新手學(xué)Flash動畫制作

出版時間:2007-4  出版社:人民郵電  作者:神龍工作室  頁數(shù):278  

內(nèi)容概要

  《新手學(xué) Flash 動畫制作》是指導(dǎo)初學(xué)者快速掌握Flash動畫創(chuàng)作方法的入門書籍。書中詳細地介紹了初學(xué)者必須掌握的基本知識、使用方法和操作步驟,并對初學(xué)者在創(chuàng)作動畫時經(jīng)常會遇到的問題進行了專家級的指導(dǎo),以免初學(xué)者在起步的過程中走彎路。全書共分15章,分別介紹Flash 8基礎(chǔ)知識,F(xiàn)lash 8繪圖工具的使用,F(xiàn)lash 8顏色工具的使用,F(xiàn)lash 8文本的使用,圖形、對象的自由變換,F(xiàn)lash的元件、庫和實例,F(xiàn)lash 8素材文件的導(dǎo)入,開始制作簡單的動畫,多層與多場景動畫的制作,ActionScript基礎(chǔ),ActionScript常用語句,UI組件的應(yīng)用,動畫作品的輸出和發(fā)布,以及精彩實例制作等內(nèi)容。  《新手學(xué) Flash 動畫制作》附帶一張精心開發(fā)的專業(yè)級多媒體教學(xué)光盤,它采用了全程語音講解、情景式教學(xué)、詳細的圖文對照和真實的情景演示等方式,緊密結(jié)合書中的內(nèi)容對各個知識點進行了深入的講解,大大擴充了《新手學(xué) Flash 動畫制作》的知識范圍。同時在光盤中提供了300多個經(jīng)典的Flash源文件模板,相當于贈送了一本400頁的Flash動畫制作實戰(zhàn)類圖書?!  缎率謱W(xué) Flash 動畫制作》及配套的多媒體光盤主要面向Flash動畫制作的初學(xué)者,同時也可以作為動畫創(chuàng)作應(yīng)用培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材或者學(xué)習(xí)輔導(dǎo)書。

書籍目錄

第1章 初識Flash 81.1 Flash的現(xiàn)狀、歷史和未來1.2 Flash動畫的特點1.2.1 受資源制約小1.2.2 操作簡單1.2.3 流媒體傳輸1.2.4 交互性優(yōu)勢1.2.5 可擴展性1.3 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域1.3.1 網(wǎng)絡(luò)動畫1.3.2 制作網(wǎng)站廣告條1.3.3 制作交互動畫1.3.4 制作動態(tài)演示課件1.3.5 制作電子賀卡1.3.6 制作多媒體光盤界面1.4 Flash中的基本術(shù)語1.4.1 場景1.4.2 幀1.4.3 圖層1.4.4 元件1.4.5 庫1.5 Flash 8的新增功能1.5.1 濾鏡效果1.5.2 混合模式1.5.3 對象繪制功能1.5.4 高級漸變功能1.5.5 文本渲染新功能1.5.6 對筆觸的新調(diào)整1.5.7 Mobile模擬器1.5.8 視頻編碼技術(shù)1.5.9 位圖處理1.5.10 SWF文件元數(shù)據(jù)(mata-data)1.5.11 【庫】面板功能的新改進1.5.12 對象撤消模式1.5.13 腳本助手模式1.6 Flash 8的安裝與卸載1.6.1 Flash 8系統(tǒng)安裝要求1.6.2 Flash 8的安裝方法1.6.3 Flash 8的卸載1.7 精彩Flash網(wǎng)站推薦1.7.1 高手綜合動漫門戶網(wǎng)1.7.2 金閃客論壇1.7.3 閃客帝國1.7.4 太平洋電腦網(wǎng)——Flash劇場1.7.5 中國Flash技術(shù)中心1.7.6 閃吧第2章 Flash 8的基礎(chǔ)知識2.1 Flash 8的啟動和退出2.1.1 Flash 8的啟動2.1.2 Flash 8的退出2.2 Flash 8文檔的基本操作2.2.1 新建文檔2.2.2 保存文檔2.2.3 打開文檔2.3 Flash 8的工作界面2.3.1 菜單欄2.3.2 主工具欄2.3.3 舞臺2.3.4 常用面板2.4 設(shè)置動畫場景2.4.1 設(shè)置文檔屬性2.4.2 網(wǎng)格和標尺的設(shè)置2.5 參數(shù)設(shè)置2.5.1 【首選參數(shù)】設(shè)置2.5.2 【快捷鍵】設(shè)置2.6 實例制作——雨雨的快樂假日第3章 Flash 8繪圖工具的使用3.1 認識Flash 8工具箱3.1.1 【工具】區(qū)域3.1.2 【查看】區(qū)域3.1.3 【顏色】區(qū)域3.1.4 【選項】區(qū)域3.2 繪制生動的線條3.2.1 【線條】工具3.2.2 利用【線條】工具繪制電視機3.2.3 【鉛筆】工具3.2.4 利用【鉛筆】工具繪制卡通形象3.2.5 【鋼筆】工具3.2.6 利用【鋼筆】工具繪制綠葉3.3 繪制幾何圖形3.3.1 【橢圓】工具3.3.2 利用【橢圓】工具繪制手鐲3.3.3 【矩形】工具1.