出版時間:2008-8 出版社:人民郵電 作者:汪可//張明真//閆晶 頁數(shù):404
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內(nèi)容概要
本書是“Adobe中國教育認(rèn)證計(jì)劃及ACAA教育發(fā)展計(jì)劃標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Adobe Photoshop CS3軟件,本書全面細(xì)致地介紹了Adobe Photoshop CS3的各項(xiàng)功能,包括基礎(chǔ)知識、繪圖修飾及圖像編輯、創(chuàng)建選區(qū)、通道和蒙版、圖層的應(yīng)用、文字圖層、圖層樣式、矢量圖形和矢量蒙版、圖像色彩校正、圖像的分析與掃描、濾鏡的特殊效果和文件的存儲。 本書由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員以及參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計(jì)劃命題的專業(yè)人員編寫。書中語言通俗易懂,內(nèi)容由淺入深、循序漸進(jìn),并配有大量的圖示,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí),同時對有一定基礎(chǔ)的讀者也大有裨益。本書對參加Adobe中國認(rèn)證專家(ACPE)和Adobe中國認(rèn)證設(shè)計(jì)師(ACCD)的考試具有指導(dǎo)意義,同時也可以作為高等學(xué)校美術(shù)專業(yè)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類相關(guān)培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。
書籍目錄
第1章 基礎(chǔ)知識 1.1 基本概念 1.1.1 像素 1.1.2 關(guān)于矢量圖和點(diǎn)陣圖 1.1.3 圖像分辨率 1.1.4 顏色深度 1.1.5 顏色模型和模式 1.2 Photoshop的內(nèi)部工作環(huán)境 1.2.1 定制和優(yōu)化 Photoshop工作環(huán)境 1.2.2 工具箱 1.2.3 打開文件 1.2.4 建立新文件 1.2.5 更改圖像大小 1.2.6 關(guān)于參考線的使用 1.2.7 文件注釋 1.2.8 預(yù)設(shè)管理器 1.2.9 Adobe Help Viewer 1.2.10 快捷鍵和關(guān)聯(lián)菜單 1.2.11 圖像瀏覽 1.2.12 調(diào)板 1.3 Adobe Bridge 1.3.1 關(guān)于Adobe Bridge 1.3.2 Bridge工作區(qū)域 1.3.3 Bridge的工作環(huán)境 1.3.4 Bridge中的文件(夾)第2章 繪圖修飾及圖像編輯 2.1 關(guān)于工具外形的設(shè)置 2.2 顏色設(shè)定 2.2.1 拾色器 2.2.2 顏色調(diào)板 2.2.3 色板 2.2.4 其他顏色確定方法 2.3 關(guān)于畫筆調(diào)板 2.3.1 選擇預(yù)設(shè)的畫筆 2.3.2 自定義畫筆 2.3.3 畫筆的選項(xiàng)設(shè)定 2.4 繪圖工具 2.4.1 畫筆工具 2.4.2 鉛筆工具 2.4.3 橡皮擦工具 2.4.4 背景擦除工具 2.4.5 魔術(shù)橡皮擦工具 2.4.6 漸變工具 2.4.7 油漆桶工具 2.5 圖像修飾工具 2.5.1 仿制圖章工具 2.5.2 圖案圖章工具 2.5.3 污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具 2.5.4 修復(fù)畫筆工具 2.5.5 修補(bǔ)工具 2.5.6 紅眼工具 