Cinema 4D工業(yè)產(chǎn)品渲染技術完全實例

出版時間:2007-8  出版社:人民郵電出版社  作者:馬和臻  頁數(shù):422  字數(shù):678000  
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內(nèi)容概要

本書以Cinema 4D V9.521版本為基礎,對Cinema 4D的基本功能和工業(yè)產(chǎn)品渲染技術作了詳細地闡述。本書內(nèi)容可分為兩部分,第1章至第7章主要介紹Cinema 4D的各功能模塊的命令與參數(shù),并結合了一些針對性強的小場景進行講述,第8章和第9章則主要通過具體的實例綜合介紹了工業(yè)產(chǎn)品的渲染技法。    本書結構清晰,功能講解部分系統(tǒng)全面,實例講解部分精彩實用,既可作為工具手冊隨時查閱,又具有一定的學習和參考價值。    本書適合Cinema 4D的初中級讀者閱讀,同時也可供對造型渲染技術感興趣,或主修工業(yè)設計專業(yè)的讀者參考閱讀。

書籍目錄

第1章 初識Cinema 4D  1.1 界面布局  1.2 視窗  1.3 對象管理器 1.4 屬性管理器  1.5 本章小結 第2章 設置用戶工作環(huán)境  2.1 平視顯示(HUD) 2.2 系統(tǒng)配置  2.3 用戶界面  2.4 本章小結 第3章 Cinema 4D建模技法與參數(shù)詳解  3.1 建?;A  3.2 原始物體  3.3 多邊形 3.4 曲線  3.5 NURBS  3.6 本章小結 第4章 Cinema 4D材質(zhì)制作技法與參數(shù)詳解  4.1 材質(zhì)管理器  4.2 基礎材質(zhì)  4.3 紋理坐標  4.4 復合材質(zhì)  4.5 本章小結 第5章 Cinema 4D燈光布置技巧與參數(shù)詳解  5.1 燈光基礎  5.2 燈光常規(guī)設置  5.3 燈光陰影  5.4 可視光 5.5 本章小結 第6章 Cinema 4D攝像機使用技法  6.1 攝像機  6.2 背景與環(huán)境  6.3 本章小結 第7章 Cinema 4D渲染技法與參數(shù)詳解  7.1 渲染基礎 7.2 渲染設置  7.3 高級渲染 7.4 本章小結第8章 工業(yè)設計涉及的各種主要材質(zhì)的渲染  8.1 塑料材質(zhì)表現(xiàn) 8.2 金屬車漆效果渲染 8.3 透明材質(zhì)渲染  8.4 陶瓷材料渲染 8.5 木紋材質(zhì)渲染 8.6 本章小結 第9章 工業(yè)產(chǎn)品渲染綜合實例  9.1 工業(yè)產(chǎn)品渲染總論 9.2 電吹風渲染實例  9.3 電熨斗渲染實例 9.4 水壺渲染實例  9.5 概念手機渲染實例 9.6 概念汽車渲染實例 9.7 本章小結 

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用戶評論 (總計7條)

 
 

  •   學習用書,畢業(yè)全靠他拉,光盤里有很多不錯的材質(zhì)可以直接使用,非常實用
  •   很正點的一本書,印制質(zhì)量沒得說,內(nèi)容也很實用,產(chǎn)品設計專業(yè)人士首選!
  •   他的版本是R9.603的
  •   感覺比第1本實用些,還沒細看!不錯!!
  •   雖然目錄和寫的不一樣﹐但這本書還是蠻有用的。
  •   期待著更高級的C4D教程能早點出來!
  •   看了以后還是學的去學max好
 

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