【矩形】工具2.【多角星形】工具3.3.4 利用【矩形】工具繪制城市景色3.4 綜合實例——卡通南瓜第4章 Flash 8顏色工具的使用4.1 色彩與構(gòu)圖的基礎(chǔ)知識4.1.1 色彩構(gòu)成的基本要素4.1.2 色彩的色調(diào)表現(xiàn)4.1.3 色彩的性格4.1.4 色彩的配色原理4.1.5 版式構(gòu)成基礎(chǔ)4.2 【墨水瓶】工具的使用4.2.1 【墨水瓶】工具的屬性設(shè)置4.2.2 利用【墨水瓶】工具為綠色小精靈添加邊框4.3 【顏料桶】工具的使用4.3.1 【顏料桶】工具的選項設(shè)置4.3.2 利用【顏料桶】工具為喝水的小姑娘填充顏色4.4 【滴管】工具的使用4.4.1 矢量色塊的采樣填充4.4.2 矢量色塊采樣填充“鋼筆兄弟”4.4.3 矢量線條的采樣填充4.4.4 位圖的采樣填充4.4.5 文字的采樣填充4.5 【刷子】工具的使用4.5.1 鎖定填充4.5.2 刷子模式4.5.3 刷子大小和刷子形狀4.6 【混色器】的使用4.6.1 純色填充4.6.2 線性填充4.6.3 放射狀填充4.6.4 位圖填充4.7 【填充變形】工具的使用4.7.1 線性漸變設(shè)置4.7.2 放射狀漸變設(shè)置4.7.3 位圖填充設(shè)置第5章 Flash 8文本的使用5.1 【文本】工具簡介5.1.1 【文本】工具的屬性5.1.2 靜態(tài)文本5.1.3 動態(tài)文本5.1.4 輸入文本5.1.5 輸入靜態(tài)文本實例——雪遇5.2 編輯文本5.2.1 文本的分離5.2.2 文字的打散5.3 特效文字5.3.1 位圖填充文字5.3.2 立體文字5.4 濾鏡在文本中的應(yīng)用5.4.1 為文本添加濾鏡效果5.4.2 【投影】濾鏡5.4.3 【模糊】濾鏡5.4.4 【發(fā)光】濾鏡5.4.5 【斜角】濾鏡5.4.6 【漸變發(fā)光】濾鏡5.4.7 【漸變斜角】濾鏡5.4.8 【調(diào)整顏色】濾鏡第6章 圖形、對象的自由變換6.1 【選擇】工具的使用6.1.1 【選擇】工具中的選項設(shè)置6.1.2 利用【選擇】工具選取圖形6.1.3 利用【選擇】工具調(diào)整圖形6.2 【部分選擇】工具的使用6.3 【任意變形】工具的使用6.3.1 利用【任意變形】工具旋轉(zhuǎn)和傾斜圖形6.3.2 使用【任意變形】工具縮放對象6.3.3 使用【任意變形】工具扭曲對象6.3.4 使用【封套】工具任意改變對象6.4 【變形】面板的使用6.5 利用【套索】工具修改對象6.5.1 利用【套索】工具選擇圖形6.5.2 使用【魔術(shù)棒】工具選擇圖形6.5.3 使用【多邊形套索】工具選擇圖形6.6 【橡皮擦】工具的使用6.6.1 設(shè)置【擦除模式】6.6.2 使用【水龍頭】工具擦除對象6.6.3 橡皮擦形狀的設(shè)置6.7 圖形的其他操作6.7.1 移動對象6.7.3 組合對象6.7.4 排列對象6.7.5 撤消操作步驟6.7.6 合并、鎖定對象1.合并對象2.鎖定對象6.7.7 將線條轉(zhuǎn)換為填充6.8 查看圖形的輔助工具1.【縮放】工具2.【手形】工具第7章 Flash的元件、庫和實例7.1 元件7.1.1 元件概述1.圖形元件2.按鈕元件3.影片剪輯元件7.1.2 創(chuàng)建元件1.直接創(chuàng)建元件2.轉(zhuǎn)換為元件7.1.3 編輯元件1.當前模式下編輯元件2.元件模式下編輯元件7.1.4 創(chuàng)建按鈕元件7.1.5 按鈕元件的濾鏡效果7.1.6 創(chuàng)建影片剪輯元件7.1.7 元件的相互轉(zhuǎn)換7.1.8 元件的作用7.2 元件庫7.2.1 元件庫的基本操作1.從【庫】面板中新建元件2.從【庫】面板中新建文件夾3.更改【庫】元件的屬性4.從【庫】面板中刪除元件7.2.2 公用庫7.2.3 通用庫7.3 實例7.3.1 實例的編輯7.3.2 實例的替換7.4 綜合實例——家在哪里?