出版時間:2006-1 出版社:人民郵電 作者:尹新梅 頁數(shù):268 字數(shù):434000
內(nèi)容概要
3ds max 7是最優(yōu)秀的三維效果圖制作軟件之一。本書從使用3ds max 7進行電腦藝術設計的角度出發(fā),注重培養(yǎng)讀者軟件操作技能和藝術設計的能力,采用“零起點學習基礎+現(xiàn)場練兵提高技能+典型實例體驗設計+知識拓展提升學習能力”的思路,詳細介紹了3ds max 7的操作技巧和在電腦藝術設計中的應用技巧。全書共12章,分為4大部分,包括基礎學習部分(第1~第3章),提高訓練部分(第4~第7章),體驗設計部分(第8~第11章)和拓展、提升學習能力部分(第12章)。通過本書的學習,讀者不僅可以輕松掌握3ds max 7的軟件操作,而且還可以通過典型的應用實例體驗到真實的設計過程,起到舉一反三的學習效果。 本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容詳實,實例精彩,適合想使用3ds max進行電腦藝術創(chuàng)作的初中級讀者閱讀,也適合建筑效果圖培訓班作為教材。
書籍目錄
基礎學習部分第1章 3ds max 7與效果圖 11.1 3ds max概述 21.2 效果圖表現(xiàn)與制作流程 21.2.1 效果圖表現(xiàn) 31.2.2 效果圖制作流程 31.3 3ds max 7中文版的工作界面 41.4 文件管理 91.5 設置環(huán)境 13第2章 對象的創(chuàng)建和基本操作 152.1 認識對象 162.2 創(chuàng)建基本對象 162.2.1 創(chuàng)建對象的基本過程 162.2.2 創(chuàng)建基本三維模型 16現(xiàn)場練兵 制作放大鏡 182.2.3 創(chuàng)建二維圖形 20現(xiàn)場練兵 繪制花 222.3 選擇對象 232.3.1 選擇單個對象 232.3.2 選擇多個對象 242.3.3 按名稱來選擇對象 252.3.4 鎖定選擇對象 262.4 變換對象 262.4.1 移動和旋轉(zhuǎn)物體 262.4.2 縮放對象 272.5 對齊對象 272.6 復制對象 282.6.1 鏡像對象 292.6.2 陣列對象 292.7 創(chuàng)建群組 31現(xiàn)場練兵 制作書架 32第3章 三維模型修改與編輯 353.1 修改編輯幾何對象 363.1.1 認識修改命令面板 363.1.2 為修改對象添加編輯修改器 363.2 常用修改命令實例解析 373.2.1 彎曲命令 373.2.2 擠出命令 38現(xiàn)場練兵 制作噴泉效果 383.2.3 車削 413.2.4 自由變形命令 42現(xiàn)場練兵 藝術陶罐 423.2.5 布爾運算 463.2.6 放樣(Loft) 48現(xiàn)場練兵 制作室內(nèi)裝飾臺燈 493.2.7 編輯樣條曲線修改器 533.2.8 可編輯多邊形修改器 553.2.9 編輯網(wǎng)格修改器 55現(xiàn)場練兵 制作裝飾花瓶 55提高訓練部分第4章 制作裝飾模型 61典型實例1 洗手盆 62典型實例2 浴缸 66典型實例3 時尚餐椅 69典型實例4 逍遙椅 72典型實例5 現(xiàn)代窗簾 77典型實例6 飲水機 82典型實例7 樓梯 90第5章 制作裝飾材質(zhì) 955.1 認識材質(zhì)編輯器窗口 965.2 從材質(zhì)瀏覽器中獲取材質(zhì) 985.3 保存和調(diào)用自己的材質(zhì)庫 99現(xiàn)場練兵 線框材質(zhì)與蘋果材質(zhì) 100現(xiàn)場練兵 多維/子對象材質(zhì) 104現(xiàn)場練兵 制作桂圓材質(zhì) 1105.4 制作裝飾材質(zhì) 1115.4.1 制作油漆材質(zhì) 1115.4.2 制作乳膠漆材質(zhì) 