AutoCAD 2004中文版特訓(xùn)教程:3D應(yīng)用篇(附1光盤)

出版時間:2004-9-1  出版社:人民郵電出版社  作者:翔虹AutoCAD技術(shù)中心,林美櫻,吳永進  頁數(shù):527  字?jǐn)?shù):762000  
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內(nèi)容概要

本書全面講述AutoCAD 2004中文版的3D應(yīng)用,帶領(lǐng)讀者輕松、快速地掌握AutoCAD 2004中文版的3D應(yīng)用技能。
全書共分兩篇。第一篇系統(tǒng)講述AutoCAD 2004 3D應(yīng)用技術(shù),從AutoCAD 2004開發(fā)環(huán)境入手,內(nèi)容包括:基本3D與觀測顯示、UCS坐標(biāo)系統(tǒng)、3D曲面繪制、3D實體繪制、重要編輯工具、3D圖形資料查詢、3D配置與打印、透視技巧、窗口顯示控制、尺寸標(biāo)注、渲染、材質(zhì)、光源、場景等。第二篇聚集了作者精心選取的AutoCAD試題和練習(xí),幫助讀者迅速提高水平,鞏固知識。
本書適合作為AutoCAD 2004中文版3D應(yīng)用技術(shù)的培訓(xùn)教材,也適合用作自學(xué)教材。

