3ds Max8白金手冊(cè)II

出版時(shí)間:2006-10  出版社:人民郵電  作者:火星時(shí)代編著  頁(yè)數(shù):651  字?jǐn)?shù):881000  
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內(nèi)容概要

  本書(shū)是《火星人——3ds Max 8白金手冊(cè)》中的第Ⅱ冊(cè)。全套手冊(cè)分為4冊(cè)共20章,本冊(cè)內(nèi)容為第4章至第8章,分別介紹了創(chuàng)建命令面板、修改命令面板、層次命令面板、運(yùn)動(dòng)命令面板、顯示命令面板等內(nèi)容。本書(shū)配套的光盤(pán)中還包含了超大容量的多媒體教學(xué)錄像,與書(shū)中內(nèi)容相輔相成,大大方便讀者的學(xué)習(xí)?! ”緯?shū)內(nèi)容由淺入深,完整詳實(shí),對(duì)軟件進(jìn)行了深層次的講解和分析,具有很高的技術(shù)含量,特別適合作為專業(yè)動(dòng)畫(huà)工作者的參考資料和3ds Max 8的培訓(xùn)、自學(xué)用書(shū)。關(guān)于3ds Max 8的其他內(nèi)容將分別在這套書(shū)的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ冊(cè)中介紹。

書(shū)籍目錄

第4章 創(chuàng)建命令面板 14.1 Geometry[幾何體] 54.1.1 Standard Primitives[標(biāo)準(zhǔn)基本體] 64.1.1.1 Box[長(zhǎng)方體] 64.1.1.2 Cone[圓錐體] 74.1.1.3 Sphere[球體] 94.1.1.4 GeoSphere[幾何球體] 104.1.1.5 Cylinder[圓柱體] 124.1.1.6 Tube[管狀體] 134.1.1.7 Torus[圓環(huán)] 144.1.1.8 Pyramid[四棱錐] 164.1.1.9 Teapot[茶壺] 174.1.1.10 Plane[平面] 184.1.2 Extended Primitives[擴(kuò)展基本體] 194.1.2.1 Hedra[異面體] 204.1.2.2 Torus Knot[環(huán)形結(jié)] 214.1.2.3 ChamferBox[切角長(zhǎng)方體] 254.1.2.4 ChamferCyl[切角圓柱體] 254.1.2.5 OilTank[油罐] 264.1.2.6 Capsule[膠囊] 274.1.2.7 Spindle[紡錘] 284.1.2.8 L-Ext[L形墻] 294.1.2.9 Gengon[球棱柱] 304.1.2.10 C-Ext[C形墻] 314.1.2.11 RingWave[環(huán)形波] 324.1.2.12 Hose[軟管] 344.1.2.13 Prism[棱柱] 384.1.3 Compound Objects[復(fù)合對(duì)象] 394.1.3.1 Morph[變形] 394.1.3.2 Scatter[散布] 424.1.3.3 Conform[一致] 484.1.3.4 Connect[連接] 514.1.3.5 Mesher[網(wǎng)格化] 554.1.3.6 Loft[放樣] 564.1.3.7 Terrain[地形] 664.1.3.8 ShapeMerge[圖形合并] 714.1.3.9 Boolean[布爾] 744.1.3.10 BlobMesh[水滴網(wǎng)格] 784.1.4 Particle Systems[粒子系統(tǒng)] 824.1.4.1 Spray[噴射] 844.1.4.2 Snow[雪] 864.1.4.3 Blizzard[暴風(fēng)雪] 884.1.4.4 PArray[粒子陣列] 994.1.4.5 PCloud[粒子云] 1074.1.4.6 Super Spray[超級(jí)噴射] 1104.1.5 Patch Grids[面片柵格] 1124.1.5.1 Quad Patch[四邊形面片] 1144.1.5.2 Tri Patch[三角形面片] 1144.1.5.3 Editable Patch[可編輯面片] 1154.1.6 NURBS Surfaces[NURBS曲面] 1154.1.6.1 創(chuàng)建NURBS基本元素 1164.1.6.2 NURBS對(duì)象級(jí)通用參數(shù) 1214.1.6.3 NURBS精度控制 1234.1.6.4 