出版時間:2006-10 出版社:人民郵電出版社 作者:李顯軍 頁數(shù):192
內(nèi)容概要
本書系統(tǒng)地介紹了多媒體技術的基本概念和基礎知識,多媒體應用軟件設計的一般過程及原則,以及幾種典型多媒體軟件的使用方法,并通過大量的實訓實例進一步展示了多媒體應用軟件的具體設計步驟和方法?! ∪珪卜?篇,第1篇為基礎篇,主要介紹了多媒體技術的基本概念、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理及多媒體計算機的組成等基礎知識;第2篇為提高篇,介紹了多媒體應用軟件工程設計的基本原則,以及音頻編輯軟件Cool Edit Pro2.1、視頻編輯軟件Premiere6.0 和多媒體制作軟件Authorware 7.02的使用方法,特別是對Authorware 7.02的使用作了比較詳細的介紹;第3篇為實訓篇,通過多個實訓實例進一步展示了多媒體應用軟件設計的基本過程和操作步驟?! ”緯鴱膶嵱媒嵌瘸霭l(fā),實例豐富,操作步驟完善,實踐性強,可作為高職高專計算機相關專業(yè)的教材或參考書,也可作為多媒體技術愛好者的自學讀物。
書籍目錄
基礎篇第1章 多媒體技術基礎 11.1 多媒體技術的基本概念 11.1.1 媒體的概念及類型 11.1.2 多媒體技術的概念 21.1.3 多媒體技術的主要特征 31.2 多媒體技術的發(fā)展歷程、應用與發(fā)展前景 41.2.1 多媒體技術的發(fā)展歷程 41.2.2 多媒體技術的應用 41.2.3 多媒體技術的發(fā)展方向 71.3 多媒體的關鍵技術 71.3.1 視頻音頻數(shù)據(jù)壓縮/解壓縮技術 81.3.2 多媒體專用芯片技術 81.3.3 大容量信息存儲技術 81.3.4 多媒體輸入/輸出技術 91.3.5 多媒體軟件技術 91.3.6 多媒體通信技術 101.3.7 虛擬現(xiàn)實技術 11小結(jié) 11習題 11第2章 多媒體計算機系統(tǒng) 122.1 多媒體計算機系統(tǒng) 122.1.1 多媒體計算機系統(tǒng)的組成 122.1.2 多媒體個人計算機 132.1.3 多媒體系統(tǒng)的分類 142.2 常用多媒體硬件設備 152.2.1 CD-ROM驅(qū)動器與光盤刻錄機 152.2.2 顯示適配器與顯示器 172.2.3 聲音適配器與揚聲器 182.2.4 觸摸屏 202.2.5 視頻卡 212.2.6 掃描儀 222.2.7 數(shù)碼相機 242.2.8 打印機 262.2.9 彩色投影儀 262.3 常用多媒體軟件 282.3.1 素材制作軟件 282.3.2 多媒體播放軟件 302.3.3 多媒體數(shù)據(jù)庫 302.3.4 網(wǎng)絡多媒體應用設計軟件 31小結(jié) 31習題 31第3章 多媒體數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)壓縮技術 333.1 多媒體數(shù)據(jù)的分類和表示 333.1.1 多媒體數(shù)據(jù)的分類和特點 333.1.2 多媒體數(shù)據(jù)的表示 343.2 音頻數(shù)據(jù) 353.2.1 聲音的基本特點及數(shù)字化 353.2.2 音頻文件的種類及MIDI音頻 363.3 靜態(tài)圖像文件 393.3.1 圖像原理 393.3.2 靜態(tài)圖像的獲取 403.3.3 靜態(tài)圖像文件格式 413.4 動態(tài)圖像文件 423.4.1 動態(tài)圖像 423.4.2 動態(tài)圖像的獲取 433.4.3 動態(tài)圖像文件格式 453.5 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術 463.5.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術基礎 463.5.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮方法 483.5.3 音頻的壓縮技術 533.5.4 靜態(tài)圖像JPEG壓縮編碼技術 543.5.5 動態(tài)圖像MPEG壓縮編碼技術 56小結(jié) 57習題 57提高篇第4章 多媒體應用軟件開發(fā)技術 594.1 多媒體應用工程化設計 594.1.1 多媒體軟件工程概述 594.1.2 兩種典型的軟件工程開發(fā)模型 604.1.3 多媒體應用系統(tǒng)的設計過程與設計原則 614.2 人機界面的設計 634.2.1 多媒體人機界面設計原則 634.2.2 界面設計的原則 