精通Flash

出版時(shí)間:2008-7  出版社:人民郵電出版社  作者:聶小燕,宋小磊,蹇佳君 編著  頁(yè)數(shù):235  

內(nèi)容概要

本書(shū)通過(guò)生動(dòng)、實(shí)用的案例對(duì)Flash的強(qiáng)大功能做了詳盡的講解?! ∪珪?shū)共分為3篇10章。第一篇“基本技能篇”,包括第1章至第3章,講解Flash圖形繪制的基本技能和技法,外部圖片的處理方法和技巧,以及Flash動(dòng)畫(huà)的原理和各種實(shí)現(xiàn)方法。第二篇“視覺(jué)設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)特效篇”,包括第4章至第7章,介紹視覺(jué)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),F(xiàn)lash鏡頭設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí),通過(guò)一系列實(shí)例講解各種角色及場(chǎng)景的設(shè)計(jì)方法和技巧,以及常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)特效的制作方法。第三篇“商業(yè)案例創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)篇”,包括第8章至第10章,講解如何制作Flash電子賀卡、Flash宣傳短片及Flash演示文稿?! ‰S書(shū)配套光盤(pán)中包含書(shū)中涉及的所有實(shí)例和素材,同時(shí)也提供了大部分實(shí)例的視頻教學(xué)文件,為讀者自學(xué)以及培訓(xùn)班授課提供了豐富的素材和內(nèi)容?! ”緯?shū)結(jié)構(gòu)清晰、文筆流暢、實(shí)例豐富,適合Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的初、中級(jí)讀者,多媒體設(shè)計(jì)人員和平面視覺(jué)設(shè)計(jì)人員,以及欲從事網(wǎng)絡(luò)交互多媒體創(chuàng)作的讀者閱讀。

書(shū)籍目錄

第一篇 基本技能篇 第1章 Flash圖形繪制基礎(chǔ)   1.1 圖形元素的常用表達(dá)方法    1.1.1 示意畫(huà)法    1.1.2 簡(jiǎn)潔畫(huà)法    1.1.3 形象畫(huà)法   1.2 線條構(gòu)圖   1.3 色彩填充    1.3.1 配色的基礎(chǔ)知識(shí)    1.3.2 中性色的使用    1.3.3 冷暖色的使用   1.4 Flash動(dòng)畫(huà)色彩填充    1.4.1 透明填充    1.4.2 漸變填充    1.4.3 圖案填充  第2章 外部圖片的處理   2.1 外部圖片在Flash中的運(yùn)用   2.2 使用Photoshop處理位圖    2.2.1 摳圖    2.2.2 調(diào)色    2.2.3 渲染    2.2.4 繪制圖形   2.3 使用Illustrator處理矢量圖    2.3.1 繪制圖形    2.3.2 進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換   2.4 使用Flash轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖  第3章 動(dòng)畫(huà)的原理和制作方法   3.1 動(dòng)畫(huà)的原理   3.2 動(dòng)畫(huà)的制作方法    3.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)    3.2.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)    3.2.3 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)    3.2.4 逐幀動(dòng)畫(huà)    3.2.5 遮罩動(dòng)畫(huà) 第二篇 視覺(jué)設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)特效篇 第4章 Flash視覺(jué)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)   4.1 視覺(jué)設(shè)計(jì)元素   4.2 作品風(fēng)格   4.3 表現(xiàn)手法   4.4 位圖與矢量圖  第5章 角色及場(chǎng)景設(shè)計(jì)   5.1 人物形象設(shè)計(jì)    5.1.1 人物形象塑造    5.1.2 不同年齡和性別的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.1.3 正/反面人物的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.1.4 不同表情的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.1.5 手和腳的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.1.6 不同情緒的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.1.7 人物設(shè)計(jì)的真實(shí)案例   5.2 動(dòng)物形象設(shè)計(jì)    5.2.1 哺乳動(dòng)物的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.2.2 魚(yú)類(lèi)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.2.3 昆蟲(chóng)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)   5.3 植物形象設(shè)計(jì)    5.3.1 樹(shù)的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.3.2 花草的設(shè)計(jì)要點(diǎn)    5.3.3 植物的擬人法設(shè)計(jì)   5.4 場(chǎng)景設(shè)計(jì)    5.4.1 山水場(chǎng)景    5.4.2 城市場(chǎng)景    5.4.3 室內(nèi)場(chǎng)景    5.4.4 夢(mèng)幻場(chǎng)景    5.4.5 浪漫場(chǎng)景   5.5 黃金分割點(diǎn)的應(yīng)用  第6章 Flash鏡頭設(shè)計(jì)  第7章 Flash動(dòng)畫(huà)特效制作 第三篇 商業(yè)案例創(chuàng)意與實(shí)現(xiàn)篇 第8章 賀卡的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)  第9章 宣傳短片的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)  第10章 演示文稿的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 

