新編Authorware 7.0入門與提高

出版時(shí)間:2004-10  出版社:人民郵電出版社  作者:神龍工作室  頁數(shù):314  字?jǐn)?shù):491000  

內(nèi)容概要

本書是指導(dǎo)初學(xué)者學(xué)習(xí)Authorware 7.0多媒體制作軟件的入門書籍,書中詳細(xì)地介紹了初學(xué)者必須掌握的基本知識、操作方法和使用步驟。并對初學(xué)者在使用Authorware 7.0時(shí)經(jīng)常碰到的問題進(jìn)行了專家級的指導(dǎo),以避免初學(xué)者在起步與提高的過程中走彎路。全書共分15章,分別介紹了Authorware 7.0入門,文件設(shè)置與基本操作,繪制圖形和圖像,文本的創(chuàng)建和應(yīng)用,設(shè)置顯示效果及應(yīng)用群組圖標(biāo),動畫效果的設(shè)置,多媒體素材的使用,交互控制的實(shí)現(xiàn),決策判斷的實(shí)現(xiàn),導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的應(yīng)用,程序設(shè)計(jì),庫和知識對象,Xtras和ActiveX,程序的調(diào)試,打包和發(fā)布,常見問題及解決辦法?! ”緯浞挚紤]了初學(xué)者的實(shí)際需要,可以使對Authorware 7.0多媒體制作軟件“一點(diǎn)都不懂”的讀者,通過學(xué)習(xí)本書而輕松地掌握Authorware 7.0以進(jìn)行日常的多媒體作品的創(chuàng)作。同時(shí),本書還附帶兩張多媒體光盤:一張是引領(lǐng)讀者輕松入門的自學(xué)教程和自測練習(xí)題的解答,另一張是引領(lǐng)讀者實(shí)戰(zhàn)提高的多個(gè)精彩實(shí)例的操作步驟的多媒體演示。  本書適合Authorware 7.0多媒體制作軟件初學(xué)者閱讀,也可以作為Authorware 7.0多媒體制作軟件短訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

