3ds Max8白金手冊1(附光盤) (平裝)

出版時間:2006-10  出版社:人民郵電出版社  作者:火星時代  頁數(shù):536  字?jǐn)?shù):720000  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

  本書是《火星人——3ds Max 8白金手冊》中的第Ⅰ冊。全套手冊分為4冊共20章,本冊內(nèi)容為第1章至第3章,分別介紹了3ds Max 8基本知識概述、控制工具、屏幕菜單等內(nèi)容。本書配套的光盤中還包含了超大容量的多媒體教學(xué)錄像,與書中內(nèi)容相輔相成,可以大大方便讀者的學(xué)習(xí)?! ”緯鴥?nèi)容由淺入深,完整詳實,對軟件進(jìn)行了深層次的講解和分析,具有很高的技術(shù)含量,特別適合作為專業(yè)動畫工作者的參考資料和3ds Max 8的培訓(xùn)、自學(xué)用書。關(guān)于3ds Max 8的其他內(nèi)容將分別在這套書的第Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ冊中介紹。

書籍目錄

第1章 概述   1.1 3ds Max 8新功能介紹     1.1.1 主要用戶界面更改     1.1.2 場景管理增強     1.1.3 建模增強     1.1.4 動畫增強     1.1.5 材質(zhì)增強     1.1.6 渲染增強   1.2 3ds Max應(yīng)用領(lǐng)域分析    1.2.1 建筑可視化    1.2.2 電影電視特效    1.2.3 虛擬現(xiàn)實及游戲開發(fā)    1.2.4 片頭及欄目包裝    1.2.5 影視廣告    1.2.6 卡通片    1.2.7 工業(yè)設(shè)計可視化    1.2.8 多媒體內(nèi)容創(chuàng)作第2章 控制工具  2.1 主工具欄    2.1.1 Undo[撤消]    2.1.2 Redo[重做]    2.1.3 Select and Link[選擇并鏈接]    2.1.4 Unlink Selection[斷開當(dāng)前選擇鏈接]    2.1.5 Bind to Space Warp[綁定到空間扭曲]    2.1.6 Select Object[選擇對象]    2.1.7 Selection Filter[選擇過濾器]    2.1.8 Select by Name[按名稱選擇]    2.1.9 Selection Region[選擇區(qū)域]    2.1.10 Window/Crossing[窗口/交叉]    2.1.11 Select and Move[選擇并移動]    2.1.12 Select and Rotate[選擇并旋轉(zhuǎn)]    2.1.13 Select and Scale[選擇并縮放]    2.1.14 Reference Coordinate System[參考坐標(biāo)系]    2.1.15?。凼褂幂S點中心]    2.1.16 Select and Manipulate[選擇并操縱]    2.1.17 Snap Toggle[捕捉開關(guān)]    2.1.18 Angle Snap Toggle[角度捕捉切換]     2.1.19 Percent Snap[百分比捕捉切換]     2.1.20 Spinner Snap Toggle[微調(diào)器捕捉切換]    2.1.21 Edit Named Selection Sets[編輯命名選擇集]    2.1.22 Mirror[鏡像]     2.1.23 Align[對齊]    2.1.24 Quick Align[快速對齊]    2.1.25 Normal Align[法線對齊]    2.1.26 Place Highlight[放置高光]    2.1.27 Align Camera[對齊攝影機(jī)]     2.1.28 Align to View[對齊到視圖]     2.1.29 Layer Manager[層管理器]     2.1.30 Curve Editor[曲線編輯器]    2.1.31 Schematic View[圖解視圖]     2.1.32 Material Editor[材質(zhì)編輯器]     2.1.33 [渲染工具組]   2.2 浮動工具欄     2.2.1 Axis Constraints[軸約束]浮動工具欄      2.2.1.1 [軸約束]      2.2.1.2?。