出版時(shí)間:2002-4 出版社:人民郵電出版社 作者:李紅軍 頁(yè)數(shù):639 字?jǐn)?shù):1000
內(nèi)容概要
本書(shū)分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇和高級(jí)篇,詳細(xì)地講解了COMBUSTION的所有功能和命令,并將影像制作的基本要領(lǐng)穿插于各章節(jié),使讀者不再是一味地學(xué)習(xí)軟件的使用方法而忽略了制作原理。在本書(shū)的附錄部分還提供了在PC和MAC OS平臺(tái)使用COMBUSTION的快捷鍵一覽表,用以幫助提升用戶的操作速度。本書(shū)既適合廣大的視頻工作者作為自學(xué)參考用書(shū),又適合影視廣告設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等工作人員作為參考讀物和相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn)教材。
書(shū)籍目錄
基礎(chǔ)篇
第1章 Combustion系統(tǒng)簡(jiǎn)介 1
1.1 系統(tǒng)概述 3
1.2 系統(tǒng)特性 3
1.2.1 工作界面 4
1.2.2 體系結(jié)構(gòu) 4
1.2.3 合成 4
1.2.4 繪畫(huà) 4
1.2.5 摳像和Matte控制工具 5
1.2.6 顏色調(diào)整 5
1.2.7 動(dòng)態(tài)跟蹤 5
1.2.8 關(guān)鍵幀和時(shí)間軸控制 5
1.2.9 濾鏡 5
1.2.10 文字 6
1.2.11 音頻 6
1.2.12 圖像的輸入、輸出 6
1.2.13 與3D Studio MAX高度集成 7
1.2.14 電影工具 8
1.2.15 粒子效果 8
1.2.16 與edit系統(tǒng)的集成 8
1.2.17 與Discreet其他特效系統(tǒng)集成 9
第2章 界面構(gòu)成及基礎(chǔ)操作 11
2.1 界面構(gòu)成 13
2.2 更改界面元素 13
2.3 按鈕的使用 14
2.3.1 恢復(fù)按鈕 14
2.3.2 滑塊按鈕 11
2.4 使用工作區(qū)面板 16
2.4.1 項(xiàng)目的展開(kāi)和收起 16
2.4.2 項(xiàng)目的顯示和隱藏 16
2.4.3 選擇項(xiàng)目 17
2.4.4 控制操作的視圖顯示 17
2.4.5 控制工作區(qū)面板項(xiàng)目的顯示 18
2.5 視圖控制 18
2.5.1 指定操作到視圖 19
2.5.2 視圖看法 19
2.5.3 視圖布局 21
2.5.4 控制視圖縮放 21
2.5.5 控制視圖的反饋 22
2.6 常用菜單的使用 23
2.6.1 File文件菜單 24
2.6.2 Edit編輯菜單 24
2.6.3 Object對(duì)象菜單 24
2.6.4 Operators濾鏡菜單 24
2.6.5 Moive影片菜單 24
2.6.6 Window窗口菜單 24
2.6.7 Help幫助菜單 25
2.7 工具面板的使用 26
2.8 電影膠片顯示區(qū)的使用 26
2.8.1 使用電影膠片顯示區(qū)控制幀顯示 26
2.8.2 拖拽指示線改變當(dāng)前時(shí)間 27
2.8.3 自定義電影膠片顯示區(qū) 27
2.9 播放條的使用 28
2.9.1 影片的播放 28
2.9.2 當(dāng)前時(shí)間標(biāo)記 28
2.9.3 當(dāng)前時(shí)間顯示框 28
2.9.4 使用快捷鍵改變當(dāng)前時(shí)間 29
2.9.5 設(shè)置影片的播放范圍 29
2.9.6 影片的播放方式 30
2.9.7 播放的持續(xù)時(shí)間 30
2.9.8 使用Moive菜單控制影片播放 30
2.10 文件瀏覽窗口的使用 31
2.10.1 打開(kāi)文件瀏覽窗口 31
2.10.2 路徑指示區(qū) 31
2.10.3 文件選擇窗口 32
2.10.4 文件信息顯示區(qū) 34
2.10.5 文件瀏覽窗口的操作選項(xiàng) 34
2.11 狀態(tài)條的使用 35
第3章 Combustion工作流程 37
3.1 項(xiàng)目的創(chuàng)建 39
3.2 項(xiàng)目的組織與管理 40
3.2.1 組織方式 40
3.2.2 工作區(qū)面板 40
3.2.3 圖層 41
3.2.4 濾鏡操作 41
3.2.5 素材 41
3.3 項(xiàng)目的控制 42
3.3.1 控制面板 42
3.3.2 工具面板 43
3.3.3 視圖操作 43
3.4 動(dòng)畫(huà) 44
3.5 合成 44
3.5.1 合成模式 45
3.5.2 空間模式 45
3.5.3 位深度 45
3.6 摳像 46
3.7 校色 46
3.8 輸出 47
第4章 快速地制作一個(gè)影片 49
4.1 創(chuàng)建一個(gè)影片項(xiàng)目 51
4.2 導(dǎo)入素材 52
4.3 變換圖層 53
