音視頻編輯合成技術(shù)

出版時間:2008-9  出版社:人民郵電出版社  作者:姜全生 編  頁數(shù):178  

內(nèi)容概要

  本書按照實例化的任務(wù)操作教學(xué)模式編寫,內(nèi)容包括非線性編輯基礎(chǔ)知識、初識 Premiere Pro 2.0、視頻編輯、視頻特效的應(yīng)用、轉(zhuǎn)場特效的應(yīng)用、運動特效的應(yīng)用、字幕和標(biāo)題的制作、音頻的編輯與控制、影片的預(yù)演和輸出等?! ”緯凑铡耙詫嵗僮鳛橄葘?dǎo)、鞏固和提高新知識點”的編寫思路,采用“實例操作、新知解析、實戰(zhàn)演練、思考與練習(xí)”的體例結(jié)構(gòu),知識點與操作緊密結(jié)合,可切實提高學(xué)生的實際操作技能。本書的教學(xué)輔助素材可從人民郵電出版社網(wǎng)站(www.ptpress.com.cn)下載。  本書適合中、高等職業(yè)學(xué)校影視動漫、影視廣告設(shè)計及相關(guān)專業(yè)作為教材使用,也可供影視動漫設(shè)計制作者學(xué)習(xí)參考。

書籍目錄

第1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識  1.1 非線性編輯   1.1.1 線性編輯   1.1.2 非線性編輯  1.2 視頻制式和幀速率  1.3 非線性編輯軟件的技術(shù)特點  1.4 各種格式視頻文件的特點  思考與練習(xí) 第2章 初識Premiere Pro 2.0  2.1 Premiere Pro 2.0的新功能  2.2 Premiere Pro 2.0的安裝   2.2.1 Premiere Pro 2.0的系統(tǒng)要求   2.2.2 Premiere Pro 2.0的安裝步驟  2.3 Premiere Pro 2.0的工作界面   2.3.1 啟動Premiere Pro 2.0   2.3.2 Premiere Pro 2.0的4種工作界面  2.4 工作窗口和功能面板   2.4.1 工作窗口   2.4.2 功能面板  思考與練習(xí) 第3章 視頻編輯  3.1 準(zhǔn)備和輸入素材   3.1.1 準(zhǔn)備素材   3.1.2 創(chuàng)建一個新項目   3.1.3 向項目窗口輸入素材   3.1.4 新素材的建立  3.2 管理素材   3.2.1 查看素材   3.2.2 為素材分類   3.2.3 為素材命名  3.3 在素材監(jiān)視器窗口編輯素材   3.3.1 設(shè)置素材的入、出點   3.3.2 設(shè)置素材標(biāo)記   3.3.3 插入和覆蓋素材到時間線  3.4 在時間線窗口中編輯素材   3.4.1 剪切素材   3.4.2 復(fù)制和粘貼素材   3.4.3 復(fù)制和粘貼屬性   3.4.4 暫時關(guān)閉和啟用素材   3.4.5 群組素材   3.4.6 設(shè)置素材速度   3.4.7 處理交錯視頻  3.5 素材編輯高級技法  3.6 影片整體編輯方法   3.6.1 素材的選擇和移動   3.6.2 鏈接和解除音視頻鏈接   3.6.3 新建和嵌套時間線  3.7 在節(jié)目監(jiān)視器窗口編輯素材   3.7.1 Lift編輯和Extract編輯   3.7.2 使用剪輯窗口進行編輯  3.8 視頻編輯實例  思考與練習(xí) 第4章 視頻特效的應(yīng)用  4.1 視頻特效的添加和控制  4.2 添加視頻特效  4.3 內(nèi)置視頻特效   4.3.1 Adjust(調(diào)整)組特效   4.3.2 Blur&Sharpen(模糊和銳化)組特效   4.3.3 Channel(通道)組特效   4.3.4 Color Correction(顏色修正)組特效   4.3.5 Distort(扭曲)組特效   4.3.6 GPU Effects(GPU特效)組特效   4.3.7 Image Control(圖像控制)組特效   4.3.8 Keying(鍵控)組特效   4.3.9 Noise(噪波)組特效   4.3.10 Noise&Grain(噪波和顆粒)組特效   4.3.11 Perspective(透視)組特效   4.3.12 Pixeiate(像素化)組特效   4.3.13 Render(渲染)組特效   4.3.14 Stylize(風(fēng)格化)組特效   4.3.15 Time(時間)組特效   4.3.16 Transform(變換)組特效   4.3.17 Transition(切換)組特效   4.3.18 Video(視頻)組特效  4.4 外掛插件濾鏡   4.4.1 認識外掛插件   4.4.2 安裝外掛插件   4.4.3 常用外掛插件介紹  4.5 視頻特效實例   ……第5章 轉(zhuǎn)場特效的應(yīng)用 第6章 運動特效的應(yīng)用 第7章 字幕和標(biāo)題的制作 第8章 音頻的編輯和控制 第9章 影片的預(yù)演和輸出 

