解析極限編程

出版時間:2002-6  出版社:人民郵電出版社  作者:[美] Kent Beck  頁數(shù):190  字?jǐn)?shù):212000  譯者:唐東銘  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

極限編程(XP)是一種經(jīng)歷過實(shí)踐考驗(yàn)的輕量級軟件開發(fā)方法學(xué),本書是XP宣言,也是第一本有關(guān)XP的圖書。    本書共分三部分,第1部分包括第1章至第9章,通過討論創(chuàng)建新的軟件開發(fā)規(guī)范中要解決的問題的不同層面來設(shè)定極限編程的前提。第2部分包括第10章至第18章,內(nèi)容著重于如何將第一部分中的抽象概念轉(zhuǎn)化為具體方法論的實(shí)踐,這部分不會確切地說明如何執(zhí)行這些實(shí)踐,而是要討論它們的大體結(jié)構(gòu),同時提供了一套指導(dǎo)性的準(zhǔn)則和策略。第3部分包括第19章至第27章,該部分討論了如何將上一部分中的策略確切地付諸實(shí)踐。    本書語言輕松活潑,實(shí)用性與可讀性較強(qiáng),適合于軟件開發(fā)人員、軟件項(xiàng)目管理人員,以及所有想要了解XP背后思想的各界人士參考。

作者簡介

貝克,擁有經(jīng)營著First Class Software ,Inc.,在他的公司里他把注意力集中在他的兩大興趣上:模式和極限編程。他對軟件開發(fā)的一些先驅(qū)模式、CRC卡、HotDraw 繪畫編輯器框架、xUnix單元測試框架和重新發(fā)現(xiàn)“測試先行”的編程做出了貢獻(xiàn)。

書籍目錄

第一部分  問題     第1章  風(fēng)險:基本的問題     第2章  開發(fā)情節(jié)     第3章  軟件開發(fā)的經(jīng)濟(jì)學(xué)     第4章  四個變量     第5章  變化的成本     第6章  學(xué)會開車     第7章  四個準(zhǔn)則     第8章  基本原則     第9章  回到基本問題    第二部分     第10章  簡短概述     第11章  這如何奏效     第12章  管理策略     第13章  設(shè)備策略     第14章  拆分業(yè)務(wù)責(zé)任和技術(shù)責(zé)任    第15章  計劃策略     第16章  開發(fā)策略     第17章  設(shè)計策略    第18章  測試策略   第三部分    第19章  采用XP     第20章  改進(jìn)XP     第21章  理想的XP項(xiàng)目的生命期     第22章  人員的角色    第23章  20-80原則     第24章  使XP難以執(zhí)行的原因    第25章  什么時候不應(yīng)使用XP     第26章  工作中的XP     第27章  結(jié)  論    參考書目與附注    詞匯表

圖書封面

圖書標(biāo)簽Tags

評論、評分、閱讀與下載


    解析極限編程 PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費(fèi)下載。 第一圖書網(wǎng) 手機(jī)版

京ICP備13047387號-7