創(chuàng)建點(diǎn) 1274.1.6.5 創(chuàng)建曲線 1324.1.6.6 創(chuàng)建曲面 1464.1.6.7 Point[點(diǎn)]子對(duì)象層級(jí)修改 1644.1.6.8 Curve[曲線]子對(duì)象層級(jí)修改 1714.1.6.9 Surface[曲面]子對(duì)象層級(jí)修改 1744.1.6.10 曲面材質(zhì)和貼圖 1774.1.7 Doors[門(mén)] 1794.1.8 Windows[窗] 1824.1.9 AEC Extended[AEC擴(kuò)展] 1844.1.9.1 Foliage[植物] 1844.1.9.2 Railing[欄桿] 1874.1.9.3 Wall[墻] 1904.1.10 Dynamics Objects[動(dòng)力學(xué)對(duì)象] 1934.1.10.1 Damper[阻尼器] 1934.1.10.2 Spring[彈簧] 1974.1.11 Stairs[樓梯] 2014.1.11.1 L-Type Stair[L型樓梯] 2014.1.11.2 Spiral Stair[螺旋樓梯] 2044.1.11.3 Straight Stair[直線樓梯] 2054.1.11.4 U-Type Stair[U型樓梯] 2064.2 SHAPES[圖形] 2064.2.1 Splines[樣條線] 2084.2.1.1 Line[線] 2104.2.1.2 Rectangle[矩形] 2114.2.1.3 Circle[圓] 2114.2.1.4 Ellipse[橢圓] 2124.2.1.5 Arc[?。荨?124.2.1.6 Donut[圓環(huán)] 2134.2.1.7 NGon[多邊形] 2144.2.1.8 Star[星形] 2144.2.1.9 Text[文本] 2154.2.1.10 Helix[螺旋線] 2164.2.1.11 Section[截面] 2174.2.2 NURBS Curves[NURBS曲線] 2184.2.3 Extended Splines[擴(kuò)展樣條線] 2184.2.3.1 WRectangle[W矩形] 2184.2.3.2 Channel[通道] 2194.2.3.3 Angle[角度] 2204.2.3.4 Tee[三通] 2204.2.3.5 Wide Flange[寬法蘭] 2214.3 LIGHTS[燈光] 2214.3.1 燈光的應(yīng)用 2224.3.2 Standard[標(biāo)準(zhǔn)燈光] 2274.3.2.1 Target Spot[目標(biāo)聚光燈] 2284.3.2.2 Free Spot[自由聚光燈] 2284.3.2.3 Target Direct[目標(biāo)平行光] 2294.3.2.4 Free Direct[自由平行光] 2294.3.2.5 Omni[泛光燈] 2294.3.2.6 Skylight[天光] 2304.3.2.7 mr Area Omni[mr區(qū)域泛光燈] 2314.3.2.8 mr Area Spot[mr區(qū)域聚光燈] 2324.3.3 Photometric[光度學(xué)燈光] 2334.3.3.1 Target Point Light[目標(biāo)點(diǎn)光源] 2354.3.3.2 Free Point Light[自由點(diǎn)光源] 2364.3.3.3 Target Linear Light[目標(biāo)線光源] 2364.3.3.4 Free Linear Light[自由線光源] 2374.3.3.5 Target Area Light[目標(biāo)面光源] 2374.3.3.6 Free Area Light[自由面光源] 2374.3.3.7 IES Sun Light[IES太陽(yáng)光] 2384.3.3.8 IES Sky Light[IES天光] 2404.3.3.9 Isotropic/Diffuse Light Distribution[等向/漫反射燈光分布] 2414.3.3.10 Spotlight Distribution[聚光燈分布] 2414.3.3.11 Web Distribution[光域網(wǎng)分布] 2424.3.3.12 Photometric Webs[光域網(wǎng)] 2424.3.4 燈光共同參數(shù) 2444.3.4.1 General Parameters[常規(guī)參數(shù)] 2444.3.4.2 Shadow Parameters[陰影參數(shù)] 2464.3.4.3 Spotlight