出版時(shí)間:2004-1 出版社:人民郵電出版社 作者:任海峰 頁數(shù):226 字?jǐn)?shù):365000
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內(nèi)容概要
After Effects是目前主流的影視后期合成軟件,本書主要介紹After Effects的層融合模式、透明信息、摳像鍵出、速度調(diào)整、3D效果、文字效果、變形效果、矢量畫筆、粒子、追蹤、光效和音畫節(jié)奏等在影視后期合成中經(jīng)常接觸到的關(guān)鍵技術(shù)。同時(shí),本書通過對(duì)29個(gè)典型實(shí)例和2個(gè)綜合案例的詳解,力圖使讀者對(duì)After Effects和影視后期合成有更深入的了解。
書中對(duì)軟件的關(guān)鍵功能講解深入,29個(gè)典型實(shí)例直接針對(duì)日常工作的常用技術(shù),綜合案例也直接來源于真正的商業(yè)設(shè)計(jì),相信讀者在學(xué)習(xí)完本書后可以從容面對(duì)影視后期工作。
書籍目錄
第1章 After Effects基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 After Effects工作界面的認(rèn)識(shí) 1.2 理解After Effects中層的概念 1.3 層的基本操作 1.4 層的屬性 第2章 After Effects的層融合模式 2.1 層融合模式的介紹 2.2 各種層融合模式的詳細(xì)講解 2.3 層融合模式應(yīng)用的范例 利用層融合模式增強(qiáng)畫面的效果 第3章 透明信息的應(yīng)用 3.1 透明的基本概念及用途 3.2 After Effects對(duì)Alpha通道的定義 3.3 如何在After Effects中應(yīng)用Mask 3.4 Matte的定義 3.5 摳像框制作范例 利用各種透明信息制作摳像框 第4章 鍵出操作 4.1 After Effects中的鍵出(Key)工具 4.2 Matte Tools(Matte工具) 4.4 Primatte Keyer插件的應(yīng)用 4.5 Primatte Keyer應(yīng)用范例 Primatte Keyer的實(shí)際操作 第5章 素材色彩的調(diào)整 5.1 After Effects中的色彩調(diào)節(jié)工具 5.2 水墨及水彩效果的范例 水墨及水彩效果的實(shí)現(xiàn) 第6章 速度的調(diào)整 6.1 值圖、速度圖、速率圖 6.2 關(guān)鍵幀的插值類型 6.3 改變關(guān)鍵幀的插值類型 6.4 改變關(guān)鍵幀的屬性值 6.5 關(guān)鍵幀助理工具 6.6 漂浮關(guān)鍵幀(Roving keyframes) 6.7 層的時(shí)間延伸 6.8 Time Remap效果的詳細(xì)介紹 6.9 Time Remap實(shí)際應(yīng)用范例 摔跤手 第7章 D Channel效果的應(yīng)用 7.1 如何在3ds max中輸出包含多種通道信息的素材 7.2 D Channel效果的詳細(xì)介紹 第8章 文字效果的應(yīng)用 8.1 After Effects 5.5中的文字工具 8.2 文字效果的范例 飛舞的文字 跳舞的文字 8.3 After Effects 6.0中的文字工具 8.4 After Effects 6.0中的文字動(dòng)畫 第9章 變形效果的應(yīng)用 9.1 After Effects中的變形效果 9.2 Reshape的神奇變形效果 人變綿羊 隱形人第10章 矢量畫筆(Vector Paint)的應(yīng)用 10.1 Vector Paint的詳細(xì)介紹 10.2 Vector Paint工具的應(yīng)用 10.3 Vector Paint范例講解 手寫字動(dòng)畫 飛舞的彩帶第11章 破碎效果的應(yīng)用 11.1 Shatter的詳細(xì)介紹 11.2 破碎效果的實(shí)例 文字破碎 時(shí)間凝固第12章 After Effects粒子系統(tǒng)的應(yīng)用 12.1 After Effects粒子系統(tǒng)的詳細(xì)介紹 12.2 粒子系統(tǒng)的實(shí)際應(yīng)用 波動(dòng)的字符 第13章 After Effects的追蹤和穩(wěn)定系統(tǒng) 13.1 After Effects 5.5中追蹤系統(tǒng)的工作面板 13.2 追蹤類型 13.3 追蹤信息的矯正 貼上去的畫報(bào) 13.4 After Effects 5.5的運(yùn)動(dòng)平穩(wěn)器 運(yùn)動(dòng)平穩(wěn)器的應(yīng)用第14章 After Effects的3D合成功能 14.1 如何在After Effects中進(jìn)行3D合成 14.2 D合成的范例 三維場(chǎng)景的搭建及燈光投影 真實(shí)的水面倒影第15章 Caustics與Wave World效果的應(yīng)用 15.1 Caustics效果的應(yīng)用 水波蕩漾 15.2 Wave World效果的應(yīng)用 出水的Logo第16章 眩目的光效 16.1 After Effects中與光效有關(guān)的效果 流動(dòng)的光線 光影飄渺的文字 光芒四射 16.2 Shine插件的應(yīng)用 即將爆炸的星球 16.3 D Stroke插件的應(yīng)用 迷人的霓虹燈字 16.4 Starglow插件的應(yīng)用 16.5 Knoll Light Factory插件的應(yīng)用 升起的太陽 第17章 音畫同步 17.1 Sound Keys插件的詳細(xì)介紹 17.2 Sound Keys的應(yīng)用實(shí)例 撥動(dòng)的琴弦 動(dòng)感的攝像機(jī)第18章 D Inveg插件的具體應(yīng)用 18.1 D Inveg的詳細(xì)介紹 18.2 實(shí)例應(yīng)用 三維Logo第19章 片頭制作實(shí)例講解 19.1 《時(shí)尚》片頭的制作 19.2 宣傳類片頭的制作
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After Effects經(jīng)典影視特效案例詳解 PDF格式下載