鄄蹲绞褂幂S約束切換]    2.2.2 Layers[層]浮動工具欄      2.2.2.1 層概述       2.2.2.2 Layer[層]工具欄      2.2.2.3 Layer Manager[層管理器]    2.2.3 Extras[附加]浮動工具欄      2.2.3.1 Keyboard Shortcut Override Toggle[鍵盤快捷鍵覆蓋切換]      2.2.3.2 AutoGrid[自動?xùn)鸥瘢?     2.2.3.3 Array[陣列]      2.2.3.4 Snapshot[快照]      2.2.3.5 Spacing Tool[間隔工具]      2.2.3.6 Clone and Align[克隆并對齊]    2.2.4 Brush Presets[筆刷預(yù)設(shè)]浮動工具欄  2.3 狀態(tài)欄    2.3.1 MAXScript 腳本袖珍偵聽器    2.3.2 當(dāng)前狀態(tài)    2.3.3 提示信息    2.3.4 Selection Lock Toggle[選擇鎖定切換]    2.3.5 當(dāng)前坐標(biāo)    2.3.6 柵格尺寸    2.3.7 Time Tag[時間標(biāo)記]  2.4 時間控制    2.4.1 時間滑塊    2.4.2 Track Bar[軌跡欄]    2.4.3 Open Mini Curve Editor[打開迷你曲線編輯器]    2.4.4 時間控制鈕    2.4.5 Key Mode Toggle[關(guān)鍵點模式切換]    2.4.6 當(dāng)前幀號    2.4.7 Time Configuration[時間配置]    2.4.8 Auto Key[自動關(guān)鍵點]    2.4.9 Set Key[設(shè)置關(guān)鍵點]    2.4.10 Default In/Out Tangents for New Keys[新建關(guān)鍵點的默認(rèn)入/出切線]  2.5 視圖控制    2.5.1 視圖區(qū)      2.5.1.1 視圖劃分      2.5.1.2 視圖類型    2.5.2 視圖顯示類型    2.5.3 視圖快捷菜單    2.5.4 對象快捷菜單    2.5.5 視圖控制工具      2.5.5.1 標(biāo)準(zhǔn)視圖工具      2.5.5.2 攝影機(jī)視圖工具      2.5.5.3 聚光燈視圖工具    2.5.6 視圖操作快捷鍵第3章 屏幕菜單  3.1 File[文件]    3.1.1 New[新建]    3.1.2 Reset[重置]    3.1.3 Open[打開]    3.1.4 Open Recent[打開最近]     3.1.5 Save[保存]    3.1.6 Save as[另存為]    3.1.7 Save Copy As[保存副本為]    3.1.8 Save Selected[保存選定對象]    3.1.9 XRef Objects[外部參照對象]    3.1.10 XRef Scene[外部參照場景]    3.1.11 File Link Manager[文件鏈接管理器]    3.1.12 Merge[合并]    3.1.13 Merge Animation[合并動畫]    3.1.14 Replace[替換]    3.1.15 Load Animation[加載動畫]    3.1.16 Save Animation[保存動畫]    3.1.17 Import[導(dǎo)入]      3.1.17.1 導(dǎo)入3D Studio Mesh(*.3DS,*.PRJ)文件      3.1.17.2 導(dǎo)入Adobe Illustrator(*.AI)文件      3.1.17.3 導(dǎo)入LandXML/DEM/DDF(*.DEM,*.XML,*.DDF)文件      3.1.17.4 導(dǎo)入AutoCAD Drawing(*.DWG,*.DXF)文件      3.1.17.5 導(dǎo)入Legacy AutoCAD(*.DWG)文件      3.1.17.6 導(dǎo)入Alias(*.FBX)文件      3.1.17.7 導(dǎo)入Motion Analysis HTR File(*.HTR)文件      3.1.17.8 導(dǎo)入IGES(*.IES,*IGS,.*IGES)文件      3.1.17.9 導(dǎo)入Autodesk Inventor(*.IPT, *.IAM)文件      3.1.17.10 導(dǎo)入Lightscape(*.LS,*.VW,*.LP)文件      3.1.17.11 導(dǎo)入WaveFront Material(*.MTL)文件      3.1.17.12 導(dǎo)入WaveFront Object(*.OBJ)文件      3.1.17.13 導(dǎo)入3D Studio Shape(*.SHP)文件      3.1.17.14 導(dǎo)入StereoLitho(*.STL)文件      3.1.17.15 導(dǎo)入Motion Analysis TRC File(*.TRC)文件      3.1.17.16 