美少女角色設(shè)計

出版時間:2009-4  出版社:人民郵電出版社  作者:仁科仁 等  頁數(shù):210  譯者:張蓓蓓  
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前言

現(xiàn)在,書店里有很多介紹CG技巧的書籍,它們大多介紹的是著名插畫家的繪畫方法,而專門介紹美少女之類的游戲cG的繪制方法卻很是罕見。那些書可能讀起來非常生動有趣,但是當你想按照書中介紹的內(nèi)容親身實踐一下時,就會發(fā)現(xiàn)這些書實際上遠比想象中難。本書的創(chuàng)作,就是為了向讀者介紹簡單易懂的CG創(chuàng)作技巧,這些技巧即使是初學(xué)者也可以通過本書輕松掌握。本書特意選擇CG創(chuàng)作當中的游戲CG的創(chuàng)作為例,并詳細地介紹了其創(chuàng)作的整個流程。因此,即使是完全不懂CG創(chuàng)作的人也可以很好地理解本書所教授的內(nèi)容。對于普通人來說,CG的創(chuàng)作流程是一個完全陌生的領(lǐng)域,閱讀本書有助于讀者在實際創(chuàng)作中了解CG圖像的創(chuàng)作過程,同時對于那些立志成為專業(yè)插畫作者的人來說也是極有裨益的。另外,本書不僅從最基礎(chǔ)的內(nèi)容介紹了CG的整個創(chuàng)作流程,就連角色設(shè)計以及原畫創(chuàng)作也都做了詳盡介紹。因此,任何人只要閱讀了這本書,就可以學(xué)到游戲CG的創(chuàng)作方法。無論您是想成為專業(yè)創(chuàng)作人士,還是想試著自己制作游戲,都希望您能參考本書,試著創(chuàng)作出自己的CG圖像。

內(nèi)容概要

用Photoshop繪制卡通形象,不僅僅是卡通愛好者的興趣所在,也是游戲角色創(chuàng)作、漫畫、卡通插畫設(shè)計從業(yè)者必備的基本功。本書全面介紹了利用數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作工具Photoshop進行美少女角色設(shè)計所需要用到的各種CG技巧。根據(jù)游戲制作實務(wù)流程,本書介紹了基本手繪、色彩設(shè)計、分鏡頭、故事板、原畫設(shè)定等完整的角色造型過程,與提高畫質(zhì)的各種技巧,并對每個環(huán)節(jié)都進行了細致的說明?! ‰S書附光盤一張,內(nèi)含線稿及上色過程文件。  本書既適合剛剛從事游戲、漫畫、動畫造型創(chuàng)作的初學(xué)者閱讀參考,也可供相關(guān)院校學(xué)生學(xué)習(xí)參考。

作者簡介

作者:(日本)仁科仁 等 譯者:張蓓蓓

書籍目錄

Part 1 概述 1-1 如何使用本書  1-2 手繪原畫制作流程  1-3 數(shù)碼制作流程  1-4 例圖概要 Part 2 手繪原畫 2-1 繪稿  2-2 色彩設(shè)計  2-3 分鏡  2-4 構(gòu)圖  2-5 原畫  2-6 指定如何給陰影上色  2-7 分鏡原畫 Part 3 數(shù)碼作業(yè) 3-1 導(dǎo)入數(shù)據(jù)  3-2 清除污漬與修改線條  3-3 分鏡原畫  3-4 上色 Part 4 技巧篇 Technique 01 使用襯紙掃描  Technique 02 清理圖像的技巧  Technique 03 利用魔術(shù)棒進行圖層區(qū)分  Technique 04 路徑技巧  Technique 05 賽璐珞上色法的陰影濃淡  Technique 06 給角色面部添加陰影  Technique 07 眼部上色的要點  Technique 08 頭發(fā)上色的要點  Technique 09 服裝的虛影  Technique 10 改變線條顏色的技巧  Technique 11 增添光效  Technique 12 背景上色  Technique 13 用紋理工具表現(xiàn)物體的質(zhì)感  Technique 14 利用紋理豐富圖像圖案  Technique 15 通過顏色的改變變換畫面場景  Technique 16 色彩的協(xié)調(diào)性  Technique 17 畫面的協(xié)調(diào)性  Technique 18 圖層的構(gòu)成  Technique 19 專業(yè)人士的技巧 Glossary 術(shù)語表 

