出版時間:2006-8 出版社:人民郵電 作者:導向科技 頁數(shù):262
內(nèi)容概要
《中文版3ds max7基礎(chǔ)培訓教程(附光盤)》是《零點起飛電腦培訓學?!穮矔?,主要內(nèi)容包括 3ds max 7的基礎(chǔ)知識、文件的基本操作。對象的基本操作、三維物體的創(chuàng)建與修改、二維圖形的創(chuàng)建與修改、高級建模、村質(zhì)與貼圖、燈光的應用、攝影機的應用、渲染技術(shù)、環(huán)境控制、效果圖后期處理、室內(nèi)場景綜合練習和室外場景綜合練習等知識?! 吨形陌?ds max7基礎(chǔ)培訓教程(附光盤)》結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容翔實、實例豐富、圖文并茂。每課均以課前導讀、課堂講解、上機實戰(zhàn)、課后練習的結(jié)構(gòu)講行講述。課前導讀指出了每課課堂講解內(nèi)容的基礎(chǔ)、重點、難點及學習方法,便十指導讀者自學;課堂講解詳細講解了短課知識點。方便教師講授;上機實戰(zhàn)緊密結(jié)合課堂講解內(nèi)容給出實例。指導讀者邊學邊用;課后練習結(jié)合每課內(nèi)一給出填空題、判斷題、選擇題、問答題及上機操作題通過練習,讀者可以達到鞏固每課知識的目的?! 吨形陌?ds max7基礎(chǔ)培訓教程(附光盤)》定位于 3ds max初學者,可作為大、中專院校和各類 3ds max電腦培訓班的培訓教材,也可供從事三維造型、景觀園林設計、室內(nèi)外效果圖制作人員和三維愛好者參考。
書籍目錄
第1課 初識3ds max 7 11.1 課堂講解 11.1.1 3ds max 7及其應用領(lǐng)域 11.1.2 3ds max 7的工作流程 21 設置場景 22 建立對象模型 23 使用材質(zhì) 34 放置燈光和攝影機 35 設置場景動畫 36 渲染場景 31.1.3 3ds max 7的安裝 31.1.4 認識3ds max 7的工作界面 41 菜單欄 52 工具欄 53 命令面板 54 狀態(tài)欄 55 視圖區(qū) 51.1.5 布置視圖 61 在視圖中觀察物體 62 設置視圖顯示方式 63 利用工具調(diào)整視圖 84 設置視圖顯示模式 101.2 上機實戰(zhàn) 121.3 課后練習 14第2課 文件的基本操作 152.1 課堂講解 152.1.1 新建場景 152.1.2 打開文件 161 通過菜單打開 162 直接打開 163 拖動打開 162.1.3 保存文件 161 直接保存 172 另存為 173 保存副本為 172.1.4 保存對象 181 保存選定對象 182 暫存與取回對象 182.1.5 重置場景 182.1.6 合并文件 192.1.7 導入和導出場景 201 導入場景 212 導出場景 212.1.8 自定義操作 211 自定義組合鍵 212 自定義顏色 223 設置單位 234 配置視圖 242.2 上機實戰(zhàn) 252.3 課后練習 27第3課 對象的基本操作 293.1 課堂講解 293.1.1 對象的選擇 291 用命令按鈕進行選擇 292 選擇方式 303 區(qū)域選擇 304 根據(jù)對象名稱選擇 335 根據(jù)對象顏色選擇 336 根據(jù)對象材質(zhì)選擇 337 根據(jù)選擇集選擇 343.1.2 對象的移動、旋轉(zhuǎn)與縮放 341 對象的移動 342 對象的旋轉(zhuǎn) 353 對象的縮放 363.1.3 對象的克隆、對齊、鏡像與陣列 361 對象的克隆 362 對象的對齊 373 對象的鏡像 384 對象的陣列 393.1.4 對象的成組 411 創(chuàng)建組 412 解散組 413 打開組 424 關(guān)閉組 425 附加組 426 分離組 427 炸開組 423.1.5 對象的隱藏與凍結(jié) 421 對象隱藏 422 對象凍結(jié) 433.1.6 捕捉對象 441 繪圖捕捉 442 角度捕捉 453 百分比捕捉 453.1.7 對象坐標系的改變 451 改變參考坐標系 462 變換坐標中心 473 拾取坐標系 483.2 上機實戰(zhàn) 483.3 課后練習 51第4課 