出版時間:2003-7 出版社:人民郵電出版社 作者:黃心淵 頁數(shù):239 字?jǐn)?shù):374000
內(nèi)容概要
本書針對3ds max的教師和工程師的認(rèn)證考試,用問題和實例的形式詳細(xì)解釋了3ds max 5中容易混淆的基本概念和制作難點(diǎn)。內(nèi)容涉及3ds max 5的各個方面,包括基本操作、基本建模、編輯修改器、復(fù)合對象、網(wǎng)格對象建模、面片建模、NURBS建模、基本動畫、高級動畫、動力學(xué)系統(tǒng)、動畫材質(zhì)、特效、環(huán)境設(shè)定、燈光和粒子系統(tǒng)等。在與本書配套的光盤中,還給出了作者在多年教學(xué)實踐中積累的教學(xué)課件的部分內(nèi)容,以便于讀者掌握學(xué)習(xí)的要點(diǎn)。 本書以問題和實例為主線,內(nèi)容豐富,操作步驟詳細(xì),不但適用于準(zhǔn)備參加3ds max教師和工程師認(rèn)證考試的應(yīng)試者,還適用于欲掌握3ds max核心概念,提高應(yīng)用技巧的三維動畫愛好者。
書籍目錄
第1章 基本操作 11.1 與基本操作相關(guān)的選擇題 11.2 與基本操作相關(guān)的正誤題 61.3 與基本操作相關(guān)的制作題 141.4 小結(jié) 17第2章 簡單的建模方法 182.1 簡單建模方法的選擇題 182.2 簡單建模方法的正誤題 212.3 簡單建模方法的制作題 242.4 小結(jié) 31第3章 復(fù)合對象建模 323.1 復(fù)合對象建模方法的選擇題 323.2 復(fù)合對象建模方法的正誤題 363.3 復(fù)合對象建模方法的制作題 383.4 小結(jié) 55第4章 使用編輯修改器 564.1 與編輯修改器相關(guān)的選擇題 564.2 與編輯修改器相關(guān)的正誤題 594.3 與編輯修改器相關(guān)的制作題舉例 634.4 小結(jié) 98第5章 NURBS建?!?95.1 與NURBS建模相關(guān)的選擇題 995.2 與NURBS建模相關(guān)的正誤題 1005.3 與NURBS建模相關(guān)的制作題舉例 1015.4 小結(jié) 109第6章 關(guān)鍵幀動畫和控制器動畫 1106.1 與關(guān)鍵幀動畫和控制器動畫相關(guān)的選擇題 1106.2 與關(guān)鍵幀動畫和控制器動畫相關(guān)的正誤題 1136.3 與關(guān)鍵幀動畫和控制器動畫相關(guān)的制作題 1146.4 小結(jié) 150第7章 動力學(xué)系統(tǒng) 1517.1 與動力學(xué)系統(tǒng)相關(guān)的選擇題 1517.2 與動力學(xué)系統(tǒng)相關(guān)的正誤題 1537.3 與動力學(xué)系統(tǒng)相關(guān)的制作題 1557.4 小結(jié) 173第8章 材質(zhì)與動畫材質(zhì) 1758.1 與材質(zhì)相關(guān)的選擇題 1758.2 與材質(zhì)相關(guān)的正誤題 1818.3 與材質(zhì)相關(guān)的制作題 1838.4 小結(jié) 211第9章 燈光、環(huán)境和粒子系統(tǒng) 2129.1 與燈光、環(huán)境和粒子系統(tǒng)相關(guān)的選擇題 2129.2 與燈光、環(huán)境和粒子系統(tǒng)相關(guān)的正誤題 2149.3 與燈光、環(huán)境和粒子系統(tǒng)相關(guān)的制作題 2169.4 小結(jié) 237
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