3ds max 7.0標(biāo)準(zhǔn)案例教程

出版時(shí)間:2005-5-1  出版社:第1版 (2005年5月1日)  作者:韓涌,付景珊,孫函  頁(yè)數(shù):219  字?jǐn)?shù):317000  

內(nèi)容概要

當(dāng)前應(yīng)用最廣泛的三維動(dòng)畫(huà)軟件是3ds max,作為一個(gè)十分成熟的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它可以獨(dú)立承擔(dān)從建模到動(dòng)畫(huà)制作的全部工作。   隨著3ds max的不斷改進(jìn),現(xiàn)在的3ds max 7.0的功能已經(jīng)十分強(qiáng)大,特別是在多邊形建模與動(dòng)畫(huà)編輯的功能上,都已經(jīng)十分成熟。本書(shū)主要以實(shí)例為主(所有實(shí)例都是以3ds max 7.0為工作平臺(tái)),介紹了3ds max 7.0從建模到動(dòng)畫(huà)的全部技術(shù),并提供了大量的插圖注釋?zhuān)x者通過(guò)實(shí)例練習(xí)對(duì)3ds max 7.0各項(xiàng)命令的功能得以了解與掌握。   本書(shū)語(yǔ)言通俗易懂,加之配以9個(gè)多小時(shí)的視頻教程,特別適合初學(xué)者學(xué)習(xí),而且對(duì)于有一定基礎(chǔ)的朋友也會(huì)大有裨益。同時(shí)作為標(biāo)準(zhǔn)的3ds max案例教程,它也特別適合各類(lèi)培訓(xùn)班及廣大自學(xué)人員參考閱讀。

書(shū)籍目錄

第1章 引言   1.1 系統(tǒng)配置要求   1.2 用戶界面   1.3 常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)解釋   1.4 相關(guān)知識(shí)介紹     1.4.1 創(chuàng)建模型     1.4.2 添加材質(zhì)     1.4.3 配置燈光     1.4.4 約束動(dòng)畫(huà)     1.4.5 渲染結(jié)果 第2章 快速開(kāi)始3ds max   2.1 素描場(chǎng)景介紹   2.2 打開(kāi)場(chǎng)景及視圖導(dǎo)航   2.3 創(chuàng)建場(chǎng)景物體   2.4 為物體添加簡(jiǎn)單的材質(zhì)   2.5 為場(chǎng)景添加攝像機(jī)和燈光     2.5.1 添加攝像機(jī)     2.5.2 添加燈光   2.6 制作動(dòng)畫(huà)   2.7 渲染動(dòng)畫(huà) 第3章 建?;局笇?dǎo)   3.1 “年輪”場(chǎng)景的制作     3.1.1 創(chuàng)建石頭     3.1.2 使用修改器改變石頭的形狀    3.1.3 給石頭添加材質(zhì)   3.2 MAX標(biāo)志的制作及動(dòng)畫(huà)     3.2.1 獲取背景圖片     3.2.2 導(dǎo)入3ds max的標(biāo)志     3.2.3 在視圖中創(chuàng)建三邊形     3.2.4 使用Edit Spline修改器修改三邊形    3.2.5 創(chuàng)建max標(biāo)志二維圖形    3.2.6 使用修改器創(chuàng)建三維物體     3.2.7 為場(chǎng)景物體添加材質(zhì)     3.2.8 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)    3.2.9 渲染場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)   3.3 中國(guó)象棋的制作     3.3.1 創(chuàng)建中國(guó)象棋中的將     3.3.2 創(chuàng)建中國(guó)象棋中的帥     3.3.3 創(chuàng)建陶俑   3.4 沙漏的制作     3.4.1 創(chuàng)建主體部分     3.4.2 創(chuàng)建頂和底     3.4.3 創(chuàng)建支撐柱     3.4.4 添加材質(zhì)     3.4.5 創(chuàng)建上半部分沙子     3.4.6 創(chuàng)建下半部分沙子     3.4.7 添加攝像機(jī)和燈光     3.4.8 渲染場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)   3.5 制作水果——梨子     3.5.1 創(chuàng)建梨子基本造型     3.5.2 為梨子添加細(xì)節(jié)     3.5.3 為梨子添加一個(gè)梗   3.6 海豚的制作     3.6.1 創(chuàng)建海豚的三視圖     3.6.2 使用Edit Ploy創(chuàng)建海豚     3.6.3 為海豚添加細(xì)節(jié)     3.6.4 創(chuàng)建海豚的眼睛和噴水孔   3.7 顯示器的制作     3.7.1 創(chuàng)建顯示器的二維圖形     3.7.2 Loft創(chuàng)建顯示器基本造型     3.7.3 為顯示器添加細(xì)節(jié)     3.7.4 創(chuàng)建顯示器底座   3.8 飛行器(快艇)的制作     3.8.1 創(chuàng)建飛行器駕駛艙     3.8.2 創(chuàng)建飛行器側(cè)艙     3.8.3 使用HSDS修改器細(xì)分表面第4章 材質(zhì)貼圖指導(dǎo)   4.1 “鯉魚(yú)靜物”場(chǎng)景介紹   4.2 案板的材質(zhì)   4.3 菜刀的材質(zhì)   4.4 鯉魚(yú)的材質(zhì)   4.5 碗的材質(zhì)   4.6 芹菜的材質(zhì)   4.7 鋼精鍋的材質(zhì) 第5章 燈光基本指導(dǎo)   5.1 燈光的三點(diǎn)光照     5.1.1 三點(diǎn)光照簡(jiǎn)單介紹     5.1.2 創(chuàng)建三點(diǎn)光照   5.2 室內(nèi)外場(chǎng)景的燈光使用     5.2.1 光線追蹤照明     5.2.2 使用光能傳遞渲染室內(nèi)場(chǎng)景     5.2.3 光能傳遞中的自發(fā)光效果 第6章 動(dòng)畫(huà)基本指導(dǎo)   6.1 在字上彈跳的小球     6.1.1 創(chuàng)建簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)     6.1.2 調(diào)整彈跳速度     6.1.3 創(chuàng)建球體位移的參考物     6.1.4 調(diào)整球體前進(jìn)的動(dòng)畫(huà)     6.1.5 調(diào)整球體動(dòng)畫(huà)軌跡   6.2 太空歸航     6.2.1 創(chuàng)建飛行路徑     6.2.2 創(chuàng)建“飛行器-1”二級(jí)動(dòng)畫(huà)     6.2.3 創(chuàng)建其余兩架飛行器的動(dòng)畫(huà)   6.3 讓陶俑動(dòng)起來(lái)     6.3.1 關(guān)于Morpher修改器的簡(jiǎn)單介紹     6.3.2 添加陶俑的動(dòng)作   6.4 一筆畫(huà)——雞     6.4.1 創(chuàng)建路徑     6.4.2 創(chuàng)建動(dòng)畫(huà) 

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   光盤(pán)的內(nèi)容與書(shū)的內(nèi)容不符,這樣種中的習(xí)題無(wú)法做,很生氣
 

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