圖形圖像實用教程

出版時間:2002-2  出版社:人民郵電出版社  作者:胡俊  頁數:302  字數:471000  

內容概要

本書是高職高專學生學習圖形圖像知識及其圖形圖像軟件Photoshop及3DS MAS應用于的教材。全書由9章組成。其中第1章是計算機圖形學基礎;第2章介紹圖像的基本知識;第3章介紹圖形的基本知識。第4章是圖像處理軟件Photoshop簡介;第5章是三維設計軟件3DS MAX簡介;第6章Photoshop平面設計實例制作;第7章3DS MAX產品設計實例制作;第8章3DS MAX室外內設計實例制作;第9章為實訓。     本書為高職高專學生學習計算機圖形與圖像的基本知識、圖形與圖像設計軟件Phogoshop與3DS MAX的教材,也適合對計算機圖形與圖像技術感興趣或從事計算機圖形與圖像設計工作的人員常用。

書籍目錄

第1章  計算機圖形學基礎	11.1  計算機圖形學與圖像處理	11.2  計算機圖形學的發(fā)展與應用	11.2.1  計算機圖形學的發(fā)展	11.2.2  計算機圖形學的應用	41.3  圖形系統(tǒng)的組成	51.3.1  圖形系統(tǒng)的基本功能與分類	51.3.2  圖形硬件設備與軟件系統(tǒng)	61.4  圖形與圖像的基本概念	61.4.1  圖形與圖像	61.4.2  矢量圖與點陣圖	71.4.3  圖形動態(tài)顯示	71.5  圖形構成與變換的基本概念	81.5.1  空間維數與坐標系	81.5.2  圖形變換	10練習題	12第2章  圖像的基本知識	132.1  圖像文件及其分類	132.2  圖像文件的屬性	162.3  圖像的色彩通道	232.4  圖像的色彩模式	242.5  圖像的層次	272.6  圖像文件的常見格式	28練習題	30第3章  圖形的基本知識	313.1  曲線與曲面的概念	313.2  造型的基本知識	323.3  造型技術	333.4  著色	373.5  動畫設置	413.6  后期制作	43練習題	44第4章  圖像處理軟件Photoshop簡介	454.1  Photoshop軟件的特點及功能	454.1.1  Photoshop軟件的應用領域及方式	454.1.2  Photoshop軟件的運行環(huán)境	474.1.3  Photoshop軟件的界面	474.1.4  Photoshop軟件的操作方式	514.1.5  Photoshop軟件的功能簡介	534.2  圖像的編輯修改與質量改善	554.2.1  圖像編輯修改	554.2.2  圖像質量改善	594.3  圖像濾鏡	614.3.1  模糊效果	624.3.2  筆劃效果	634.3.3  圖像變形	644.3.4  噪聲效果	654.3.5  像素分化	664.3.6  渲染效果	674.3.7  銳化效果	684.3.8  草圖效果	694.3.9  風格化效果	704.3.10  紋理效果	714.4  藝術效果	724.5  圖像合成	75第5章  三維設計軟件3DS MAX簡介	785.1  3DS MAX軟件的特點及功能	785.1.1  3DS MAX軟件的特點	785.1.2  3DS MAX軟件的功能簡介	875.2  物體的選擇變換及調整器	875.2.1  物體的選擇與變換	875.2.2  調整器堆棧的使用	925.2.3  網格編輯調整器和子物體選擇	975.3  物體造型	995.3.1  二維形體	1005.3.2  三維造型體	1035.3.3  三維變形	1075.3.4  布爾物體	1165.4  材質與貼圖	1195.4.1  基本材質與貼圖	1195.4.2  貼圖坐標與貼圖方式	1295.4.3  貼圖類型	1345.4.4  復合材質與貼圖	1365.5  光源的使用與環(huán)境設置	1375.5.1  泛光燈	1385.5.2  聚光燈	1395.5.3  標準霧	1455.5.4  分層霧	1475.5.5  體霧	1495.5.6  體燈光	1505.6  動畫設置	1505.6.1  關鍵幀動畫	1505.6.2  軌跡窗的使用	1515.6.3  運動路徑動畫	1525.6.4  功能曲線	1535.6.5  動畫控制器	1555.6.6  層次樹的應用	1575.6.7  物體的連接	1585.6.8  正向運動與逆向運動	1585.7  視頻后期處理	1595.7.1  靜幀合成	1595.7.2  與其它軟件配合使用	161第6章  Photoshop平面設計實例制作	1636.1  拼貼插圖	1636.1.1  圖像素材的準備	1636.1.2  操作思路	1646.1.3  操作步驟	1646.2  影像修飾	1746.2.1  圖片素材的狀況分析	1756.2.2  操作思路	1756.2.3  操作步驟	1766.3  展示會說明書設計	1806.3.1  素材的準備與設計思路	1816.3.2  操作思路	1816.3.3  操作步驟	1826.4  產品廣告	1926.4.1  產品素材的準備	1926.4.2  操作思路	1936.4.3  操作步驟	194第7章  3DS MAX產品設計實例制作	1977.1  計算機產品設計的概念與方法	1977.1.1  產品設計的基礎	1977.1.2  產品設計的方法	2017.2  臺燈的制作	2027.2.1  臺燈造型的建立	2037.2.2  臺燈的紋理設置	2107.2.3  臺燈物體的成組	2117.3  湯匙的制作	2127.3.1  湯匙造型的建立	2137.3.2  紋理材質的設置	221第8章  3DS MAX室內設計實例制作	2228.1  室內設計的概念與方法	2228.1.1  室內設計的基礎	2228.1.2  室內設計的方法	2278.2  寫字臺的制作	2288.2.1  粗略模型的建立	2308.2.2  寫字臺面板邊框造型的建立	2318.2.3  側柜門裝飾造型的建立	2378.2.4  側柜門及抽屜把手造型的建立	2408.2.5  寫字臺物體紋理的設置	2438.3  方凳的制作	2458.3.1  方凳造型的建立	2478.3.2  方凳物體紋理的設置	2508.4  沙發(fā)的制作	2528.4.1  沙發(fā)的建立	2538.4.2  單人沙發(fā)紋理的設置	2598.5  臥室場景的設計與制作	2608.5.1  地面、天棚及壁面等造型的建立	2628.5.2  紋理設置	2648.5.3  物體的成組	2698.5.4  家具的布置	2698.5.5  臥室燈光效果	2708.5.6  自然光效果	276第9章  實訓	2839.1  Photoshop應用實訓	2831. 木刻水印效果	2832. 影像修正	2843. 請柬設計	2859.2  產品設計實訓	2861. 酒杯的制作	2862. 花瓶的制作	2873. 筷子的制作	2894. 餐具場景效果制作	2915. 壁燈的制作	2926. 落地燈的制作	2949.3  家具設計實訓	2961. 床頭柜的制作	2962. 床的制作	2983. 雙人沙發(fā)的制作	3004. 茶幾的制作	301

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