出版時間:2006-2 出版社:人民郵電出版社 作者:尹新梅 頁數:426 字數:669000
內容概要
本書是一本針對希望在較短時間內提高室內裝飾設計水平和效果圖制作技能的學習用書。全書共11章,內容包括室內裝飾設計基礎知識、3ds max 7的基本操作、在3ds max中繪制簡單的室內設計圖紙、根據Auto CAD平面圖繪制三維圖形、繪制室內裝飾設計中的基本模型、室內裝飾設計中材質的表現(xiàn)、室內裝飾燈光設計與照明處理、效果圖渲染基礎知識、客廳設計與效果圖制作、臥室設計與效果圖制作、接待廳設計與效果圖制作等。 本書講解系統(tǒng)、全面,理論聯(lián)系實際,適合希望從事室內裝飾設計的入門讀者自學,也適合室內設計相關專業(yè)作為培訓用書。
書籍目錄
第1章 室內裝飾設計基礎知識 11.1 室內設計概念 21.2 室內設計工作流程 21.2.1 了解客戶的需求 31.2.2 設計構思階段 31.2.3 設計繪圖階段 41.2.4 進場施工階段 51.2.5 室內裝飾階段 51.3 室內設計風格 51.4 室內設計的內容 71.4.1 室內空間組織和界面處理 71.4.2 室內光照、色彩設計和材質選用 91.4.3 室內內含物——家具、陳設、燈具、綠化等的設計和選用 91.5 室內設計師必備的基本素質 101.5.1 與客戶間的溝通能力 101.5.2 室內設計的基本要素 101.5.3 色彩與燈光的掌握 101.5.4 掌握常用的室內設計軟件 121.6 效果圖制作流程 121.6.1 創(chuàng)建模型 121.6.2 貼圖與賦材質 131.6.3 燈光處理 131.6.4 渲染輸出與后期處理 131.7 初識3ds max 7的工作界面 131.7.1 菜單欄 141.7.2 工具欄 141.7.3 視圖區(qū) 151.7.4 命令面板 161.7.5 視圖控制區(qū) 16第2章 3ds max 7的基本操作 182.1 選擇對象 192.1.1 利用選擇工具選擇對象 192.1.2 區(qū)域選擇對象 192.1.3 按“名稱/顏色”選擇對象 212.1.4 “選擇集”選擇物體 232.2 復制對象 242.2.1 克隆復制 242.2.2 鏡像復制 252.2.3 陣列復制 272.3 對齊對象 282.4 對象的組合 302.4.1 對象成組 302.4.2 對象解組 312.5 凍結和隱藏對象 342.5.1 凍結對象 342.5.2 隱藏對象 352.6 孤立當前選擇對象 35第3章 在3ds max 7中繪制簡單的室內設計圖紙 383.1 設置繪圖單位 393.2 合并與分離圖形 403.2.1 合并圖形操作演示 403.2.2 分離圖形操作演示 413.3 繪制常見二維圖形 423.3.1 繪制樓梯截面 423.3.2 繪制樓梯扶手橫截面 443.3.3 繪制窗簾橫截面 473.3.4 繪制部分墻體折截面 493.3.5 繪制踢腳線截面 533.3.6 繪制陰角線截面 563.3.7 繪制鐵花欄桿橫截面 593.3.8 房屋平面圖 64第4章 根據AutoCAD平面圖繪制三維圖形 724.1 將AutoCAD平面圖導入到3ds max中 734.1.1 在AutoCAD中編輯平面圖,只顯示墻體輪廓線 734.1.2 新建圖層,繪制墻體輪廓閉合樣條曲線 754.1.3 導入AutoCAD繪制圖形文件并生成三維圖形 774.2 凍結隱藏圖層物體 79第5章 繪制室內裝飾設計中基本模型 815.1 繪制基本三維實體 825.1.1 標準基本體創(chuàng)建面板 825.1.2 擴展基本體創(chuàng)建面板 825.1.3 修改標準基本體 855.2 繪制門 875.3 繪制窗戶 945.4 繪制直樓梯 1025.5 繪制旋轉樓梯 1105.6 繪制窗簾 1145.7 繪制裝飾畫框 1225.8 繪制布藝沙發(fā) 126第6章 室內裝飾設計中材質的表現(xiàn) 1346.1 認識3ds max 7中的材質編輯器 1356.1.1 材質編輯器窗口 1356.1.2 材質樣本球的基本操作 1366.2 制作室內基本材質 1466.2.1 制作乳膠漆材質 1466.2.2 制作地毯材質 1496.2.3 制作木紋材質 1516.2.4 制作布藝材質 1556.2.5 制作瓷磚材質 1606.2.6 制作半透明磨沙玻璃材質 1646.2.7 制作完全透明玻璃材質 1676.2.8 制作不銹鋼材質 1736.2.9 在3ds max場景中表現(xiàn)砂鋼不銹鋼材質的制作 1766.3 制作室內人物或植物透空效果 1826.3.1 制作用于3ds max中透空貼圖文件 1846.3.2 制作用于Lightscape中透空貼圖的文件 187第7章 室內裝飾燈光設計與照明處理 1917.1 燈光與照明 1927.1.1 了解燈光與照明 1927.1.2 3ds max中的燈光 1927.2 室內裝飾中典型燈光的制作 1957.2.1 在3ds max中制作反光燈帶 1957.2.2 在Lightscape中將面定義為光源制作反光燈帶 1967.2.3 添加光域網文件制作筒燈、射燈照明效果 1997.3 燈光陰影效果的制作 2007.4 透過窗子的陽光 2047.5 日光光照系統(tǒng) 208第8章 效果圖渲染基礎知識 2158.1 初識Lightscape3.2渲染軟件 2168.1.1 工作界面 2168.2 重要菜單命令詳解 2198.2.1 融合(M)…命令 2198.2.2 渲染(d)…命令 2198.2.3 屬性(t)…命令 2248.3 制作霧化效果 227第9章 客廳設計與效果圖制作 2309.1 在3ds max 7中進行前期建模 2319.1.