第8章 Flash 8素材文件的導(dǎo)入8.1 導(dǎo)入文件格式和方法8.1.1 導(dǎo)入位圖8.1.2 壓縮位圖8.1.3 轉(zhuǎn)換位圖8.2 導(dǎo)入矢量圖8.2.1 導(dǎo)入Illustrator文件1.AI文件格式的導(dǎo)入2.EPS文件格式的導(dǎo)入8.2.2 導(dǎo)入AutoCAD文件8.3 導(dǎo)入視頻文件8.3.1 Flash 8中的新增視頻功能8.3.2 Flash支持的視頻文件8.3.3 導(dǎo)入視頻8.4 導(dǎo)入聲音文件8.4.1 導(dǎo)入聲音8.4.2 編輯聲音1.刪除或切換聲音2.聲音特效3.設(shè)置聲音屬性8.4.3 壓縮聲音1.ADPCM壓縮格式2.MP3壓縮格式3.原始和語言壓縮格式8.4.4 麥克風(fēng)對象第9章 開始制作簡單的動畫9.1 Flash動畫的基本類型9.2 幀的類型9.2.1 普通幀9.2.2 關(guān)鍵幀9.3 編輯幀9.3.1 插入幀和關(guān)鍵幀9.3.2 選擇幀9.3.3 復(fù)制幀和粘貼幀9.3.4 刪除幀9.3.5 清除幀1.清除幀2.清除關(guān)鍵幀9.3.6 移動幀9.3.7 翻轉(zhuǎn)幀9.3.8 設(shè)置幀頻9.4 時間軸9.4.1 時間軸特效9.4.2 時間軸特效的添加9.4.3 設(shè)置時間軸特效1.【變形】特效2.【轉(zhuǎn)換】特效3.【分散式直接復(fù)制】特效4.【復(fù)制到網(wǎng)格】特效5.【展開】特效6.【投影】特效7.【模糊】特效8.【分離】特效9.4.4 編輯時間軸特效9.4.5 時間軸輔助工具9.5 動作補間動畫9.5.1 動作補間動畫制作原理9.5.2 創(chuàng)建補間動畫——飛行的西紅柿9.6 形狀補間動畫9.6.1 形狀補間動畫創(chuàng)建原理9.6.2 創(chuàng)建形狀補間動畫——舞臺魔法9.6.3 形狀提示9.7 逐幀動畫9.7.1 導(dǎo)入靜態(tài)圖片建立逐幀動畫9.7.2 文字逐幀動畫第10章 多層與多場景動畫的制作10.1 圖層的作用10.2 圖層的基本操作10.2.1 插入圖層10.2.2 刪除圖層10.2.3 重命名圖層10.2.4 選取圖層10.2.5 隱藏/顯示圖層10.2.6 鎖定/解除鎖定圖層10.2.7 改變圖層順序10.2.8 復(fù)制/粘貼圖層10.2.9 圖層屬性編輯10.2.10 編輯文件夾10.3 幀的類型10.4 制作引導(dǎo)層動畫10.4.1 引導(dǎo)層動畫制作原理1.引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層的創(chuàng)建2.引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層中的對象處理3.向被引導(dǎo)層中添加元件10.4.2 制作引導(dǎo)層動畫——奔向大海10.5 制作遮罩層動畫10.5.1 遮罩動畫的制作原理1.創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層2.遮罩層和被遮罩層的對象處理3.制作遮罩動畫的注意事項10.5.2 制作遮罩動畫-探照燈效果10.6 動畫場景10.6.1 創(chuàng)建場景10.6.2 編輯場景第11章 ActionScript基礎(chǔ)11.1 ActionScript概述11.1.1 關(guān)于ActionScript 2.011.1.2 Flash 8編程的過程11.2 Flash 8的編程環(huán)境11.2.1 【動作】面板的使用1.動作工具箱2.腳本對象窗口3.工具欄4.動作腳本編輯窗口11.2.2 動作腳本的添加與執(zhí)行1.向按鈕添加腳本2.向時間軸添加幀腳本3.動作腳本的執(zhí)行11.3 數(shù)據(jù)類型11.3.1 String數(shù)據(jù)類型11.3.2 Number數(shù)據(jù)類型11.3.3 Boolean數(shù)據(jù)類型11.3.4 MovieClip對象11.3.5 其他的數(shù)據(jù)類型1.Object數(shù)據(jù)類型2.Null數(shù)據(jù)類型3.undefined數(shù)據(jù)類型4 Void 數(shù)據(jù)類型11.4 常量與變量11.4.1 常量11.4.2 變量的類型11.4.3 變量的命名11.4.4 變量的聲明11.4.5 變量的賦值11.4.6 變量的作用域1.局部變量2.時間軸變量3.全局變量11.4.7 變量的使用11.5 運算符11.5.1 數(shù)值運算符11.5.2 關(guān)系運算符11.5.3 邏輯運算符11.5.4 賦值運算符11.5.5 運算符的優(yōu)先級和結(jié)合性11.6 ActionScript的語法11.6.1 點語法11.6.2 斜杠語法11.6.3 界定符1.