出版時間:2003-12 出版社:人民郵電出版社 作者:甘登岱 頁數(shù):277 字?jǐn)?shù):434000
內(nèi)容概要
全書共分5章,第1章介紹3ds max 5的特點,創(chuàng)建效果圖的方法,以及3ds max 5基本操作,并給出兩個模型實例;第2章介紹建筑模型的創(chuàng)建方法,并給出大量的室內(nèi)、室外建筑模型設(shè)計實例;第3章介紹材質(zhì)的特點與設(shè)計方法,并對第2章所建模型全部賦予材質(zhì);第4章介紹燈光和攝像機(jī)的特點與使用方法,并將其應(yīng)用到前面章節(jié)所創(chuàng)建的客廳和大樓效果圖中;第5章介紹渲染輸出相關(guān)設(shè)置和效果圖的后期處理方法。 本書適合各類效果圖制作短訓(xùn)班作為培訓(xùn)教材,也可供初學(xué)裝飾、裝修的大中專院校學(xué)生參閱。
書籍目錄
第1章 效果圖制作起步 1.1 3d效果圖制作的一般流程 1.1.1 前期設(shè)計 1.1.2 建立模型和設(shè)置相機(jī) 1.1.3 材質(zhì)編輯 1.1.4 燈光照明 1.1.5 渲染輸出 1.1.6 后期處理 1.2 3ds max 5入門 1.2.1 3ds max 5的安裝與運行 1.2.2 熟悉3ds max 5工作環(huán)境 1.3 3ds max 5常用操作 1.3.1 場景設(shè)置 1.3.2 創(chuàng)建基本幾何模型的方法 1.3.3 Modify面板的使用 1.3.4 視圖切換與調(diào)整 1.3.5 物體的隱藏和凍結(jié) 1.3.6 物體的選擇與群組 1.3.7 物體的移動、旋轉(zhuǎn)與縮放 1.3.8 理解坐標(biāo)系、軸點、網(wǎng)格與捕捉 1.3.9 對齊操作 1.3.10 物體復(fù)制、鏡像與陣列 1.3.11 材質(zhì)編輯器簡介 1.3.12 輸入由其他程序創(chuàng)建的圖形 1.3.13 配置文件路徑 綜合訓(xùn)練 訓(xùn)練1 制作沙發(fā)模型并賦材質(zhì) 訓(xùn)練2 制作茶幾模型 思考與練習(xí)第2章 制作建筑模型 2.1 三維建?;A(chǔ) 2.1.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體 2.1.2 組合物體 2.2 二維建?;A(chǔ) 2.2.1 繪制圖形 2.2.2 編輯圖形 2.2.3 圖形的拉伸、旋轉(zhuǎn)及倒角 2.2.4 圖形放樣 2.3 編輯模型時常用的修改命令 2.3.1 編輯網(wǎng)格命令Edit Mesh 2.3.2 網(wǎng)格平滑命令MeshSmooth 2.3.3 彎曲命令Bend 2.3.4 自由變形命令FFD 2.3.5 模型優(yōu)化命令Optimize 綜合訓(xùn)練1——創(chuàng)建客廳模型 訓(xùn)練1 創(chuàng)建客廳框架 訓(xùn)練2 制作窗簾 訓(xùn)練3 制作電視柜 訓(xùn)練4 制作茶幾 訓(xùn)練5 制作臺燈 訓(xùn)練6 制作落地?zé)? 訓(xùn)練7 制作電視 訓(xùn)練8 制作雙人沙發(fā) 訓(xùn)練9 調(diào)入相關(guān)模型并調(diào)整 綜合訓(xùn)練2——創(chuàng)建大樓模型 訓(xùn)練1 制作主樓墻體 訓(xùn)練2 制作陽臺 訓(xùn)練3 制作底腳線和大樓主體 訓(xùn)練4 制作玻璃幕墻、裝飾墻與避雷針 訓(xùn)練5 制作主樓墻體 訓(xùn)練6 制作主樓門廳 訓(xùn)練7 建立簡單的環(huán)境 思考與練習(xí)第3章 應(yīng)用材質(zhì)第4章 使用燈光和攝像機(jī)第5章 渲染輸出與后期處理
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載