1135.4.3 制作地磚材質(zhì) 1145.4.4 制作玻璃茶幾材質(zhì) 1165.4.5 制作金屬黃銅材質(zhì) 1185.4.6 制作布藝材質(zhì) 1205.4.7 制作鏤空材質(zhì) 1225.4.8 制作木紋材質(zhì) 1245.4.9 制作不銹鋼材質(zhì) 125第6章 制作燈光與照明 1276.1 認識燈光創(chuàng)建面板 1286.2 布光的基本知識 1296.3 典型燈光的制作 1316.3.1 制作室內(nèi)基本照明 1316.3.2 制作頂棚反光燈帶 1326.3.3 利用光域網(wǎng)制作射燈效果 1346.3.4 制作臺燈光照效果 1346.3.5 通過窗子的光線 1366.3.6 制作燈光陰影 137第7章 渲染 1417.1 光能傳遞渲染臥室 1427.1.1 定義材質(zhì)為高級照明覆蓋材質(zhì) 1427.1.2 光能傳遞渲染設置 1447.1.3 光能傳遞網(wǎng)格渲染設置 1467.2 使用Lightscape渲染客廳 1487.2.1 渲染對話框的設置 1487.2.2 使用Lightscape渲染客廳 1487.3 在3ds max中制作線框渲染 155體驗設計部分第8章 室內(nèi)設計基礎知識 1598.1 室內(nèi)設計的含義 1608.2 室內(nèi)設計的內(nèi)容 1608.3 室內(nèi)設計的依據(jù) 1638.4 室內(nèi)設計與色彩心理學 1648.5 設計風格與個性 166第9意 衛(wèi)生間效果圖表現(xiàn) 1679.1 在3ds max 7.0中設置單位 1689.2 制作墻體 1699.3 制作地面與頂 1709.4 創(chuàng)建攝像機 1719.5 創(chuàng)建燈光 1719.6 為建好的模型賦材質(zhì) 1729.7 制作浴簾 1759.8 合并潔具模型并賦材質(zhì) 1789.9 制作鏡子與鏡前燈 1809.10 調(diào)整燈光參數(shù) 1829.11 在Photoshop CS中進行后期處理 183第10章 歐式客廳效果圖表現(xiàn) 18710.1 在AutoCAD中整理客廳線框圖 19010.2 在3ds max中創(chuàng)建客廳空間模型 19210.2.1 導入CAD線框圖 19210.2.2 搭建室內(nèi)線框結(jié)構(gòu) 19310.2.3 制作空間模型 19410.3 進行光能傳遞前的操作 21310.3.1 打開陽光客廳.LP文件并導入攝像機視圖 21310.3.2 調(diào)整材質(zhì)參數(shù) 21310.3.3 設置日光系統(tǒng) 21610.3.4 初步光能傳遞,以便發(fā)現(xiàn)問題及時解決 21810.3.5 正式光傳與渲染 22310.4 在Photoshop CS中進行后期處理 225第11章 辦公大廈效果圖表現(xiàn) 23111.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 23211.2 制作底層模型及材質(zhì) 23311.3 制作標準層模型及材質(zhì) 24111.4 制作大廈其他模型及材質(zhì) 25111.5 創(chuàng)建攝像機 25311.6 創(chuàng)建燈光 25411.7 制作玻璃反射場景 25811.8 正式渲染 25911.9 在Photoshop中進行后期處理 260拓展、提升學習能力部分第12章 優(yōu)秀作品賞析 26312.1 家裝設計效果圖表現(xiàn)類 26412.2 工裝設計效果圖表現(xiàn)類 26612.3 展示設計效果表現(xiàn)類 26712.4 建筑外觀表現(xiàn)類 268
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