Maya/After Effects 印象電視包裝專業(yè)技法

出版時間:2008-3  出版社:人民郵電出版社  作者:文衛(wèi)軍  頁數(shù):314  
Tag標簽:無  

內容概要

  《Maya/After Effects 印象電視包裝專業(yè)技法》是一本介紹利用Maya和AfterEffects完成電視包裝設計的三維和后期合成技術的實例類圖書。共分14章,包含了14個Maya電視包裝技術專題,如金屬材質專題、玻璃材質專題、粒子飛散專題、粒子特效專題、光效專題、Maya水專題、Realflow水專題、Maya水墨專題、PaintEffects水墨專題、實拍加三維風格專題、時尚風格專題、餐飲類片頭專題、音樂類片頭專題、二三維空間轉換專題等。  《Maya/After Effects 印象電視包裝專業(yè)技法》完全從實際出發(fā),所介紹的特效制作方法都是作者多年設計工作的經驗積累,實用價值很高。書中案例的制作方法不拘泥于形式,富有創(chuàng)意。

作者簡介

文衛(wèi)軍,卓越視界創(chuàng)始人。國內著名電視包裝師,參與中央電視臺、北京電視臺等眾多電視頻道及優(yōu)秀欄目的包裝工作。擔任國內最早的原創(chuàng)三維動畫《嚕?!返膭赢媽а菀约皠幼髦笇?。AutodeskMaya欄目包裝、動畫高級講師。

書籍目錄

第1章 金屬材質專題 1.1 文字金屬材質的運用 1.1.1 創(chuàng)建倒角字體 1.1.2 制作文字材質 1.1.3 燈光的調節(jié) 1.2 金屬材質的擴展 1.2.1 不銹鋼材質 1.2.2 黃金材質 第2章 玻璃材質專題 2.1 在Maya里創(chuàng)建三維場景 2.2 有色玻璃材質的調節(jié) 2.3 光效的制作 2.3.1 光效模型的制作 2.3.2 光效材質的調節(jié) 2.4 合成鏡頭 2.5 后期調色 2.5.1 在Maya中制作場景元素 2.5.2 在After Effect中進行合成 第3章 LOGO飛散效果 3.1 LOGO飛散效果的制作 3.2 球元素質感的體現(xiàn) 3.2.1 模型的制作 3.2.2 材質的制作 3.3 粒子替代 3.4 后期合成效果 第4章 水流LOGO演繹 4.1 利用動力學粒子制作液體環(huán)繞動畫 4.1.1 LOGO的制作 4.1.2 創(chuàng)建路徑粒子 4.1.3 利用Blobby Surface(融合表面)粒子制作分形 4.1.4 制作液體材質 4.1.5 背景的制作 4.2 制作液體聚合動畫 4.2.1 利用動力場制作聚合粒子特效 4.2.2 攝像機的運動 4.2.3 渲染輸出 4.3 后期合成 第5章 實拍加三維風格 5.1 Photoshop摳像處理拍攝素材 5.2 三維元素的制作與輸出 5.2.1 場景的搭建 5.2.2 材質的制作 5.3 三維鏡頭匹配 5.3.1 攝像機廣角的匹配 5.3.2 燈光的調節(jié) 5.4 After Effects合成技巧 第6章 柔美時尚風格 6.1 制作綢緞元素 6.1.1 制作綢緞模型 6.1.2 制作綢緞材質 6.1.3 綢緞的動畫調節(jié) 6.2 背景光效果的制作 6.2.1 制作場景 6.2.2 制作背景光效的材質 6.3 制作水泡效果 6.3.1 制作水泡模型與材質 6.3.2 制作水泡動畫 6.4 后期合成的層級關系處理 第7章 光效類片頭的制作 7.1 光效的制作 7.1.1 制作基本模型 7.1.2 制作走光流動動畫 7.1.3 制作走光材質 7.1.4 在后期軟件中合成光效 7.2 文字和圖像勾邊光效的制作 7.2.1 人物圖像的勾邊 7.2.2 人物輪廓光效材質 7.2.3 文字的勾邊 7.2.4 文字光效的后期處理 7.2.5 人物圖像的后期處理 第8章 水墨專題 8.1 用NURBS制作昆蟲模型 8.2 在Maya中水墨材質的調節(jié) 8.3 昆蟲動畫的調節(jié) 8.4 鏡頭的后期合成 8.5 花瓣調色 第9章 Paint Effects水墨風格 9.1 在Maya里用Paint Effects完成水墨素材的繪制 9.2 制作水墨素材的生長動畫 9.2.1 筆劃路徑生長動畫 9.2.2 植物生長動畫 9.3 合成素材 9.4 關于Paint Effects 第10章 餐飲類欄目包裝 10.1 三維場景部分的制作 10.1.1 制作水果模型 10.1.2 制作蔬菜模型 10.1.3 制作青椒模型 10.2 水果蔬菜類材質 10.3 制作飄帶動畫以及渲染輸出 10.3.1 飄帶動畫制作 10.3.2 渲染輸出 第11章 電視音樂類欄目包裝 11.1 三維部分的制作 11.1.1 復雜貼圖的處理 11.1.2 三維部分的制作 11.1.3 制作動畫 11.1.4 渲染輸出 11.2 后期合成 第12章 粒子特效應用 12.1 三維部分的制作 12.1.1 創(chuàng)建粒子匹配動畫 12.1.2 粒子云材質的制作 12.1.3 在Maya里天空環(huán)境的調節(jié) 12.2 后期合成 第13章 二維和三維空間轉換 13.1 Maya中制作需轉換的兩個場景 13.1.1 制作氣球場景 13.1.2 制作金屬像架的場景 13.2 Maya中制作氣球破碎變蝴蝶效果 13.3 制作落版文字的材質 13.4 后期合成 第14章 Realflow LOGO演繹 14.1 在Maya中建立模型 14.2 將模型導出到Realflow 14.3 在Realflow中設置動力學參數(shù) 14.4 模擬輸出mesh序列文件 14.5 導入mesh序列并調節(jié)材質和燈光

