3ds max 6.0基礎教程

出版時間:2005-5  出版社:人民郵電出版社  作者:霍建華,盧正明,陶佳悅 等編著  頁數(shù):215  字數(shù):337000  

內(nèi)容概要

本書以項目驅(qū)動教學方式,從3ds max的基礎和案例應用入手,將知識與實例制作和實用技巧相結(jié)合,由淺入深地介紹3ds max 6.0的基本造型、場景效果和動畫的制作方法。本書主要講解三維幾何造型、二維圖形造型、修改命令面板、材質(zhì)與貼圖、燈光效果、攝像機與環(huán)境、粒子系統(tǒng)及動畫制作等。    本書適合作為各類中等職業(yè)技術院校計算機應用與軟件技術專業(yè)用教材,也可作為各種計算機短期培訓班的參考用書,以及廣大計算機愛好者自學或參考用書。

書籍目錄

第1章  3ds max 6.0概述  1.1  系統(tǒng)配置及工作環(huán)境  1.2  火柴盒模型的制作  思考與練習第2章  三維幾何體模型  2.1  衣柜的制作  2.2  方凳的制作  思考與練習第3章  二維圖形造型  3.1  簡單齒輪模型的制作  3.2  酒杯模型的制作  3.3  花瓶模型的制作  3.4  復雜截面石墩模型的制作  思考與練習第4章  修改命令面板  4.1  彎管模型的制作   4.2  山巒模型的制作  4.3  簡單鉆桿模型的制作  4.4  飛機模型的制作  思考與練習第5章  材質(zhì)與貼圖  5.1  地球的制作  5.2  盒子的制作  思考與練習第6章  燈光效果  6.1  目標聚光燈效果  6.2  體積光效果  思考與練習第7章  攝像機與環(huán)境  7.1  攝像機效果  7.2  體積霧效果  7.3  篝火的制作  思考與練習第8章  粒子系統(tǒng)及動畫制作   8.1  跳躍的彈簧  8.2  彈跳的小球  8.3  天女散花  思考與練習

圖書封面

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