Parameters[聚光燈參數(shù)] 2484.3.4.4 Advanced Effects[高級(jí)效果] 2494.3.4.5 mental ray Indirect Illumination[mental ray間接照明] 2514.3.4.6 mental ray Light Shader[mental ray燈光明暗器] 2534.3.5 標(biāo)準(zhǔn)燈光附加參數(shù) 2534.3.5.1 Intensity/Color/Attenuation[強(qiáng)度/顏色/衰減] 2534.3.5.2 Directional Parameters[平行光參數(shù)] 2554.3.5.3 Atmospheres&Effects[大氣和效果] 2554.3.5.4 Hair Light Attribute[頭發(fā)燈光屬性] 2564.3.6 光度學(xué)燈光附加參數(shù) 2564.3.6.1 Intensity/Color/Distribution[強(qiáng)度/顏色/分布] 2564.3.6.2 Linear Light Parameters[線光源參數(shù)] 2594.3.6.3 Area Light Parameters[區(qū)域光源參數(shù)] 2594.3.6.4 Area Light Sampling[區(qū)域燈光采樣] 2594.3.6.5 Web Parameters[光域網(wǎng)參數(shù)] 2594.3.7 特定陰影類型 2604.3.7.1 Advanced Ray-Traced Parameters[高級(jí)光線跟蹤參數(shù)] 2614.3.7.2 Area Shadows[區(qū)域陰影] 2624.3.7.3 Ray-Traced Shadow Parameters[光線跟蹤陰影參數(shù)] 2654.3.7.4 Shadow Map Parameters[陰影貼圖參數(shù)] 2664.3.7.5 Optimizations[優(yōu)化] 2684.3.7.6 mental ray Shadow Map[mental ray陰影貼圖] 2694.4 CAMERAS[攝影機(jī)] 2704.4.1 Free Camera[自由攝影機(jī)] 2714.4.2 Target Camera[目標(biāo)攝影機(jī)] 2724.4.3 攝影機(jī)共同參數(shù) 2724.4.4 Multi-Pass Depth of Field[多過(guò)程景深] 2754.4.5 Multi-Pass Motion Blur[多過(guò)程運(yùn)動(dòng)模糊] 2774.4.6 Depth of Field(mental ray)[景深(mental ray)] 2794.5 HELPERS[輔助對(duì)象] 2794.5.1 Standard[標(biāo)準(zhǔn)]輔助工具 2794.5.1.1 Dummy[虛擬對(duì)象] 2804.5.1.2 Grid[柵格] 2804.5.1.3 Point[點(diǎn)] 2814.5.1.4 Tape[卷尺] 2824.5.1.5 Protractor[量角器] 2824.5.1.6 Compass[指南針] 2834.5.2 Atmospheric Apparatus[大氣裝置] 2844.5.2.1 BoxGizmo[長(zhǎng)方體框] 2844.5.2.2 SphereGizmo[球體框] 2854.5.2.3 CylGizmo[圓柱體框] 2854.5.3 CameraMatch[攝影機(jī)匹配] 2854.5.4 Assembly Heads[集合引導(dǎo)物] 2864.5.5 Manipulator[操縱器] 2864.5.5.1 Cone Angle Manipulator[圓錐體角度操縱器] 2874.5.5.2 Plane Angle Manipulator[平面角度操縱器] 2884.5.5.3 Slider Manipulator[滑塊操縱器] 2894.5.6 VRML97 2904.5.6.1 Anchor[錨] 2904.5.6.2 TouchSensor[觸動(dòng)感應(yīng)器] 2914.5.6.3 ProxSensor[范圍感應(yīng)器] 2924.5.6.4 TimeSensor[時(shí)間感應(yīng)器] 2934.5.6.5 NavInfo[漫游信息] 2944.5.6.6 Background[背景] 2954.5.6.7 Fog[霧] 2964.5.6.8 AudioClip[音頻剪輯] 