4.4 顏色調(diào)整 54
4.5 儲(chǔ)存項(xiàng)目文件 55
4.6 動(dòng)畫(huà)圖層 55
4.7 對(duì)圖層施加濾鏡效果 56
4.8 創(chuàng)建遮罩 57
4.9 創(chuàng)建Paint繪畫(huà) 59
4.10 使用Paint創(chuàng)建文字 60
4.11 使用時(shí)間布局調(diào)整動(dòng)畫(huà) 61
4.12 動(dòng)畫(huà)的輸出 62
第5章 定義自己的工作風(fēng)格 65
5.1 General(一般參數(shù)) 67
5.2 Transparency(透明參數(shù)) 68
5.3 Safe Zone(安全框參數(shù)) 69
5.4 Colors(界面顏色參數(shù)) 70
5.5 havior(行為參數(shù)) 70
5.6 Caching(緩存參數(shù)) 71
5.7 Animation(動(dòng)畫(huà)參數(shù)) 71
5.8 Framebuffer(幀緩沖參數(shù)) 72
5.9 Mesh(網(wǎng)格參數(shù)) 72
5.10 Monitor(顯示器參數(shù)) 72
5.11 Paint參數(shù) 73
5.12 Footage(素材參數(shù)) 74
5.13 執(zhí)行按鈕的使用 74
進(jìn)階篇
第6章 項(xiàng)目的組織與管理 75
6.1 創(chuàng)建項(xiàng)目前的準(zhǔn)備 77
6.1.1 確定輸出媒介 77
6.1.2 認(rèn)識(shí)素材 77
6.1.3 靜態(tài)素材 78
6.1.4 動(dòng)態(tài)素材 78
6.1.5 時(shí)間和時(shí)間段 79
6.1.6 幀速率(Frame Rate) 79
6.1.7 持續(xù)時(shí)間(Duration) 79
6.1.8 場(chǎng)(Field) 80
6.1.9 3:2下拉法(3:2 Pulldown) 80
6.1.10 像素比和幀縱橫比 80
6.2 創(chuàng)建工作區(qū) 81
6.2.1 創(chuàng)建合成圖像分支 84
6.2.2 創(chuàng)建Paint分支 85
6.2.3 創(chuàng)建顏色鍵控和顏色校正分支 87
6.2.4 創(chuàng)建粒子分支 88
6.2.5 創(chuàng)建文本分支 89
6.3 組織工作區(qū) 89
6.3.1 導(dǎo)入一般素材的方法 90
6.3.2 導(dǎo)入序列文件 90
6.3.3 導(dǎo)入多層文件 92
6.3.4 導(dǎo)入Cineon格式素材 93
6.3.5 向素材庫(kù)中導(dǎo)入素材文件 93
6.3.6 導(dǎo)入音頻素材 94
6.3.7 替換素材 95
6.4 合成圖像和素材的屬性設(shè)置 96
6.4.1 設(shè)置合成圖像的輸出屬性 97
6.4.2 設(shè)置素材的源屬性 98
6.4.3 設(shè)置素材的輸出屬性 103
6.5 打開(kāi)工作區(qū)文件 107
6.6 導(dǎo)入工作區(qū)文件 107
6.7 存儲(chǔ)工作區(qū) 108
6.8 恢復(fù)工作區(qū)文件 109
6.9 打開(kāi)最近處理的文件 109
第7章 影片的合成 111
7.1 認(rèn)識(shí)合成圖像 113
7.2 增加層到合成圖像 114
7.2.1 添加素材層 114
7.2.2 添加Paint繪畫(huà)層 114
7.2.3 添加固體層 115
7.2.4 創(chuàng)建實(shí)例層 116
7.2.5 創(chuàng)建無(wú)效對(duì)象 118
7.3 控制圖層 118
7.3.1 顯示和隱藏圖層 118
7.3.2 使圖層成為當(dāng)前操作對(duì)象 119
7.3.3 圖層的排序 120
7.3.4 復(fù)制、移動(dòng)和刪除圖層 122
7.4 變換圖層 123
7.4.1 移動(dòng)圖層 123
7.4.2 旋轉(zhuǎn)圖層 124
7.4.3 縮放圖層 125
7.4.4 傾斜圖層 127
7.4.5 改變軸心點(diǎn) 128
7.4.6 圖層的其他變換方法 129
7.4.7 恢復(fù)圖層的變換操作 129
7.4.8 圖層的四點(diǎn)自由變形 130
7.5 控制圖層行為 131
7.5.1 父化圖層 131
7.5.2 父化無(wú)效對(duì)象 132
7.5.3 移除父化 132
7.5.4 創(chuàng)建絞鏈層 132
7.5.5 移除鉸鏈層 133
7.5.6 創(chuàng)建目標(biāo)層 133
7.5.7 創(chuàng)建目標(biāo)對(duì)象 134
7.5.8 移除目標(biāo)層 134
7.5.9 對(duì)齊圖層 134
7.6 嵌套合成圖像 135
7.6.1 以新建圖層的方法創(chuàng)建嵌套合成圖像 135
7.6.2 使用現(xiàn)存圖層組成嵌套合成圖像 136
7.7 圖層的表面屬性控制 139
7.7.1 層控制面板 139