導(dǎo)入VRML(*.WRL,*.WRZ)文件      3.1.17.17 導(dǎo)入VIZ Material XML Import(*.XML)文件    3.1.18 Export[導(dǎo)出]      3.1.18.1 導(dǎo)出3D Studio(*.3DS)文件      3.1.18.2 導(dǎo)出Adobe Illustrator(*.AI)文件      3.1.18.3 導(dǎo)出ASCII Scene Export(*.ASE)文件      3.1.18.4 導(dǎo)出Lightscape材質(zhì)(*.ATR)文件      3.1.18.5 導(dǎo)出Lightscape塊(*.BLK)文件      3.1.18.6 導(dǎo)出Lightscape參數(shù)(*.DF)文件      3.1.18.7 導(dǎo)出Publish to DWF(*.DWF)文件      3.1.18.8 導(dǎo)出AutoCAD(*.DWG)文件      3.1.18.9 導(dǎo)出AutoCAD(*.DXF)文件      3.1.18.10 導(dǎo)出Alias(*.FBX)文件      3.1.18.11 導(dǎo)出Motion Analysis HTR(*.HTR)文件      3.1.18.12 導(dǎo)出IGES(*.IGS)文件      3.1.18.13 導(dǎo)出Lightscape      Layers(*.LAY)文件      3.1.18.14 導(dǎo)出Lightscape準(zhǔn)備(*.LP)文件      3.1.18.15 導(dǎo)出JSR-184(*.M3G)文件      3.1.18.16 導(dǎo)出Wavefront      Material(*.MTL)文件      3.1.18.17 導(dǎo)出Wavefront      Object(*.OBJ)文件      3.1.18.18 導(dǎo)出StereoLitho(*.STL)文件      3.1.18.19 導(dǎo)出Lightscape      View(*.VW)文件      3.1.18.20 導(dǎo)出Shockwave      3D      Scene      Export(*.W3D)文件      3.1.18.21 導(dǎo)出VRML97(*.WRL)文件    3.1.19 Export Selected[導(dǎo)出選定對象]    3.1.20 Asset Tracking[資源追蹤]    3.1.21 Archive[歸檔]    3.1.22 Summary Info[摘要信息]    3.1.23 File Properties[文件屬性]    3.1.24 View image File[查看圖像文件]    3.1.25 Exit[退出]  3.2 Edit[編輯]    3.2.1 Undo[撤消]    3.2.2 Redo[重做]    3.2.3 Hold[暫存]    3.2.4 Fetch[取回]    3.2.5 Delete[刪除]    3.2.6 Clone[克?。?   3.2.7 菜單選擇功能      3.2.7.1 Select All[全選]      3.2.7.2 Select None[全部不選]      3.2.7.3 Select Invert[反選]      3.2.7.4 Select By Color[按顏色選擇]      3.2.7.5 Select By Name[按名稱選擇]      3.2.7.6 Select By Rectangular Region[矩形選區(qū)]      3.2.7.7 Select By Circular Region[圓形選區(qū)]      3.2.7.8 Select By Fence Region[圍欄選區(qū)]      3.2.7.9 Select By Lasso Region[套索選區(qū)]    3.2.8 Region[區(qū)域]      3.2.8.1 Region Window[區(qū)域窗口]      3.2.8.2 Region Crossing[區(qū)域交叉]    3.2.9 Edit Named Selection Sets[編輯命名選擇集]    3.2.10 Object Properties[對象屬性]      3.2.10.1 General[常規(guī)]      3.2.10.2 Adv.Lighting[高級照明]      3.2.10.3 mental ray      3.2.10.4 User Defined[用戶定義]  3.3 Tools[工具]    3.3.1 Transform Type-In[變換輸入]    3.3.2 Selection Floater[選擇浮動框]    3.3.3 Display Floater[顯示浮動框]    