)學(xué)者有所幫助。但是這本書(shū)很多細(xì)節(jié)都沒(méi)講清楚,對(duì)于完全沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的讀者來(lái)說(shuō)閱讀起來(lái)還是有一定難度的。個(gè)人認(rèn)為很適合as2.0向as3.0轉(zhuǎn)型的讀者。學(xué)as3.0最好還是有一些編程基礎(chǔ),比如C、C++,對(duì)于理解程序以及類有很大的幫助。有句話很適合這本書(shū):“師傅領(lǐng)進(jìn)門(mén),修行在個(gè)人?!边@本書(shū)就像是一本好的師傅,把你領(lǐng)進(jìn)as3.0的世界,但是想學(xué)好它還得看其他的書(shū)籍,推薦《Flash ActionScript 3.0從入門(mén)到精通》。
    再說(shuō)說(shuō)這本書(shū)的質(zhì)量,一拿到手的時(shí)候感覺(jué)太失望了,比商品圖片差遠(yuǎn)了,感覺(jué)封面像是被太陽(yáng)曬的褪色了。紙張也很薄,手感一般。

    如果有影印版的就好了,感覺(jué)翻譯的很多語(yǔ)句不通順,看英文版還可以學(xué)學(xué)英語(yǔ)。
  •   內(nèi)容豐富,學(xué)習(xí)CS4的好助手。
  •   官方出版的書(shū)就是這樣,簡(jiǎn)單通俗易懂,有點(diǎn)像參考手冊(cè),最后是需要自己去摸索的。本書(shū)的特點(diǎn)就是配合了大量的圖例,且每章的教程都有對(duì)應(yīng)的光盤(pán)實(shí)例,對(duì)初學(xué)者是再好不過(guò)的了。
  •   不愧為專業(yè)教程,能從中很好地了解軟件新特性及應(yīng)用功能,可以從原理中觸類旁通引導(dǎo)思考。
  •   還是現(xiàn)場(chǎng)買(mǎi)比較好,知道是不是自己需要的。總體來(lái)說(shuō),這本書(shū)不適合初學(xué)。書(shū)還好,不像有些人講的,舊的,。。。。的
  •   翻譯的書(shū)籍,語(yǔ)言習(xí)慣還是有點(diǎn)難適應(yīng),主要以案例講解,雖然對(duì)我不是太實(shí)用,但作為基礎(chǔ)學(xué)習(xí)還是比較可以的
  •   內(nèi)容很實(shí)在,很適合實(shí)戰(zhàn),還有光盤(pán)的例子,太不錯(cuò)!!
  •   本書(shū)適合初學(xué)者,簡(jiǎn)單易學(xué)。非常不錯(cuò)
  •   慢慢去學(xué)習(xí),還不錯(cuò)。
  •   拿著這本書(shū)操作兩遍,應(yīng)該就大概會(huì)了,缺點(diǎn)是只講步驟,眼里不多。
    總之挺喜歡這個(gè)系列的!
  •   看起來(lái)有點(diǎn)像說(shuō)明書(shū)
  •   剛看到之后就覺(jué)得不錯(cuò),我們圖書(shū)館也有,但借不出來(lái),所以就買(mǎi)了
  •   這本書(shū)并沒(méi)有系統(tǒng)地介紹各個(gè)工具以及各個(gè)面板。所有的知識(shí)都是很分散地插在各個(gè)章節(jié),當(dāng)然了,每個(gè)章節(jié)各有各自的側(cè)重點(diǎn)。不過(guò)我覺(jué)得這種以操作為方法并不適合用于基礎(chǔ)學(xué)習(xí),否則遇到很多名詞和一些功能都要自己嘗試很多次才能懂。
  •   覺(jué)得這本書(shū)根本就對(duì)不起這價(jià)~整個(gè)一as3的幫助文檔
  •   講得比較清楚,是入門(mén)的書(shū)
  •   無(wú)論是質(zhì)量還是知識(shí)點(diǎn)都不錯(cuò),就是文字看起來(lái)有點(diǎn)枯燥?。?/li>
  •   書(shū)中說(shuō),作者是adobe公司,但是我看這種寫(xiě)作手法,可能就是一喜歡flash的同志寫(xiě)的。因?yàn)橹v的東西沒(méi)有系統(tǒng)性。
  •   太散了?。?!
 

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