出版時(shí)間:2003-12 出版社:人民郵電 作者:孫迎新 頁(yè)數(shù):214 字?jǐn)?shù):340000
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內(nèi)容概要
Photoshop是圖像處理、作品設(shè)計(jì)方面的常用軟件,而Photoshop的通道是最能為設(shè)計(jì)人員完成設(shè)想的設(shè)計(jì)工具之一。本書就通道的概念、通道與曲線、通道與色階、通道與蒙版、通道與應(yīng)用圖像等命令的組合應(yīng)用進(jìn)行了詳細(xì)的介紹。書中精心設(shè)計(jì)了27個(gè)典型的案例,由簡(jiǎn)入繁地介紹了Photoshop通道的應(yīng)用,可以使讀者能夠在圖像處理與設(shè)計(jì)制作方面更上一層樓?! ”緯且槐綪hotoshop7.0中文版通道及相關(guān)命令應(yīng)用方面的圖書,適合有一些Photoshop基礎(chǔ)的讀者學(xué)習(xí),也可以作為相關(guān)愛好者和設(shè)計(jì)人員的提高型學(xué)習(xí)資料,同時(shí)還可作為相關(guān)藝術(shù)院校學(xué)生的學(xué)習(xí)教程。
書籍目錄
第1章 通道及組合應(yīng)用 1 1.1 通道概述 2 1.2 曲線與通道 11 1.3 色階與通道 18 1.4 蒙版與通道 25 1.5 通道計(jì)算與“應(yīng)用圖像”命令 33 1.6 通道混合器 40第2章 摳像的藝術(shù) 41 2.1 蟬——利用通道摳透明的翅膀 42 2.2 飄逸發(fā)絲——利用通道精細(xì)摳像 47 2.3 污染的城市——玻璃物體去背景技巧 53第3章 金屬質(zhì)感體驗(yàn) 63 3.1 鉻幣——金屬浮雕效果 64 3.2 穿越——立體金屬紋理效果 66 3.3 騰飛的金馬——光滑金屬效果 75第4章 心芽——制作樹皮裂縫效果 83 4.1 利用通道摳像 85 4.2 初步調(diào)整 87 4.3 紋理置入 88 4.4 增加質(zhì)感 90 4.5 增加裂縫 91 4.6 最后調(diào)整 94 4.7 類似效果制作 96 第5章 通道混合器的應(yīng)用 97 5.1 給黑白照片上色 98 5.2 用通道混合文件“偷梁換柱” 102 5.3 創(chuàng)建高質(zhì)量的灰度圖像 106 5.4 改善圖像質(zhì)量及校正偏色 108第6章 美容秘訣——通道綜合功能的應(yīng)用 113 6.1 淡化雀斑 114 6.2 光滑皮膚 115 6.3 美麗重現(xiàn) 117 6.4 美白肌膚 117 6.5 精雕細(xì)刻 118 6.6 明眸善睞 119 6.7 質(zhì)感處理 119 第7章 PS對(duì)焦術(shù)——使用通道銳化圖像 121 7.1 使用通道銳化圖像的原理 122 7.2 復(fù)制通道 123 7.3 制作人物輪廓 123 7.4 準(zhǔn)確對(duì)焦 125 第8章 掌心里的飛翔——設(shè)計(jì)一幅懷舊風(fēng)格的作品 127 8.1 懷舊的幻想空間 129 8.2 融合手與幻想空間 131 8.3 增加舞動(dòng)的精靈 132 8.4 最后調(diào)整 133 8.5 制作斑駁邊框 134 第9章 通道運(yùn)算的應(yīng)用 139 9.1 春之物語(yǔ)——?jiǎng)?chuàng)造夢(mèng)幻般的圖像效果 140 9.2 人生迷惘——使用通道計(jì)算合成復(fù)雜圖像 143 9.3 科技之光——綜合多項(xiàng)技術(shù)創(chuàng)造迷幻時(shí)空 146 9.4 飛舞——使用通道計(jì)算摳出飄逸的頭發(fā) 155第10章 樹皮中的人體——通道與其他命令的綜合應(yīng)用 161 10.1 人體摳像 162 10.2 制作符合人體結(jié)構(gòu)走向的樹皮紋理 163 10.3 為人體增加樹皮狀浮雕紋理 164 10.4 完成人體狀樹皮的效果 165 10.5 用色階調(diào)整撕開樹皮 165 10.6 將人體與木紋合成 168 10.7 增加畫面趣味性 170 第11章 “應(yīng)用圖像”命令的應(yīng)用 173 11.1 佛影入壁——?jiǎng)?chuàng)建復(fù)雜的合成效果 174 11.2 另類攝影——用“應(yīng)用圖像”命令制作反轉(zhuǎn)負(fù)沖效果 178 11.3 從晝到夜——利用應(yīng)用圖像命令制作夜景效果 184第12章 利用Alpha通道局部?jī)?yōu)化圖像 191第13章 通道與其他軟件 197 13.1 通道在Director中的應(yīng)用 198 13.2 通道在3ds max中的應(yīng)用 200 13.3 通道在After Effects中的應(yīng)用 202 13.4 通道在Combustion中的應(yīng)用 204第14章 通道與制版印刷 207 14.1 模擬CMYK模式 208 14.2 制作金屬專版 209 14.3 制作陷印圖像 211 14.4 制作雙色調(diào)圖像 213
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