Flash角色/背景/動畫短片設(shè)計完全手冊

出版時間:2009-6  出版社:人民郵電出版社  作者:周國棟  頁數(shù):386  字數(shù):25000  
Tag標簽:無  

前言

  從風靡各大網(wǎng)站的Flashy廣告、Flash特效、Flash動畫片,到中央電視臺熱播節(jié)目《快樂驛站》,再到給億萬兒童觀眾帶來快樂的電影——《喜羊羊與灰太狼》,F(xiàn)lash動畫以畫面色彩明快、網(wǎng)絡(luò)傳播快、便于版權(quán)保護、制作成本較低等特點受到了人們的喜愛,也受到了專業(yè)設(shè)計人員的青睞,大量的學生、老師、專業(yè)制作團隊,都在學習和研究Flash動畫技術(shù)。從2000年開始,動漫產(chǎn)業(yè)更得到了國家的重視,在人才培養(yǎng)、軟硬件投入等方面都給與了非常大的支持?,F(xiàn)在,已經(jīng)有200多所專業(yè)院校開設(shè)了多媒體動畫、無紙動畫及新媒體動畫等新興專業(yè),作為基礎(chǔ)知識,F(xiàn)lash-電被廣泛應用于這些專業(yè)領(lǐng)域?! ∽浴禙lash 8角色與動畫短片設(shè)計技術(shù)精粹》2007年3月上市以來,受到了許多讀者的喜愛,很多動畫、多媒體專業(yè)也將這本書作為教材使用。為了讓更多的讀者掌握Flash制作動畫的技術(shù),我們特意邀請周國棟先生對《Flash 8角色與動畫短片設(shè)計技術(shù)精粹》做了重大升級?! ≈車鴹澫壬薪甑腇lash動畫設(shè)計、制作、教學經(jīng)驗,本次升級也花了一年多時間,在北京市科學技術(shù)情報研究所和眾多朋友的大力幫助下完成。書中全面、詳細地為Flash初、中級愛好者講解了角色設(shè)計、動作設(shè)計、場景設(shè)計、機械設(shè)定與動畫短片制作相關(guān)的知識與技能,可以說是一本非常優(yōu)秀的動畫教材。  本書具有如下特點。  1.技術(shù)通用。本書所講解的Flash動畫技術(shù)不受軟件版本影響,任何Flash版本均可使用?! ?技術(shù)系統(tǒng)。本書結(jié)合了Flash動畫的技術(shù)要點,從基本工具入手,到分解繪畫、繪制角色、設(shè)計動作、設(shè)計機械、繪制背景,再到完整動畫短片的制作,最后到配音、剪輯、輸出、發(fā)布,都作了深入的講解。使不具備美術(shù)基礎(chǔ)的讀者,通過本書的學習,也可以快速從業(yè)余閃客晉級為專業(yè)閃客。

內(nèi)容概要

這是一本Flash動畫技能工具書,書中不僅包含了繪畫快速入門精要、商業(yè)動畫制作精要,還包含了大量的動畫制作技巧和動畫參考資料,使讀者能夠快速上手并制作出符合市場需要的Flash商業(yè)動畫。全書共分9章,以目前市場上商業(yè)動畫應掌握的要點為切入點,詳細講解了Flash基礎(chǔ)操作、Flash技法升級、角色設(shè)定、動作設(shè)定、場景設(shè)定、機械設(shè)定、特效、Flash動畫綜合應用和Flash動畫制作常見問題等相關(guān)知識。隨書光盤還附贈了一本《角色與機械設(shè)定參考手冊》電子書,讀者可以在動畫繪制、制作過程中參考。    本書技術(shù)全面,講解系統(tǒng),適合廣大Flash動畫制作愛好者及專業(yè)制作人員閱讀,也適合作為大、中專院校相關(guān)專業(yè)的培訓教材。

