精通Flash動畫設計

出版時間:2009-3  出版社:智豐工作室、鄧文達、 龔勇 人民郵電出版社 (2009-03出版)  作者:鄧文達,宋旸,龔勇 著  頁數:226  
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前言

在這個高速發(fā)展的網絡時代,Flash猶如一道亮麗的彩虹,閃現在我們的面前,廣泛應用于網絡、電視、電影、音樂、游戲、教學、手機等諸多領域。從某種程度上說,Flash動畫帶動了中國動漫業(yè)的發(fā)展。時到今日,沒有人再對Flash的存在價值有所懷疑,Flash的出現與發(fā)展得如此火爆,已經改變或者正在改變很多人的一生。于是,那些通過Flash從事藝術表達和設計的人員就有了一個很酷的稱號——閃客(Flasher)。隨著Flash的風靡,相關圖書也如雨后春筍般地出現在各大書店中。但是,我們通過調研發(fā)現,很多讀者在看過一些Flash書籍后,仍然對Flash動畫創(chuàng)作一籌莫展。究其原因是大多數讀者沒有美術基礎,不了解傳統(tǒng)動畫制作的基礎知識和物體的基本運動規(guī)律。而市面上大部分Flash書籍只是單一地講解例子或介紹軟件,沒有考慮到讀者的實際學習情況,從而出現了較大偏差。真正好的Flash動畫離不開美術;離不開傳統(tǒng)動畫的基本技法和規(guī)律,離不開人物設計、動作設計和背景設計,離不開腳本創(chuàng)作與分鏡頭設計。也就是說,要想真正學好Flash動畫,一套能提供角色設計、背景設計、動作設計、腳本創(chuàng)作和分鏡頭設計的圖書就顯得尤為重要。鑒于廣大讀者的這種需求,一直致力于推動中國Flash動畫發(fā)展的智豐工作室在積累了大量創(chuàng)作經驗的基礎上,推出了“精通Flash動畫設計”叢書。這套叢書的所有內容,均按照Flash動畫師的必備技能來劃分,內容非常全面,覆蓋了Flash動畫創(chuàng)作的各個方面。這套叢書的書目如下表所示。

內容概要

  本書專門講解Flash動畫設計中,與動畫腳本、分鏡頭設計和后期制作相關的內容。全書圍繞“腳本與分鏡頭設計篇、經典案例篇、后期制作篇”三部分內容展開,并以通俗易懂、生動活潑的語言,深入講解了Flash商業(yè)動畫的詳細創(chuàng)作流程與高級創(chuàng)作技巧?! ∪珪卜?篇11章。第1章~第5章主要介紹動畫創(chuàng)作的一般流程,Flash動畫腳本的編寫、分鏡頭腳本設計,角色、背景與動作的設計,以及聲音的制作與控制方法等內容。第6章~第10章介紹5個經典案例,即Flash電子賀卡、手機動畫、Flash電視廣告、Flash課件與Flash MV的詳細制作過程。第11章詳細介紹了后期制作過程中,音樂的添加、動畫的審核與修改、Loading與按鈕的添加、版權聲明、測試與發(fā)布等細節(jié)內容的制作方法?! ≌麄€學習流程聯系緊密,環(huán)環(huán)相扣,一氣呵成,讓讀者在掌握Flash各種繪畫技巧的同時,享受無比的學習樂趣?! ”緯状闻读俗髡叨嗄陝赢媱?chuàng)作的獨家秘笈與竅門,所有實例都是從作者精心積累的動畫素材中精選出來的,具有很強的針對性和實用性?! ”緯鴥热葚S富、知識點全面、講解通俗易懂,操作性強,適合作為Flash動畫的基礎培訓教程和進階教程,也可以作為廣大Flash愛好者、中小學教師、大中專院校師生、多媒體從業(yè)人員作為學習和參考用書。

作者簡介

鄧文達,網名:蝶兒,網易學院設計系特聘Flash專家茶包系列Flash動畫創(chuàng)作者智豐工作室創(chuàng)辦人從事多媒體教學與研究工作12年2001年,開始接觸Flash動畫。2002年,作品《美麗的昆明》榮獲“昆明旅游宣傳全國Flash大賽”三等獎。2003年,作品《愛在佳能》榮獲“佳能全國Flash創(chuàng)作大賽”優(yōu)勝獎。同年,為中央電視臺(CCTV)少兒頻道創(chuàng)作卡通動畫《苗家小姑娘》。2003年,參與撰寫“做閃客就這么幾招”系列圖書,從此踏上計算機圖書創(chuàng)作之路。2004年,創(chuàng)立智豐工作室,主要從事Flash動畫設計、網站設計、計算機專業(yè)教材的編寫等工作。同年,應知名漫畫家川上。襪子的邀請,將“茶包看世界”系列漫畫改編成Flash動畫。2004年至今,一直堅持Flash方面的圖書創(chuàng)作,特別是2007年出版的《中文版Flash繪畫寶典》一書被多家高校選作教材,并因此接受多家媒體的采訪。

