出版時(shí)間:2005-8 出版社:人民郵電出版社 作者:王迪
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內(nèi)容概要
全書包括動(dòng)畫基本介紹、Flash MX動(dòng)畫基礎(chǔ)、逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形變動(dòng)畫和蒙版動(dòng)畫等6個(gè)組成部分,貫徹了項(xiàng)目教學(xué)法構(gòu)建知識(shí)體系的理念,可通過每個(gè)項(xiàng)目的學(xué)習(xí)過程,由小到大,以點(diǎn)帶面,逐步減少學(xué)習(xí)的難度,提高學(xué)習(xí)的興趣,最終達(dá)到全面掌握的目的?! ”緯榻B二維電腦動(dòng)畫制作知識(shí)和作者本人的操作經(jīng)驗(yàn),突出的特點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)Flash MX動(dòng)畫軟件的實(shí)用性,既可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)應(yīng)用與軟件技術(shù)專業(yè)的教材,又可供相關(guān)業(yè)內(nèi)人士的自學(xué)參考用書。
書籍目錄
第1章 動(dòng)畫基本介紹 1.1 動(dòng)畫的基本原理和發(fā)展 1.2 二維Flash動(dòng)畫的特點(diǎn) 1.3 Flash動(dòng)畫的甄別和保存 1.4 小結(jié) 習(xí)題 第2章 Flash MX動(dòng)畫基礎(chǔ) 2.1 Flash MX的操作界面 2.2 幀 2.3 圖層 2.4 角色 2.5 幀頻 2.6 Flash MX的三種文件格式 2.7 小結(jié) 習(xí)題 第3章 逐幀動(dòng)畫 3.1 逐幀動(dòng)畫中的幀操作 3.2 圖片逐幀動(dòng)畫 3.3 文本逐幀動(dòng)畫 3.3.1 文字徽標(biāo) 3.3.2 霓虹燈 3.4 綜合案例:網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)Banner 3.5 圖形逐幀動(dòng)畫 3.5.1 實(shí)例:變臉 3.5.2 實(shí)例:開花 3.6 綜合案例:梅花 3.7 交互逐幀動(dòng)畫 3.8 漸變色逐幀動(dòng)畫 3.9 綜合案例:春天來了 3.9.1 分析動(dòng)畫制作過程 3.9.2 制作動(dòng)畫角色元件 3.9.3 制作動(dòng)畫“片頭”場(chǎng)景 3.9.4 制作動(dòng)畫“春天來了”主場(chǎng)景 3.9.5 合成短片 3.10 小結(jié) 習(xí)題 第4章 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 4.1 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的基本步驟 4.1.1 使用“創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫”命令 4.1.2 使用幀屬性面板 4.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的幀屬性 4.3 設(shè)置運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的實(shí)例屬性 4.3.1 設(shè)置實(shí)例的Alpha透明度 4.3.2 設(shè)置實(shí)例的顏色 4.4 綜合案例:賽跑 4.4.1 創(chuàng)建動(dòng)畫角色元件 4.4.2 制作動(dòng)畫的背景圖層 4.4.3 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 4.4.4 拷貝庫資源創(chuàng)建動(dòng)畫按鈕元件 4.4.5 給幀添加動(dòng)作 4.4.6 給按鈕添加動(dòng)作 4.5 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫與變形工具相結(jié)合 4.5.1 設(shè)置實(shí)例的旋轉(zhuǎn)變化 4.5.2 設(shè)置運(yùn)動(dòng)變化的中心點(diǎn) 4.5.3 設(shè)置實(shí)例的翻轉(zhuǎn)變化 4.6 多層運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 4.7 制作基本路徑動(dòng)畫 4.7.1 路徑動(dòng)畫的基本原理 4.7.2 設(shè)置路徑運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫屬性 4.8 路徑動(dòng)畫與圖層相結(jié)合 4.8.1 添加背景路徑圖層 4.8.2 調(diào)整路徑動(dòng)畫的中心點(diǎn) 4.9 一個(gè)路徑引導(dǎo)層引導(dǎo)多個(gè)運(yùn)動(dòng)層 4.9.1 一條路徑線的引導(dǎo)層 4.9.2 多條路徑線的引導(dǎo)層 4.10 綜合實(shí)例:綠蔭小子 4.10.1 分析動(dòng)畫效果 4.10.2 繪制基本圖形角色 4.10.3 使用逐幀動(dòng)畫技術(shù) 4.10.4 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫與變形工具結(jié)合 4.10.5 使用多層運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫技術(shù) 4.10.6 使用路徑動(dòng)畫技術(shù) 4.10.7 合成新角色元件 4.10.8 制作主場(chǎng)景動(dòng)畫 4.11 小結(jié) 習(xí)題 第5章 形變動(dòng)畫 5.1 創(chuàng)建形狀漸變動(dòng)畫的基本步驟 5.2 添加形變提示點(diǎn) 5.3 綜合案例:翻書 5.4 形狀漸變特效 5.5 綜合實(shí)例:心碎 5.6 小結(jié) 習(xí)題 第6章 蒙版動(dòng)畫 6.1 創(chuàng)建遮罩動(dòng)畫的基本步驟 6.2 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫與遮罩動(dòng)畫 6.2.1 遮罩層的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 6.2.2 被遮罩層的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 6.3 形變動(dòng)畫與遮罩動(dòng)畫 6.4 小結(jié) 習(xí)題 部分習(xí)題參考答案
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