Pro/ENGINEER野火2.0版模型參數(shù)分析

出版時間:2005-5  出版社:人民郵電出版社  作者:黃恒星  頁數(shù):298  字數(shù):458000  

內容概要

本書飽含了作者多年的產品開發(fā)與教育培訓的經驗,深入介紹了Pro/ENGINEER幾何成型條件與原理,以及分析模型參數(shù)化建構概念。全書共分17章,主要包括:模型參數(shù)化分析、草繪、基準特征、繪制性特征的特點與建立原則、拉伸特征、旋轉特征、筋特征、掃描特征、混合特征、孔特征、倒圓角特征、倒角特征、殼特征等特征的創(chuàng)建方法和注意事項以及特征陣列、復制和鏡像的操作方法等內容。各章皆輔以范例進行說明?! ”緯v解透徹、內容詳盡、重點突出、實例豐富,是具有一定基礎的Pro/ENGINEER設計人員提高自身設計水平不可或缺的參考書籍,也可作為機械設計專業(yè)以及相關的計算機輔助設計專業(yè)的教材或教學參考書。

書籍目錄

第1章 野火版概覽  1.1 模塊化設計     1.1.1 模型為核心的產品開發(fā)流程     1.1.2 零件、裝配體與工程圖     1.1.3 同步數(shù)據庫   1.2 野火版界面     1.2.1 導航器      1.2.2 網頁瀏覽器    1.3 視圖模型    1.4 目錄與內存管理      1.4.1 緩存中操作      1.4.2 打開與保存      1.4.3 文件類型與版本  第2章 參數(shù)化模型  2.1 參數(shù)化模型概念      2.1.1 特征導向的模型構建      2.1.2 模型結構樹(Model Tree)    2.2 參數(shù)化(Parametric)    2.3 父子關系(Parent/Child Relationships)      2.3.1 無父子關系的順序調整      2.3.2 父子關系的順序調整    2.4 特征構建原則      2.4.1 零件設計的中心      2.4.2 簡易的草圖      2.4.3 善用不同特征      2.4.4 以填料代替切除     2.4.5 避免重復特征構建     2.4.6 減少父子參照     2.4.7 盡量采用并列式父子參照   2.5 技能鑒定 第3章 草繪模式  3.1 草繪模式   3.2 進入草繪   3.3 繪制草圖     3.3.1 系統(tǒng)定義的約束條件     3.3.2 控制假設的條件     3.3.3 繪制命令   3.4 控制草圖     3.4.1 草圖的完全定義     3.4.2 尺寸控制     3.4.3 幾何約束條件     3.4.4 構造性圖元   3.5 草圖編輯     3.5.1 修改尺寸     3.5.2 修剪工具欄     3.5.3 編輯工具欄   3.6 技能鑒定 第4章 基準特征  4.1 基準特征   4.2 基準平面     4.2.1 創(chuàng)建基準平面     4.2.2 基準平面的應用   4.3 基準軸   4.4 基準點 第5章 繪制性特征  5.1 繪制性特征   5.2 草圖幾何的重要性     5.2.1 尺寸標注的概念     5.2.2 特征草圖的對齊   5.3 通過邊創(chuàng)建圖元     5.3.1 通過邊創(chuàng)建圖元的使用     5.3.2 通過邊創(chuàng)建圖元的選取     5.3.3 通過偏移邊創(chuàng)建圖元 第6章 拉伸特征  6.1 拉伸的屬性   6.2 草圖的屬性     6.2.1 參照草繪曲線     6.2.2 更換與斷開鏈接參照     6.2.3 開放性草圖   6.3 查看的參照     6.3.1 使用基準平面定義視圖     6.3.2 基準平面的方向性   6.4 拉伸深度   6.5 技能鑒定 第7章 旋轉特征  7.1 旋轉的屬性   7.2 草圖的屬性   7.3 切換旋轉軸   7.4 切換剖面草圖   7.5 技能鑒定 第8章 筋特征  8.1 筋的屬性   8.2 草圖的屬性   8.3 筋成形的條件     8.3.1 草繪     8.3.2 草圖填料方向     8.3.3 厚度填料方向   8.4 技能鑒定 第9章 掃描特征  9.1 掃描的屬性     9.1.1 開放性軌跡屬性     9.1.2 封閉性軌跡屬性   9.2 軌跡草圖的屬性   9.3 剖面草圖的屬性   9.4 技能鑒定 第10章 混合特征  10.1 混合的屬性   10.2 平行混合     10.2.1 草圖屬性     10.2.2 切換剖面     10.2.3 起始點     10.2.4 混合頂點     10.2.5 繪制點     10.2.6 混合操作步驟   10.3 旋轉混合     10.3.1 剖面繪制     10.3.2 選取定義剖面     10.3.3 尖點     10.3.4 相切     10.3.5 旋轉混合操作步驟   10.4 一般混合     10.4.1 幾何計算原理     10.4.2 一般混合操作步驟   10.5 技能鑒定 第11章 孔特征  11.1 孔的屬性     11.1.1 簡單孔     11.1.2 標準孔     11.1.3 草繪孔   11.2 位置參照     11.3 簡單孔的形式     11.3.1 線性     11.3.2 徑向     11.3.3 直徑     11.3.4 同軸     11.3.5 在點上   11.4 技能鑒定 第12章 倒圓角特征  12.1 倒圓角的屬性   12.2 倒圓角形式     12.2.1 邊界倒圓角     12.2.2 面與邊界倒圓角     12.2.3 面與面倒圓角     12.2.4 完全倒圓角     12.2.5 貫通線     12.2.6 變化倒圓角   12.3 組設置   12.4 過渡   12.5 段     12.5.1 排除     12.5.2 修剪與延伸   12.6 技能鑒定 第13章 倒角特征  13.1 倒角的屬性   13.2 倒角形式     13.2.1 D×D     13.2.2 D1×D2     13.2.3 角度×D     13.2.4 45×D     13.2.5 O1×O2     13.2.6 O×O   13.3 設置與工件   13.4 技能鑒定 第14章 殼特征  14.1 殼的定義   14.2 殼的屬性   14.3 抽殼失敗   14.4 抽殼使用情形     14.4.1 查詢可抽殼上限厚度     14.4.2 抽殼典型的處理過程   14.5 技能鑒定 第15章 陣列特征  15.1 陣列的屬性     15.1.1 尺寸陣列     15.1.2 方向     15.1.3 軸     15.1.4 參照     15.1.5 尺寸與方向搭配參照陣列的差異     15.1.6 填充   15.2 組的陣列     15.2.1 取消組陣列     15.2.2 獨立組尺寸   15.3 交集選項的設置   15.4 陣列的編輯     15.4.1 指定例證的刪除     15.4.2 刪除例證     15.4.3 例證的獨立修改     15.4.4 改變例證屬性   15.5 陣列尺寸的控制     15.5.1 輔助性的建構圖元     15.5.2 基準曲線的應用     15.5.3 基準點的應用   15.6 技能鑒定 第16章 特征復制  16.1 復制屬性   16.2 復制   16.3 粘貼   16.4 選擇性粘貼     16.4.1 使副本從屬于原始尺寸     16.4.2 對副本應用移動/旋轉變換     16.4.3 高級參照配置   16.5 相同參照的應用   16.6 技能鑒定 第17章 鏡像特征  17.1 鏡像屬性   17.2 特征與組鏡像   17.3 鏡像所有特征   17.4 技能鑒定

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