7.7.2 表面控制面板 141
7.7.3 合成模式 145
7.7.4 合成圖像的設(shè)置控制面板 147
7.8 圖層的濾鏡操作 149
7.8.1 對(duì)單個(gè)圖層施加濾鏡操作 149
7.8.2 對(duì)多個(gè)圖層施加濾鏡操作 149
7.8.3 濾鏡效果動(dòng)畫(huà) 150
7.9 燈光的使用 150
7.9.1 使燈光有效 151
7.9.2 陰影和反射 152
7.9.3 選擇燈光 153
7.9.4 燈光類型 154
7.9.5 燈光的參數(shù)選項(xiàng) 155
7.9.6 陰暗區(qū)設(shè)置 156
7.9.7 燈光的變換控制 157
7.9.8 新建燈光 159
7.9.9 燈光操作 159
7.9.10 燈光動(dòng)畫(huà) 160
7.10 攝像機(jī)的使用 160
7.10.1 攝像機(jī)標(biāo)志 160
7.10.2 攝像機(jī)控制面板 161
7.10.3 攝像機(jī)控制參數(shù) 162
7.10.4 使用RPF攝像機(jī)信息 163
7.10.5 攝像機(jī)的變換控制 164
7.10.6 攝像機(jī)動(dòng)畫(huà) 166
第8章 通道、遮罩和摳像 167
8.1 認(rèn)識(shí)Alpha通道 169
8.2 使用視圖模式 170
8.2.1 選擇視圖模式 170
8.2.2 視圖模式的作用 171
8.3 使用外部程序創(chuàng)建Alpha通道 172
8.3.1 在Photoshop中為靜態(tài)素材創(chuàng)建Alpha通道 172
8.3.2 在三維軟件中創(chuàng)建Alpha通道 172
8.4 使用Mask(遮罩)創(chuàng)建Alpha通道 172
8.5 使用鍵控工具創(chuàng)建Alpha通道 172
8.5.1 線性鍵控 173
8.5.2 差別鍵控 175
8.6 遮蔽控制 178
8.7 使用模板層生成Alpha通道 180
8.8 使用遮蔽層生成Alpha通道 181
8.9 通道效果 182
8.9.1 Alpha Arithmetic效果 182
8.9.2 Blend效果 183
6.9.3 Compound Alpha Arithmetic效果 184
6.9.4 Compound HSV Arithmetic效果 186
6.9.5 HSV Arithmetic效果 187
8.9.6 Compound RGB Arithmetic效果 187
8.9.7 RGB Arithmetic效果 188
8.9.8 Invert效果 188
8.9.9 Minimax效果 189
8.9.10 Set Matte效果 190
8.9.11 運(yùn)算方式 191
8.10 遮罩的運(yùn)用 192
8.10.1 創(chuàng)建遮罩 192
8.10.2 繪制遮罩 193
8.10.3 編輯遮罩 197
8.10.4 模式控制面板的使用 200
8.10.5 變換控制面板的使用 205
8.10.6 遮罩的具體運(yùn)用 205
8.10.7 刪除遮罩 207
8.10.8 遮罩動(dòng)畫(huà) 207
8.10.9 遮罩跟蹤 207
8.10.10 遮罩總括 208
8.11 Discreet Key摳像 208
8.11.1 Discreet Key控制面板 208
8.11.2 鍵控控制 209
8.11.3 遮蔽控制 214
8.11.4 曲線調(diào)整 216
8.11.5 顏色調(diào)整 218
8.11.6 操作選項(xiàng)控制 219
8.11.7 Discreet Key的使用方法 222
第9章 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 227
9.1 制作動(dòng)畫(huà)前的準(zhǔn)備 229
9.2 路徑動(dòng)畫(huà) 229
9.2.1 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)路徑 230
9.2.2 編輯運(yùn)動(dòng)路徑 230
9.2.3 對(duì)齊路徑 232
9.3 時(shí)間布局面板 233
9.3.1 調(diào)整時(shí)間布局面板大小 233
9.3.2 時(shí)間布局列表的層級(jí)操作 234
9.3.3 時(shí)間布局列表 234
9.3.4 時(shí)間布局視圖 235
9.3.5 時(shí)間布局控制板 240
9.4 使用時(shí)間布局面板 246
9.4.1 選擇圖層或?qū)ο蟆?46
9.4.2 顯示/隱藏圖層或?qū)ο蟆?46
9.4.3 排列圖層或?qū)ο蟮奈恢谩?47
9.4.4 展開(kāi)或收縮操作對(duì)象 247
9.4.5 激活或關(guān)閉動(dòng)畫(huà)通道 247
9.4.6 創(chuàng)建關(guān)鍵幀 248
9.4.7 編輯關(guān)鍵幀值 249
9.4.8 編輯關(guān)鍵幀時(shí)間 250
