3ds max案例教程

出版時間:2005-2  出版社:人民郵電  作者:陳世紅,徐姜,黃心淵  

內(nèi)容概要

本書為高職高專教材,是參與Siscreet公司培訓(xùn)大綱,結(jié)合作者多年從事教學(xué)與制作的經(jīng)驗和高職高專應(yīng)用技能的需要編寫的3ds max教程。    全書共分為42章,通過應(yīng)用示例分別講述3ds max6.x的基礎(chǔ)知識和新增功能,包括3ds max6的界面、編輯修改器、對象的復(fù)制、場景的渲染、創(chuàng)建幾何體及創(chuàng)建中的動畫、半二維圖形轉(zhuǎn)換成三維圖形、放樣、動畫及動畫控制工具、材質(zhì)、燈光以及特效等。    本書實例豐富,實用性強(qiáng),既可作為高職高專院校和3ds max培訓(xùn)班的教材,也適合計算機(jī)動畫愛好者閱讀參考。

書籍目錄

第1章 熟悉3ds max用戶界面第2章 文件操作第3章 創(chuàng)建基本幾何體和擴(kuò)展幾何體第4章 選擇集和組第5章 變換與變換坐標(biāo)系第6章 對象的復(fù)制第7章 對齊第8章 堆棧與簡單的修改器第9章 動畫時間的定制第10章 創(chuàng)建與使用攝像機(jī)第11章 背景與渲染第12章 基本操作綜合練習(xí)第13章 創(chuàng)建二維圖形第14章 編輯二維圖形第15章 使用簡單修改器將二維轉(zhuǎn)換為三維第16章 簡單放樣第17章 放樣中的變形第18章 布爾運(yùn)算和聯(lián)結(jié)對象第19章 修改器的應(yīng)用(1)第20章 修改器的應(yīng)用(2)第21章 網(wǎng)格建模和多邊形建模(1)第22章 網(wǎng)格建模和多邊形建模(2)第23章 面片建模第24章 基本的關(guān)鍵幀動畫第25章 使用Track View第26章 控制器動畫(1)第27章 控制器動畫(2)第28章 動力學(xué)系統(tǒng)(1)第29章 動力學(xué)系統(tǒng)(2)第30章 基本材質(zhì)第31章 貼圖材質(zhì)第32章 貼圖通道第33章 貼圖通道和貼圖類型的應(yīng)用第34章 混合材質(zhì)與特效(1)第35章 混合材質(zhì)與特效(2)第36章 多重子材質(zhì)第37章 Nosise貼圖動畫第38章 燈光的應(yīng)用(1)第39章 燈光的應(yīng)用(2)第40章 粒子系統(tǒng)與特效第41章 粒子與環(huán)境第42章 綜合練習(xí)——洞穴中的女孩

圖書封面

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