出版時間:2006-7 出版社:第1版 (2006年7月1日) 作者:神龍工作室 頁數(shù):474 字數(shù):743000
內容概要
本書是一本介紹3ds max 7的入門書籍,采用基礎知識與實例學習講解相結合的方式,由淺入深介紹利用3ds max 7進行三維創(chuàng)作的方法,使讀者能夠在較短的時間內打下扎實的基礎,并掌握日常制作時需要的大部分功能和知識點。 全書共分為18章,分別介紹了3ds max 7基礎知識、中文版3ds max 7的工作界面與基本操作、基礎模型的創(chuàng)建、對象的控制命令、使用修改器創(chuàng)建模型、通過復合對象創(chuàng)建模型、細分建模、多邊形建模、NURBS建模、材質和貼圖、攝影機、燈光、動畫制作、粒子系統(tǒng)與動力學、渲染、臥室效果圖的制作、珠寶的制作、基礎操作與實際應用融會貫通,達到舉一反三、角類旁通的目的。 本書適合初次接觸3ds max 7的讀者閱讀,還可以作為大中專院校三維設計培訓班的培訓教材。
書籍目錄
第1章 3ds max 概述 1.1 3ds max 軟件簡介 1.2 3ds max 7的系統(tǒng)配置要求 1.3 3ds max 7的安裝 1.4 3ds max 7的新特色 1.5 小結第2章 中文版3ds max 7的工作界面與基本操作 2.1 3ds max 7的基本操作 2.2 3ds max 7的界面布局及功能詳解 2.3 自定義工作界面 2.4 三維創(chuàng)作的步驟 2.5 小結第3章 基礎模型的創(chuàng)建 3.1 三維模型的創(chuàng)建 3.2 二維模型的創(chuàng)建 3.3 二維圖形的編輯 3.4 小結第4章 對象的控制命令 4.1 對象的選擇 4.2 對象的變換 4.3 對象的復制 4.4 對象的成組 4.5 小結第5章 使用個改器創(chuàng)建模型 5.1 修改器簡介 5.2 修改器堆棧 5.3 標準修改器應用實例 5.4 二維模型的修改器 5.5 三維模型的修改器 5.6 小結第6章 通過復合對象創(chuàng)建模型 6.1 復合對象簡介 6.2 變形 6.3 布爾運算 6.4 放樣 6.5 合成建?!?章 細分建模第8章 多邊形建模第9章 NURBS建模第10章 材質和貼圖第11章 攝影機第12章 燈光第13章 動畫制作第14章 粒子系統(tǒng)與動力學第15章 渲染第16章 臥室效果圖的設計與制作第17章 珠寶設計第18章 動畫制作附錄A 3ds max 7 快捷鍵列表附錄B 模擬試題
圖書封面
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