2974.5.6.9 Sound[聲音] 2984.5.6.10 Billboard[布告牌] 2994.5.6.11 LOD[細(xì)節(jié)級(jí)別] 2994.5.6.12 Inline[內(nèi)嵌] 3004.6 Space Warps[空間扭曲] 3014.6.1 Force[力] 3024.6.1.1 Motor[馬達(dá)] 3034.6.1.2 Push[推力] 3054.6.1.3 Vortex[漩渦] 3074.6.1.4 Drag[阻力] 3094.6.1.5 Path Follow[路徑跟隨] 3114.6.1.6 PBomb[粒子爆炸] 3144.6.1.7 Displace[置換] 3164.6.1.8 Gravity[重力] 3174.6.1.9 Wind[風(fēng)] 3184.6.2 Deflectors[導(dǎo)向器] 3204.6.2.1 Deflector[導(dǎo)向板] 3204.6.2.2 SDeflector[導(dǎo)向球] 3214.6.2.3 UDeflector[全導(dǎo)向器] 3224.6.2.4 POmniFlect[泛方向?qū)虬澹荨?234.6.2.5 SOmniFlect[泛方向?qū)蚯颍荨?254.6.2.6 UOmniFlect[全泛方向?qū)蚱鳎荨?264.6.2.7 PDynaFlect[動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向板] 3264.6.2.8 SDynaFlect[動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向球] 3284.6.2.9 UDynaFlect[全動(dòng)力學(xué)導(dǎo)向器] 3284.6.3 Geometric/Deformable[幾何/可變形] 3284.6.3.1 FFD(Box)[FFD(長(zhǎng)方體)] 3294.6.3.2 FFD(Cyl)[FFD(圓柱體)] 3314.6.3.3 Wave[波浪] 3334.6.3.4 Ripple[漣漪] 3354.6.3.5 Displace[置換] 3364.6.3.6 Conform[適配變形] 3374.6.3.7 Bomb[爆炸] 3384.6.4 Modifier-Based[基于修改器] 3404.6.4.1 Bend[彎曲] 3414.6.4.2 Noise[噪波] 3424.6.4.3 Skew[傾斜] 3434.6.4.4 Taper[錐化] 3444.6.4.5 Twist[扭曲] 3454.6.4.6 Stretch[拉伸] 3464.7 Systems[系統(tǒng)] 3474.7.1 Bones[骨骼] 3474.7.2 RingArray[環(huán)形陣列] 3504.7.3 Sunlight[太陽(yáng)光]與Daylight[日光] 3524.7.4 Biped[兩足動(dòng)物] 355第5章 修改命令面板 3575.1 修改命令面板介紹 3595.2 SELECTION MODIFIERS[選擇修改器] 3645.2.1 Mesh Select[網(wǎng)格選擇] 3665.2.2 Poly Select[多邊形選擇] 3675.2.3 Patch Select[面片選擇] 3695.2.4 Spline Select[樣條線選擇] 3715.2.5 Volume Select[體積選擇] 3725.2.6 FFD Select[FFD選擇] 3745.2.7 Select By Channel[按通道選擇] 3755.2.8 Surface Select(NSurf Sel)[NURBS曲面選擇] 3765.3 PATCH/SPLINE EDITING[面片/樣條線編輯] 3765.3.1 Edit Patch[編輯面片] 3765.3.2 Edit Spline[編輯樣條線] 3845.3.3 Cross Section[橫截面] 3915.3.4 Surface[曲面] 3925.3.5 Delete Patch[刪除面片] 3935.3.6 Delete Spline[刪除樣條線] 3945.3.7 Lathe[車(chē)削] 3945.3.8 Normalize Spline[規(guī)格化樣條線] 3955.3.9 Fillet/Chamfer[圓角/切角] 3965.3.10 Trim/Extend[修剪/延伸] 3975.3.11 Renderable Spline[可渲染樣條線] 3985.3.12 Sweep[掃描] 3995.4 MESH EDITING[網(wǎng)格編輯] 