3ds max 5上機指導與練習

出版時間:2004-6  出版社:人民郵電出版社  作者:詹翔  頁數(shù):118  字數(shù):186000  

內容概要

本書是《3ds max 5三維動畫基礎教程》的配套教材,內容以實驗操作和練習為主,重點培養(yǎng)學生的實際動手能力。
全書共分12章,包括建模、燈光、材質和動畫制作等部分的上機操作實驗。本書給出了每個實驗的實驗目的、實驗內容、操作步驟和實驗總結,使學生能夠明確每個實驗需要掌握的知識點和操作方法。
本書適合作中等職業(yè)學?!叭S動畫”課程的上機教材,也可作為3ds max初學者的自學參考書。

書籍目錄

第1章	3ds max 5基礎知識	  1.1	實驗1:完成教材中的動畫入門案例	  1.2	實驗2:制作撞擊球動畫	第2章	3ds max 5的基本操作	  2.1	實驗1:制作卡通人物	  2.2	實驗2:布置餐桌	第3章	創(chuàng)建三維幾何物體	  3.1	實驗1:制作人物頭像	  3.2	實驗2:制作各種花朵	第4章	繪圖輔助工具	  4.1	實驗1:捕捉與鏡像復制工具	  4.2	實驗2:對齊與成組工具	  4.3	實驗3:自動網(wǎng)格	第5章	標準修改功能	  5.1	實驗1:完成教材中的彎管彈板動畫	  5.2	實驗2:完成教材中的旗幟飄揚的動畫	  5.3	實驗3:制作臺燈	第6章	2D轉3D建模方法	  6.1	實驗1:【Extrude】(拉伸)修改	  6.2	實驗2:【Bevel】(倒角)修改(1)	  6.3	實驗3:【Bevel】(倒角)修改(2)	  6.4	實驗4:【Bevel Profile】(輪廓倒角)修改	  6.5	實驗5:旋轉修改	第7章	復雜物體建模	  7.1	實驗1:放樣建模	  7.2	實驗2:三維布爾運算的建模	  7.3	實驗3:NURBS建模	第8章	3ds max 5的材質應用	  8.1	實驗1:貼圖通道的組合應用	  8.2	實驗2:【Multi/Sub-Object】(多維子)材質	  8.3	實驗3:【Double Sided】(雙面)材質	第9章	燈光、攝像機及環(huán)境特效的應用	  9.1	實驗1:燈光使用方法	  9.2	實驗2:制作體積光	  9.3	實驗3:制作霧效	  9.4	實驗4:制作火焰	第10章	粒子及空間扭曲動畫	  10.1	實驗1:制作飄動的噴射粒子	  10.2	實驗2:制作彈射粒子	  10.3	實驗3:制作爆炸效果	第11章	動畫制作	  11.1	實驗1:制作彈跳球動畫	  11.2	實驗2:路徑約束功能	  11.3	實驗3:運動的層級鏈接	第12章	動畫合成綜合實驗	  12.1	實驗1:制作風火輪動畫	  12.2	實驗2:片頭動畫的制作

圖書封面

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