三維物體的創(chuàng)建與修改 554.1 課堂講解 554.1.1 創(chuàng)建標準基本體 551 “創(chuàng)建”命令面板 552 基本體創(chuàng)建的過程 553 創(chuàng)建長方體 564 創(chuàng)建球體 565 創(chuàng)建圓柱體 576 創(chuàng)建圓環(huán) 587 創(chuàng)建茶壺 598 創(chuàng)建圓錐體 599 創(chuàng)建管狀體 6010 創(chuàng)建四棱錐 6111 創(chuàng)建平面 614.1.2 創(chuàng)建擴展基本體 611 創(chuàng)建異面體 622 創(chuàng)建切角長方體 633 創(chuàng)建油罐 634 創(chuàng)建紡錘體 645 創(chuàng)建球棱柱 646 創(chuàng)建環(huán)形波 657 創(chuàng)建棱柱 658 創(chuàng)建環(huán)形結(jié) 669 創(chuàng)建切角圓柱體 6710 創(chuàng)建膠囊 6711 創(chuàng)建L形延伸物 6712 創(chuàng)建C形延伸物 6813 創(chuàng)建軟管 694.1.3 修改三維模型 691 三維模型修改的方法 692 了解修改器堆棧 694.1.4 常用三維模型修改器 701 彎曲修改器 702 扭曲修改器 713 錐化修改器 714 噪波修改器 725 “FFD(長方體)”修改器 724.1.5 編輯網(wǎng)格 731 認識“編輯網(wǎng)格”修改器 732 軟選擇的應用 743 編輯“頂點”次物體 754 編輯“邊”次物體 765 編輯“面/多邊形”次物體 764.2 上機實戰(zhàn) 784.3 課后練習 83第5課 二維圖形的創(chuàng)建與修改 855.1 課堂講解 855.1.1 認識二維圖形 851 二維圖形的分類 862 二維圖形的組成 865.1.2 二維圖形的創(chuàng)建 871 創(chuàng)建線 872 創(chuàng)建矩形 883 創(chuàng)建圓 884 創(chuàng)建橢圓 895 創(chuàng)建弧 906 創(chuàng)建圓環(huán) 907 創(chuàng)建多邊形 918 創(chuàng)建星形 929 創(chuàng)建文本 9310 創(chuàng)建螺旋線 9411 創(chuàng)建截面 955.1.3 樣條線的編輯 961 將二維圖形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線 962 可渲染樣條線 973 樣條線的插值設置 994 編輯頂點 995 編輯線段 1026 編輯樣條線 1045.1.4 將二維對象轉(zhuǎn)換成三維對象 1061 擠出修改器 1072 車削修改器 1083 倒角修改器 1094 倒角剖面修改器 1125.2 上機實戰(zhàn) 1135.3 課后練習 120第6課 高級建模 1236.1 課堂講解 1236.1.1 連接運算 1231 物體內(nèi)部的連接運算 1242 多個物體間的連接運算 1243 連接運算參數(shù)控制 1266.1.2 圖形合并運算 1271 圖形合并運算工作原理 1272 圖形合并運算操作過程 1276.1.3 布爾運算 1291 認識布爾運算 1292 了解布爾運算的類型 1293 認識布爾運算的卷展欄 1306.1.4 放樣運算 1311 認識放樣 1312 單截面放樣 1313 多截面放樣 1326.2 上機實戰(zhàn) 1336.3 課后練習 138第7課 材質(zhì)與貼圖 1397.1 課堂講解 1397.1.1 認識材質(zhì)編輯器 1401 材質(zhì)編輯器的布局 1402 材質(zhì)編輯器的基本操作 1427.1.2 常用材質(zhì) 1431 標準材質(zhì) 1432 光線跟蹤材質(zhì) 1473 混合材質(zhì) 1504 多維/子對象材質(zhì) 1515 高級照明覆蓋材質(zhì) 1536 建筑材質(zhì) 1557.1.3 貼圖 1561 材質(zhì)與貼圖的關(guān)系 1572 位圖貼圖 1573 常用程序貼圖 1587.1.4 貼圖通道 1611 “環(huán)境光顏色”貼圖通道 1612 “漫反射顏色”貼圖通道 1623 “高光顏色”貼圖通道 1624 “高光級別”貼圖通道 1625 “光澤度”貼圖通道 1636 “自發(fā)光”貼圖通道 1637 “不透明度”貼圖通道 1638 “凹凸”貼圖通道 1639 “過濾色”貼圖通道 16310 “反射”貼圖通道 16411 “折射”貼圖通道 16412 “置換”貼圖通道 1647.1.5 貼圖坐標 1641 “平面”貼圖坐標 1652 “柱形”貼圖坐標 1653 “球形”貼圖坐標 1654 “收縮包裹”貼圖坐標 1655 “長方體”貼圖坐標 1656 “面”貼圖坐標 1657 “XYZ到UVW”貼圖坐標 1667.2 上機實戰(zhàn) 1677.2.1 金屬材質(zhì) 1677.2.2 玻璃材質(zhì) 1687.2.3 水材質(zhì) 1707.3 課后練習 172第8課 燈光的應用 1758.1 課堂講解 1758.1.1 燈光與三維場景 1758.1.2 標準燈光 1761 標準燈光的分類 1762 設置燈光照射強度 1773 設置燈光照射顏色 1774 設置燈光照射范圍 1775 燈光與陰影 1798.1.3 場景布光 1801 三點布光法 1802 區(qū)域照明法 1818.2 上機實戰(zhàn) 1818.3 課后練習 183第9課 攝影機的應用 1859.1 課堂講解 1859.1.1 攝影機與三維場景 1859.1.2 攝影機的分類 1861 目標攝影機 1862 自由攝影機 1879.1.3 攝影機的調(diào)整 1871 參數(shù)調(diào)整 1872 手動調(diào)整 1899.2 上機實戰(zhàn) 1919.3 課后練習 192第10課 渲染技術(shù) 19510.1 課堂講解 19510.1.1 渲染基礎(chǔ)知識 1951 渲染概念 1952 渲染方式 1953 渲染視圖類型 19610.1.2 渲染參數(shù)控制 1981 “公用”面板 1992 “渲染器”面板 20110.1.3 高級渲染技術(shù) 2031 光跟蹤器 2032 光能傳遞 20510.2 上機實戰(zhàn) 20710.3 課后練習 209第11課 環(huán)境控制 21111.1 課堂講解 21111.1.1 認識環(huán)境 21111.1.2 環(huán)境控制面板 2121 “公用參數(shù)”卷展欄 2122 “曝光控制”卷展欄 2123 “大氣”卷展欄 21311.1.3 霧效 21411.1.4 體積霧 21511.1.5 體積光 21611.1.6 火焰 21811.2 上機實戰(zhàn) 21911.3 課后練習 221第12課 效果圖后期處理 22312.1 課堂講解 22312.1.1 后期處理與效果圖表現(xiàn) 22312.1.2 選區(qū)的創(chuàng)建 2241 多邊形套索工具 2242 魔棒工具 22412.1.3 常用修改工具 2251 修復工具 2252 修補工具 2253 減淡工具 2254 加深工具 2255 銳化工具 22512.1.4 常用色彩調(diào)整命令 2251 “色階”命令 2262 “色相/飽和度”命令 2263 “色彩平衡”命令 2264 “曲線”命令 22712.2 上機實戰(zhàn) 22812.3 課后練習 231第13課 現(xiàn)代家居——工作區(qū) 23313.1 課堂講解 23313.1.1 實例目標 23313.1.2 實例分析 23313.2 上機實戰(zhàn) 23413.2.1 創(chuàng)建主體模型 23413.2.2 完善模型 24213.2.3 場景布光 24413.2.4 渲染輸出 24613.2.5 后期處理 24713.3 課后練習 250第14課 現(xiàn)代建筑——辦公樓 25114.1 課堂講解 25114.1.1 實例目標 25114.1.2 實例分析 25114.2 上機實戰(zhàn) 25214.2.1 制作材質(zhì) 25214.2.2 場景布光 25614.2.3 渲染輸出 25814.2.4 后期處理 25914.3 課后練習 262
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