9.4.9 調(diào)整關(guān)鍵幀的切線手柄 250
9.4.10 設(shè)定內(nèi)部插值類型 251
9.4.11 設(shè)定外部插值類型 252
9.4.12 設(shè)定數(shù)學(xué)操作 252
9.4.13 關(guān)鍵幀操作 253
9.5 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)實(shí)例 254
9.5.1 父層動(dòng)畫(huà) 254
9.5.2 絞鏈層動(dòng)畫(huà) 256
9.5.3 模板層動(dòng)畫(huà) 258
9.5.4 遮罩動(dòng)畫(huà) 259
9.5.5 濾鏡效果動(dòng)畫(huà) 262
9.5.6 燈光動(dòng)畫(huà) 264
9.5.7 攝像機(jī)動(dòng)畫(huà) 267
9.6 洋蔥皮工具的使用 269
9.7 音頻的使用 271
9.7.1 音頻控制面板 271
9.7.2 導(dǎo)入聲音 273
9.7.3 音頻的編輯 274
9.7.4 音頻抓軌 275
9.7.5 音頻的鏈接 276
9.7.6 移除聲音 277
第10章 濾鏡的使用 279
10.1 濾鏡的通用規(guī)則 281
10.1.1 存儲(chǔ)項(xiàng) 281
10.1.2 略圖 282
10.1.3 視圖拾取按鈕 282
10.1.4 重定圖像尺寸 283
10.2 Blur/Sharpen(模糊/清晰)濾鏡 283
10.2.1 Box Blur(盒子模糊) 283
10.2.2 Channel Blur(通道模糊) 284
10.2.3 Compound Blur(混合模糊) 285
10.2.4 Dolly Blur(輻射模糊) 285
10.2.5 Gussian Blur(高斯模糊) 286
10.2.6 Motion Blur(運(yùn)動(dòng)模糊) 286
10.2.7 Pan Blur(方向模糊) 289
10.2.8 Roll Blur(旋轉(zhuǎn)模糊) 289
10.2.9 Unconstrained Box Blur(限制方向盒子模糊) 290
10.2.10 Unconstrained Gaussian Blur(限制方向高斯模糊) 290
10.2.11 Sharpen(清晰) 291
10.3 Channel(通道)濾鏡 291
10.4 Cineon濾鏡 291
10.5 Color Correction(顏色校正)濾鏡 292
10.6 Distort(變形)濾鏡 293
10.6.1 Crumple(皺褶) 293
10.6.2 Displace(置換) 293
10.6.3 Flip(反轉(zhuǎn)) 294
10.6.4 Magnifying Glass(放大鏡) 295
10.6.5 Mirror(鏡像) 295
10.6.6 Offset(位移) 296
10.6.7 Pinch(擠壓) 296
10.6.8 Polar to Rectangular(極坐標(biāo)到直角坐標(biāo)) 297
10.6.9 Rectangular to Polar(直角坐標(biāo)到極坐標(biāo)) 297
10.6.10 Resize(重定義大小) 297
10.6.11 Ripple(波紋) 298
10.6.12 Ripple Pro(專業(yè)波紋) 298
10.6.13 Shift(移動(dòng)) 299
10.6.14 Spherize(球面化) 299
10.6.15 Twirl(旋轉(zhuǎn)) 300
10.7 Noise(雜色)濾鏡 300
10.7.1 Add noise(增加雜色) 301
10.7.2 Dust and Scratches(去除劃痕) 301
10.7.3 Fractal Noise(分維數(shù)雜色) 302
10.7.4 Median(中間雜色) 302
10.7.5 Turbulenue(湍流) 303
10.8 Selection(選擇)濾鏡 303
10.8.1 選擇濾鏡通用選項(xiàng) 303
10.8.2 Channel Sesection(通道選擇) 304
10.8.3 Compound Channel Selection(合成通道選擇) 305
10.8.4 Draw Selection(繪畫(huà)選擇) 305
10.8.5 Elliptical Selection(圓形選擇) 308
10.8.6 Feather Selection(羽化選擇) 309
10.8.7 Invert Selection(反轉(zhuǎn)選擇) 309
10.8.8 Rectangular Selection(矩形選擇) 309
10.8.9 Remove Selection(移除選區(qū)) 309
10.8.10 G-Buffer Material Selection(G緩沖區(qū)材質(zhì)選擇) 309
10.8.11 G-Buffer Object Selection(G緩沖區(qū)對(duì)象選擇) 310
10.9 Stylize(風(fēng)格)濾鏡 310
10.9.1 Bump Map(凹凸貼圖) 310