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 2319.1.2 制作墻體 2329.1.3 制作地面與頂面 2369.1.4 制作餐廳地臺 2379.1.5 創(chuàng)建相機 2399.1.6 為建好的模型賦材質 2399.1.7 制作裝飾吊頂 2429.1.8 制作客廳窗戶 2449.1.9 為建好的模型賦材質 2489.1.10 制作餐廳窗戶 2509.1.11 制作餐廳頂 2519.1.12 制作餐廳窗簾并賦材質 2539.1.13 制作電視墻并賦材質 2559.1.14 制作沙發(fā)背景墻 2599.1.15 制作樓梯 2639.1.16 合并家具并賦材質 2689.1.17 場景預置燈光與Lp文件的輸出 2729.2 進入Lightscape進行光能傳遞操作 2769.2.1 打開KT.LP文件并導入相機 2769.2.2 調整材質參數 2779.2.3 在Lightscape中設置燈光參數 2839.2.4 在Lightscape中設置自然光照 2859.2.5 調整材質并對表面進行細分 2889.2.6 正式進行光能傳遞并渲染 2929.3 在Photoshop CS中進行后期處理 2949.3.1 裁剪區(qū)域調整構圖 2959.3.2 調整圖片亮度與對比度 2969.3.3 制作窗外貼圖 2979.3.4 調整電視墻 2999.3.5 調整餐廳墻體色調 3019.3.6 制作玻璃欄桿反射 3039.3.7 調整茶幾的對比度 3059.3.8 調整臺燈燈罩體積感 3069.3.9 調整掛畫亮度與對比度 3069.3.10 調整沙發(fā)色調 3079.3.11 調整地與頂以及窗外的景色 3089.3.12 添加配景裝飾物 311第10章 臥室設計與效果圖制作 31410.1 在3ds max 7中進行前期建?!?1510.1.1 設置系統(tǒng)單位 31510.1.2 制作地面、墻體與頂 31610.1.3 創(chuàng)建相機 32310.1.4 制作屋頂裝飾條 32410.1.5 為建好的模型賦材質 32610.1.6 制作窗戶并賦材質 32910.1.7 制作裝飾吊頂 33210.1.8 合并家具并給家具賦材質 33510.1.9 預置燈光 33810.1.10 將文件輸出為LS文件 34110.2 用Lightscape進行光能傳遞 34110.2.1 打開臥室.lp文件并導入相機 34110.2.2 調整材質參數 34210.2.3 設置燈光參數 34710.2.4 初步設置網格細分數 35010.2.5 設置日光系統(tǒng) 35110.2.6 對視圖進行初步渲染設置,以便即時發(fā)現(xiàn)問題即時修改 35310.2.7 進行初步光能傳遞,發(fā)現(xiàn)問題即時修改 35510.2.8 正式光傳與渲染 35810.3 在Photoshop CS中進行后期處理 36110.3.1 調整窗外月色 36110.3.2 調整地燈 36310.3.3 調整墻面筒燈光照對比度 36410.3.4 調整地毯光照對比度 36710.3.5 修補漏落區(qū)域 36810.3.6 添加配景 370第11章 接待廳效果圖制作 37311.1 在3ds max 7中進行前期建?!?7411.1.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 37411.1.2 導入CAD平面圖制作墻體、形象墻與頂 37511.1.3 創(chuàng)建相機與輔助光源 38011.1.4 賦材質 38211.1.5 制作玻璃墻、欄桿并賦材質 38511.1.6 制作地面與踢腳線并賦材質 38811.1.7 合并接待臺與椅子模型并賦材質 39111.1.8 創(chuàng)建燈光與Lp文件的輸出 39311.2 進入Lightscape進行光能傳遞渲染 39411.2.1 打開接待廳.LP文件并導入相機 39411.2.2 調整材質參數 39511.2.3 設置燈光參數值與初步設置網格細分數 39811.2.4 在Lightscape中插入植物 40211.2.5 對視圖進行初步渲染,發(fā)現(xiàn)問題即時修改 40511.2.6 調整材質并對表面進行細分 40611.2.7 設置求解精度 40911.2.8 正式光能傳遞與渲染 41011.2.9 運用調整材質的方式制作選區(qū) 41211.3 在Photoshop CS中進行后期處理 41411.3.1 制作選區(qū) 41411.3.2 調用選區(qū)調整圖片效果 41611.3.3 制作光照效果 41911.3.4 調整植物色調 42111.3.5 添加配景 421
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