4075.4.1 Delete Mesh[刪除網(wǎng)格] 4095.4.2 Edit Mesh[編輯網(wǎng)格] 4095.4.3 Edit Poly[編輯多邊形] 4165.4.4 Extrude[擠出] 4185.4.5 Face Extrude[面擠出] 4195.4.6 Normal[法線] 4205.4.7 Smooth[平滑] 4215.4.8 Bevel[倒角] 4225.4.9 Bevel Profile[倒角剖面] 4255.4.10 Tessellate[細(xì)化] 4265.4.11 STL Check[STL檢查] 4275.4.12 Cap Holes[補(bǔ)洞] 4285.4.13 VertexPaint[頂點(diǎn)繪制] 4295.4.14 Optimize[優(yōu)化] 4375.4.15 MultiRes[多分辨率] 4385.4.16 Vertex Weld[頂點(diǎn)焊接] 4415.4.17 Symmetry[對(duì)稱] 4415.4.18 Edit Normals[編輯法線] 4425.5 EDITABLE POLY[可編輯多邊形] 4455.5.1 選擇子對(duì)象級(jí) 4465.5.2 編輯頂點(diǎn)子對(duì)象級(jí) 4525.5.3 編輯邊子對(duì)象級(jí) 4555.5.4 編輯邊界子對(duì)象級(jí) 4595.5.5 編輯多邊形子對(duì)象級(jí) 4595.5.6 編輯幾何體級(jí)別 4665.5.6.1 Edit Geometry[編輯幾何體] 4665.5.6.2 Subdivision Surface[細(xì)分曲面] 4725.5.6.3 Subdivision Displacement[細(xì)分置換] 4735.5.6.4 Paint Deformation[繪制變形] 4755.6 Conversion[轉(zhuǎn)化] 4775.6.1 Turn To Poly[轉(zhuǎn)換為多邊形] 4775.6.2 Turn To Patch[轉(zhuǎn)換為面片] 4785.6.3 Turn To Mesh[轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格] 4795.7 Animation Modifiers[動(dòng)畫(huà)] 4795.7.1 Skin[蒙皮] 4795.7.1.1 Edit Envelope[編輯封套] 4805.7.1.2 Weight Properties[權(quán)重屬性] 4835.7.1.3 Mirror Parameters[鏡像參數(shù)] 4875.7.1.4 Display[顯示] 4895.7.1.5 Advanced Parameters[高級(jí)參數(shù)] 4905.7.1.6 Gizmo變形器 4925.7.2 Morpher[變形器] 4965.7.2.1 Channel Color Legend[通道顏色圖例] 4975.7.2.2 Global Parameters[全局參數(shù)] 4985.7.2.3 Channel List[通道列表] 4985.7.2.4 Channel Parameters[通道參數(shù)] 5005.7.2.5 Advanced Parameters[高級(jí)參數(shù)] 5025.7.3 Flex[柔體] 5035.7.3.1 Parameters[參數(shù)] 5055.7.3.2 Simple Soft Bodies[簡(jiǎn)單軟體] 5065.7.3.3 Weights and Painting[權(quán)重和繪制] 5065.7.3.4 Forces and Deflectors[力和導(dǎo)向器] 5085.7.3.5 Advanced Parameters[高級(jí)參數(shù)] 5095.7.3.6 Advanced Springs[高級(jí)彈力線] 5095.7.4 Melt[融化] 5135.7.5 Linked Xform[鏈接變換] 5145.7.6 Patch Deform[面片變形] 5155.7.7 Path Deform[路徑變形] 5165.7.8 Surf Deform[曲面變形] 5175.7.9 Patch Deform(WSM)[面片變形(WSM)] 5185.7.10 Path Deform(WSM)[路徑變形(WSM)] 5185.7.11 Surf Deform(WSM)[曲面變形(WSM)] 5195.7.12 Skin Morph[蒙皮變形] 5205.7.13 Skin