出版時間:2008-3 出版社:人民郵電 作者:默多克 頁數(shù):966 字數(shù):1715000
內(nèi)容概要
本書全面系統(tǒng)地介紹了3ds Max 9的各方面的內(nèi)容。全書共分為11個部分,內(nèi)容包括:快速入門,用幾個關(guān)鍵教程表現(xiàn)了完整的動畫項目;學習3ds Max界面,介紹了視口、處理文件或自定義界面等內(nèi)容;操作對象,介紹了網(wǎng)格、攝影機、燈光、空間扭曲和其他在視口中可以看到的內(nèi)容;建模,介紹了如何使用樣條線形狀、網(wǎng)格、多邊形、面片、NURBS、復合對象(如Loft和Morph對象);材質(zhì)和貼圖,介紹了所有材質(zhì)和貼圖類型,以及它們的使用方法;攝影機與照明,介紹了如何控制攝影機,使用攝影機實用程序和多過程攝影機效果,如何創(chuàng)建和控制標準燈光,以及高級光照、光能傳遞和全局照明等;動畫,介紹了關(guān)鍵幀、動畫修改器、軌跡視圖、約束和控制器;動力學動畫,介紹了粒子系統(tǒng)、空間扭曲、絕妙的反應器特性和運用外力制作頭發(fā)和織物動畫等;使用角色,介紹了如何創(chuàng)建并使用Biped、骨骼系統(tǒng)、裝束、角色群組以及各種反向運動學方法;渲染,介紹了環(huán)境、渲染元素、渲染效果、網(wǎng)絡渲染、光線跟蹤和mental ray;后期處理,介紹了渲染場景之后,需要添加特效并加以合成;MAXScript和插件,介紹了有關(guān)使用3ds Max腳本語言、MAXScript和插件的細節(jié);附錄,分別介紹了3ds Max 9的新特性、安裝和系統(tǒng)配置、3ds Max鍵盤快捷鍵和隨書DVD的內(nèi)容。 本書內(nèi)容全面,既有基礎知識,又有高級知識和大量的技巧;隨附的l50多個教程,可以使讀者充分理解并練習所學的知識。因此本書既適合于3D創(chuàng)作新手作為學習指導書籍,也適合專業(yè)設計人員從中汲取技巧和靈感。本書是3ds Max 9用戶的必備參考書。
書籍目錄
第1部分 學習3ds Max 9界面 第0章 快速入六——制作跳舞的卡能駝鹿動畫 第1章 研究3ds Max 9界面 第2章 控制和配置視口 第3章 使用文件和外參照 第4章 使用資源追蹤系統(tǒng) 第5章 自定義3ds Max 9界面和設置首選項第2部分 操作對象 第6章 創(chuàng)建和編輯基本體對象 第7章 選擇對象、設置對象屬性和使用層 第8章 變換對象——轉(zhuǎn)換、旋轉(zhuǎn)和縮放 第9章 克隆對象和創(chuàng)建對象陣列 第10章 成組對象的鏈接對象 第11章 使用圖解視圖 第12章 簡介修改器和使用修改器堆棧第3部分 建模 第13章 建?;A和使用子對象 第14章 繪制和編輯2D樣條線和圖形 第15章 使用多邊形建?!〉?6章 變換表面和使用網(wǎng)格修改器 第17章 使用面片和NURBS進行曲面建模 第18章 構(gòu)建復合對象 第19章 添加和設計HAIR \FUR和CLOTH第4部分 材質(zhì)和貼圖 第20章 研究材質(zhì)編輯器 第21章 創(chuàng)建和應用簡單材質(zhì) 第22章 創(chuàng)建高級多層材質(zhì) 第23章 用貼圖添加材質(zhì)緒細節(jié) 第24章 展開UV和PELT貼圖 第25章 創(chuàng)建烘焙紋理和法線貼圖第5部分 攝影機與照明 第26章 使用攝影機 第27章 使用燈光和基本照明技術(shù) 第28章 高級照明、燈光跟蹤和光能傳遞第6部分 動畫 第29章 動畫和關(guān)鍵幀基礎知識 第30章 使用動畫層 ……第7部分 動力學動畫第8部分 使用角色第9部分 渲染第10部分 后期處理第11部分 MAXSCRIKPT和插件附錄A 3ds Max 9的新特性附錄B 安裝和配置3ds Max 9附錄C 3ds Max 9鍵盤快捷鍵附錄D DVD上的內(nèi)容
編輯推薦
從使用“快速入門”開始建模和制作動畫,創(chuàng)建新奇的游戲動畫。探索3ds Max 9的新特性?! 斑@是一本為初學者到高級用戶編寫的優(yōu)秀教材,是一本涵蓋所有您想了解內(nèi)容的寶貴參考書?!薄 狝ndre surya(獲獎數(shù)字藝術(shù)家) 為什么本書能夠成為長期的暢銷書?因為,無論您是從查找教程開始快速入門的初學者,還是需要參考3ds Max高級特性的專家級用戶,都可以在這里找到答案。本書提供了專業(yè)的建議和提示及150多個逐步完成的教程,這些教程是非常全面的參考教程。反復練習將使您受益匪淺。使用新的“動畫層”特性組織和混合動畫序列;探討Sun和Sky、Car Paint和其他新的mental ray明暗器;使用ProBooIean和ProCutter組合和拆分對象;使用新的反應器工具創(chuàng)造更加逼真的動態(tài)動畫;使用改進后集成的毛發(fā)工具增加毛發(fā)的真實感;外部參照對象、材質(zhì)和控制器。用于自定義設計的模型和紋理圖片教程中使用的渲染輸出的.AVI動畫文件,用于教程的3ds Max文件。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載