10.9.2 Color Emboss(彩色浮雕) 311
10.9.3 Emboss(浮雕) 311
10.9.4 Drop Shadow(投射陰影) 311
10.9.5 Find Edges(尋找邊緣) 312
10.9.6 Glow(輝光) 312
10.9.7 Leave Color(保留顏色) 313
10.9.8 Lens Flare(燈光耀斑) 313
10.9.9 Mosaic(馬賽克) 314
10.9.10 Oil Paint(油畫(huà)) 314
10.9.11 Solarize(曝光) 315
10.10 Transitions(過(guò)渡)濾鏡 315
10.10.1 Block Dissolve(塊溶解) 315
10.10.2 Circular Wipe(圓形過(guò)渡) 316
10.10.3 Gradient Wipe(梯形過(guò)渡) 316
10.10.4 Linear Wipe(線型過(guò)渡) 316
10.10.5 Radial Wipe(輻射過(guò)渡) 317
10.10.6 Venetian Blinds(百葉窗過(guò)渡) 317
10.11 Video(視頻)濾鏡 318
10.11.1 Broadcast Safe Colors(播放安全色) 318
11.11.2 Deinterlace(移除交錯(cuò)) 320
11.11.3 Interlace(交錯(cuò)) 321
11.11.4 Reverse Dominance(反轉(zhuǎn)場(chǎng)順序) 321
10.12 濾鏡操作 321
10.12.1 多視圖調(diào)整濾鏡 322
10.12.2 顯示和隱藏濾鏡 323
10.12.3 移動(dòng)、復(fù)制和刪除濾鏡 323
10.13 第三方濾鏡 324
10.13.1 Adobe Photoshop濾鏡的安裝方法 324
10.13.2 Adobe AfterEffects濾鏡的安裝方法 325
第11章 影片的輸出 327
11.1 影片輸出前的準(zhǔn)備 329
11.2 影片的輸出 329
11.3 影片的輸出格式 330
11.3.1 Windows視頻格式 330
11.3.2 QuickTime視頻格式 332
11.3.3 Filmstrip格式 334
11.3.4 ElectricImage格式 334
11.3.5 Quantel VPB Sequence格式 334
11.3.6 BMP Sequence格式 334
11.3.7 Cineon Sequence格式 335
11.3.8 JPEG Sequence格式 336
11.3.9 Photoshop Sequence格式 336
11.3.10 PNG Sequence格式 336
11.3.11 RLA/RPF Sequence格式 337
11.3.12 SGI Sequence格式 337
11.3.13 Softimage Sequence格式 337
11.3.14 PICT Sequence格式 337
11.3.15 TARGA Sequence格式 337
11.3.16 TIFF Sequence格式 338
11.4 影片的輸出控制 338
11.4.1 渲染陣列控制面板 339
11.4.2 輸出設(shè)定面板 341
11.4.3 輸出信息統(tǒng)計(jì)面板 350
11.4.4 輸出信息記錄面板 351
11.5 渲染參數(shù)設(shè)置 351
11.6 快速設(shè)定選項(xiàng) 353
11.7 網(wǎng)絡(luò)與批渲染 354
11.7.1 網(wǎng)絡(luò)與批渲染節(jié)點(diǎn)的運(yùn)行 354
11.7.2 功能菜單的使用 355
11.7.3 網(wǎng)絡(luò)與批渲染的預(yù)設(shè)參數(shù)設(shè)置 355
11.7.4 批渲染功能的使用 356
11.8 RAM渲染 357
高級(jí)篇
第12章 Paint繪畫(huà)工具 359
12.1 創(chuàng)建Paint繪畫(huà) 361
12.1.1 為當(dāng)前圖層創(chuàng)建Paint操作 361
12.1.2 建立Paint繪畫(huà)圖層 361
12.1.3 創(chuàng)建Paint繪畫(huà)分支 361
12.2 Paint界面構(gòu)成 361
12.2.1 Paint菜單 362
12.2.2 Paint工具面板 366
12.2.3 工具選項(xiàng) 368
12.2.4 模式控制面板 371
12.2.5 變換控制面板 388
12.2.6 筆刷控制面板 388
12.2.7 漸變控制面板 394
12.2.8 陰影控制面板 397
12.2.9 參數(shù)控制面板 398
12.2.10 顏色面板 398
12.3 繪畫(huà)操作 403
12.3.1 繪畫(huà)對(duì)象 403
12.3.2 繪畫(huà)步驟 404
12.3.3 選擇繪畫(huà)工具 404
12.3.4 選擇繪畫(huà)顏色 404
12.3.5 指定透明度及模式 404
