舉一反三

出版時間:2004-10-1  出版社:人民郵電  作者:老虎工作室,馬震,宋一兵  頁數(shù):338  字數(shù):530000  
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內(nèi)容概要

Flash MX 2004是Flash的最新版本,它在用戶界面、編創(chuàng)工具和ActionScript語句等方面都有很大變化,功能大大增強。   本書注重理論與實踐相結(jié)合,精選的每個實例都涉及了一個或幾個知識點,包括了基本動畫制作、Actions動畫制作以及Flash MX2004的一些新增功能等。通過學習本書,讀者可以掌握Flash MX 2004制作動畫的主要方法,并通過舉一反三的實例制作,一步一步地融會貫通,不僅知道怎么做,還知道為什么這么做,為創(chuàng)新性學習奠定基礎。   本書適合已經(jīng)掌握了Flash MX的基本知識,想進一步提高綜合創(chuàng)作能力的讀者閱讀,也可以作為多媒體動畫創(chuàng)作人員的參考書。

書籍目錄

第1章 Flash MX 2004預備知識   1.1 認識Flash MX 2004   1.2 Flash動畫制作基礎     1.2.1 什么是動畫     1.2.2 動畫基本類型     1.2.3 動畫制作常用術語   1.3 動作腳本基礎知識     1.3.1 變量與函數(shù)     1.3.2 數(shù)據(jù)類型     1.3.3 表達式和運算符     1.3.4 語句     1.3.5 事件與交互     1.3.6 動作腳本基本語法規(guī)則   1.4 小結(jié) 第2章 文字的特殊效果   2.1 相關知識點介紹   2.2 典型實例──立體金屬字   2.3 起步──閃光字   2.4 進階──電影文字   2.5 提高──光暈字   2.6 小結(jié) 第3章 旋轉(zhuǎn)動畫   3.1 相關知識點介紹   3.2 典型實例──轉(zhuǎn)動的齒輪   3.3 起步──旋轉(zhuǎn)的圖形   3.4 進階──幻影文字   3.5 提高──環(huán)繞立體字   3.6 小結(jié) 第4章 飄揚的旗幟   4.1 相關知識點介紹   4.2 典型實例──隨風飄揚的旗幟   4.3 起步──標識物旗幟   4.4 進階──帶皺褶的旗幟   4.5 提高──公司標志旗   4.6 小結(jié) 第5章 立體效果   5.1 相關知識點介紹   5.2 典型實例──旋轉(zhuǎn)的地球   5.3 起步──旋轉(zhuǎn)的立方體   5.4 進階──立體文字   5.5 提高──立體水晶球   5.6 小結(jié) 第6章 展開式動畫   6.1 相關知識點介紹   6.2 典型實例──展開的扇子   6.3 起步──書法卷軸   6.4 進階──花香四溢   6.5 提高──國畫卷軸   6.6 小結(jié) 第7章 光影效果   7.1 相關知識點介紹   7.2 典型實例──輝光效果   7.3 起步──探照燈   7.4 進階──湖光山色   7.5 提高──古劍寒光   7.6 小結(jié) 第8章 時間軸特效 8.1 相關知識點介紹8.2 典型實例──知識創(chuàng)財富8.3 起步──模糊的水花 8.4 進階──輕松復制圖文 8.5 提高──破碎的花瓶 8.6 小結(jié)……第9章 手繪動畫第10章 逐幀動畫第11章 片頭動畫第12章 運動引導動畫第13章 形狀變形動畫第14章 劃變效果第15章 運動的虛線第16章 利用動作腳本實現(xiàn)劃變第17章 視頻播放控制第18章 幻燈片演示文稿第19章 組件的慶用第20章 載入圖片第21章 聲音的載入與控制第22章 下載進度與動畫口令第23章 對象的隨機動動第24章 對象拖動與碰撞檢測第25章 鼠標特效第26章 函數(shù)曲線的繪制第27章 對象的滾動控制第28章 多功能時鐘

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   在當當網(wǎng)上買的這本Flash中文版動畫制作實戰(zhàn)訓練,讓我受益匪淺,這本書從基礎到實用,從講解到舉例,都可以說是完美的。此書適合有一定基礎缺乏實賤練習的。實例實用,又好,我學校一直用這本書。有一本好書,到認真學習,相信你會成功的!
  •   太慢拉
 

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