書籍目錄

第1章 Authorware 7.0入門 11.1 Authorware 7.0的系統(tǒng)配置和安裝 21.1.1 Authorware 7.0的系統(tǒng)配置 21.1.2 安裝Authorware 7.0 21.2 Authorware 7.0的啟動和退出 41.2.1 啟動Authorware 7.0 41.2.2 退出Authorware 7.0 51.3 Authorware 7.0的工作界面 61.3.1 標(biāo)題欄 61.3.2 菜單欄 71.3.3 工具欄 71.3.4 設(shè)計(jì)圖標(biāo)面板 101.3.5 程序設(shè)計(jì)窗口 121.3.6 屬性面板 131.4 自測練習(xí)題 14第2章 文件設(shè)置與基本操作 152.1 文件的基本操作 162.1.1 創(chuàng)建新文件 162.1.2 保存文件 162.1.3 打開已存文件 162.2 文件的設(shè)置 172.2.1 設(shè)置文件屬性 182.2.2 設(shè)置系統(tǒng)字體 212.3 自測練習(xí)題 22第3章 繪制圖形和圖像 233.1 顯示圖標(biāo) 243.1.1 使用顯示圖標(biāo) 243.1.2 演示窗口的設(shè)置 243.1.3 設(shè)置顯示圖標(biāo)的屬性 253.2 基本圖形的繪制 293.2.1 工具箱 303.2.2 繪制線段 313.2.3 繪制橢圓 323.2.4 繪制矩形和圓角矩形 333.2.5 繪制多邊形 343.3 圖形屬性的設(shè)置 353.3.1 設(shè)置線型屬性 363.3.2 設(shè)置填充樣式 363.3.3 設(shè)置圖形顏色 373.3.4 設(shè)置覆蓋模式 383.4 圖形對象的編輯 403.4.1 圖形對象的復(fù)制和刪除 403.4.2 組合多個(gè)圖形對象 413.4.3 改變圖形對象之間的相對位置 423.4.4 顯示網(wǎng)格 433.4.5 排列圖形對象 443.5 外部圖像的使用 473.5.1 導(dǎo)入外部圖像 473.5.2 設(shè)置導(dǎo)入圖像的屬性 513.6 自測練習(xí)題 54第4章 文本的創(chuàng)建和應(yīng)用 554.1 創(chuàng)建文本對象 564.1.1 直接輸入文本 564.1.2 導(dǎo)入外部文本 564.2 編輯文本對象 584.2.1 復(fù)制、移動、刪除和修改文本對象 584.2.2 設(shè)置文本對象的風(fēng)格樣式 594.2.3 在文本對象中嵌入變量 624.3 自測練習(xí)題 64第5章 設(shè)置顯示效果及應(yīng)用群組圖標(biāo) 655.1 設(shè)置顯示對象的過渡效果 665.2 等待圖標(biāo)的應(yīng)用 675.2.1 等待圖標(biāo) 685.2.2 設(shè)置等待圖標(biāo)的屬性 685.3 擦除圖標(biāo)的應(yīng)用 715.3.1 設(shè)置擦除圖標(biāo)的屬性 715.3.2 擦除過渡效果的應(yīng)用 715.4 針對設(shè)計(jì)圖標(biāo)的操作 745.4.1 復(fù)制與移動設(shè)計(jì)圖標(biāo) 745.4.2 應(yīng)用群組圖標(biāo) 765.5 自測練習(xí)題 78第6章 動畫效果的設(shè)置 796.1 移動設(shè)計(jì)圖標(biāo) 806.1.1 使用移動設(shè)計(jì)圖標(biāo) 806.1.2 設(shè)置移動設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性 806.2 【Direct to Point】類型的動畫 826.3 【Direct to Line】類型的動畫 866.4 【Direct to Grid】類型的動畫 896.5 【Path to End】類型的動畫 926.6 【Path to Point】類型的動畫 986.7 自測練習(xí)題 103第7章 多媒體素材的使用 1057.1 聲音圖標(biāo)的應(yīng)用 1067.1.1 導(dǎo)入聲音文件 1067.1.2 設(shè)置聲音圖標(biāo)的屬性 1097.1.3 壓縮聲音文件 1117.2 數(shù)字化電影圖標(biāo)的應(yīng)用 1137.2.1 導(dǎo)入數(shù)字化電影文件 1147.2.2 設(shè)置數(shù)字化電影圖標(biāo)的屬性 1157.3 DVD圖標(biāo)的應(yīng)用 1197.3.1 DVD圖標(biāo)的功能 1197.3.2 設(shè)置DVD圖標(biāo)的屬性 1207.4 播放Gif動畫 1227.5 播放Flash動畫 1247.6 自測練習(xí)題 126第8章 交互控制的實(shí)現(xiàn) 1278.1 交互響應(yīng) 1288.1.1 交互的概念 1288.1.2 創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu) 1298.1.3 設(shè)置交互圖標(biāo)的屬性 1328.2 創(chuàng)建按鈕響應(yīng) 1358.2.1 設(shè)置按鈕響應(yīng)的屬性 1358.2.2 按鈕響應(yīng)實(shí)例——點(diǎn)歌祝?!?428.3 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng) 1458.3.1 設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)的屬性 1458.3.2 熱區(qū)響應(yīng)實(shí)例——名車欣賞 1478.4 創(chuàng)建熱對象響應(yīng) 1518.4.1 設(shè)置熱對象響應(yīng)的屬性 1518.4.2 熱對象響應(yīng)實(shí)例——猴子簡介 1538.5 創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng) 1558.5.1 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的屬性 1558.5.2 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)實(shí)例——辨認(rèn)車標(biāo) 1578.6 創(chuàng)建下拉菜單響應(yīng) 1628.6.1 設(shè)置下拉菜單響應(yīng)的屬性 1628.6.2 下拉菜單響應(yīng)實(shí)例——家居設(shè)計(jì)欣賞 