書籍目錄

第1篇  AutoCAD 2004 3D特訓(xùn)精華 第1章  踏出3D關(guān)鍵的第一步	3  1-1  AutoCAD 2004工具欄圖標(biāo)速查	3  1-2  輕松掌握鼠標(biāo)功能鍵控制	10  1-3  貼心親切、無所不在的快捷菜單	11  1-4  如何打開與關(guān)閉工具欄	15  1-5  AutoCAD 2004的文件類型	16  1-6  先決定您的3D圖文件放在哪里	17  1-7  布置一組自己專用的3D系統(tǒng)配置	19  1-8  布置3D工具欄的作圖環(huán)境	30  1-9  3D坐標(biāo)表示法	31  1-10  3D對象的不同表現(xiàn)類別	34 第2章  快速掌握基本3D與觀察顯示	37  2-1  ELEV——標(biāo)高	37  2-2  THICKNESS——厚度	39  2-3  VPOINT——3D視點	40  2-4  DDVPOINT——觀察角度	43  2-5  PLAN——平面視圖	43  2-6  VIEW——命名視圖	45  2-7  DVIEW——動態(tài)觀察	47  2-8  VPORTS——視口	52  2-9  HIDE——消隱	58  2-10  點過濾器	58  2-11  MOVE——移動	61  2-12  COPY——復(fù)制對象	64 第3章  輕松掌握UCS坐標(biāo)系統(tǒng)	68  3-1  AutoCAD 的坐標(biāo)系統(tǒng)與右手定則	68  3-2  輕松解讀UCS圖標(biāo)的千變?nèi)f化	69  3-3  UCSICON——UCS圖標(biāo)的開關(guān)與位移控制	70  3-4  UCS——用戶坐標(biāo)系	75  3-5  UCSMAN——UCS管理器	83  3-6  精選UCS應(yīng)用技巧范例	85 第4章  3D曲面繪制	91  4-1  REGION——2D面域	91  4-2  3DFACE——3D面	93  4-3  AI_BOX——長方體表面	94  4-4  AI_WEDGE——楔體表面	95  4-5  AI_PYRAMID——棱錐面	96  4-6  AI_CONE——圓錐面	98  4-7  AI_SPHERE——球面	99  4-8  AI_DOME——上半球面	100  4-9  AI_DISH——下半球面	101  4-10  AI_TORUS——圓環(huán)面	102  4-11  EDGE——邊	103  4-12  3DMESH——3D網(wǎng)格	105  4-13  REVSURF——旋轉(zhuǎn)曲面	106  4-14  TABSURF——平移曲面	107  4-15  RULESURF——直紋曲面	108  4-16  EDGESURF——邊界曲面	109 第5章  3D實體繪制	110  5-1  BOX——長方體	110  5-2  SPHERE——球體	112  5-3  CYLINDER——圓柱體	113  5-4  CONE——圓錐體	115  5-5  WEDGE——楔體	117  5-6  TORUS——圓環(huán)	119  5-7  EXTRUDE——拉伸實體	120  5-8  REVOLVE——旋轉(zhuǎn)實體	123 第6章  3D重要編輯工具	126  6-1  UNION——并集	126  6-2  INTERSECT——交集	128  6-3  SUBTRACT——差集	130  6-4  SECTION——截面	133  6-5  SLICE——剖切	136  6-6  INTERFERE——干涉	140  6-7  SOLIDEDIT——實體編輯	143  6-8  ROTATE3D——3D旋轉(zhuǎn)	158  6-9  MIRROR3D——3D鏡像	161  6-10  ALIGN——對齊	164  6-11  3DARRAY——3D陣列	166  6-12  FILLET——圓角	168  6-13  CHAMFER——倒角	170  6-14  EXPLODE——分解	173 第7章  3D圖形信息查詢	175  7-1  MASSPROP——質(zhì)量特性	175  7-2  AREA——面積	176  7-3  DIST——距離	178  7-4  LIST——列表	179  7-5  ID——點位置	179 第8章  輕松掌握3D布局與打印	181  8-1  AutoCAD舊版本的“繪圖與打印”流程	181  8-2  AutoCAD 2004對“布局”和“打印”的新做法	184  8-3  快速、輕松、漂亮的“布局”和“打印”	186  8-4  重要的“布局”相關(guān)命令與技巧	193  8-5  LAYOUT——布局設(shè)置	194  8-6  LAYOUTWIZARD——布局向?qū)?198  8-7  PAGESETUP——頁面設(shè)置	201  8-8  PSETUPIN——輸入頁面	203  8-9  VPORTS——視口	204  8-10  MVIEW——多重視口	208  8-11  VPCLIP——視口剪裁	209  8-12  “浮動視口”內(nèi)的比例調(diào)整技巧	210  8-13  貼心的“浮動視口”快捷菜單	212  8-14  貼心的“布局”快捷菜單	213  8-15  多重布局的參考圖文件VPORTS.DWG	214  8-16  “打印”的重要相關(guān)命令與技巧	215  8-17  “打印”樣式管理器	217  8-18  “打印”	220  8-19  添加“打印戳記”	224 第9章  輕松掌握3D透視技巧	226  9-1  制作3D透視杰作的關(guān)鍵	226  9-2  透視技法輕松特訓(xùn)——鳥瞰視圖	227  9-3  輕松掌握“一點透視”和“兩點透視”	237  9-4  輕松掌握“三點透視”	241  9-5  輕松掌握“透視的截面”	243  9-6  鳥瞰視圖——3D旋轉(zhuǎn)透視技法	245  9-7  一點透視——3D旋轉(zhuǎn)透視技法	247  9-8  兩點透視——3D旋轉(zhuǎn)透視技法	249  9-9  透視截面——3D旋轉(zhuǎn)透視技法	251  9-10  3D旋轉(zhuǎn)透視效果大整合	252 第10章  特殊3D窗口顯示控制	254  10-1  三視圖表現(xiàn)進階目標(biāo)	254  10-2  SOLPROF——設(shè)置輪廓	255  10-3  SOLVIEW——設(shè)置視圖	258  10-4  SOLDRAW——設(shè)置圖形	264  10-5  為各視口加上尺寸標(biāo)注	266 第11章  掌握3D尺寸標(biāo)注技巧	268  11-1  尺寸概述	268  11-2  DIMLINEAR——線性	269  11-3  DIMALIGNED——對齊式	271  11-4  DIMRADIUS——半徑	273  11-5  DIMDIAMETER——直徑	274  11-6  DIMANGULAR——角度	275  11-7  QLEADER——引線	276  11-8  SOLVIEW與SOLDRAW的尺寸標(biāo)注應(yīng)用	277 第12章  輕松掌握3D基本渲染	278  12-1  RENDER——渲染	278  12-2  RPREF——渲染系統(tǒng)配置	285  12-3  BACKGROUND——渲染的背景設(shè)置	286  12-4  STATS——統(tǒng)計值	292  12-5  渲染的成果保存	293  12-6  渲染圖像成果的展示與輸出	296 第13章  輕松掌握渲染進階、光源、場景與材質(zhì)技巧	298  13-1  渲染進階的三大關(guān)鍵設(shè)置	298  13-2  快速地為圓桌附著材質(zhì)	300  13-3  快速地為渲染加平行光	302  13-4  為瓶子與內(nèi)部圓球貼上材質(zhì)	305  13-5  讓瓶子與圓球產(chǎn)生倒影	306  13-6  為渲染加上不同的場景	308  13-7  為圓桌面換貼新材質(zhì)	311  13-8  調(diào)整圓桌面的貼圖比例與效果	311  13-9  渲染高手嗎?先試試“渲染基本關(guān)”	313  13-10  渲染高手嗎?再試試“渲染進階關(guān)”	314  13-11  渲染高手嗎?最后試試“渲染高階關(guān)”	315  13-12  為花盆加入植物	316 第14章  材質(zhì)、光源、場景功能速查	318  14-1  MATLIB——材質(zhì)庫	318  14-2  RMAT——材質(zhì)	320  14-3  SETUV——貼圖	325  14-4  LIGHT——光源	327  14-5  SCENE——場景	332  14-6  FOG——霧	333  14-7  LSLIB——配景庫	333  14-8  LSNEW——新建配景	334  14-9  LSEDIT——編輯配景	335 第15章  圖像控制與活用技巧	336  15-1  IMAGE——圖像管理器	336  15-2  IMAGECLIP——圖像剪裁	337  15-3  IMAGEADJUST——圖像調(diào)整	340  15-4  TRANSPARENCY——圖像透明度	341  15-5  SAVEIMG——保存圖像	342  15-6  描繪圖像圖片制作3D圖形技巧	342 第16章  3D著色與旋轉(zhuǎn)	347  16-1  SHADEMODE——著色	347  16-2  3DPAN——3D平移	351  16-3  3DZOOM——3D縮放	352  16-4  3DORBIT——3D動態(tài)觀察器	353  16-5  3DCORBIT——3D連續(xù)動態(tài)	355  16-6  3DSWIVEL——3D旋轉(zhuǎn)	355  16-7  3DDISTANCE——3D調(diào)整距離	356  16-8  3DCLIP——3D調(diào)整剪裁平面	357第2篇  精選練習(xí)與題解 第17章  精選3D基礎(chǔ)練習(xí)	363 第18章  精選3D基礎(chǔ)測驗	435 第19章  精選3D范例與全過程練習(xí)	458 第20章  AutoCAD 技能競賽試題精選	522

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   人家原著已經(jīng)出到2007了,你還是2004,算啥樣呢~~~不過書真的是好書,可以看出臺灣與大陸文字工作者之間的水平差距~~唉,心痛啊~~
 

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