章節(jié)摘錄

插圖:繪稿繪稿主要分為“設(shè)計”和“繪制”兩個部分。也有人利用計算機完成這一部分創(chuàng)作。但是,在真正的游戲創(chuàng)作中,只有極少數(shù)的人通過計算機完成全部的創(chuàng)作,對于初學(xué)者來說這一做法有些復(fù)雜,因此我們還是從手繪原畫的制作開始說明。CG角色的制作是從“角色設(shè)計”步驟開始的。與普通的插畫制作不同,制作游戲的時候,絕對不會不做角色設(shè)計就直接開始進行繪制的。事先設(shè)計好出場角色、角色的服裝、小飾品等,然后再根據(jù)這些“設(shè)計稿”繪制原畫。事先畫好設(shè)計稿可以防止在繪制過程中改變角色造型的現(xiàn)象?;蛘撸跇I(yè)務(wù)繁忙請別人代勞的時候,不必一一說明需要繪制的內(nèi)容只要把設(shè)計圖交給對方就可以了。另外,人們在繪制圖稿的時候,會在不知不覺中對角色的畫風(fēng)做出微妙的改變。如果在一開始的時候畫好設(shè)計稿,之后嚴格按照設(shè)計稿繪制就可以防止這一問題。人們在進行動畫創(chuàng)作的時候,通常會從美術(shù)的角度(背景畫面等)做出非常詳盡的設(shè)計稿后才開始繪制,與之相比,在創(chuàng)作人員較少的游戲(美少女游戲等)創(chuàng)作中,通常把背景設(shè)計和角色設(shè)計合并在一起完成。關(guān)于繪稿的詳細說明,參見第11頁。色彩設(shè)計一旦完成了角色設(shè)計,接下來就要決定如何上色了。這一工作叫做“色彩設(shè)計”。在決定所使用的顏色前,通常都要試涂幾次不同顏色以后才能夠決定最終采用的顏色。需要把設(shè)計稿復(fù)印幾份后,用麥克筆或者是彩色鉛筆上色,或者是用掃描儀把設(shè)計稿掃描到計算機里通過軟件直接上色,選擇出適合圖像的色彩搭配。另外,雖然可以通過紙上作業(yè)完成大致的配色工作,但是由于同一種顏色在紙上顯示的效果和在CG上顯示的效果是截然不同的,因此最終還是要在CG上上色定稿。同一幅畫面如果采用不同的色彩搭配,就會帶給人完全不同的感覺,雖然有些繁瑣,但還是盡量地多搭配幾套顏色后從中選擇出最好的一種搭配。

編輯推薦

《美少女角色設(shè)計》既適合剛剛從事游戲、漫畫、動畫造型創(chuàng)作的初學(xué)者閱讀參考,也可供相關(guān)院校學(xué)生學(xué)習(xí)參考。從零開始完整創(chuàng)作流程全接觸:人物設(shè)定原畫繪制線稿掃描CG上色循序漸進全面掌握實用萌畫技巧:分鏡設(shè)計頭身比例表情刻畫光影運用實戰(zhàn)精遇隨書光盤提供源文件:線稿素材上色文件分層文件最終作品觸類旁通通過學(xué)習(xí)CG萌畫設(shè)計:領(lǐng)悟?qū)I(yè)游戲角色創(chuàng)作

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用戶評論 (總計8條)

 
 

  •   很喜歡這本書

    適合有一些基礎(chǔ)的人
  •   不錯的書,適合迷茫的新手
  •   這是很好的一本書啊啊~
  •   日本常見的CG風(fēng)格,很可愛,講的也細,例子雖然不多,技法也算不上很炫,但實用,適合初學(xué)者
  •   學(xué)游戲制作角色美工的入門者比較適合入手,這本書從開始如何整理思路,下筆,到最后完成一個游戲角色都有講解,里面關(guān)于各個步驟的小建議和方法很不錯,學(xué)習(xí)后能節(jié)省不必要花費的時間,里面的舉例畫家也算專業(yè)水平了,電腦上色處理部分講解很詳細,能從中學(xué)到單純學(xué)CG沒有的游戲美工專業(yè)知識,但很遺憾有些重要步驟只是一筆帶過,這是比較讓人覺得不是太滿意的地方,因此給四星。
  •   書本的內(nèi)容其實在我看來有些過時了
  •   全彩頁~書里的人物畫的挺一般,但針對賽露格等繪制手法做了細致的分析~碟里有草圖可供練習(xí),到后面就是游戲中的場景制作了~挺普通的一本書~
  •   對游戲卡通cg的制作流程做了一個非常詳細的介紹,而且也有很多職業(yè)畫師的經(jīng)驗之談。但是對于cg繪畫的講解例子較少,總體來說還是值得想做日本卡通游戲的人看看。
 

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