書籍目錄

第一篇 腳本與分鏡頭設計篇第1章 動畫與動畫創(chuàng)作流程 1.1 關于動畫 1.1.1 動畫的歷史 1.1.2 動畫原理 1.1.3 動畫的分類 1.2 Flash動畫和傳統(tǒng)動畫 1.2.1 傳統(tǒng)動畫 1.2.2 關于Flash 1.2.3 Flash動畫的特點 1.2.4 Flash動畫的應用領域 1.3 Flash動畫的創(chuàng)作流程 1.3.1 傳統(tǒng)動畫的制作流程 1.3.2 Flash動畫的制作流程 第2章 Flash動畫腳本的編寫 2.1 題材與腳本定位 2.1.1 題材的選取 2.1.2 腳本的定位 2.1.3 主題 2.1.4 收集素材 2.2 動畫腳本的結構與編寫原理 2.2.1 腳本編寫原理 2.2.2 動畫腳本的結構 2.3 Flash原創(chuàng)腳本 2.4 Flash改編腳本 2.4.1 改編方法 2.4.2 動畫腳本改編的一般步驟 2.5 腳本寫作與格式 2.5.1 劇情創(chuàng)意 2.5.2 故事梗概 2.5.3 腳本格式 2.5.4 如何創(chuàng)作一部受歡迎的腳本 第3章 Flash動畫分鏡頭設計 3.1 分鏡頭設計 3.1.1 文字分鏡頭 3.1.2 畫面分鏡頭 3.2 Flash動畫的景別 3.2.1 遠景 3.2.2 全景 3.2.3 中景 3.2.4 近景 3.2.5 特寫 3.2.6 大特寫 3.3 鏡頭角度 3.3.1 鳥瞰鏡頭 3.3.2 俯視鏡頭 3.3.3 平視鏡頭 3.3.4 仰視鏡頭 3.3.5 傾斜鏡頭 3.4 鏡頭運動 3.4.1 推鏡頭 3.4.2 拉鏡頭 3.4.3 推拉鏡頭 3.4.4 搖鏡頭 3.4.5 橫移鏡頭 3.4.6 升降鏡頭 3.4.7 跟鏡頭 3.4.8 景深 3.5 鏡頭的組接 3.5.1 切入切出 3.5.2 化出化入 3.5.3 淡入淡出 3.5.4 劃入劃出 3.5.5 圈入圈出 第4章 角色、背景與動作設計第5章 聲音的制作與控制第二篇 經典案例篇第6章 Flash電子賀卡——圣誕禮物第7章 手機動畫——手機小強(寶寶版)第8章 Flash電視廣告——手機購物第9章 Flash課件——《絕句》第10章 Flash MV——《隨夢而飛》片斷第三篇 后期制作篇第11章 后期細節(jié)制作詳解

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

《精通Flash動畫設計:腳本、分鏡頭設計與典型案例》內容豐富、知識點全面、講解通俗易懂,操作性強,適合作為Flash動畫的基礎培訓教程和進階教程,也可以作為廣大Flash愛好者、中小學教師、大中專院校師生、多媒體從業(yè)人員作為學習和參考用書。

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用戶評論 (總計9條)

 
 

  •   本以為是本很好的書,打看一看,里面沒什么步驟,講的比較籠統(tǒng),適合有一定基礎 的人
  •   ~~~內容不錯~~有用的內容
  •   不用說了,買吧。一套三本都買。
  •   對我來說是很好的書。講的都是基礎
  •   在這本書中案例的人物太難畫了,要求水平很高。要能寫出些制作訣竅就好。
  •   買了一套 3本 ,就是現在沒怎么看呢??粗玫?。
  •   理論系統(tǒng),講解通俗易懂,并附有彩圖作為示例,非常容易掌握。實例質量較高,覆蓋面廣,是值得學習的好例子。
  •   就是光盤里的源文件素材打不開,有點問題。
  •   內容比較淺 適合初學者
 

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