2.5.7 顏色替換工具 2.5.8 模糊/銳化工具 2.5.9 涂抹工具 2.5.10 減淡/加深/海綿工具 2.5.11 使用仿制源調(diào)板 2.6 圖像的恢復(fù) 2.6.1 恢復(fù)命令 2.6.2 使用歷史記錄調(diào)板 2.7 工具的繪圖模式 2.7.1 正常模式 2.7.2 溶解模式 2.7.3 背后模式 2.7.4 清除模式 2.7.5 變暗模式 2.7.6 正片疊底模式 2.7.7 顏色加深和線性加深模式 2.7.8 深色 2.7.9 變亮和濾色模式 2.7.10 顏色減淡和線性減淡模式 2.7.11 淺色 2.7.12 疊加模式 2.7.13 柔光和強(qiáng)光模式 2.7.14 亮光模式 2.7.15 線性光模式 2.7.16 點(diǎn)光模式 2.7.17 實(shí)色混合 2.7.18 差值和排除模式 2.7.19 色相和飽和度模式 2.7.20 顏色和亮度模式 2.8 圖像的裁剪 2.8.1 裁剪工具的使用 2.8.2 裁剪和裁切命令的使用 2.9 圖像的變換 2.9.1 變換對象 2.9.2 設(shè)定變換的參考點(diǎn) 2.9.3 變換操作 2.9.4 變形 2.10 圖像的批處理 2.10.1 關(guān)于動作調(diào)板 2.10.2 創(chuàng)建并使用動作 2.10.3 使用批處理命令 2.10.4 創(chuàng)建快捷批處理 2.10.5 使用Bridge運(yùn)行自動任務(wù) 第3章 創(chuàng)建選區(qū) 3.1 基本概念 3.2 創(chuàng)建選區(qū)的基本方法 3.2.1 規(guī)則選框工具 3.2.2 魔棒、快速選擇和套索工具 3.2.3 色彩范圍命令的使用 3.3 修改選區(qū) 3.3.1 選區(qū)相加 3.3.2 選區(qū)相減 3.3.3 選區(qū)相交 3.3.4 擴(kuò)大選取和選取相似 3.3.5 關(guān)于修改命令 3.3.6 關(guān)于變形選區(qū)命令 3.4 將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū) 3.4.1 繪制直線 3.4.2 繪制曲線 3.4.3 添加、刪除和轉(zhuǎn)換錨點(diǎn) 3.4.4 移動和調(diào)整路徑 3.4.5 自由鋼筆工具 3.4.6 路徑調(diào)板的使用 3.4.7 路徑和選擇范圍之間的轉(zhuǎn)換 3.4.8 填充路徑 3.4.9 描邊路徑 3.4.10 建立剪貼路徑 3.5 從背景中“抽出”圖像 3.6 調(diào)整邊緣 第4章 通道和蒙版 4.1 蒙版的基本操作 4.1.1 起步 4.1.2 創(chuàng)建快速蒙版 4.1.3 編輯快速蒙版 4.1.4 將選區(qū)存儲為蒙版通道 4.1.5 編輯通道蒙版 4.1.6 調(diào)用存儲的選區(qū)并進(jìn)行修整 4.1.7 創(chuàng)建一個漸變蒙版 4.2 深入講解蒙版 4.2.1 快速蒙版與選擇區(qū)域 4.2.2 理解通道概念 4.2.3 通道基本操作 4.2.4 通道計(jì)算 第5章 圖層的應(yīng)用 5.1 基本概念 5.1.1 常用術(shù)語 5.1.2 圖層調(diào)板功能介紹 5.2 關(guān)于圖層的基本操作 5.2.1 創(chuàng)建新圖層 5.2.2 圖層編輯 5.2.3 圖層的鎖定功能 5.2.4 圖層與圖層之間的對齊和分布 5.2.5 改變圖層的排列順序 5.2.6 圖層的合并 5.2.7 修邊 5.3 圖層組 5.4 剪貼蒙版 5.5 圖層蒙版 5.6 填充圖層和調(diào)整圖層 5.6.1 填充圖層 5.6.2 調(diào)整圖層 5.7 智能對象 5.8 圖層復(fù)合 5.8.1 “圖層復(fù)合”的創(chuàng)建 5.8.2 調(diào)用“圖層復(fù)合” 5.8.3 圖層復(fù)合的其他操作 5.9 自動對齊圖層 5.10 