出版時間:2008-3 出版社:人民郵電 作者:康昱 頁數:316 字數:509000
內容概要
作為業(yè)界最受歡迎的網頁動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件之一,Flash以其強大的功能和友好的操作界面贏得了越來越多用戶的青睞。本書正是為了滿足廣大初學者學習Flash的需要,同時也供專業(yè)人士作為設計參考而編寫的。本書詳細地介紹了Flash 8的各種功能,如圖形編輯與文字應用、動畫基礎與元件應用、基本動畫制作以及特殊動畫制作等。 本書從實用性、易掌握性出發(fā),完美結合“教與學”的特點及方式,從零開始、重點突出、操作簡練、內容豐富,系統(tǒng)講解了網頁動畫設計的基礎知識及基本操作。同時附有大量的操作實例,讀者可以一邊學習,一邊在電腦上操作,做到理論與實踐相結合,從而使讀者以最快的速度學會使用Flash 8制作網頁動畫。 本書不僅適合廣大網頁動畫制作初學者,也可供網頁動畫制作專業(yè)人員學習參考,還可作為大專院校相關專業(yè)和培訓班的教材。
書籍目錄
第1章 Flassh 8動畫制作基礎 1.1 基礎課堂——Flassh 8基礎知識 1.1.1 Flassh 的應用領域 1.1.2 F1ash 8的新增功能 1.1.3 怎樣學好:Flash 1.2 基礎課堂——Flassh 8界面設置 1.2.1 Flash 8默認界面組件 1.2.2 改變界面布局 1.3 基礎課堂——F1ash 8文件管理 1.3.1 新建文件 1.3.2 打開與關閉文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 導入文件與素材 1.4 基礎課堂——繪圖環(huán)境設置 1.4.1 設置場景大小和顏色 1.4.2 設置標尺、網格與輔助線 1.4.3 調節(jié)場景的顯示比例 1.5 案例課堂——制作“靜物寫生.fla”動畫文件 1.6 上機課堂——藍天嬌子 名師指點 課外考評第2章 圖形繪制 2.1 基礎課堂——Flash中的圖形概念 2.1.1 位圖 2.1.2 矢量圖 2.1.3 位圖與矢量圖的區(qū)別 2.2 基礎課堂——基礎圖形繪制 2.2.1 Flassh 8中的基本繪制工具 2.2.2 繪制直線段 2.2.3 繪制曲線 2.2.4 繪制任意形狀線條 2.2.5 繪制矢量色塊 2.2.6 擦除圖形 2.2.7 繪制橢圓 2.2.8 繪制矩形 2.2.9 繪制多邊形和星形 2.3 基礎課堂——圖形顏色填充 2.3.1 為圖形填充純色 2.3.2 對指定顏色采樣 2.3.3 漸變色的填充與調整 2.3.4 為圖形添加線條輪廓 2.4 案例課堂——Q版人物設定圖 2.5 案例課堂——為人物設定圖填色 2.6 案例課堂——繪制咖啡貓 2.7 案例課堂——利用漸變色填充咖啡貓 2.8 上機課堂——時裝展示圖 2.9 上機課堂——為時裝展示圖填色 名師指點 課外考評第3章 圖形編輯與文字應用 3.1 基礎課堂——圖形編輯 3.1.1 選擇工具 3.1.2 部分選取工具 3.1.3 任意變形工具 3.1.4 套索工具 3.2 基礎課堂——Flash 8中的文字應用 3.2.1 輸入文字 3.2.2 設置文字屬性 3.3 案例課堂——編輯辦公桌動畫場景 3.4 案例課堂——制作宣傳海報 3.5 上機課堂——編輯街道場景 3.6 上機課堂——制作新春賀卡 名師指點 課外考評第4章 動畫基礎與元件應用 4.1 基礎課堂——認識動畫 4.1.1 Flash動畫的基本特點 4.1.2 Flash中的基本動畫類型 4.2 基礎課堂——動畫相關概念及基本操作 4.2.1 幀 4.2.2 圖層 4.2.3 元件與庫 ……第5章 基本動畫制作第6章 特殊動畫制作第7章 交互組件與Action腳本應用第8章 動畫測試與發(fā)布第9章 制作Flash游戲第10章 制作網頁廣告第11章 制作網站片頭第12章 制作MTV附錄 課后作業(yè)參考答案
編輯推薦
《階梯課堂:Flash8動畫設計(中文版)》全面細致地介紹了Flash 8的功能。全書共分為12章,以實例教學為主的方式全面系統(tǒng)地介紹了Flash 8的功能、使用方法和應用技巧。結合學、練、做的學習方法強化學習效果,培養(yǎng)讀者的專業(yè)技能。第1章主要是介紹Flash 8動畫制作基礎,包括基礎知識、界面設置、文件管理、繪圖環(huán)境設置等;第2章到第8章詳細介紹了圖形繪制、圖形編輯與文字應用、動畫基礎與元件應用、基本動畫制作、特殊動畫制作、交互組件與Action腳本應用、動畫測試與發(fā)布,覆蓋了Flash 8中的每一個知識點;第9章至第12章通過Flash游戲、網頁廣告、網站片頭、MTV的分析和制作,全面解析了各類動畫的設計流程、方法與技術要點,將理論知識與實際操作完美結合,從而使讀者真正掌握Flash 8多媒體創(chuàng)作的精髓。 基礎課堂,零起點入門,快速了解軟件基礎知識。案例課堂,通過典型案例的學習深入了解軟件功能;通過對典型實例的詳細剖析與講解,在短時間內提高對軟件的駕馭能力。上機課堂,精心安排具有實戰(zhàn)性的上機實例,給出實例效果、解題思路與步驟提示,讓讀者自己動手練習,以進一步提高軟件的應用水平,鞏固所學知識。名師指點,通過總結與歸納,幫助讀者把握重點與難點。課外考評,多角度考查讀者學習情況,鞏固學習效果,提升設計能力。
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