Visual Studio.NET高手攻略

出版時(shí)間:2004-2-1  出版社:人民郵電出版社  作者:許進(jìn)標(biāo)  頁數(shù):403  字?jǐn)?shù):630000  

內(nèi)容概要

本書最簡單的面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)概念說起,讓您可以輕松地使用面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)及Visual Basic.NET來編寫程序,并寫出一個(gè)好程序。全書共14章,前3章是工作環(huán)境介紹及程序語言基礎(chǔ);接下來的5章,以簡單的范例討論面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的各種概念;最后的6章則是實(shí)際操作部分,包括如何使用ADO.NET及ASP.NET等。    本書內(nèi)容實(shí)用,適于初中級程序開發(fā)人員閱讀。通過閱讀本書,讀者可以快速、全面地掌握isual Basic.NET程序設(shè)計(jì)技術(shù)。

書籍目錄

第1章  認(rèn)識.NET框架	  1.1  .NET框架簡介    1.1.1  .NET框架的主要組件	    1.1.2  通用語言運(yùn)行時(shí)	    1.1.3  類庫    1.1.4  .NET框架的相關(guān)文檔  1.2  系統(tǒng)需求    1.2.1  .NET框架的系統(tǒng)需求    1.2.2  Visual Studio.NET的版本    1.2.3  Visual Studio.NET的系統(tǒng)需求第2章  Visual Studio.NET 的開發(fā)環(huán)境  2.1  建立第一個(gè)項(xiàng)目    2.1.1  配置起始頁    2.1.2  快速建立第一個(gè)應(yīng)用程序  2.2  Visual Studio.NET窗口介紹    2.2.1  動態(tài)幫助窗口    2.2.2  解決方案與項(xiàng)目的關(guān)系    2.2.3  使用程序代碼窗口	22    2.2.4  任務(wù)列表    2.2.5  屬性窗口	    2.2.6  添加引用    2.2.7  輸出窗口    2.2.8  類視圖  2.3  項(xiàng)目的屬性設(shè)置    2.3.1  項(xiàng)目的一般屬性配置    2.3.2  配置啟動項(xiàng)目    2.3.3  其他屬性配置  2.4  Visual Studio.NET的文件架構(gòu)    2.4.1  SLN文件    2.4.2  VBPROJ文件    2.4.3  suo及vbproj.user文件  2.5  調(diào)試與配置設(shè)定    2.5.1  配置管理器    2.5.2  配置的屬性值設(shè)置第3章  Visual Basic.NET 程序語言重點(diǎn)摘要  3.1  在模塊中輸入程序    3.1.1  新建控制臺應(yīng)用程序    3.1.2  重新命名模塊名稱    3.1.3  使用變量    3.1.4  Option屬性設(shè)置  3.2  數(shù)據(jù)類型    3.2.1  Visual Basic.NET的數(shù)據(jù)類型及聲明    3.2.2  數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換    3.2.3  字符串與字符串函數(shù)	    3.2.4  數(shù)據(jù)格式化	  3.3  數(shù)學(xué)運(yùn)算及數(shù)學(xué)函數(shù)    3.3.1  數(shù)學(xué)運(yùn)算    3.3.2  數(shù)學(xué)函數(shù)  3.4  循環(huán)及條件語句	    3.4.1  循環(huán)結(jié)構(gòu)	    3.4.2  條件語句	    3.4.3  Exit語句  3.5  數(shù)組的使用  3.6  程序與函數(shù)    3.6.1  Function程序	    3.6.2  Sub程序    3.6.3  使用數(shù)組自變量第4章  面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)  4.1  面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)    4.1.1  面向?qū)ο蟪绦蚝喗?   4.1.2  封裝、繼承及多態(tài)性    4.1.3  將程序?qū)ο蠡? 4.2  如何建立對象	    4.2.1  使用New方法實(shí)例化	    4.2.2  參數(shù)型構(gòu)造函數(shù)	  4.3  命名空間	    4.3.1  導(dǎo)入命名空間	    4.3.2  使用.NET框架的命名空間	   4.3.3  System.Collections 命名空間	  4.4  使用對象變量	    4.4.1  對象變量的聲明與使用	    4.4.2  以ByVal和ByRef傳遞對象變量	第5章  自定義類	  5.1  建立類及其成員    5.1.1  建立類	    5.1.2  存取范圍設(shè)置	    5.1.3  添加重載的類成員    5.1.4  添加其他構(gòu)造函數(shù)    5.1.5  設(shè)置默認(rèn)屬性    5.1.6  變量范圍的設(shè)置    5.1.7  共享變量  5.2  對象的生存期  5.3  數(shù)值類型和引用類型    5.3.1  枚舉    5.3.2  