編輯推薦

《Maya/After Effects 印象電視包裝專業(yè)技法》適合對Maya和AfterEffects軟件有一定操作基礎,對電視包裝技術有所了解并希望進一步提高的讀者閱讀,同時適合想從事和剛從事電視包裝設計的讀者閱讀。

圖書封面

圖書標簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    Maya/After Effects 印象電視包裝專業(yè)技法 PDF格式下載


用戶評論 (總計13條)

 
 

  •   有些東西做出來效果不一樣,感覺有些細節(jié)還是要說明
  •   素材不全,細節(jié)描寫不清,文字有小錯誤,不適合初學者
  •   這本書 看起來很專業(yè) 比較好
  •   不過最近發(fā)現(xiàn)很多書都大同小異
  •   如果你是MAYA的入門學習者,就不要買它了,打個類比吧,學新概念英語的話,這書適合程度在新概念3的人學的。水平初級的買了就是看天書的,也難操作出成品。
  •   雖然有些小細節(jié)沒有寫,自己得研究下,但整體上是不錯的~
  •   很實用的案例講解,蠻有幫助的
  •   每一步都很詳細,對初學影視的我?guī)椭艽?。賣了三本,這本最中意。不像5ds提高班的指東到西。
  •   對于中級學習者有很大的幫助
  •   例子太少了,缺少聯(lián)系文件。
  •   本書適合已入門待提高的學習者購買 講授非常詳細 案例較為時尚 與現(xiàn)今電視包裝水平同步PS 2天就到貨了 很滿意
  •   本書能結合個人實際案例制作,是提高者不錯的一位貼身教練。
  •   沒有什么令人激動的東西,如此而已
 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網 手機版

京ICP備13047387號-7