Wrap[蒙皮包裹] 5245.7.14 Skin Wrap Patch[蒙皮包裹面片] 5285.7.15 Spline IK Control[樣條線IK控制] 5295.7.16 Attribute Holder[屬性承載器] 5305.8 UV Coordinates Modifiers[UV坐標(biāo)修改器] 5305.8.1 UVW Map[UVW貼圖] 5305.8.2 Unwrap UVW[展開(kāi)UVW] 5365.8.2.1 修改面板參數(shù) 5405.8.2.2 編輯器頂部工具欄 5465.8.2.3 編輯器底部工具欄 5475.8.2.4 編輯器選項(xiàng)面板 5485.8.2.5 編輯器菜單欄 5505.8.3 UVW XForm[UVW變換] 5615.8.4 MapScaler(WSM)[貼圖縮放器(WSM)] 5625.8.5 MapScaler[貼圖縮放器(OSM)] 5635.8.6 Camera Map[攝影機(jī)貼圖] 5645.8.7 Camera Map(WSM)[攝影機(jī)貼圖(WSM)] 5655.8.8 Surface Mapper(WSM)[曲面貼圖(WSM)] 5655.8.9 Projection[投影] 5665.8.10 UVW Mapping Add[UVW貼圖添加] 5715.8.11 UVW Mapping Clear[UVW貼圖清除] 5715.9 Cache Tools[緩存工具] 5725.9.1 Point Cache[點(diǎn)緩存] 5725.9.2 Point Cache(WSM)[點(diǎn)緩存(WSM)] 5735.10 Subdivision Surfaces[細(xì)分曲面] 5735.10.1 TurboSmooth[渦輪平滑] 5735.10.2 MeshSmooth[網(wǎng)格平滑] 5755.10.3 HSDS Modifier[HSDS修改器] 5815.11 Free Form Deformations[自由形式變形] 5845.11.1 FFD Modifiers[FFD修改] 5845.11.2 FFD Box/Cylinder[FFD長(zhǎng)方體/圓柱體] 5855.12 Parametric Modifiers[參數(shù)化修改器] 5875.12.1 Bend[彎曲] 5875.12.2 Taper[錐化] 5885.12.3 Twist[扭曲] 5905.12.4 Noise[噪波] 5915.12.5 Stretch[拉伸] 5935.12.6 Squeeze[擠壓] 5945.12.7 Push[推力] 5955.12.8 Relax[松弛] 5965.12.9 Ripple[漣漪] 5975.12.10 Wave[波浪] 5985.12.11 Skew[傾斜] 5985.12.12 Slice[切片] 5995.12.13 Spherify[球形化] 6005.12.14 Affect Region[影響區(qū)域] 6015.12.15 Lattice[晶格] 6035.12.16 Mirror[鏡像] 6055.12.17 Displace[置換] 6065.12.18 XForm[變換] 6105.12.19 Substitute[替換] 6105.12.20 Preserve[保留] 6125.12.21 Shell[殼] 6145.12.22 Physique 6175.13 Surface[曲面] 6175.13.1 Material[材質(zhì)] 6175.13.2 Material By Element[按元素分配材質(zhì)] 6185.13.3 Disp Approx[置換近似] 6195.13.4 Displace Mesh(WSM)[置換網(wǎng)格(WSM)] 6205.13.5 Displace NURBS(WSM)[置換NURBS(WSM)] 6215.14 Radiosity Modifiers[光能傳遞修改器] 6215.14.1 Subdivide(WSM)[細(xì)分(WSM)] 6215.14.2 Subdivide[細(xì)分] 6225.15 Cameras[攝影機(jī)] 6225.15.1 Camera Correction[攝影機(jī)校正] 6225.16 Cloth Modifiers[布料修改器] 6235.16.1 Cloth[布料] 6235.16.2 Garment Maker[衣服生成器] 6245.17 Deformations[變形] 6245.17.1 Physique 6245.18 Havok Dynamics 6245.18.1 reactor