無師自通

出版時(shí)間:2006-4  出版社:人民郵電出版社  作者:時(shí)代科技  頁數(shù):275  字?jǐn)?shù):432000  

內(nèi)容概要

眾所周知,學(xué)習(xí)電腦軟件的最好方法就是“實(shí)際操作”,而學(xué)習(xí)軟件的目的是“應(yīng)用”。因此,本書緊緊圍繞如何快速學(xué)習(xí)和實(shí)際應(yīng)用Flash軟件這個目的,通過一組實(shí)例向讀者介紹Flash MX 2004的基本功能、實(shí)際應(yīng)用和操作技巧。     全書共7章,第1章介紹卡通繪畫基礎(chǔ)知識,這主要是為那些沒有學(xué)過美術(shù)的讀者準(zhǔn)備的。第2章至第7章分別介紹了Flash動畫制作基本常識,繪畫方法與技巧,動畫制作技巧,聲音和圖像的運(yùn)用以及動作腳本的使用等,并且每章都給出了一個綜合實(shí)例。   本書附帶一張精彩的多媒體教學(xué)光盤,它以輕松活潑的形式向讀者介紹Flash的基礎(chǔ)知識,并展示書中主要實(shí)例的制作過程。同時(shí),光盤中還包含了書中制作的全部實(shí)例結(jié)果和使用的全部素材,以便讀者更好地學(xué)習(xí)。   本書寫法新穎、實(shí)例精彩、語言生動,特別適合動畫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員,以及廣大美術(shù)和電腦愛好者閱讀。

書籍目錄

第1章 卡通繪畫基礎(chǔ)   1.1 卡通人物的畫法  1.2 卡通動物的畫法   1.3 雨、閃電和云的畫法  1.4 特殊效果的畫法 第2章 Flash MX 2004入門    2.1 Flash動畫的用途   2.2 Flash動畫制作主界面    2.3 Flash動畫制作流程   2.4 使用幀   2.5 使用場景    2.6 使用圖層   2.7 使用工具箱和“屬性”面板  2.8 使用元件   2.9 創(chuàng)建補(bǔ)間動畫   2.10 綜合練習(xí)——我要飛  2.11 精彩點(diǎn)評 第3章 繪畫與編輯工具精講   3.1 認(rèn)識繪圖工具  3.2 繪制圖形   3.3 調(diào)整圖形形狀   3.4 設(shè)置筆觸屬性   3.5 設(shè)置填充屬性  3.6 輸入文字與修改文字樣式   3.7 選擇對象    3.8 編輯對象   3.9 綜合練習(xí)——制作賀卡   3.10 精彩點(diǎn)評 第4章 動畫制作技巧   4.1 “庫”面板管理元件技巧   4.2 元件實(shí)例設(shè)置技巧   4.3 補(bǔ)間動畫創(chuàng)建技巧   4.4 遮罩圖層使用技巧   4.5 時(shí)間軸特效   4.6 綜合練習(xí)——白領(lǐng)生活的一天   4.7 精彩點(diǎn)評 第5章 按鈕、聲音、視頻和圖像的使用   5.1 在動畫中添加按鈕   5.2 在動畫中添加聲音   5.3 在動畫中導(dǎo)入視頻   5.4 在動畫中導(dǎo)入圖像   5.5 綜合練習(xí)——“老鼠愛大米”片段   5.6 精彩點(diǎn)評 第6章 ActionScript語言基礎(chǔ)   6.1 初識動作腳本   6.2 綜合練習(xí)——制作電磁感應(yīng)課件   6.3 精彩點(diǎn)評 第7章 制作看圖識字游戲的動畫   7.1 綜合練習(xí)——制作看圖識字游戲   7.2 精彩點(diǎn)評

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