章節(jié)摘錄

  第1章 非線性編輯基礎(chǔ)知識  1.1 非線性編輯  1.1.1 線性編輯  線性編輯,實際上是通過一對一或二對一的臺式編輯機將母帶上的素材剪接成第二版的完成帶,這中間完成的出、入點設(shè)置,轉(zhuǎn)場等都是模擬信號轉(zhuǎn)換為模擬信號。由于信號一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成為磁跡,無法隨意修改,所以當(dāng)需要插入新的素材或改變某個鏡頭的長度時,后面的內(nèi)容就都要重新編輯。由此可見,傳統(tǒng)的線性編輯雖然不需要花費大量韻上載時間,但是對于復(fù)雜一些的節(jié)目制作,重復(fù)修改是一件很繁瑣的事情。  傳統(tǒng)的線性編輯一般由AIB卷編輯機、特技機、調(diào)音臺和監(jiān)視器幾個主要部分構(gòu)成,大型演播室還配有諸如視頻切換臺、矢量示波器等許多復(fù)雜的硬件設(shè)備。線性編輯在現(xiàn)代視頻編輯中依然起著重要的作用?! ?.1.2 非線性編輯  非線性編輯系統(tǒng)是把輸入的各種音視頻信號進行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換,采用數(shù)字壓縮技術(shù)存入計算機硬盤中。非線性編輯沒有采用磁帶而是用硬盤作為存儲介質(zhì),記錄數(shù)字化的音視頻信號,由于硬盤可以滿足在1/25s內(nèi)任意一幀畫面的隨機讀取和存儲,從而實現(xiàn)音視頻編輯的非線性?! 》蔷€性編輯系統(tǒng)將傳統(tǒng)的電視節(jié)目后期制作系統(tǒng)中的切換機、數(shù)字特技、錄像機、錄音機、編輯機、調(diào)音臺、字幕機、圖形創(chuàng)作系統(tǒng)等設(shè)備集成于一臺計算機內(nèi),用計算機來處理、編輯圖像和聲音,再將編輯好的音視頻信號輸出,通過錄像機錄制在磁帶上。對于能夠編輯數(shù)字視頻數(shù)據(jù)的軟件也稱為非線性編輯軟件,如Premiere?! ∪魏畏蔷€性編輯的工作流程,都可以簡單地看成輸入、編輯、輸出這樣3個步驟。當(dāng)然由于不同軟件功能的差異,其使用流程還可以進一步細化。以Premiere Pro為例,其使用流程主要分成如下5個步驟。 ?。?)素材的采集與輸入。采集就是利用Premiere Pro,將模擬視頻、音頻信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號存儲到計算機中,或者將外部的數(shù)字視頻存儲到計算機中,成為可以處理的素材。輸入主要是指把其他軟件處理過的圖像、聲音等,導(dǎo)入到Premiere Pro中?! 。?)素材編輯。素材編輯就是設(shè)置素材的入點與出點,以選擇最合適的部分,然后按時間順序組接不同素材的過程?! 。?)特技處理。對于視頻素材,特技處理包括轉(zhuǎn)場、特效、合成疊加;對于音頻素材,特技處理包括轉(zhuǎn)場、特效。非線性編輯軟件功能的強弱,往往也體現(xiàn)在這方面。配合某些硬件,Premiere Pro還能夠?qū)崿F(xiàn)特技播放。 ?。?)字幕制作。字幕是節(jié)目中非常重要的部分,它包括文字和圖形兩個方面。在Premiere Pro中制作字幕很方便,可以實現(xiàn)多種效果,并且還有大量的模板可以選擇?! 。?)輸出與生成。節(jié)目編輯完成后,就可以輸出回錄到錄像帶上;也可以生成視頻文件,發(fā)布到網(wǎng)上或刻錄VCD和DVD等。

編輯推薦

  《中等職業(yè)學(xué)校計算機系列教材?音視頻編輯合成技術(shù):Premiere Pro 2.0》適合中、高等職業(yè)學(xué)校影視動漫、影視廣告設(shè)計及相關(guān)專業(yè)作為教材使用,也可供影視動漫設(shè)計制作者學(xué)習(xí)參考。 ?。?)為能夠切實提高學(xué)習(xí)者的實踐技能,書中采用了以實例操作為先導(dǎo)、鞏固和提高新知識點的編寫體例?! 。?)在編寫體例中體現(xiàn)出四個模塊:實例操作、新知解析、實戰(zhàn)演練、思考與練習(xí)四個部分。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    音視頻編輯合成技術(shù) PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網(wǎng) 手機版

京ICP備13047387號-7