Cloth[reactor布料] 6245.19 reactor 6245.19.1 reactor Rope[reactor繩索] 6245.19.2 reactor SoftBody[reactor軟體] 6245.20 3ds Max Hair 6255.20.1 Hair and Fur(WSM) 625第6章 層次命令面板 6276.1 Pivot[軸] 6286.1.1 Adjust Pivot[調(diào)節(jié)軸] 6296.1.2 Adjust Transform[調(diào)整變換] 6306.1.3 Skin Pose[蒙皮姿勢(shì)] 6306.2 IK[反向運(yùn)動(dòng)] 6316.2.1 Inverse Kinematics[反向運(yùn)動(dòng)學(xué)] 6316.2.2 Object Parameters[對(duì)象參數(shù)] 6326.2.3 Auto Termination[自動(dòng)終結(jié)] 6356.2.4 Sliding/ Rotational Joints[滑動(dòng)/轉(zhuǎn)動(dòng)關(guān)節(jié)] 6356.3 Link Info[鏈接信息] 636第7章 運(yùn)動(dòng)命令面板 6397.1 Parameters[參數(shù)] 6407.1.1 Assign Controller[指定控制器] 6407.1.2 PRS Parameters[變換參數(shù)] 6417.1.3 Key Info(Basic)[關(guān)鍵點(diǎn)信息(基本)] 6417.1.4 Key Info(Advanced)[關(guān)鍵點(diǎn)信息(高級(jí))] 6427.2 Trajectories[軌跡] 642第8章 顯示命令面板 6458.1 Display Color[顯示顏色] 6468.2 Hide by Category[按類別隱藏] 6468.3 Hide[隱藏] 6478.4 Freeze[凍結(jié)] 6488.5 Display Properties[顯示屬性] 6498.6 Link Display[鏈接顯示] 651

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用戶評(píng)論 (總計(jì)30條)

 
 

  •   火星的這4本max8白金教程屬于max叢書(shū)中比較好的書(shū)籍了,這次買(mǎi)第二冊(cè)是送給朋友,也經(jīng)常去圖書(shū)館看max叢書(shū),現(xiàn)在的書(shū)內(nèi)容差,找到本好書(shū)不容易,max8白金,適合初中級(jí)學(xué)者,推薦
  •   火星時(shí)代的白金手冊(cè)一直想買(mǎi)的。正好近段時(shí)間有空,可以詳細(xì)準(zhǔn)確的好好研究下,這些內(nèi)容。書(shū)中光盤(pán)講解的很詳細(xì),非常的清楚。很全面。平時(shí)沒(méi)有要用的工具,這么一講,真的太好了。我剛看一點(diǎn),覺(jué)得非常的好。適合初學(xué)者及已經(jīng)快要成為高手的菜鳥(niǎo)們!
  •   碟片盒碎掉正常,我每次都是碎的,應(yīng)該是盒子的材料用的很節(jié)約的緣故,呵呵沒(méi)這就是沖著光盤(pán),書(shū)只是光盤(pán)的附屬品,算手冊(cè)我就是擔(dān)心光盤(pán)能讀幾次,這個(gè)我一直很擔(dān)憂。。。除了價(jià)格貴,這套書(shū)很系統(tǒng)~目前看到第二冊(cè)~~~
  •   很不錯(cuò),很不錯(cuò)~很適合出學(xué)者學(xué)習(xí).高手也可以拿來(lái)當(dāng)字典用.因?yàn)镸ax的菜單太多了.
  •   這套書(shū)編寫(xiě)的很好,對(duì)軟件的所有知識(shí)點(diǎn)做了全面的解釋,對(duì)于想深入學(xué)習(xí)了解3dsMAX的有志之士是一套很有價(jià)值的工具書(shū),書(shū)的配套光盤(pán)錄制的也很不錯(cuò),讓學(xué)習(xí)只看視頻就可以,變的很輕松,有些不足的是錄音的那位老師的普通話實(shí)在是不敢恭維,并且講的很慢,浪費(fèi)了大量的存儲(chǔ)空間,呵呵。
  •   書(shū)的內(nèi)容很詳細(xì),解釋的也很到位,對(duì)于初學(xué)者很適用
  •   值得購(gòu)買(mǎi)! 牛
  •   初學(xué)者必備,很多實(shí)用例子!!