3.3.4 Layer Manager[層管理器]    3.3.5 Light Lister[燈光列表]    3.3.6 Manage Scene States[管理場景狀態(tài)]    3.3.7 Mirror[鏡像]    3.3.8 Array[陣列]    3.3.9 Align[對齊]    3.3.10 Quick Align[快速對齊]    3.3.11 Snapshot[快照]    3.3.12 Spacing Tool[間隔工具]    3.3.13 Clone and Align[克隆并對齊]    3.3.14 Normal Align[法線對齊]    3.3.15 Align Camera[對齊攝影機(jī)]    3.3.16 Align to View[對齊到視圖]    3.3.17 Place Highlight[放置高光]    3.3.18 Isolate Selection[孤立當(dāng)前選擇]    3.3.19 Rename Objects[重命名對象]    3.3.20 Assign Vertex Colors[指定頂點顏色]    3.3.21 Color Clipboard[顏色剪貼板]    3.3.22 Camera Match[攝影機(jī)匹配]    3.3.23 Grab Viewport[抓取視口]    3.3.24 Measure Distance[測量距離]    3.3.25 Channel Info[通道信息]  3.4 Group[組]    3.4.1 Group[成組]    3.4.2 Ungroup[解組]    3.4.3 Open[打開]    3.4.4 Close[關(guān)閉]    3.4.5 Attach[附加]    3.4.6 Detach[分離]    3.4.7 Explode[炸開]    3.4.8 Assembly[集合]      3.4.8.1 Assemble[集合]      3.4.8.2 Disassemble[分解]      3.4.8.3 Open[打開]      3.4.8.4 Close[關(guān)閉]      3.4.8.5 Attach[附加]      3.4.8.6 Detach[分離]      3.4.8.7 Explode[炸開]  3.5 Views[視圖]    3.5.1 Undo View Change[撤消視圖更改]    3.5.2 Redo View Change[重做視圖更改]    3.5.3 Save Active View[保存活動視圖]    3.5.4 Restore Active View[還原活動視圖]    3.5.5 Grid[柵格]      3.5.5.1 Show Home Grid[顯示主柵格]      3.5.5.2 Activate Grid Object[激活柵格對象]      3.5.5.3 Activate Home Grid[激活主柵格]      3.5.5.4 Align Grid to View[對齊柵格到視圖]    3.5.6 Viewport Background[視口背景]    3.5.7 Update Background Image[更新背景圖像]    3.5.8 Reset Background Transform[重置背景變換]    3.5.9 Show Transform Gizmo[顯示變換Gizmo]    3.5.10 Show Ghosting[顯示重影]    3.5.11 Show Key Times[顯示關(guān)鍵點時間]    3.5.12 Shade Selected[著色選定對象]    3.5.13 Show Dependencies[顯示從屬關(guān)系]    3.5.14 Create Camera From View[從視圖創(chuàng)建攝影機(jī)]    3.5.15 Add Default Lights to Scene[添加默認(rèn)燈光到場景]    3.5.16 Redraw All Views[重畫所有視圖]    3.5.17 Activate All Maps[激活所有貼圖]    3.5.18 Deactivate All Maps[取消激活所有貼圖]    3.5.19 Update During Spinner Drag[微調(diào)器拖動期間更新]    3.5.20 Adaptive Degradation Toggle[自適應(yīng)降級]    3.5.21 Object Display Culling[對象顯示消隱]    3.5.22 Expert Mode[專家模式]  3.6 Create[創(chuàng)建]  3.7 Modifiers[修改器]   3.8 Character[角色]    3.8.1 Create Character[創(chuàng)建角色]    3.8.2 Destroy Character[銷毀角色]    