閃客學(xué)校

出版時(shí)間:2003-3-1  出版社:人民郵電出版社  作者:張麗華  頁數(shù):297  字?jǐn)?shù):470000  

內(nèi)容概要

本書是《閃客學(xué)?!废盗袇矔牡?本——Flash MX圖解教程,全面系統(tǒng)地向讀者介紹Flash MX最新版本的功能和應(yīng)用。本書從基礎(chǔ)入手,逐步向綜合應(yīng)用過渡。具體分為3大部分:第1部分包括第1章,主要講述Flash MX的最新特色和基本操作;第2部分包括第2~9章,主要以大量的實(shí)例來講述用Flash MX軟件制作實(shí)例的過程及技巧;第3部分包括第10章,主要結(jié)合筆者的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),介紹Flash MX動畫設(shè)計(jì)的方法和技巧。另外,本書還附贈一張光盤,收錄了本書全部的制作實(shí)例和素材,以供讀者參考。    本書內(nèi)容詳實(shí)、圖文并茂,由淺入深地幫助讀者在最短的時(shí)間內(nèi)掌握使用Flash MX的技巧,并迅速成為閃客高手。本書特別適用于多媒體制作的初學(xué)者、廣大網(wǎng)站/網(wǎng)頁開發(fā)人員、動畫制作人員、高等美術(shù)院校師生以及Flash愛好者閱讀。也可作為網(wǎng)站動畫各類培訓(xùn)班教材及Macromedia認(rèn)證考試的輔導(dǎo)教材。