大括號2.小括號3.方括號4.分號11.6.4 關(guān)鍵字11.6.5 注釋1.單行注釋2.多行注釋3.尾隨注釋11.7 條件語句11.7.1 if條件語句11.7.2 if與else語句聯(lián)用11.7.3 if與else if語句聯(lián)用11.7.4 Switch語句11.8 循環(huán)語句11.8.1 for循環(huán)語句11.8.2 while循環(huán)語句11.8.3 do...while循環(huán)語句11.8.4 for...in循環(huán)語句第12章 ActionScript常用語句12.1 常用的媒體控制命令12.1.1 play和stop命令1.播放命令play2.停止命令stop12.1.2 跳轉(zhuǎn)命令goto1.添加場景2.跳轉(zhuǎn)并播放命令gotoAndPlay3.跳轉(zhuǎn)并停止命令gotoAndStop12.1.3 場景/幀跳轉(zhuǎn)命令12.1.4 stopAllSounds命令12.1.5 使用媒體控制命令控制動畫播放12.2 超鏈接命令getURL12.2.1 getURL命令的語法12.2.2 鏈接到網(wǎng)頁12.2.3 使用getURL載入網(wǎng)絡(luò)圖片12.2.4 使用getURL發(fā)送郵件12.3 startDrag命令12.3.1 使用startDrag制作拖動對象的效果12.3.2 使用startDrag拖動影片剪輯和按鈕元件實例12.4 fscommand命令12.4.1 fscommand命令的語法12.4.2 fullscreen命令12.4.3 allowscale命令12.4.4 showmenu命令12.4.5 其他fscommand命令1.exec命令2.trapallkeys命令3.quit命令12.5 Loading的制作12.5.1 ifFrameLoaded命令12.5.2 制作精確Loading動畫12.6 動態(tài)文本與輸入文本12.6.1 動態(tài)文本12.6.2 輸入文本12.6.3 創(chuàng)建自動打字效果12.7 綜合實例——個性化指針12.8 綜合實例——絢麗大風(fēng)車第13章 UI組件的應(yīng)用13.1 組件的基礎(chǔ)知識13.1.1 【組件】面板13.1.2 利用【組件】面板添加組件13.1.3 組件的參數(shù)設(shè)置13.1.4 創(chuàng)建新組件元件13.2 UI組件13.2.1 CheckBox復(fù)選框組件1.創(chuàng)建CheckBox組件2.設(shè)置CheckBox組件13.2.2 ComboBox下拉列表組件1.創(chuàng)建ComboBox組件2.設(shè)置ComboBox組件3.使用動作腳本動態(tài)定義ComboBox組件13.2.3 RadioButton單選按鈕組件1.創(chuàng)建RadioButton單選按鈕2.設(shè)置RadioButton組件13.2.4 Button按鈕組件1.創(chuàng)建Button按鈕2.設(shè)置Button組件13.2.5 List列表組件1.創(chuàng)建List列表2.設(shè)置List列表組件13.3 其他組件1.Label標簽組件2.ScrollPane滾動窗格組件3.ProgressBar組件4.TextArea文本域組件13.4 媒體組件13.5 FLVPlayback Custom UI組件13.6 典型實例——雨雨的漫畫屋第14章 動畫作品的輸出和發(fā)布14.1 測試Flash作品14.1.1 測試影片下載14.1.2 測試影片聲音14.2 優(yōu)化Flash作品14.3 Flash作品的輸出14.3.1 導(dǎo)出動畫文件14.3.2 導(dǎo)出動畫圖像14.4 發(fā)布Flash格式14.4.1 發(fā)布格式設(shè)置14.4.2 發(fā)布預(yù)覽14.5 發(fā)布影片——飛行的西紅柿第15章 精彩實例制作15.1 精彩實例——百頁窗效果15.1.1 實例剖析15.1.2 實例制作15.1.3 實例發(fā)布1.發(fā)布為HTML格式2.發(fā)布為GIF圖片格式15.2 精彩實例——家鄉(xiāng)的春天15.2.1 實例剖析15.2.2 實例制作——繪制背景15.2.3 實例制作——制作落花飛舞

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