12.3.6 選擇筆刷 405
13.3.7 繪制對(duì)象 405
12.3.8 繪圖對(duì)象的持續(xù)時(shí)間 412
12.3.9 對(duì)象動(dòng)畫(huà) 413
12.3.10 對(duì)象的變換控制 413
12.3.11 編輯繪畫(huà)對(duì)象的形狀 416
12.3.12 對(duì)象的對(duì)齊與分布 419
12.3.13 對(duì)象的成組與解組 422
12.3.14 對(duì)象排序 424
12.3.15 剪切、粘貼、復(fù)制和刪除對(duì)象 425
12.3.16 漸變工具的使用 426
12.3.17 顯現(xiàn)工具的使用 429
12.3.18 克隆工具的使用 432
12.4 選區(qū)操作 435
12.4.1 選擇工具 435
12.4.2 創(chuàng)建選區(qū) 436
12.4.3 編輯選區(qū) 438
12.4.4 選擇模式 439
12.4.5 調(diào)整選區(qū) 440
12.4.6 移除選區(qū) 442
12.4.7 剪切、復(fù)制、粘貼和刪除選區(qū) 442
12.5 文本操作 444
12.5.1 創(chuàng)建文本 445
12.5.2 文本的基礎(chǔ)控制 445
12.5.3 文字的屬性 448
12.5.4 文字的布局 451
12.5.5 文本的高級(jí)控制選項(xiàng) 453
12.5.6 文本的輸入 455
12.5.7 文本的調(diào)整 456
12.5.8 插入數(shù)字和時(shí)間碼 457
第13章 影片顏色校正 463
13.1 顏色校正工具的使用 465
13.1.1 創(chuàng)建顏色校正分支 465
13.1.2 為圖層實(shí)施校色操作 466
13.2 顏色校正控制面板 466
13.2.1 校正控制按鈕 466
13.2.2 調(diào)整范圍按鈕 466
13.2.3 顏色拾取面板 467
13.2.4 顏色匹配 467
13.2.5 顏色信息 467
13.2.6 操作存儲(chǔ)項(xiàng)與比較工具 468
13.3 顏色調(diào)整 469
13.3.1 重寫(xiě)通道 469
13.3.2 顏色輪 470
13.3.3 色調(diào)、飽和度和對(duì)比度調(diào)整 470
13.3.4 使用色調(diào)色澤和強(qiáng)度均衡顏色 471
13.3.5 顏色抑制 471
13.4 顏色基礎(chǔ)控制 471
13.4.1 調(diào)整圖像的伽瑪值、偏移量及增益值 471
13.4.2 調(diào)整圖像的飽和度和對(duì)比度 472
13.4.3 顏色匹配 472
13.5 直方圖調(diào)整 473
13.5.1 輸入滑塊 473
13.5.2 輸出滑塊 474
13.5.3 顏色匹配 474
13.5.4 參考指示線 474
13.5.5 色調(diào)均化 474
13.6 曲線調(diào)整 475
13.6.1 使用曲線調(diào)整 475
13.6.2 曲線編輯 476
13.6.3 顏色匹配 476
13.6.4 參考指示線 476
13.6.5 恢復(fù)曲線調(diào)整 476
13.7 顏色范圍控制 477
13.7.1 范圍顯示 477
13.7.2 范圍調(diào)整 477
13.8 參數(shù)設(shè)置 478
13.9 其他顏色校正工具 478
13.9.1 Discreet CC Basics濾鏡 478
13.9.2 Discreet CC Color Wheel濾鏡 478
13.9.3 Discreet CC Curves濾鏡 478
13.9.4 Discreet CC Histogram濾鏡 478
13.9.5 Balance(平衡色彩)濾鏡 479
13.9.6 Brightness/Contrast(亮度/對(duì)比度)濾鏡 479
13.9.7 Equalize(色調(diào)均衡)濾鏡 479
13.9.8 Color Shift(顏色替換)濾鏡 479
13.9.9 Gamma/Pedestal/Gain(伽瑪/基值/增益)濾鏡 480
13.9.10 Gray(灰度圖轉(zhuǎn)換)濾鏡 480
13.9.11 Levels(灰階水平)濾鏡 480
13.9.12 Movie Color(電影顏色轉(zhuǎn)換)濾鏡 480
13.9.13 NTSC Colors(NTSC顏色轉(zhuǎn)換)濾鏡 480
13.9.14 PAL Colors(PAL顏色轉(zhuǎn)換)濾鏡 481
13.9.15 Tint(色澤)濾鏡 481
第14章 動(dòng)態(tài)跟蹤 483
14.1 跟蹤控制面板 485
14.1.1 跟蹤對(duì)象指示條 485
14.1.2 Source List(源列表) 485
14.1.3 Track(跟蹤)按鈕 486
14.1.4 Axis(跟蹤軸向) 487
14.1.5 Mode(模式) 487
14.1.6 Parent to Source(父化源層) 488
14.1.7 Reference List(參考列表) 488