自動混合圖層 第6章 文字圖層 6.1 創(chuàng)建文字圖層 6.1.1 創(chuàng)建文字 6.1.2 改變文字顏色 6.1.3 點(diǎn)文字和段落文字 6.1.4 文字的字符屬性 6.1.5 文字的段落屬性 6.2 修改文字圖層 6.2.1 文字彎曲變形 6.2.2 文字轉(zhuǎn)換 6.2.3 在路徑上放置文字 6.2.4 文字圖層效果 第7章 圖層樣式 7.1 關(guān)于混合選項(xiàng) 7.1.1 常規(guī)混合 7.1.2 高級混合 7.2 圖層效果 7.2.1 投影和內(nèi)陰影 7.2.2 內(nèi)發(fā)光和外發(fā)光 7.2.3 斜面和浮雕 7.2.4 光澤 7.2.5 顏色疊加、漸變疊加和圖案疊加 7.2.6 描邊 7.3 其他圖層效果命令 7.4 樣式調(diào)板 7.5 圖層與圖層之間的作用模式 第8章 矢量圖形和矢量蒙版 8.1 矢量圖形和矢量蒙版的基本操作 8.1.1 起步 8.1.2 創(chuàng)建標(biāo)志 8.1.3 使用文字 8.2 創(chuàng)建矢量圖形 8.2.1 形狀工具 8.2.2 使用形狀工具 8.2.3 存儲自定形狀 8.2.4 圖層矢量蒙版 第9章 圖像色彩的校正 9.1 色階 9.2 自動色階 9.3 自動對比度和自動顏色 9.4 曲線 9.5 色彩平衡 9.6 亮度/對比度 9.7 色相/飽和度 9.8 匹配顏色 9.9 去色 9.10 替換顏色 9.11 可選顏色 9.12 通道混合器 9.13 漸變映射 9.14 照片濾鏡 9.15 陰影/高光 9.16 曝光度 9.17 反相 9.18 色調(diào)均化 9.19 閾值 9.20 色調(diào)分離 9.21 變化 9.22 黑白 9.23 進(jìn)行色彩校正應(yīng)注意的問題 第10章 圖像的分析與掃描 10.1 原稿的劃分 10.1.1 判斷圖像的色調(diào) 10.1.2 辨別掃描后圖像的品質(zhì) 10.1.3 辨別圖像的主色調(diào) 10.1.4 在Photoshop中確定高光點(diǎn)/暗調(diào)點(diǎn) 10.2 原稿的復(fù)制特點(diǎn) 10.2.1 國畫 10.2.2 水彩畫 10.2.3 彩色反轉(zhuǎn)片 10.2.4 彩色照片 10.2.5 黑白照片 10.3 灰平衡 10.3.1 灰平衡的來歷 10.3.2 灰平衡的再現(xiàn) 10.4 關(guān)于顏色模式 10.4.1 RGB顏色模式 10.4.2 CMYK顏色模式 10.5 Photoshop提供的色彩調(diào)節(jié)命令 10.5.1 色階調(diào)節(jié) 10.5.2 曲線調(diào)節(jié) 10.6 色彩平衡及校正 10.6.1 色彩調(diào)節(jié)的原則 10.6.2 色偏校正 10.7 如何選擇最佳的圖像分辨率 10.8 黑白圖像的掃描 10.8.1 黑白圖像的掃描 10.8.2 如何消除線條圖像的鋸齒 10.8.3 將彩色圖像轉(zhuǎn)化為黑白圖像 10.9 在Photoshop中生成雙色調(diào)圖像 10.9.1 雙色調(diào)曲線的調(diào)整 10.9.2 關(guān)于壓印顏色 10.9.3 雙色調(diào)的存儲和置入設(shè)定 10.9.4 形成多色調(diào)圖像的注意事項(xiàng) 10.10 人物膚色的掃描 10.10.1 調(diào)整人物的膚色和階調(diào) 10.10.2 調(diào)整圖像的對比度 10.10.3 對細(xì)微層次和階調(diào)的調(diào)整 10.10.4 對黑膚色的調(diào)整 10.10.5 對黃膚色偏藍(lán)的調(diào)整 10.11 輸出之前應(yīng)注意的問題 第11章 濾鏡的特殊效果 11.1 藝術(shù)效果 11.2 模糊 11.3 畫筆描邊 11.4 扭曲 11.5 雜色 11.6 像素化 11.7 渲染 11.8 