章節(jié)摘錄

插圖:第一篇 基本技能篇第1章 Flash圖形繪制基礎(chǔ)圖形是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基本元素,因此圖形質(zhì)量的優(yōu)劣直接影響到動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面效果。要想在Flash中恰如其分的表達(dá)創(chuàng)意者的構(gòu)思,具備一定的繪圖技能是十分必要的。本章將通過(guò)生動(dòng)的實(shí)例,從圖形表達(dá)、構(gòu)圖方法以及色彩調(diào)配3個(gè)方面詳細(xì)講解Flash繪圖的基本技能。1.1 圖形元素的常用表達(dá)方法在Flash中,圖形元素的表達(dá)方法通常有3種,即示意表達(dá)法、簡(jiǎn)潔表達(dá)法和形象表達(dá)法。這3種方法沒(méi)有優(yōu)劣之分,要根據(jù)畫(huà)面靈活選擇。本節(jié)將通過(guò)實(shí)例詳細(xì)講解3種表達(dá)方法的操作技巧。1.1.1 示意畫(huà)法示意畫(huà)法是用最簡(jiǎn)單的線條和顏色,來(lái)描繪圖形基本特征的一種表達(dá)方法。即讓人明白作者要表達(dá)的圖形是什么。在Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,并不是圖形繪制得越形象、逼真就越好,有時(shí)候簡(jiǎn)單的示意表達(dá)會(huì)給影片帶來(lái)意想不到的效果。例如大家熟知的“小小闖全關(guān)”,如圖1—1—1所示,其中人物外形的表達(dá)就屬于示意畫(huà)法。1.1.2 簡(jiǎn)潔畫(huà)法和示意畫(huà)法相比,簡(jiǎn)潔畫(huà)法則需要的線條和色塊更多一些,需要繪制出角色的部分細(xì)節(jié)特征。即除了要讓人明白繪制的角色是什么之外,還要讓人明白這個(gè)角色是誰(shuí),有什么個(gè)體特征等。網(wǎng)絡(luò)上流行的大部分Flash形象都屬于簡(jiǎn)潔畫(huà)法,如“小破孩”、“西游記”以及“大話三國(guó)” (如圖1-1-2和圖1-1-3所示)里面的人物角色等。簡(jiǎn)潔畫(huà)法的跨度較大,角色造型多種多樣,不必拘泥于角色的自然比例和色彩等,可以適當(dāng)運(yùn)用色彩強(qiáng)調(diào),尺寸縮放等夸張手法對(duì)角色進(jìn)行刻畫(huà),以強(qiáng)調(diào)角色的某一特征。

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《精通Flash 基本技能.視覺(jué)設(shè)計(jì)與商業(yè)案例》由人民郵電出版社出版。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   適合初、中級(jí)的讀者看
  •   和書(shū)店里的一樣
  •   書(shū)是不錯(cuò),還是彩印的呢。就是理論有點(diǎn)多。
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