14.1.8 Snap(捕捉) 489
14.1.9 Tolerance(寬容度) 489
14.1.10 Auto Snap(自動(dòng)捕捉) 489
14.1.11 Analyze(分析控制) 489
14.1.12 Preview(預(yù)視圖) 490
14.1.13 跟蹤顯示選項(xiàng) 490
14.1.14 Magnifier Mode(放大模式) 492
14.1.15 Magnification(放大倍數(shù)) 492
14.1.16 跟蹤點(diǎn)的選擇 492
14.1.17 跟蹤數(shù)據(jù)的恢復(fù) 493
14.1.18 導(dǎo)入/導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù) 493
14.2 跟蹤工具的使用 493
14.2.1 單點(diǎn)跟蹤 493
14.2.2 兩點(diǎn)縮放跟蹤 495
14.2.3 兩點(diǎn)旋轉(zhuǎn)跟蹤 496
14.2.4 四點(diǎn)透視跟蹤 498
14.2.5 多點(diǎn)跟蹤 500
14.2.6 濾鏡效果跟蹤 501
14.2.7 Paint對(duì)象跟蹤 503
14.3 跟蹤數(shù)據(jù)的修改 503
14.3.1 跟蹤數(shù)據(jù)的調(diào)整 503
14.3.2 作用數(shù)據(jù)的調(diào)整 504
14.3.3 跟蹤路徑的調(diào)整 506
14.4 跟蹤數(shù)據(jù)的導(dǎo)入/導(dǎo)出 507
14.4.1 導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù) 507
14.4.2 導(dǎo)入跟蹤數(shù)據(jù) 508
14.5 運(yùn)動(dòng)平穩(wěn)器 509
14.5.1 平穩(wěn)器的工作原理 509
14.5.2 平穩(wěn)器控制面板 509
14.5.3 平穩(wěn)器的使用 511
第15章 與3D Studio MAX結(jié)合應(yīng)用 513
15.1 Combustion貼圖 515
15.1.1 Combustion貼圖的使用 515
15.1.2 Combustion貼圖參數(shù) 516
15.1.3 創(chuàng)建Combstuion貼圖 518
15.2 Combustion與3D Studio MAX協(xié)調(diào)作業(yè) 521
15.2.1 使用UVW編輯器 521
15.2.2 在Combustion中顯示對(duì)象網(wǎng)格 521
15.2.3 繪畫(huà)3D對(duì)象 522
15.2.4 Combustion貼圖與3D Studio MAX同步動(dòng)畫(huà) 523
15.2.5 使用Combustion編輯位圖貼圖 525
15.2.6 將Combustion工作區(qū)文件作為貼圖 528
15.2.7 為復(fù)合/子材質(zhì)創(chuàng)建Combustion貼圖 529
15.2.8 使用Combustion創(chuàng)建置換貼圖 530
15.3 輸出RPF、RLA文件 533
15.3.1 RPF、RLA文件格式 533
15.3.2 創(chuàng)建RPF和RLA文件 533
15.3.3 分配對(duì)象和材質(zhì)ID 534
15.3.4 攝影機(jī)匹配參數(shù) 535
15.4 導(dǎo)入RPF、RLA文件 536
15.4.1 將RPF、RLA文件導(dǎo)入到工作區(qū) 536
15.4.2 選擇RPF、RLA渲染對(duì)象 536
15.5 RPF、RLA文件的合成 537
15.5.1 Z深度變換 538
15.5.2 投射3D陰影 538
15.5.3 匹配RPF、RLA攝像機(jī)信息 539
15.6 3D Post濾鏡 539
15.6.1 3D Depth of Field濾鏡 540
15.6.2 3D Fog濾鏡 541
15.6.3 3D Glow濾鏡 541
15.6.4 3D Lens Flare濾鏡 542
15.6.5 GBuffer Extract濾鏡 543
15.6.6 RPF Motion Blur濾鏡 544
15.6.7 Show GBuffer濾鏡 544
15.6.8 Texture Map濾鏡 544
15.6.9 3D Post濾鏡動(dòng)畫(huà) 545
第16章 交互式結(jié)構(gòu)視圖 547
16.1 認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)視圖 549
16.1.1 結(jié)構(gòu)視圖與工作區(qū)面板的關(guān)系 549
16.1.2 節(jié)點(diǎn)的類型 550
16.1.3 節(jié)點(diǎn)的輸入與輸出 552
16.2 結(jié)構(gòu)視圖的常規(guī)操作 553
16.2.1 放大或縮小結(jié)構(gòu)視圖 553