3.8.3 Lock[鎖定]    3.8.4 UnLock[取消鎖定]    3.8.5 Insert Character[插入角色]    3.8.6 Save Character[保存角色]    3.8.7 Bone Tools[骨骼工具]       3.8.7.1 Bone Editing Tools[骨骼編輯工具]      3.8.7.2 Fin Adjustment Tools[鰭調(diào)整工具]      3.8.7.3 Object Properties[對象屬性]    3.8.8 Skin Pose Options[蒙皮姿勢選項]  3.9 reactor   3.10 Animation[動畫]    3.10.1 IK Solvers[IK解算器]      3.10.1.1 HI Solvers[HI解算器]      3.10.1.2 HD Solvers[HD解算器]      3.10.1.3 IK Limb Solvers[IK肢體解算器]      3.10.1.4 SplineIK Solvers[樣條線IK解算器]    3.10.2 Constraints[約束]      3.10.2.1 Attachment Constraint[附著約束]      3.10.2.2 Surface Constraint[曲面約束]      3.10.2.3 Path Constraint[路徑約束]      3.10.2.4 Position Constraint[位置約束]      3.10.2.5 Link Constraint[鏈接約束]      3.10.2.6 LookAt Constraint[注視約束]      3.10.2.7 Orientation Constraint[方向約束]    3.10.3 Controllers[控制器]       3.10.3.1 Audio Controller[音頻控制器]       3.10.3.2 Bezier Controllers[Bezier控制器]      3.10.3.3 Barycentric Morph Controller[重心變形控制器]      3.10.3.4 Block Controller[塊控制器]      3.10.3.5 Boolean Controller[布爾控制器]       3.10.3.6 Color RGB Controller[顏色RGB控制器]       3.10.3.7 Euler XYZ Rotation Controller[Euler XYZ旋轉(zhuǎn)控制器]      3.10.3.8 Expression Controllers[表達(dá)式控制器]       3.10.3.9 IK Controller[反向運動控制器]       3.10.3.10 Linear Controller[線性控制器]      3.10.3.11 List Controller[列表控制器]      3.10.3.12 Master Point Controller[主點控制器]      3.10.3.13 Motion Capture Controller[運動捕捉控制器]      3.10.3.14 Noise Controller[噪波控制器]      3.10.3.15 On/Off Controller[啟用/禁用控制器]      3.10.3.16 Position XYZ Controller[位置XYZ控制器]       3.10.3.17 PRS Transform Controller[PRS變換控制器]       3.10.3.18 Reactor Controllers[反應(yīng)控制器]       3.10.3.19 Scale XYZ Controller[縮放XYZ控制器]       3.10.3.20 Script Controller[腳本控制器]      3.10.3.21 Smooth Rotation Controller[平滑旋轉(zhuǎn)控制器]      3.10.3.22 Spring Controller[彈簧控制器]      3.10.3.23 TCB Controller[TCB控制器]      3.10.3.24 Transform Script Controller[變換腳本控制器]      3.10.3.25 Waveform Controller[波形控制器]    3.10.4 Parameter Editor[參數(shù)編輯器]    3.10.5 Parameter Collector[參數(shù)收集器]    3.10.6 Wire Parameters[關(guān)聯(lián)參數(shù)]      3.10.6.1 Wire Parameters[關(guān)聯(lián)參數(shù)]      3.10.6.2 Parameters Wire Dialog[關(guān)聯(lián)參數(shù)對話框]    