作者簡介

周國棟,曾作飛揚無限有限公司公司高級動畫師、北京電視臺《過家家》劇組動畫師、北京派龍動漫設(shè)計有限公司教育負責人與創(chuàng)意總監(jiān)。北京市科學技術(shù)情報研究所客座教授,北京吉利大學動畫與游戲?qū)W院雙師型教師,Painter中國地區(qū)高級教師,閃吧,阿邦網(wǎng)教育頻道Flash專欄作者,2

書籍目錄

第1章 Flash動畫制作基礎(chǔ) 1.1 系統(tǒng)配置  1.1.1 Windows基本配置  1.1.2 Macintosh基本配置  1.1.3 圖形輸入設(shè)備 1.2 Flash界面與操作基礎(chǔ)  1.2.1 工作界面  1.2.2 軟件基本操作設(shè)置 1.3 幀的概念及操作  1.3.1 概念  1.3.2 幀的創(chuàng)建  1.3.3 幀的編輯 1.4 圖層的概念  1.4.1 圖層的創(chuàng)建  1.4.2 圖層的刪除  1.4.3 圖層的重命名  1.4.4 圖層的排列  1.4.5 圖層的隱藏、顯示與圖層輪廓  1.4.6 圖層文件夾 1.5 元件的概念  1.5.1 元件的類型  1.5.2 創(chuàng)建元件  1.5.3 元件屬性  1.5.4 元件庫的使用  1.5.5 庫的其他操作 1.6 常用工具與面板  1.6.1 選擇工具(快捷鍵:v)  1.6.2 部分選取工具(快捷鍵:A)  1.6.3 任意變形工具(快捷鍵:Q)  1.6.4 漸變變形工具(快捷鍵:F)  1.6.5 套索工具(快捷鍵:L)  1.6.6 鋼筆工具(快捷鍵:P)  1.6.7 文本工具(快捷鍵:T)  1.6.8 線條工具(快捷鍵:L)  1.6.9 矩形工具  1.6.10 鉛筆工具(快捷鍵:P)  1.6.11 刷子工具(快捷鍵:B)  1.6.12 墨水瓶工具(快捷鍵:S)  1.6.13 顏料桶工具(快捷鍵:K)  1.6.14 滴管工具(快捷鍵:I)  1.6.15 橡皮擦工具(快捷鍵:E)  1.6.16 手形工具(快捷鍵:H)  1.6.17 縮放工具(快捷鍵:M,Z)第2章 繪畫與動畫技法升級 2.1 造型基礎(chǔ) 2.2 透視原理 2.3 認識色彩 2.4 鼠繪技法升級 2.5 色彩工具技法升級  2.5.1 漸變色綜合應用——繪制不銹鋼鍋  2.5.2 漸變色綜合應用——繪制左輪手槍 2.6 補間動畫技法升級  2.6.1 補間動畫應用——齒輪旋轉(zhuǎn)動畫  2.6.2 補問形狀應用——旋轉(zhuǎn)立方體  重點提示第3章 角色設(shè)定第4章 動作設(shè)定第5章 場景設(shè)定第6章 機械設(shè)定第7章 特效第8章 Flash動畫綜合應用第9章 Flash動畫制作常見問題

編輯推薦

  幀、圖層、元件的概念、繪畫工具的使用,繪畫、上色與補間動畫技法的升級,三庭五眼、四高三低、眼口鼻透視,五官、手腳、身體正面與側(cè)面比例,人物站立、斜躺、坐、手持插口等設(shè)定,動作與表現(xiàn)、常規(guī)動作表現(xiàn)、自然現(xiàn)象及運動規(guī)律,一點、兩點、三點及特殊透視情況的場景設(shè)定。交通工具、空中武器、陸地武器等機械設(shè)定,動畫制作中特效的表現(xiàn)設(shè)計,動畫的聲音、測試、發(fā)布。

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   朋友推薦的,給學生的畢業(yè)設(shè)計做參考,彩色印刷,內(nèi)容豐富,很實惠。
  •   在FLASH書里面還算可以
  •   還以為不錯,買回來才知道被騙了,一點用都沒有。
 

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