16.2.2 移動(dòng)節(jié)點(diǎn) 553
16.2.3 節(jié)點(diǎn)的選擇 553
16.2.4 復(fù)制、剪切、粘貼、刪除和重命名節(jié)點(diǎn) 553
16.2.5 關(guān)閉略圖顯示 553
16.2.6 隱藏與恢復(fù)略圖 553
16.2.7 隱藏與恢復(fù)次連接 554
16.3 節(jié)點(diǎn)的組織 554
16.3.1 組合節(jié)點(diǎn) 554
16.3.2 標(biāo)識(shí)節(jié)點(diǎn) 556
16.3.3 視圖網(wǎng)格 556
16.3.4 鎖定視圖去向 556
16.3.5 預(yù)覽節(jié)點(diǎn)略圖 557
16.3.6 概括視圖 557
16.3.7 流程方向 557
16.4 節(jié)點(diǎn)的控制 558
16.4.1 調(diào)整節(jié)點(diǎn)的控制參數(shù) 558
16.4.2 創(chuàng)建實(shí)例層 558
16.4.3 添加濾鏡操作 559
16.4.4 引用分支 559
16.4.5 添加渲染輸出節(jié)點(diǎn) 560
16.5 定制視圖布局 560
第17章 二維粒子系統(tǒng) 563
17.1 粒子基礎(chǔ) 565
17.1.1 發(fā)射源的結(jié)構(gòu) 565
17.1.2 發(fā)射源形狀 566
17.1.3 發(fā)射源屬性 567
17.1.4 粒子類型 568
17.1.5 粒子實(shí)體 569
17.1.6 OpenGL支持 569
17.2 創(chuàng)建粒子效果 569
17.2.1 創(chuàng)建粒子分支 569
17.2.2 創(chuàng)建粒子層 569
17.2.3 添加粒子操作 570
17.3 粒子系統(tǒng)的工具、工作區(qū)和控制面板 570
17.3.1 工具面板 570
17.3.2 工作區(qū)面板 571
17.3.3 庫(kù)控制面板 571
17.3.4 預(yù)覽略圖 572
17.3.5 發(fā)射源控制面板 574
17.3.6 變換控制面板 575
17.3.7 粒子控制面板 575
17.3.8 行為控制面板 575
17.3.9 形狀控制面板 576
17.3.10 選項(xiàng)控制面板 576
17.4 發(fā)射源操作 577
17.4.1 添加發(fā)射源 577
17.4.2 發(fā)射源的選擇 580
17.4.3 發(fā)射源形狀的轉(zhuǎn)換 581
17.4.4 發(fā)射源的起始時(shí)間 581
17.4.5 發(fā)射源的激活和關(guān)閉 582
17.4.6 發(fā)射源的屬性 582
17.4.7 預(yù)載幀設(shè)置 586
17.4.8 粒子順序 586
17.4.9 發(fā)射源動(dòng)畫(huà) 587
17.5 粒子類型操作 588
17.5.1 粒子的常規(guī)屬性 588
17.5.2 粒子的形狀屬性 594
17.5.3 創(chuàng)建新粒子類型 598
17.5.4 粒子的行為屬性 600
17.5.5 刪除粒子類型 603
17.6 擋板的使用 603
17.6.1 創(chuàng)建擋板 604
17.6.2 擋板的起始時(shí)間 604
17.6.3 擋板的激活和關(guān)閉 604
17.6.4 擋板的控制面板 605
17.7 粒子庫(kù)操作 606
17.7.1 替換發(fā)射源 606
17.7.2 粒子庫(kù)的常規(guī)操作 608
17.7.3 創(chuàng)建發(fā)射源 609
17.7.4 創(chuàng)建粒子庫(kù) 610
17.8 粒子效果的學(xué)習(xí)策略 612
第18章 電影編輯 613
18.1 認(rèn)識(shí)電影膠片 615
18.1.1 黑白膠片的物理構(gòu)造 615
18.1.2 黑白膠片的成像原理 615
18.1.3 彩色膠片 616
18.2 膠片的數(shù)字格式 616
18.2.1 Cineon圖像 616
18.2.2 Cineon圖像的轉(zhuǎn)換 617
18.3 LUT工具 617
18.3.1 認(rèn)識(shí)LUT 617
18.3.2 LUT工具的使用 618
18.4 圖像的轉(zhuǎn)換 621
18.4.1 從對(duì)數(shù)到線性的轉(zhuǎn)換 621
18.4.2 從線性到對(duì)數(shù)的轉(zhuǎn)換 622
18.4.3 顏色深度的轉(zhuǎn)換 622
18.5 使用視圖LUT工具校正視圖 624
18.5.1 打開(kāi)LUT校正視圖 624
18.5.2 視圖LUT工具的使用 625
18.5.3 視圖的校正 627
18.6 噪音管理 628
18.6.1 Add Grain(增加顆粒) 628
18.6.2 Remove Grain(去除顆粒) 630
附錄 快捷鍵一覽表 633
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