銳化效果 11.9 素描 11.10 風(fēng)格化 11.11 紋理 11.12 視頻 11.13 其他 11.14 嵌入及讀取水印 11.15 液化 11.15.1 凍結(jié)和解凍 11.15.2 重建扭曲 11.16 圖案生成器 11.17 消失點(diǎn) 11.18 濾鏡庫 11.19 關(guān)于漸隱命令 11.20 智能濾鏡 11.20.1 創(chuàng)建智能濾鏡 11.20.2 智能濾鏡的相關(guān)操作 第12章 文件的存儲 12.1 存儲命令 12.1.1 存儲 12.1.2 存儲為 12.1.3 簽入 12.1.4 存儲為Web和設(shè)備所用格式 12.1.5 關(guān)于文件存儲的設(shè)定 12.2 常用文件存儲格式 12.2.1 Photoshop格式(簡稱為PSD格式) 12.2.2 Photoshop EPS格式 12.2.3 Photoshop DCS格式 12.2.4 JPEG格式 12.2.5 TIFF格式 12.2.6 BMP格式 12.2.7 PDF格式
章節(jié)摘錄
第1章 基礎(chǔ)知識 學(xué)習(xí)要點(diǎn): ·掌握Photoshop中的常用術(shù)語、概念及其主要功能 ·掌握Photoshop中常用的圖像模式及使用范圍 ·掌握Photoshop運(yùn)行的系統(tǒng)要求和各項(xiàng)設(shè)置 ·掌握Photoshop的工作環(huán)境 ·熟練使用Photoshop的預(yù)置文件 1.1 基本概念 1.1.1 像素 在Photoshop中,像素(Pixel)是組成圖像的最基本單元,它是一個小的矩形顏色塊。一個圖像通常由許多像素組成,這些像素被排成橫行或縱列。當(dāng)用縮放工具將圖像放到足夠大時,就可以看到類似馬賽克的效果,每一個小矩形塊就是一個像素,也可稱之為柵格。每個像素都有不同的顏色值,單位長度的像素越多,分辨率(ppi)越高,圖像的效果就越好。圖1-1-1所示是顯示器上正常顯示的圖像,當(dāng)把圖像放大到一定比例后,就會看到如圖1-1-2所示的類似馬賽克的效果?! ≡赑hotoshop CS3中,還有對視頻圖像的支持,可以提供不同像素長寬比的圖像以補(bǔ)償進(jìn)入視頻時的縮放,可生成或存儲成用于特定視頻系統(tǒng)(NTSC、PAL或HDTV)的圖像。圖1-1-3所示為顯示器中正常方形的像素,圖1-1-4所示為NTCS寬銀幕(1.2)的像素顯示效果,圖1-1-5所示為PLA寬銀幕(1.42)的像素顯示效果?! ?.1.2 關(guān)于矢量圖和點(diǎn)陣圖 矢量圖是由諸如Adobe Illustrator、Macromedia Freehand等一系列圖形軟件產(chǎn)生的,他由一些用數(shù)學(xué)方式描述的曲線組成,其基本組成單元是錨點(diǎn)和路徑,如圖1-1-6所示。不論放大縮小多少,矢量圖的邊緣都是平滑的,適用于制作企業(yè)標(biāo)志。用矢量圖做標(biāo)志無論用于商業(yè)信紙,還是招貼廣告,只用一個電子文件就能滿足要求,且可隨時縮放,而效果同樣清晰。 像素圖則不同,他是由諸如Adobe Photoshop、Painter等軟件產(chǎn)生的,如果將此類圖放大到一定程度,就會發(fā)現(xiàn)他是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素,故此類圖有像素圖之稱。像素圖的質(zhì)量是由分辨率決定的,單位長度內(nèi)的像素越多,分辨率越高,圖像的效果就越好。用于制作多媒體光盤的圖像通常達(dá)到72ppi就可以了,而用于彩色印刷品的圖像則需300ppi左右,印出的圖像才不會缺少平滑的顏色過渡。有時像素圖也被稱為點(diǎn)陣圖。在Photoshop中也有繪制矢量圖形的功能,使用戶使用起來更加靈活、方便。
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