Flash 8中文版動畫制作基礎

出版時間:2008-5  出版社:人民郵電出版社  作者:劉杰,袁云華 編著  頁數(shù):222  

內容概要

本書全面介紹Flash 8中文版的基本操作方法和動畫制作技巧,內容包括Flash 8基本設計工具的使用、簡單動畫的制作、復雜動畫的制作、聲音的處理及技巧、影片的輸出和發(fā)布、交互式動畫的創(chuàng)建和Flash動畫設計實戰(zhàn)等。各章內容的講解都以實例操作為主,且都有詳盡的操作步驟,突出對學生實際動手能力的培養(yǎng)。每章有練習題,幫助學生鞏固并檢驗每章所學內容。    本書適合作為中等職業(yè)學校“計算機動畫設計”課程的教材,也可以作為Flash初學者的自學參考書。

書籍目錄

第1章  Flash 8概述  1.1 Flash的功能和特點  1.2 Flash 8的運行環(huán)境  1.3 Flash 8的工作界面    1.3.1 常用工具欄    1.3.2 工具箱    1.3.3 場景與舞臺    1.3.4 時間軸    1.3.5 設計面板  小結  習題第2章  基本設計工具  2.1 繪圖工具    2.1.1 規(guī)則形狀繪圖工具    2.1.2 不規(guī)則形狀繪圖工具  2.2 【文本】工具  2.3 視圖工具    2.3.1 【手形】工具    2.3.2 【縮放】工具  2.4 調色工具    2.4.1 【顏料桶】工具和【填充變形】工具    2.4.2 【墨水瓶】工具    2.4.3 【滴管】工具  2.5 圖形編輯工具    2.5.1 【橡皮擦】工具    2.5.2 【部分選取】工具和【選擇】工具    2.5.3 【套索】工具    2.5.4 【任意變形】工具  2.6 輔助繪圖工具  小結  習題第3章  簡單動畫的制作  3.1 時間軸的概念  3.2 幀的概念和操作    3.2.1 幀的類型    3.2.2 幀的模式    3.2.3 幀的屬性    3.2.4 幀的操作  3.3 庫和元件    3.3.1 庫的基本概念    3.3.2 元件的基本概念    3.3.3 元件的創(chuàng)建  3.4 Flash中對象的5種變化    3.4.1 對象大小的變化    3.4.2 對象位移的變化    3.4.3 對象旋轉的變化    3.4.4 對象顏色的變化    3.4.5 對象透明度的變化  小結  習題第4章  復雜動畫的制作  4.1 圖層的概念和操作    4.1.1 新建圖層    4.1.2 刪除圖層    4.1.3 鎖定圖層    4.1.4 隱藏圖層    4.1.5 圖層的其他操作  4.2 逐幀動畫設計  4.3 形變動畫設計    4.3.1 簡單的形變動畫    4.3.2 加入變形提示的變形動畫的制作  4.4 移動動畫設計    4.4.1 制作沿直線運動動畫    4.4.2 制作旋轉動畫  4.5 色彩動畫設計  4.6 遮罩層與遮罩動畫    4.6.1 遮罩層的使用    4.6.2 遮罩動畫  4.7 引導層與導引動畫    4.7.1 引導層的使用    4.7.2 導引動畫  小結  習題第5章  聲音的處理及技巧  5.1 聲音處理概述    5.1.1 聲音概述    5.1.2 聲音的類型  5.2 聲音的處理    5.2.1 導人聲音文件    5.2.2 設置聲音屬性    5.2.3 聲音編輯封套的使用  5.3 在動畫中加入聲音    5.3.1 為動畫加入聲音    5.3.2 為按鈕加入聲音  小結  習題第6章  輸出和發(fā)布影片  6.1 影片的發(fā)布格式    6.1.1 SWF輸出格式    6.1.2 HTML輸出格式    6.1.3 GIF輸出格式    6.1.4 JPEG輸出格式    6.1.5 PNG輸出格式    6.1.6 QuickTime輸出格式  6.2 影片的發(fā)布預覽  6.3 影片的導出    6.3.1 導出影片    6.3.2 導出圖像  6.4 輸出或發(fā)布作品時的注意事項  小結  習題第7章  創(chuàng)建交互式動畫  7.1 ActionScript概述    7.1.1 關于ActionScript    7.1.2 ActionScript的作用對象    7.1.3 ActionScript的編輯環(huán)境  7.2 ActionScript的語法    7.2.1 注釋    7.2.2 關鍵字與對象命名    7.2.3 數(shù)據(jù)類型和常量、變量    7.2.4 運算符和表達式    7.2.5 語句    7.2.6 路徑    7.2.7 函數(shù)    7.2.8 事件  7.3 給Flash添加ActionScript    7.3.1 給關鍵幀添加代碼    7.3.2 給按鈕添加代碼    7.3.3 給影片剪輯添加代碼  7.4 影片播放控制  7.5 了解內置類  7.6 綜合實例  小結  習題第8章  Flash動畫設計實戰(zhàn)  8.1 跳動的3D小球  8.2 跳動的數(shù)字  8.3 代碼控制圖片展示  8.4 描邊路徑  8.5 夢幻之炫特效  8.6 可控制的潛艇  8.7 制作簡單的Flash網(wǎng)站

章節(jié)摘錄

  第1章 Flash 8概述  1.1 Flash的功能和特點  在Flash誕生之前,因特網(wǎng)上使用的大多是GIF動畫或Java動畫。GIF動畫文件的尺寸較大,Java動畫則要求制作者具有較高的編程能力。而Macromedia公司推出的Flash軟件則提供了創(chuàng)傷網(wǎng)絡動畫的新途徑。  Flash是一個矢量圖形和交互式動畫的制作軟件。目前,許多網(wǎng)站都采用Flash技術來制網(wǎng)頁動畫,許多電視廣告、電腦游戲的片頭和片尾也都使用Flash來制作。Flash還被廣泛應用于交互式軟件開發(fā)、產品展示以及教學等方面。

編輯推薦

  《中等職業(yè)學校計算機系列教材:Flash 8動畫制作基礎(中文版)》根據(jù)教育部職業(yè)教育與成人教育司組織制定的《中等職業(yè)學校計算機及應用專業(yè)教學指導方案》的要求,以《全國計算機信息高新技術考試技能培訓和鑒定標準》中“職業(yè)技能四級”(操作員)的知識點為標準而編寫?!吨械嚷殬I(yè)學校計算機系列教材:Flash 8動畫制作基礎(中文版)》以Flash 8中文版為藍本,通過豐富的實例詳細介紹了利用該軟件進行動畫創(chuàng)作的流程和方法?!  吨械嚷殬I(yè)學校計算機系列教材:Flash 8動畫制作基礎(中文版)》的最大特點是采用“任務驅動,案例教學”的方式,充分考慮了中等職業(yè)學校教學的實際需求,按照基本工具和菜單命令的先后順序,通過列舉大量的典型實例來講解Flash 8的基本操作方法和應用技巧?!  吨械嚷殬I(yè)學校計算機系列教材:Flash 8動畫制作基礎(中文版)》適合作為中等職業(yè)學?!坝嬎銠C動畫設計”課程的教材,也可以作為Flash初學者的自學參考書。

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   給兒子學做動畫用,希望兒子喜歡
  •   我看了這本書,收獲很多08年出的,現(xiàn)在可能有新的內容了!
  •   之前在當當買了一本同系列的書,,同學看見了讓我在幫他買一本不一樣的,我們倆交換著用,結果發(fā)現(xiàn)書很不錯,價格便宜不說,內容也很棒,講解很細致很到位,很不錯的書
 

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