3.10.7 Reaction Manager[反應(yīng)管理器]    3.10.8 Make Preview[生成預(yù)覽]    3.10.9 View Preview[查看預(yù)覽]    3.10.10 Rename Preview[重命名預(yù)覽]    3.10.11 Toggle Limits[切換限制]    3.10.12 Delete Selected Animation[刪除選定動畫]  3.11 Graph Editor[圖表編輯器]    3.11.1 Track View[軌跡視圖]    3.11.2 Curve Editor[曲線編輯器]      3.11.2.1 基本軌跡編輯方法       3.11.2.2 控制器窗口      3.11.2.3 編輯窗口      3.11.2.4 菜單欄       3.11.2.5 工具欄       3.11.2.6 軌跡視圖顯示控制      3.11.2.7 軌跡視圖工具    3.11.3 Dope Sheet[攝影表]      3.11.3.1 控制器窗口      3.11.3.2 編輯窗口      3.11.3.3 菜單欄       3.11.3.4 工具欄       3.11.3.5 軌跡視圖顯示控制    3.11.4 New Track View[新建軌跡視圖]    3.11.5 Delete Track View[刪除軌跡視圖]    3.11.6 Saved Track Views[保存的軌跡視圖]     3.11.7 New Schematic View[新建圖解視圖]    3.11.8 Delete Schematic View[刪除圖解視圖]    3.11.9 Save Schematic Views[保存的圖解視圖]     3.11.10 Particle View[粒子視圖]    3.11.11 Motion Mixer[運動混合器]  3.12 Rendering[渲染]    3.12.1 Render[渲染]    3.12.2 Environment[環(huán)境]     3.12.3 Effects[效果]     3.12.4 Advanced Lighting[高級照明]    3.12.5 Render To Texture[渲染到紋理]     3.12.6 Batch Render[批處理渲染]     3.12.7 Raytracer Settings[光線跟蹤設(shè)置]    3.12.8 Raytrace Global Include\Exclude[光線跟蹤全局包含/排除]    3.12.9 mentalray Message Window[mentalray消息窗口]    3.12.10 ActiveShade Floater[動態(tài)著色浮動框]     3.12.11 ActiveShade Viewport[動態(tài)著色視口]     3.12.12 Material Editor[材質(zhì)編輯器]     3.12.13 Material/Map Browser[材質(zhì)/貼圖瀏覽器]    3.12.14 Video Post[視頻合成器]      3.12.14.1 序列窗口和編輯窗口      3.12.14.2 信息欄和顯示控制工具      3.12.14.3 基本工具      3.12.14.4 編輯工具      3.12.14.5 項目輸入工具      3.12.14.6 Lens Effects[鏡頭效果過濾器]    3.12.15 Show Last Rendering[顯示上一次渲染]    3.12.16 Panorama Exporter[全景導(dǎo)出器]     3.12.17 Print Size Wizard[打印大小向?qū)В?   3.12.18 RAM Player[內(nèi)存播放器]  3.13 Cusomize[自定義]    3.13.1 Customize User Interface[自定義用戶界面]      3.13.1.1 Keyboard[鍵盤]      3.13.1.2 Toolbars[工具欄]      3.13.1.3 Quads[四元菜單]      3.13.1.4 Menus[菜單]       3.13.1.5 Colors[顏色]    3.13.2 Load Custom UI Scheme[加載自定義UI方案]     3.13.3 Save Custom UI Scheme[保存自定義UI方案]     3.13.4 Revert to Startup Layout[還原為啟動布局]    3.13.5 Custom UI and Defaults Switcher[自定義UI與默認(rèn)設(shè)置切換器]    3.13.6 Show UI[顯示UI]    3.13.7 Lock UI Layout[鎖定UI布局]    3.13.8 