644.2.3 界面設計的一般過程 654.2.4 人機界面設計的評價 65小結(jié) 68習題 68第5章 音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.1 695.1 Cool Edit Pro 2.1簡介 695.1.1 Cool Edit Pro 2.1的主要功能 695.1.2 Cool Edit Pro 2.1的應用程序界面 695.1.3 Cool Edit Pro 2.1的工具欄和菜單功能 705.2 Cool Edit Pro 2.1的編輯功能 735.2.1 音頻的錄制 735.2.2 音頻編輯的基本功能 755.2.3 音頻特殊效果的編輯 765.2.4 音頻文件的保存和應用 79小結(jié) 80習題 80第6章 數(shù)字視頻制作軟件Premiere 6.0 816.1 Premiere 6.0簡介 816.1.1 Premiere 6.0的主要功能 816.1.2 Premiere 6.0的應用程序窗口 816.1.3 Premiere 6.0的菜單功能 846.2 Premiere 6.0的編輯功能 876.2.1 視頻的采集 876.2.2 視頻編輯基本功能 896.2.3 視頻文件的保存和應用 926.3 Premiere 6.0應用實例 92小結(jié) 94習題 94第7章 多媒體制作軟件Authorware 7.02 957.1 概述 957.1.1 Authorware的主要功能特點 957.1.2 Authorware 7.02的新增功能 967.1.3 Authorware 7.02的運行環(huán)境 967.2 主界面屏幕組成及菜單系統(tǒng) 977.2.1 Authorware主界面 977.2.2 創(chuàng)建第1個程序 987.3 基本設計圖標 997.3.1 演示窗口 997.3.2 顯示圖標 1007.3.3 等待圖標 1037.3.4 擦除圖標 1047.3.5 群組圖標 1047.3.6 實例:顯示圖標、等待圖標和擦除圖標的綜合應用 1057.4 制作動畫效果——移動圖標 1067.4.1 移動圖標簡介 1067.4.2 移動圖標屬性設置 1067.4.3 使用移動圖標的一般步驟 1077.4.4 實例:會飛的小鳥和移動的文字 1077.5 實現(xiàn)人機交互控制——交互圖標 1087.5.1 創(chuàng)建交互圖標 1097.5.2 響應類型的說明 1097.5.3 設置交互圖標屬性 1107.5.4 按鈕響應 1117.5.5 熱區(qū)響應 1147.5.6 熱對象響應 1167.5.7 目標區(qū)響應 1187.5.8 下拉菜單響應 1227.5.9 文本輸入響應 1257.5.10 條件響應 1277.5.11 按鍵響應 1307.5.12 重試限制響應 1327.5.13 時間限制響應 1347.6 流程控制——框架圖標、導航圖標和判斷圖標 1367.6.1 框架圖標 1377.6.2 導航圖標 1387.6.3 框架圖標和導航圖標應用實例 1397.6.4 判斷圖標 1427.7 聲音圖標和電影圖標 1447.7.1 聲音圖標 1447.7.2 數(shù)字電影圖標 1457.7.3 實例:給無聲電影配音 1467.8 變量、函數(shù)與計算圖標 1467.8.1 變量 1467.8.2 函數(shù) 1487.8.3 計算圖標 1497.8.4 實例:函數(shù)和計算圖標的使用 1497.9 Authorware應用程序調(diào)試與一鍵發(fā)布 1497.9.1 調(diào)試應用程序 1497.9.2 一鍵發(fā)布 151小結(jié) 153習題 153實訓篇第8章 實訓 1548.1 實訓1 音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.1應用實例 1548.2 實訓2 視頻編輯軟件Premiere 6.0應用實例1 1588.3 實訓3 視頻編輯軟件Premiere 6.0應用實例2 1618.4 實訓4 多媒體制作軟件Authorware應用實例1 1668.5 實訓5 多媒體制作軟件Authorware應用實例2 1688.6 實訓6 多媒體制作軟件Authorware應用實例3 1718.7 實訓7 多媒體制作軟件Authorware應用實例4 1748.8 實訓8 多媒體制作軟件Authorware應用實例5 1788.9 實訓9 多媒體制作軟件Authorware應用實例6 184參考文獻 192
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