出版時間:2004-6 出版社:人民郵電出版社 作者:詹翔 頁數(shù):118 字數(shù):186000
內容概要
本書是《3ds max 5三維動畫基礎教程》的配套教材,內容以實驗操作和練習為主,重點培養(yǎng)學生的實際動手能力。
全書共分12章,包括建模、燈光、材質和動畫制作等部分的上機操作實驗。本書給出了每個實驗的實驗目的、實驗內容、操作步驟和實驗總結,使學生能夠明確每個實驗需要掌握的知識點和操作方法。
本書適合作中等職業(yè)學?!叭S動畫”課程的上機教材,也可作為3ds max初學者的自學參考書。
書籍目錄
第1章 3ds max 5基礎知識 1.1 實驗1:完成教材中的動畫入門案例 1.2 實驗2:制作撞擊球動畫 第2章 3ds max 5的基本操作 2.1 實驗1:制作卡通人物 2.2 實驗2:布置餐桌 第3章 創(chuàng)建三維幾何物體 3.1 實驗1:制作人物頭像 3.2 實驗2:制作各種花朵 第4章 繪圖輔助工具 4.1 實驗1:捕捉與鏡像復制工具 4.2 實驗2:對齊與成組工具 4.3 實驗3:自動網(wǎng)格 第5章 標準修改功能 5.1 實驗1:完成教材中的彎管彈板動畫 5.2 實驗2:完成教材中的旗幟飄揚的動畫 5.3 實驗3:制作臺燈 第6章 2D轉3D建模方法 6.1 實驗1:【Extrude】(拉伸)修改 6.2 實驗2:【Bevel】(倒角)修改(1) 6.3 實驗3:【Bevel】(倒角)修改(2) 6.4 實驗4:【Bevel Profile】(輪廓倒角)修改 6.5 實驗5:旋轉修改 第7章 復雜物體建模 7.1 實驗1:放樣建模 7.2 實驗2:三維布爾運算的建模 7.3 實驗3:NURBS建模 第8章 3ds max 5的材質應用 8.1 實驗1:貼圖通道的組合應用 8.2 實驗2:【Multi/Sub-Object】(多維子)材質 8.3 實驗3:【Double Sided】(雙面)材質 第9章 燈光、攝像機及環(huán)境特效的應用 9.1 實驗1:燈光使用方法 9.2 實驗2:制作體積光 9.3 實驗3:制作霧效 9.4 實驗4:制作火焰 第10章 粒子及空間扭曲動畫 10.1 實驗1:制作飄動的噴射粒子 10.2 實驗2:制作彈射粒子 10.3 實驗3:制作爆炸效果 第11章 動畫制作 11.1 實驗1:制作彈跳球動畫 11.2 實驗2:路徑約束功能 11.3 實驗3:運動的層級鏈接 第12章 動畫合成綜合實驗 12.1 實驗1:制作風火輪動畫 12.2 實驗2:片頭動畫的制作
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