Configure User Paths[配置用戶路徑]      3.13.8.1 External Files[外部文件]      3.13.8.2 File I/O[文件I/O]      3.13.8.3 Xrefs[外部參照]      3.13.8.4 3rd Party Plug-Ins[第三方插件]    3.13.9 Configure System Paths[配置系統(tǒng)路徑]    3.13.10 Units Setup[單位設(shè)置]    3.13.11 Grid and Snap Settings[柵格和捕捉設(shè)置]      3.13.11.1 Snaps[捕捉]      3.13.11.2 Options[選項]      3.13.11.3 Home Grid[主柵格]      3.13.11.4 User Grids[用戶柵格]    3.13.12 Viewport Configuration[視口配置]      3.13.12.1 Rendering Method[渲染方法]      3.13.12.2 Layout[布局]      3.13.12.3 Safe Frames[安全框]      3.13.12.4 Adaptive Degradation[自適應(yīng)降級切換]      3.13.12.5 Regions[區(qū)域]    3.13.13 Plug-in Manager[插件管理器]    3.13.14 Preferences[首選項]      3.13.14.1 General[常規(guī)]設(shè)置      3.13.14.2 Files[文件]設(shè)置      3.13.14.3 Viewports[視口]設(shè)置      3.13.14.4 Gamma and LUT[Gamma和LUT]設(shè)置      3.13.14.5 Rendering[渲染]設(shè)置      3.13.14.6 Animation[動畫]設(shè)置      3.13.14.7 Inverse Kinematics[反向運動學(xué)]設(shè)置      3.13.14.8 Gizmos[線框]設(shè)置      3.13.14.9 MAXScript[腳本]設(shè)置      3.13.14.10 Radiosity[光能傳遞]設(shè)置      3.13.14.11 mental ray設(shè)置   3.14 MAXScript[MAX腳本]  3.15 Help[幫助]    3.15.1 New Features Guide[新功能指南]    3.15.2 User Reference[用戶參考]    3.15.3 MAXScript Reference[MAXScript參考]    3.15.4 Tutorials[教程]    3.15.5 Hotkey Map[熱鍵映射]    3.15.6 Additional Help[附加幫助]     3.15.7 3ds Max on the Web[網(wǎng)上3ds Max]    3.15.8 Activate 3ds Max[激活3ds Max]    3.15.9 About 3ds Max[關(guān)于3ds Max] 

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  《3ds Max8白金手冊1》內(nèi)容由淺入深,完整詳實,對軟件進(jìn)行了深層次的講解和分析,具有很高的技術(shù)含量,特別適合作為專業(yè)動畫工作者的參考資料和3ds Max 8的培訓(xùn)、自學(xué)用書。關(guān)于3dsMax 8的其他內(nèi)容將分別在這套書的第2、3、4冊中介紹?! ∪资謨苑譃?冊共20章,本冊內(nèi)容為第l章至第3章,分別介紹了3ds Max 8基本知識概述、控制工具、屏幕菜單等內(nèi)容?!?ds Max8白金手冊1》配套的光盤中還包含了超大容量的多媒體教學(xué)錄像,與書中內(nèi)容相輔相成,可以大大方便讀者的學(xué)習(xí)。

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用戶評論 (總計31條)

 
 

  •   6天平郵就到了,書不錯,就是路上把包裝都讓郵局摔壞了,書有一定的損壞,但不影響使用,總體不錯,以后還會在當(dāng)當(dāng)買。
  •   是專業(yè)做美術(shù)的朋友推薦的
    真的很不錯 推薦大家閱讀
  •   非常好的教程,但是建議新手們在學(xué)習(xí)完一定的實例教程,做過一些簡單的例子以后在去看比較好,容易理解??偟膩碚f,非常推薦!
  •   東西不錯 我很滿意的!
  •   火星的東西就是好,老師講得很細(xì)致很到位,以前很多不懂的都一下子豁然開朗了,讓我很有信心學(xué)下去,哈哈 !