書籍目錄

第1章 初識Flash MX  1.1 Flash MX的全新特點(diǎn)和應(yīng)用前景   1.1.1 Flash MX的全新特點(diǎn)   1.1.2 Flash MX的應(yīng)用前景  1.2 安裝與卸載Flash MX   1.2.1 配置要求   1.2.2 安裝Flash MX   1.2.3 卸載Flash MX  1.3 Flash MX的相關(guān)基本概念  1.4 Flash MX的基本操作   1.4.1 電影的創(chuàng)建及屬性設(shè)置   1.4.2 預(yù)覽電影   1.4.3 使用Grid、Guides和Rulers  1.5 Flash MX的特點(diǎn)和學(xué)習(xí)指導(dǎo) 第2章 文本編輯和基礎(chǔ)動畫的制作  2.1 文本編輯概述   2.1.1 輸入文本   2.1.2 編輯文本   2.1.3 Break Apart功能   2.1.4 圖解實(shí)例——彩虹文字制作   2.1.5 總結(jié)與提高  2.2 動畫制作基礎(chǔ)   2.2.1 元件和實(shí)例概述   2.2.2 元件的創(chuàng)建   2.2.3 元件的編輯   2.2.4 設(shè)置實(shí)例的屬性  2.3 制作旋轉(zhuǎn)的文字   2.3.1 實(shí)例效果演示   2.3.2 方法與技巧   2.3.3 實(shí)例創(chuàng)作過程   2.3.4 總結(jié)與提高  2.4 圖解實(shí)例——制作閃光的文字   2.4.1 實(shí)例效果演示   2.4.2 方法與技巧   2.4.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   2.4.4 總結(jié)與提高  2.5 制作爆炸文字   2.5.1 實(shí)例效果演示   2.5.2 方法與技巧   2.5.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  2.5.4 總結(jié)與提高  2.6 圖解實(shí)例——制作飛舞的文字   2.6.1 實(shí)例效果演示   2.6.2 方法與技巧   2.6.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   2.6.4 總結(jié)與提高  2.7 文本編輯和基本動畫制作小結(jié) 第3章 繪制和使用矢量圖形  3.1 矢量圖形繪制概述  3.2 直線工具使用實(shí)例——節(jié)日快樂  3.2.1 實(shí)例目標(biāo)  3.2.2 方法與技巧  3.2.3 直線工具的使用  3.2.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟   3.2.5 總結(jié)與提高 3.3 鉛筆工具使用實(shí)例——開動的小車  3.3.1 實(shí)例目標(biāo)  3.3.2 方法與技巧  3.3.3 鉛筆工具的使用  3.3.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟  3.3.5 總結(jié)與提高  3.4 橢圓工具使用實(shí)例——跳動的小球   3.4.1 實(shí)例目標(biāo)   3.4.2 方法與技巧   3.4.3 使用橢圓工具   3.4.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟   3.4.5 總結(jié)與提高 3.5 圖形文字漸變效果  3.5.1 實(shí)例目標(biāo)  3.5.2 方法與技巧  3.5.3 矩形工具的使用方法  3.5.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟  3.5.5 總結(jié)與提高  3.6 矢量圖形繪制和形狀補(bǔ)間動畫制作小結(jié) 第4章 層和遮罩的使用 4.1 層的基本概念 4.2 遮罩使用實(shí)例1——舞臺燈光效果  4.2.1 實(shí)例目標(biāo)  4.2.2 方法與技巧  4.2.3 遮罩層的創(chuàng)建方法  4.2.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟   4.2.5 總結(jié)和提高 4.3 遮罩使用實(shí)例2——變形鏡  4.3.1 實(shí)例目標(biāo)  4.3.2 方法與技巧  4.3.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  4.3.4 總結(jié)與提高  4.4 層和遮罩使用小結(jié) 第5章 運(yùn)用元件與實(shí)例創(chuàng)作影片  5.1 創(chuàng)建交互型的按鈕元件   5.1.1 實(shí)例目標(biāo)   5.1.2 方法與技巧   5.1.3 使用按鈕元件  5.1.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟  5.1.5 總結(jié)與提高 5.2 實(shí)例1——飛翔的鳥  5.2.1 實(shí)例目標(biāo)  5.2.2 方法與技巧  5.2.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  5.2.4 總結(jié)與提高 5.3 實(shí)例2——兩狗賽跑   5.3.1 實(shí)例目標(biāo)   5.3.2 方法與技巧   5.3.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   5.3.4 總結(jié)與提高 5.4 實(shí)例3——動物表演  5.4.1 實(shí)例目標(biāo)  5.4.2 方法與技巧  5.4.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  5.4.4 總結(jié)與提高 5.5 實(shí)例4——百葉窗效果  5.5.1 實(shí)例目標(biāo)  5.5.2 方法與技巧  5.5.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  5.5.4 總結(jié)與提高  5.6 元件與實(shí)例在動畫制作中的應(yīng)用小結(jié) 第6章 掌握Action Script語言  6.1 Action Script編程基礎(chǔ)   6.1.1 Action Script語言概述   6.1.2 Action Script語言的術(shù)語   6.1.3 Aciton Script語法規(guī)則   6.1.4 Action Script的數(shù)據(jù)類型  6.2 制作裝載進(jìn)度指示線   6.2.1 實(shí)例目標(biāo)   6.2.2 方法與技巧   6.2.3 【Actions】面板的使用介紹   6.2.4 實(shí)例創(chuàng)作步驟  6.2.5 總結(jié)與提高  6.3 實(shí)例——海洋世界   6.3.1 實(shí)例目標(biāo)   6.3.2 方法與技巧   6.3.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   6.3.4 總結(jié)與提高  6.4 按鈕提示效果   6.4.1 實(shí)例目標(biāo)   6.4.2 方法與技巧   6.4.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   6.4.4 總結(jié)與提高  6.5 下拉式菜單   6.5.1 實(shí)例目標(biāo)   6.5.2 方法與技巧   6.5.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   6.5.4 總結(jié)與提高 6.6 鼠標(biāo)跟隨效果1——旋轉(zhuǎn)的飛機(jī)  6.6.1 實(shí)例目標(biāo)  6.6.2 方法與技巧  6.6.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  6.6.4 總結(jié)與提高 6.7 鼠標(biāo)跟隨效果2——星星閃耀   6.7.1 實(shí)例目標(biāo)   6.7.2 方法與技巧   6.7.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  6.7.4 總結(jié)與提高  6.8 Action Script學(xué)習(xí)應(yīng)用指導(dǎo)和動畫優(yōu)化  6.8.1 Action Script學(xué)習(xí)應(yīng)用指導(dǎo)  6.8.2 Flash動畫的優(yōu)化技巧第7章 在Flash MX中使用聲音 7.1 在Flash MX中使用聲音  7.1.1 使用聲音概述  7.1.2 在電影中加入聲音  7.1.3 使用聲音編輯器  7.2 制作媒體播放器實(shí)例1   7.2.1 實(shí)例目標(biāo)   7.2.2 方法與技巧  7.2.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  7.2.4 總結(jié)與提高 7.3 制作媒體播放器實(shí)例2  7.3.1 實(shí)例目標(biāo)  7.3.2 方法與技巧  7.3.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  7.3.4 總結(jié)與提高  7.4 在Flash MX中使用聲音小結(jié) 第8章 使用Flash組件  8.1 Flash組件使用概述   8.1.1 Flash組件的種類   8.1.2 Flash組件的開發(fā)過程   8.1.3 組件相關(guān)的Action Script語言提示  8.2 使用Flash組件制作表單實(shí)例   8.2.1 實(shí)例目標(biāo)   8.2.2 方法與技巧   8.2.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   8.2.4 總結(jié)與提高 8.3 Flash MX和動態(tài)服務(wù)器腳本交互   8.3.1 Flash和ASP之間的通信實(shí)現(xiàn)   8.3.2 其他Flash組件介紹 第9章 Flash MX交互式游戲制作  9.1 實(shí)例1——數(shù)字游戲   9.1.1 實(shí)例目標(biāo)   9.1.2 方法與技巧   9.1.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟   9.1.4 總結(jié)與提高  9.2 實(shí)例2——烏龜賽跑   9.2.1 實(shí)例目標(biāo)   9.2.2 方法與技巧  9.2.3 實(shí)例創(chuàng)作步驟  9.2.4 總結(jié)與提高  9.3 Flash MX交互式游戲制作小結(jié)   9.3.1 游戲設(shè)計(jì)過程概述   9.3.2 常用于游戲設(shè)計(jì)的Action Script代碼第10章 Flash MX網(wǎng)頁開發(fā)實(shí)例 10.1 Flash MX網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)概述  10.1.1 Flash MX網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)流程  10.1.2 Flash MX網(wǎng)頁動畫節(jié)奏控制  10.1.3 Flash MX網(wǎng)頁動畫速度感  10.1.4 Flash MX網(wǎng)頁動畫視覺設(shè)計(jì)  10.2 網(wǎng)頁Logo的制作   10.2.1 設(shè)計(jì)概述   10.2.2 制作過程提示 10.3 網(wǎng)頁導(dǎo)航條的制作  10.3.1 設(shè)計(jì)概述  10.3.2 制作過程 10.4 網(wǎng)頁動畫設(shè)計(jì)  10.4.1 設(shè)計(jì)概述  10.4.2 制作過程介紹

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    閃客學(xué)校 PDF格式下載


用戶評論 (總計(jì)0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7