結(jié)構(gòu)  5.4  調(diào)試第6章  繼承與接口1  6.1  建立和使用繼承    6.1.1  建立繼承    6.1.2  重寫屬性及方法    6.1.3  在繼承架構(gòu)中使用多態(tài)性    6.1.4  隱藏    6.1.5  抽象基類  6.2  Object類    6.2.1  常用的Object類成員    6.2.2  繼承的危機(jī):DLL Hell  6.3  接口的基本認(rèn)識  6.4  常用接口    6.4.1  使用ICloneable接口    6.4.2  使用IDisposable接口  6.5  常用集合接口    6.5.1  IEnumerable及IEnumerator接口    6.5.2  ICollection接口    6.5.3  IList接口    6.5.4  IDictionary接口    6.5.5  IComparable接口    6.5.6  IComparer接口第7章  事件與代理  7.1  簡單的事件處理方式  7.2  建立自定義事件處理程序    7.2.1  自定義簡單事件處理程序    7.2.2  自定義事件類    7.2.3  動態(tài)處理事件  7.3  代理    7.3.1  建立代理    7.3.2  多點(diǎn)傳送的代理事件    7.3.3  代理與排序第8章  結(jié)構(gòu)化異常處理  8.1  結(jié)構(gòu)化異常處理   8.1.1  結(jié)構(gòu)化異常處理概念   8.1.2  結(jié)構(gòu)化異常處理范例  8.2  使用Exception類成員    8.2.1  Exception類成員    8.2.2  使用Throw關(guān)鍵字    8.2.3  系統(tǒng)或應(yīng)用程序的異常情況  8.3  處理異常情況的正確觀念第9章  使用控件建立Windows 應(yīng)用程序  9.1  常用控件介紹    9.1.1  TextBox控件    9.1.2  使用ButtonBase控件    9.1.3  CheckedListBox控件的使用    9.1.4  ListBox及ComboBox控件    9.1.5  定位順序的設(shè)置與修改  9.2  高級控件應(yīng)用    9.2.1  使用TrackBar控件    9.2.2  使用MonthCalendar控件    9.2.3  使用Spin控件    9.2.4  使用Panel控件    9.2.5  使用ToolTip控件    9.2.6  使用ErrorProvider控件    9.2.7  Anchor與Dock屬性設(shè)置  9.3  使用自定義菜單及狀態(tài)欄    9.3.1  建立一般菜單    9.3.2  建立PopUp菜單    9.3.3  將菜單項(xiàng)目與命令結(jié)合    9.3.4  建立及使用狀態(tài)欄  9.4  自定義對話框    9.4.1  繼承窗體    9.4.2  以窗體作為對話框    9.4.3  取得對話框的結(jié)果  9.5  自定義控件    9.5.1  新增控件    9.5.2  新增屬性第10章  輸入與輸出  10.1  文件與目錄管理    10.1.1  使用DirectoryInfo    10.1.2  使用Directory類    10.1.3  使用FileInfo類    10.1.4  使用File類  10.2  使用Stream讀取和寫入文件    10.2.1  使用FileStream寫入及讀取數(shù)據(jù)    10.2.2  使用MemoryStream    10.2.3  使用StreamWriter及StreamReader  10.3  串行化    10.3.1  將對象串行化    10.3.2  還原串行化第11章  Visual Basic.NET 的繪圖功能  11.1  如何在窗體上繪圖    11.1.1  重寫OnPaint方法    11.1.2  建立窗體的Paint事件    11.1.3  使用Graphics類  11.2  常見的繪圖問題    11.2.1  坐標(biāo)的平移與旋轉(zhuǎn)    11.2.2  選擇顏色    11.2.3  字體問題    11.2.4  設(shè)置不同的畫筆    11.2.5  使用不同的畫刷  11.3  點(diǎn)擊測試    11.3.1  PictureBox控件的點(diǎn)擊測試    11.3.2  矩形范圍及不規(guī)則形狀的點(diǎn)擊測試第12章  使用ADO.NET存取數(shù)據(jù)庫  12.1  存取SQL Server數(shù)據(jù)庫  12.2  數(shù)據(jù)適配器簡介    12.2.1  ADO.NET基本概念    12.2.2  數(shù)據(jù)適配器簡介  12.3  使用數(shù)據(jù)集    12.3.1  使用可視化工具建立關(guān)聯(lián)    12.3.2  直接使用程序建立關(guān)系  12.4  數(shù)據(jù)庫存取高級范例    12.4.1  參數(shù)查詢范例    12.4.2  使用多個(gè)數(shù)據(jù)適配器第13章  建立ASP.NET Web應(yīng)用程序  13.1  使用Web窗體存取Access數(shù)據(jù)庫  13.2  使用SqlConnection查詢及更新數(shù)據(jù)第14章  建立安裝程序  14.1  建立Web應(yīng)用程序的安裝程序  14.2  建立Windows應(yīng)用程序的安裝程序

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