  •   收到了,跟圖片的一樣,但7號買的,17號才收到,超暈~~希望當(dāng)當(dāng)?shù)牟僮髂芨囊幌聗~讓人更清楚的看到流程和收貨的時間~~
  •   好書,花58.5元買的值
  •   教程的章節(jié)分得比較細(xì),學(xué)起來易懂,支持
  •   雖然是黑白的,但是非常全面536頁,很嚇人.呵呵~
  •   12天到貨成都,不錯12天到貨成都,不錯
  •   整套書挺實用的,特別是光盤的授課內(nèi)容含金量很高,但是當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的配送水平還是有賴提高,給我送了兩次都貨不對版,不是第一本送成了第二本,就是完全從書名到價格無一相同,退貨要等很久?。∠M?dāng)當(dāng)今后繼續(xù)提高服務(wù)質(zhì)量。
  •   初學(xué)者也適用。一般當(dāng)作字典用,help文件的翻譯版。不過光盤內(nèi)容還可以
  •   書是很好我的上門可是沒有光盤,唉白棋盤4天了
  •   內(nèi)容比較細(xì)致,中英文對照,不過的確有點貴
  •   還行吧,適合系統(tǒng)學(xué)習(xí)的人
  •   我買的書說好了帶碟的但是收到的卻是書而沒碟..................心里郁悶.........
  •   我一看這書這么厚.就感覺錢沒白花.呵呵.有點像字典.現(xiàn)在快看完了.
  •   講解的比較細(xì)致,對初學(xué)者來說,挺不錯
  •   相當(dāng)不錯謝謝了
  •   跟深圳中心書城的白金手冊相比,當(dāng)當(dāng)網(wǎng)上白金手冊的紙張質(zhì)量和書的開幅大小都不一樣。不知道是因為版本不同還是有其他原因
  •   書的內(nèi)容應(yīng)該還不錯但是我自己買錯了不是室內(nèi)設(shè)計是動畫的火星知識很細(xì)支持一下
  •   首先,我選擇的是周六或者其他公眾假期送貨,可是在周五傍晚我還在上班的時候就送到我家,事先也沒有電話的通知,導(dǎo)致我不能親自簽收,有點失望。第一次買書的時候,也是沒有按照指定時間來送,但起碼在送之前電話征求了意見,在征得同意的情況下改變了送貨時間。希望當(dāng)當(dāng)能準(zhǔn)時送貨,起碼事先通知,否則時間的選擇不是成了沒有意義的?其次,這本書附的光盤也沒有了。光盤對書很重要。希望當(dāng)當(dāng)能引起重視并拿出補償或者解決措施。
  •   因為這學(xué)期,有3D的課程,所以在學(xué)之前,想買本書,自己先看看。選了很久,簡直一番對比,比較啊,然后選了這本書個人認(rèn)為這本書,比較適合,3D動畫專業(yè)的初學(xué)者,因為我是學(xué)家裝的,所以這本書對我而言只是更加增長些知識了吧
  •   很厚很大的一本書,雖然講的是基礎(chǔ),也很詳細(xì),但感覺專業(yè)性太強,看不懂,云里霧里的,業(yè)余的還是不要買,翻了翻,就被我丟一邊了,肉痛啊,這本書可不便宜.....
  •   字太多,理論性的書籍,比較枯燥
    看不下去,頁面排版不夠人性化,看著很累
  •   沒有光碟
  •   我要退貨,為什么還沒有辦理呢?
  •   為什么售后服務(wù)那么差勁,我訂了3次了,還是沒有把書的光盤買到,不知道你們是不是在考驗我的耐心??!我再訂第四次,如果還沒有的話,我想我在也不想在這里訂東西了,費勁?。。?!
  •   十分不高興,為什么書里面少了一只附送DVD光盤~
  •   我花錢買來的書是拿水泡過的垃圾火星大家都不要在上當(dāng)了
  •   我已經(jīng)是第二次訂購這本書了,第一次壓根就沒有碟。這次到好,有是有但是是錯的。郁悶。麻煩你們在發(fā)貨時多注意注意,經(jīng)常這樣會把牌子砸了的!?。。。。。?!
 

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