Flash MX入門與提高

出版時間:2002-7-1  出版社:人民郵電出版社  作者:劉淼  頁數(shù):326  字數(shù):512000  

內容概要

Flash是深受廣大用戶喜愛的一個網(wǎng)頁動畫制作軟件,F(xiàn)lash MX是該軟件的最新版本?! ”緯到y(tǒng)地介紹了Flash MX的操作方法和使用技巧。全書分3篇(基礎篇、提高篇、應用篇),共12章,包括Flash MX基礎、繪圖和顏色的使用、簡單的Flash MX動畫、復雜的Flash動畫、交互式Flash動畫基礎、創(chuàng)作交互式Flash動畫、外部文件的導入、組件的使用、Flash MX動畫的發(fā)布、Flash MX與網(wǎng)絡、Flash MX動畫實戰(zhàn)等內容。另外在附錄中提供了ActionScript腳本語言參考和Flash MX快捷鍵,以便于讀者查閱?! ”緯鴥热葚S富、條理清晰、通俗易懂,適合廣大學習和使用Flash MX的用戶閱讀,也可供大專院校師生學習和參考。

書籍目錄

第一部分 Flash MX入門篇 第1章 Flash MX基礎   1.1 Flash MX概述    1.1.1 Flash MX的功能    1.1.2 Flash MX的新特性   1.2 Flash MX的安裝   1.3 使用Flash MX    1.3.1 Flash MX的啟動    1.3.2 友好的Flash MX用戶界面    1.3.3 瀏覽Flash MX動畫  第2章 繪圖   2.1 綜述   2.2 Flash MX的繪圖工具    2.2.1 Line(線條)工具    2.2.2 Lasso(套索)工具    2.2.3 Pen(鋼筆)工具    2.2.4 Text(文本)工具    2.2.5 圖形工具    2.2.6 Pencil(鉛筆)工具    2.2.7 Brush(刷子)工具    2.2.8 Eraser(橡皮)工具   2.3 線條及輪廓的修改    2.3.1 使用箭頭工具修改造型    2.3.2 箭頭選項的設置    2.3.3 用箭頭工具修改圖形的其他途徑    2.3.4 自由變形工具    2.3.5 曲線的優(yōu)化   2.4 磁鐵工具的妙用   2.5 視圖工具    2.5.1 Zoom(縮放)工具    2.5.2 Hand(手形)工具   2.6 繪圖參數(shù)的設定  第3章 顏色的使用   3.1 綜述   3.2 描繪和填充    3.2.1 墨水瓶工具的使用    3.2.2 油漆桶工具的使用   3.2.3 點滴器的使用   3.3 顏色面板的使用    3.3.1 信息面板    3.3.2 圖形的變形    3.3.3 神奇的填充   3.4 編輯調色板    3.4.1 調色板的使用    3.4.2 描繪色面板    3.4.3 填充色面板    3.4.4 調色板的導入與導出  第4章 簡單的Flash MX動畫   4.1 綜述   4.2 幀的引入    4.2.1 幀的概念    4.2.2 幀的顯示模式    4.2.3 幀的類型    4.2.4 幀的編輯   4.3 功能強大的位移運動    4.3.1 直線運動的物體    4.3.2 沿軌道運動的物體    4.3.3 物體的轉動    4.3.4 物體運動參數(shù)的設定   4.4 神奇的圖形漸變    4.4.1 簡單示例    4.4.2 提示點的設定    4.4.3 圖形漸變參數(shù)的設定   4.5 逐幀動畫 第二部分 Flash MX提高篇 第5章 復雜的Flash動畫   5.1 綜述   5.2 如何使用層 ……  第6章 交互式Flash 動畫基礎  第7章 創(chuàng)作交互式Flash 動畫   第8章 組件的使用  第9章 外部文件的導入第三部分 Flash MX應用篇  第10章 Flash MX動畫的發(fā)布  第11章 Flash MX與網(wǎng)絡  第12章 Flash MX動畫實戰(zhàn)附錄A ActionScript腳本語言參考附錄B Flash MX快捷鍵

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