  •   絕對(duì)可以拿來(lái)當(dāng)字典用啊~
  •   很抱歉這么久來(lái)確認(rèn)··或送的時(shí)間很快··東西不錯(cuò)··謝謝
  •   對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)這是一本非常好的參考書(shū)目我很喜歡
  •   非常好~~貨到付款超快~~~
  •   書(shū)作為手冊(cè)來(lái)查還不錯(cuò),但建議還可以增加一些相關(guān)概念的解釋說(shuō)明光盤(pán)比較適用
  •   對(duì)與想學(xué)3dmax的同學(xué)來(lái)說(shuō),這套書(shū)是不錯(cuò)的工具。
  •   這種書(shū)很好
  •   很入門(mén)的一本書(shū),真的是從開(kāi)始學(xué)起~
    我是已經(jīng)有點(diǎn)基礎(chǔ)的了,看了可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)太細(xì)了,應(yīng)該買(mǎi)一本相較深一點(diǎn)的~
  •   不是彩印的,有點(diǎn)失望
  •   東西不錯(cuò),就是后續(xù)缺貨的三四兩本到現(xiàn)在都沒(méi)回音,希望快點(diǎn)有
  •   很快也很好
  •   是還不錯(cuò),全面??!
  •   還在看。頂!~~
  •   配送多本的時(shí)候,當(dāng)當(dāng)會(huì)用紙箱打包,貨品一般沒(méi)有損傷,但是這次只定單件,表面只有塑料袋包裹,打開(kāi)一看光盤(pán)盒完全碎了。但由于退貨很慢且很喜歡這本書(shū)的內(nèi)容,光盤(pán)還算完整,所以就收貨了。
  •   不是說(shuō)書(shū)一般,而是第一冊(cè)很好,這本有點(diǎn)破了,不像是郵寄弄壞的,碟也破了一張,但是碟盒子卻完好無(wú)損,說(shuō)換貨也懶得換了,有點(diǎn)郁悶,希望當(dāng)當(dāng)以后注意點(diǎn)。
  •   對(duì)于初入門(mén)的學(xué)者,比如我這樣子的,讀起來(lái)還覺(jué)得可以,寫(xiě)得很詳細(xì),只是沒(méi)有范例,可以說(shuō),只是本軟件說(shuō)明書(shū),將每個(gè)工具及功能作了一個(gè)介紹。
  •   收到的書(shū)不是很新,封面和底面有很多折痕,而且有不少灰塵,感覺(jué)有些失望。雖然價(jià)格比china-pub便宜,但在china-pub買(mǎi)書(shū)從來(lái)沒(méi)遇到過(guò)這樣的情況(也許是運(yùn)氣好)。希望價(jià)格便宜的同時(shí),質(zhì)量不要下降。
  •   封面看上去很臟,覆了一層灰塵,還有褶皺··感覺(jué)有點(diǎn)舊··
  •   我的書(shū)收到了,但是沒(méi)有光盤(pán)??!這種現(xiàn)象在當(dāng)當(dāng)不只一次了
  •   給我送來(lái)的書(shū)說(shuō)好帶光碟的,結(jié)果沒(méi)有,我沒(méi)有要,我希望在送一次過(guò)來(lái),帶有光碟的。一個(gè)價(jià)格沒(méi)有光碟賣(mài)給我我是不會(huì)要的。感覺(jué)受了欺騙似的。
  •   媽的,書(shū)送來(lái)了,可是沒(méi)給我送光盤(pán)
  •   火星的書(shū)不能買(mǎi),拿水泡的買(mǎi)不出去才給這些不看在網(wǎng)上買(mǎi)的人往回寄大家不要在上當(dāng)了
 

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