出版時間:2004-9-1 出版社:人民郵電出版社 作者:翔虹AutoCAD技術(shù)中心,林美櫻,吳永進 頁數(shù):527 字?jǐn)?shù):762000
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內(nèi)容概要
本書全面講述AutoCAD 2004中文版的3D應(yīng)用,帶領(lǐng)讀者輕松、快速地掌握AutoCAD 2004中文版的3D應(yīng)用技能。
全書共分兩篇。第一篇系統(tǒng)講述AutoCAD 2004 3D應(yīng)用技術(shù),從AutoCAD 2004開發(fā)環(huán)境入手,內(nèi)容包括:基本3D與觀測顯示、UCS坐標(biāo)系統(tǒng)、3D曲面繪制、3D實體繪制、重要編輯工具、3D圖形資料查詢、3D配置與打印、透視技巧、窗口顯示控制、尺寸標(biāo)注、渲染、材質(zhì)、光源、場景等。第二篇聚集了作者精心選取的AutoCAD試題和練習(xí),幫助讀者迅速提高水平,鞏固知識。
本書適合作為AutoCAD 2004中文版3D應(yīng)用技術(shù)的培訓(xùn)教材,也適合用作自學(xué)教材。
書籍目錄
第1篇 AutoCAD 2004 3D特訓(xùn)精華 第1章 踏出3D關(guān)鍵的第一步 3 1-1 AutoCAD 2004工具欄圖標(biāo)速查 3 1-2 輕松掌握鼠標(biāo)功能鍵控制 10 1-3 貼心親切、無所不在的快捷菜單 11 1-4 如何打開與關(guān)閉工具欄 15 1-5 AutoCAD 2004的文件類型 16 1-6 先決定您的3D圖文件放在哪里 17 1-7 布置一組自己專用的3D系統(tǒng)配置 19 1-8 布置3D工具欄的作圖環(huán)境 30 1-9 3D坐標(biāo)表示法 31 1-10 3D對象的不同表現(xiàn)類別 34 第2章 快速掌握基本3D與觀察顯示 37 2-1 ELEV——標(biāo)高 37 2-2 THICKNESS——厚度 39 2-3 VPOINT——3D視點 40 2-4 DDVPOINT——觀察角度 43 2-5 PLAN——平面視圖 43 2-6 VIEW——命名視圖 45 2-7 DVIEW——動態(tài)觀察 47 2-8 VPORTS——視口 52 2-9 HIDE——消隱 58 2-10 點過濾器 58 2-11 MOVE——移動 61 2-12 COPY——復(fù)制對象 64 第3章 輕松掌握UCS坐標(biāo)系統(tǒng) 68 3-1 AutoCAD 的坐標(biāo)系統(tǒng)與右手定則 68 3-2 輕松解讀UCS圖標(biāo)的千變?nèi)f化 69 3-3 UCSICON——UCS圖標(biāo)的開關(guān)與位移控制 70 3-4 UCS——用戶坐標(biāo)系 75 3-5 UCSMAN——UCS管理器 83 3-6 精選UCS應(yīng)用技巧范例 85 第4章 3D曲面繪制 91 4-1 REGION——2D面域 91 4-2 3DFACE——3D面 93 4-3 AI_BOX——長方體表面 94 4-4 AI_WEDGE——楔體表面 95 4-5 AI_PYRAMID——棱錐面 96 4-6 AI_CONE——圓錐面 98 4-7 AI_SPHERE——球面 99 4-8 AI_DOME——上半球面 100 4-9 AI_DISH——下半球面 101 4-10 AI_TORUS——圓環(huán)面 102 4-11 EDGE——邊 103 4-12 3DMESH——3D網(wǎng)格 105 4-13 REVSURF——旋轉(zhuǎn)曲面 106 4-14 TABSURF——平移曲面 107 4-15 RULESURF——直紋曲面 108 4-16 EDGESURF——邊界曲面 109 第5章 3D實體繪制 110 5-1 BOX——長方體 110 5-2 SPHERE——球體 112 5-3 CYLINDER——圓柱體 113 5-4 CONE——圓錐體 115 5-5 WEDGE——楔體 117 5-6 TORUS——圓環(huán) 119 5-7 EXTRUDE——拉伸實體 120 5-8 REVOLVE——旋轉(zhuǎn)實體 123 第6章 3D重要編輯工具 126 6-1 UNION——并集 126 6-2 INTERSECT——交集 128 6-3 SUBTRACT——差集 130 6-4 SECTION——截面 133 6-5 SLICE——剖切 136 6-6 INTERFERE——干涉 140 6-7 SOLIDEDIT——實體編輯 143 6-8 ROTATE3D——3D旋轉(zhuǎn) 158 6-9 MIRROR3D——3D鏡像 161 6-10 ALIGN——對齊 164 6-11 3DARRAY——3D陣列 166 6-12 FILLET——圓角 168 6-13 CHAMFER——倒角 170 6-14 EXPLODE——分解 173 第7章 3D圖形信息查詢 175 7-1 MASSPROP——質(zhì)量特性 175 7-2 AREA——面積 176 7-3 DIST——距離 178 7-4 LIST——列表 179 7-5 ID——點位置 179 第8章 輕松掌握3D布局與打印 181 8-1 AutoCAD舊版本的“繪圖與打印”流程 181 8-2 AutoCAD 2004對“布局”和“打印”的新做法 184 8-3 快速、輕松、漂亮的“布局”和“打印” 186 8-4 