1648.7 創(chuàng)建條件響應(yīng) 1668.7.1 設(shè)置條件響應(yīng)的屬性 1668.7.2 條件響應(yīng)實(shí)例——辨認(rèn)車標(biāo)之二 1688.8 創(chuàng)建文本輸入響應(yīng) 1708.8.1 設(shè)置文本輸入響應(yīng)的屬性 1718.8.2 文本輸入響應(yīng)實(shí)例——會員登錄 1748.9 創(chuàng)建按鍵響應(yīng) 1788.9.1 設(shè)置按鍵響應(yīng)的屬性 1788.9.2 按鍵響應(yīng)實(shí)例——遙控足球 1798.10 時(shí)間限制響應(yīng) 1838.10.1 設(shè)置時(shí)間限制響應(yīng)的屬性 1838.10.2 時(shí)間限制響應(yīng)實(shí)例——會員登錄之二 1848.11 重試限制響應(yīng) 1878.11.1 設(shè)置重試限制響應(yīng)的屬性 1878.11.2 重試限制響應(yīng)實(shí)例——會員登錄之三 1878.12 自測練習(xí)題 189第9章 決策判斷的實(shí)現(xiàn) 1919.1 創(chuàng)建決策判斷分支結(jié)構(gòu) 1929.1.1 設(shè)置決策判斷設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性 1929.1.2 設(shè)置決策判斷分支的屬性 1949.2 創(chuàng)建圖片交替顯示的效果 1949.3 創(chuàng)建隨機(jī)分支結(jié)構(gòu)實(shí)例——擲骰子游戲 1979.4 自測練習(xí)題 199第10章 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的應(yīng)用 20110.1 框架圖標(biāo) 20210.1.1 設(shè)置框架圖標(biāo)的屬性 20210.1.2 認(rèn)識框架圖標(biāo)的內(nèi)部結(jié)構(gòu) 20310.2 創(chuàng)建導(dǎo)航結(jié)構(gòu) 20510.2.1 設(shè)置導(dǎo)航設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性 20510.2.2 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的應(yīng)用實(shí)例——世界名車展 20910.2.3 自動循環(huán)播放的實(shí)現(xiàn) 21510.3 用框架管理超文本 21610.3.1 創(chuàng)建超文本的風(fēng)格 21610.3.2 實(shí)現(xiàn)超文本的鏈接 21810.4 自測練習(xí)題 220第11章 程序設(shè)計(jì) 22111.1 變量 22211.1.1 變量的類型 22211.1.2 系統(tǒng)變量和自定義變量 22211.1.3 使用變量 23211.2 函數(shù) 23611.2.1 使用系統(tǒng)函數(shù) 23611.2.2 使用自定義函數(shù) 24111.3 運(yùn)算符、表達(dá)式和語句 24311.3.1 運(yùn)算符 24311.3.2 表達(dá)式 24411.3.3 語句 24511.4 自測練習(xí)題 248第12章 庫和知識對象 24912.1 庫 25012.1.1 創(chuàng)建庫文件 25012.1.2 針對庫設(shè)計(jì)圖標(biāo)的操作 25112.2 知識對象 25412.2.1 了解知識對象 25412.2.2 【Browse Folder Dialog】知識對象的應(yīng)用 25712.2.3 【Message Box】知識對象的應(yīng)用 26112.2.4 【Send Email】知識對象的應(yīng)用 26412.3 自測練習(xí)題 266第13章 Xtras和ActiveX 26713.1 Xtras 26813.1.1 Xtras的分類 26813.1.2 Xtras的應(yīng)用實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建Windows風(fēng)格的標(biāo)題欄 26913.2 ActiveX 27413.2.1 使用ActiveX 27413.2.2 ActiveX的應(yīng)用實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建Web瀏覽器 27513.3 自測練習(xí)題 282第14章 程序的調(diào)試、打包和發(fā)布 28314.1 程序的調(diào)試 28414.1.1 使用標(biāo)志旗調(diào)試程序 28414.1.2 使用控制面板調(diào)試程序 28514.1.3 使用Trace()函數(shù)調(diào)試程序 28814.1.4 調(diào)試程序的常用技巧 28914.2 程序的打包 29114.2.1 程序文件的打包 29114.2.2 庫文件的打包 29414.3 一鍵發(fā)布 29514.3.1 發(fā)布前的設(shè)置 29514.3.2 一鍵發(fā)布 30314.4 自測練習(xí)題 305第15章 常見問題及解決辦法 3071. 為什么演示窗口不居于屏幕中央呢? 3082. 怎樣調(diào)用Word中的藝術(shù)字? 3083. 怎樣在Authorware 7.0中播放Midi音樂? 3104. 在Authorware 7.0中如何實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的跳轉(zhuǎn)? 3115. 怎樣在Authorware 7.0中實(shí)現(xiàn)屏幕打?。俊?116. 怎樣用函數(shù)來控制電影播放的暫停與繼續(xù)? 3117. 如何將“按下鼠標(biāo)右鍵”設(shè)置為交互響應(yīng)的條件? 3128. 如何將“釋放鼠標(biāo)左鍵”設(shè)置為響應(yīng)條件? 3129. 如何將創(chuàng)建的按鈕顯示到其背景圖的上方? 31210. 如何設(shè)置音樂與圖像過渡效果的同步? 31211. 如何才能使文本的寬度在不同的計(jì)算機(jī)上保持不變呢? 31312. 如何記錄鼠標(biāo)左鍵單擊處的位置? 31313. 如何設(shè)置Gif動畫的背景透明呢? 313

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