J2ME手機游戲編程入門

出版時間:2005年1七月  出版社:人民郵電出版社  作者:[美] Michael Morrison  頁數(shù):346  字數(shù):544000  譯者:李強  
Tag標簽:無  

內(nèi)容概要

本書幫助讀者掌握使用J2ME開發(fā)手機游戲的方法和技巧?! ∪珪?個部分19章,另有3個附錄。第一部分是前3章,介紹手機游戲開發(fā)的基礎知識,以及如何使用Java和J2ME Wireless Toolkit創(chuàng)建一個手機游戲。第二部分是第4章到第9章,介紹如何為手機游戲繪制圖形和圖像,還詳細敘述了實例游戲Henway的開發(fā)過程。第三部分包括第10章到第13章,介紹游戲圖層和人工智能基礎,開發(fā)了另一個完整的游戲High Seas。第四部分是第14章到第16章,介紹如何實現(xiàn)手機無線網(wǎng)絡功能,并開發(fā)了網(wǎng)絡游戲Connect 4。最后一部分是第17章到第19章,介紹如何優(yōu)化游戲代碼以及如何保存最高得分記錄,還開發(fā)了完整的Space Out游戲。附錄部分提供了手機游戲編程的有用的參考資料。隨書光盤中包含了本書中所有的實例代碼,以及為沒有Java基礎的讀者準備的Java編程教程?! ”緯m合希望學習J2ME手機游戲編程的讀者閱讀,也可作為J2ME手機游戲編程的培訓教材。

作者簡介

Michael Morrison是一個作家、開發(fā)者、玩具發(fā)明者,以及很多計算機技術(shù)圖書和Web交互課程的作者,他的主要職業(yè)是作家和自由職業(yè)者,Michael還是Stalefish Labs公司的富有創(chuàng)造性的領(lǐng)導。Stalefish Labs公司目前在開發(fā)一系列的手機運動類游戲,欲知詳情可以訪問Http://www.

書籍目錄

第一部分 手機游戲編程起步 第1章 發(fā)展中的游戲   1.1 移動游戲的本質(zhì)    1.1.1 第一款手機游戲    1.1.2 手機游戲市場   1.1.3 手機游戲的文化   1.1.4 手機游戲的前沿   1.2 認識移動平臺   1.2.1 Java 2 Micro Edition(J2ME)   1.2.2 Binary Runtime Environment for Wireless(BREW)    1.2.3 Symbian   1.2.4 Windows Mobile Smartphone   1.3 Java作為手機游戲平臺    1.3.1 什么是Java   1.3.2 為什么選擇Java    1.3.3 Java和手機編程   1.4 J2ME基礎簡介    1.4.1 Configuration和CLDC    1.4.2 Profile和MIDP   1.5 本章小結(jié)   1.6 實踐練習   第2章 Java手機游戲開發(fā)基礎 第3章 構(gòu)建稱動游戲Skeleton第二部分 手機游戲編程基礎 第4章 手機游戲圖形 第5章 使用精靈動畫 第6章 處理手機用戶輸入 第7章 Henway,向Frogger致意 第8章 使用樂音產(chǎn)生聲音 第9章 播放數(shù)字化聲音和音樂第三部分 虛擬世界和手機游戲智能 第10章 創(chuàng)建平鋪的游戲圖層 第11章 管理多個游戲圖層 第12章 High Seas:你是游戲中的海盜 第13章 教游戲思考第四部分 利用無線網(wǎng)絡 第14章 手機游戲網(wǎng)絡基礎 第15章 Connect 4 :為經(jīng)典游戲?qū)崿F(xiàn) 第16章 調(diào)試和部署第五部分 優(yōu)化你的游戲 第17章 優(yōu)化Java手機游戲 第18章 Space Out:向Space Invaders致敬 第19章 記錄最高得分附錄 附錄A  Java游戲APL參考 附錄B  手機游戲編程資源 附錄C  為手機游戲創(chuàng)建圖形

媒體關(guān)注與評論

  本書并不講述枯燥的編程理論,而是引導讀者開發(fā)一些即學即用的游戲?qū)嵗_@些實例可以擴展和重用以構(gòu)建不同類型的游戲。本書詳細地說明了4個完整游戲的開發(fā)過程,并提供了示例代碼。掌握了書中的知識,你就可以開始自己游戲開發(fā)項目!  本書包括以下內(nèi)容:設計和開發(fā)4個完整的手機游戲。使用精靈實現(xiàn)動畫圖形對象。創(chuàng)建可滾動的背景和虛擬游戲地圖。使用樂音創(chuàng)建定制的游戲音樂。播放數(shù)字聲音效果。教游戲思考。通過無線網(wǎng)絡在游戲間通信。優(yōu)化手機游戲代碼。

編輯推薦

  本書適合希望學習J2ME手機游戲編程的讀者閱讀,也可作為J2ME手機游戲編程的培訓教材。

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用戶評論 (總計7條)

 
 

  •   是一本游戲編程入門的好書,有不少游戲代碼設計的技巧,包含了實現(xiàn)一個游戲的主要方面
  •   香餑餑
  •   內(nèi)容易懂,并每章都有一個實例
  •   正如書名而言,這本書適合入門淺顯易通,但也功能相對完善內(nèi)容設計得很合理
  •   書還是很不錯的,但是當當還是要謹慎些更好,因為四本書里其中一本少了張光盤。
  •   內(nèi)容有點老。
  •   性價比不是很高!
 

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