重要的“布局”相關(guān)命令與技巧 193 8-5 LAYOUT——布局設(shè)置 194 8-6 LAYOUTWIZARD——布局向?qū)?198 8-7 PAGESETUP——頁面設(shè)置 201 8-8 PSETUPIN——輸入頁面 203 8-9 VPORTS——視口 204 8-10 MVIEW——多重視口 208 8-11 VPCLIP——視口剪裁 209 8-12 “浮動視口”內(nèi)的比例調(diào)整技巧 210 8-13 貼心的“浮動視口”快捷菜單 212 8-14 貼心的“布局”快捷菜單 213 8-15 多重布局的參考圖文件VPORTS.DWG 214 8-16 “打印”的重要相關(guān)命令與技巧 215 8-17 “打印”樣式管理器 217 8-18 “打印” 220 8-19 添加“打印戳記” 224 第9章 輕松掌握3D透視技巧 226 9-1 制作3D透視杰作的關(guān)鍵 226 9-2 透視技法輕松特訓(xùn)——鳥瞰視圖 227 9-3 輕松掌握“一點透視”和“兩點透視” 237 9-4 輕松掌握“三點透視” 241 9-5 輕松掌握“透視的截面” 243 9-6 鳥瞰視圖——3D旋轉(zhuǎn)透視技法 245 9-7 一點透視——3D旋轉(zhuǎn)透視技法 247 9-8 兩點透視——3D旋轉(zhuǎn)透視技法 249 9-9 透視截面——3D旋轉(zhuǎn)透視技法 251 9-10 3D旋轉(zhuǎn)透視效果大整合 252 第10章 特殊3D窗口顯示控制 254 10-1 三視圖表現(xiàn)進階目標(biāo) 254 10-2 SOLPROF——設(shè)置輪廓 255 10-3 SOLVIEW——設(shè)置視圖 258 10-4 SOLDRAW——設(shè)置圖形 264 10-5 為各視口加上尺寸標(biāo)注 266 第11章 掌握3D尺寸標(biāo)注技巧 268 11-1 尺寸概述 268 11-2 DIMLINEAR——線性 269 11-3 DIMALIGNED——對齊式 271 11-4 DIMRADIUS——半徑 273 11-5 DIMDIAMETER——直徑 274 11-6 DIMANGULAR——角度 275 11-7 QLEADER——引線 276 11-8 SOLVIEW與SOLDRAW的尺寸標(biāo)注應(yīng)用 277 第12章 輕松掌握3D基本渲染 278 12-1 RENDER——渲染 278 12-2 RPREF——渲染系統(tǒng)配置 285 12-3 BACKGROUND——渲染的背景設(shè)置 286 12-4 STATS——統(tǒng)計值 292 12-5 渲染的成果保存 293 12-6 渲染圖像成果的展示與輸出 296 第13章 輕松掌握渲染進階、光源、場景與材質(zhì)技巧 298 13-1 渲染進階的三大關(guān)鍵設(shè)置 298 13-2 快速地為圓桌附著材質(zhì) 300 13-3 快速地為渲染加平行光 302 13-4 為瓶子與內(nèi)部圓球貼上材質(zhì) 305 13-5 讓瓶子與圓球產(chǎn)生倒影 306 13-6 為渲染加上不同的場景 308 13-7 為圓桌面換貼新材質(zhì) 311 13-8 調(diào)整圓桌面的貼圖比例與效果 311 13-9 渲染高手嗎?先試試“渲染基本關(guān)” 313 13-10 渲染高手嗎?再試試“渲染進階關(guān)” 314 13-11 渲染高手嗎?最后試試“渲染高階關(guān)” 315 13-12 為花盆加入植物 316 第14章 材質(zhì)、光源、場景功能速查 318 14-1 MATLIB——材質(zhì)庫 318 14-2 RMAT——材質(zhì) 320 14-3 SETUV——貼圖 325 14-4 LIGHT——光源 327 14-5 SCENE——場景 332 14-6 FOG——霧 333 14-7 LSLIB——配景庫 333 14-8 LSNEW——新建配景 334 14-9 LSEDIT——編輯配景 335 第15章 圖像控制與活用技巧 336 15-1 IMAGE——圖像管理器 336 15-2 IMAGECLIP——圖像剪裁 337 15-3 IMAGEADJUST——圖像調(diào)整 340 15-4 TRANSPARENCY——圖像透明度 341 15-5 SAVEIMG——保存圖像 342 15-6 描繪圖像圖片制作3D圖形技巧 342 第16章 3D著色與旋轉(zhuǎn) 347 16-1 SHADEMODE——著色 347 16-2 3DPAN——3D平移 351 16-3 3DZOOM——3D縮放 352 16-4 3DORBIT——3D動態(tài)觀察器 353 16-5 3DCORBIT——3D連續(xù)動態(tài) 355 16-6 3DSWIVEL——3D旋轉(zhuǎn) 355 16-7 3DDISTANCE——3D調(diào)整距離 356 16-8 3DCLIP——3D調(diào)整剪裁平面 357第2篇 精選練習(xí)與題解 第17章 精選3D基礎(chǔ)練習(xí) 363 第18章 精選3D基礎(chǔ)測驗 435 第19章 精選3D范例與全過程練習(xí) 458 第20章 AutoCAD 技能競賽試題精選 522
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AutoCAD 2004中文版特訓(xùn)教程:3D應(yīng)用篇(附1光盤) PDF格式下載