創(chuàng)建三維真實效果-數(shù)碼植物與爬蟲

出版時間:2001-7  出版社:人民郵電出版社  作者:(美)Bill Fleming  頁數(shù):343  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

本書全面系統(tǒng)地介紹了各種3D圖形的制作。全書共分為兩部分,第一部分是關(guān)于3D數(shù)碼植物的制作,內(nèi)容包括:創(chuàng)建自然場景、創(chuàng)建植物和花卉、仙人掌和蘆薈、樹與蘑菇等;第二部分是關(guān)于數(shù)碼爬蟲的制作,內(nèi)容包括:馬達加斯加大蟑螂、蜻蜓、甲蟲和蝴蝶等的制作。本書不只是為那些想要制作數(shù)碼植物和爬蟲的3D藝術(shù)家而作的,事實上本書所涉及的問題遠遠超過這兩個主題。本書適合3D領(lǐng)域的求職者、多媒體/游戲開發(fā)人員、3D建模師、3D紋理藝術(shù)家、電影業(yè)和印刷業(yè)的工作人員以及廣大業(yè)余愛好者閱讀。

書籍目錄

第—部分  數(shù)碼植物                   第一章  創(chuàng)建自然場景                     1. 1  早到的圣誕節(jié)                       1. 1. 1  創(chuàng)建樹枝                       1. 1. 2  創(chuàng)建松針                     1. 2  裝扮松樹                     1. 3  結(jié)束語                   第二章  創(chuàng)建植物和花卉(LightWave)                     2. 1  何時使用花草                     2. 2  建模                       2. 2. 1  創(chuàng)建雄蕊                       2. 2. 2  創(chuàng)建花莖                       2. 2. 3  創(chuàng)建葉子                       2. 2. 4  創(chuàng)建花蕾                     2. 3  創(chuàng)建材質(zhì)                     2. 4  應(yīng)用材質(zhì)                     2. 5  組合蘭花                     2. 6  結(jié)束語                   第三章  異星奇芭(3D Studio MAX)                     3. 1  家庭作業(yè):參考資料                     3. 2  選擇調(diào)色板                     3. 3  概念設(shè)計                     3. 4  建模第一棵植物                     3. 5  創(chuàng)建材質(zhì)繪制模板                     3. 6  創(chuàng)建材質(zhì)                       3. 6. 1  第一個基本材質(zhì)                       3. 6. 2  最終材質(zhì)的結(jié)構(gòu)                       3. 6. 3  創(chuàng)建Bud2的材質(zhì)始圖和遮罩                       3. 6. 4  創(chuàng)建最終的Multi/Sub—Object材質(zhì)                     3. 7  第二株植物                     3. 8  用光和最后修飾                     3. 9  結(jié)束語                   第四章  面對多刺的挑戰(zhàn)(trueSpace)                     4. 1  一個很麻煩的問題                     4. 2  具有音樂韻律的仙人掌                     4. 3  沒有人知道我的saguaro                     4. 4  神秘的仙人掌                     4. 5  做一些完全不同的東西                     4. 6  增加一些最后的感覺                     4. 7  結(jié)束語                   第五章  入口, 學(xué)習(xí)去創(chuàng)建數(shù)碼植物  (Strata Studio Pro)                     5. 1  使用工具                     5. 2  入口, 那上面有些什么?                     5. 3  教程1:樹                     5. 4  教程2:草                     5. 5  教程3:山坡                     5. 6  教程4:水和海藻                     5. 7  教程5:建立場景和插入攝像機                     5. 8  教程6:燈光                     5. 9  最后的掩飾                   第六章  事半功倍:表面處理(Photoshop)                   第二部分  數(shù)碼爬蟲                   第七章  碗櫥里的客人第一部分:建模(LightWare)                     7. 1  創(chuàng)建螂                       7. 1. 1  建模身體                       7. 1. 2  制作足窩突起                       7. 1. 3  創(chuàng)建第二體節(jié)                       7. 1. 4  建模第三體節(jié)                       7. 1. 5  創(chuàng)建肩部體節(jié)                       7. 1. 6  創(chuàng)建頭部                       7. 1. 7  創(chuàng)建眼睛                       7. 1. 8  建模身體甲片                       7. 1. 9  創(chuàng)建頭部甲片                     7. 2  結(jié)束語                   第八章  碗櫥里的客人第二部分:表面處理(Light Wave和Photoshop)                     8. 1  昆蟲的表面處理                     8. 2  定義表面                     8. 3  創(chuàng)建繪圖模板                     8. 4  繪制貼圖                     8. 5  蟑螂的表面處理                     8. 6  結(jié)束語                   第九章  天空的霸者(3D Studio MAX)                     9. 1  框架                     9. 2  建模蜻蜓                     9. 3  建模頭部                     9. 4  創(chuàng)建腿部                     9. 5  建模翅膀                     9. 6  蜻蜒的表面制作                       9. 6. 1  翅膀材質(zhì)的制作                       9. 6. 2  眼睛材質(zhì)的制作                       9. 6. 3  身體材質(zhì)的制作                       9. 6. 4  尾部材質(zhì)的制作                       9. 6. 5  腿部材質(zhì)的處理                       9. 7  結(jié)束語                   第十章  雄鹿甲蟲(trueSpace)                     10. 1  制作頭部                     10. 2  制作胸部                     10. 3  制作甲蟲的腹部                     10. 4  增加甲蟲的腿                     10. 5  表面制作                     10. 6  結(jié)束語                   第十一章  郵遞蝴蝶蟲  (Strata Studio Pro)                     11. 1  建模和組織                     11. 2  主要身體部分                       11. 2. 1  骨骼                       11. 2. 2  創(chuàng)建尾巴                     11. 3  頭部                     11. 4  腿部                     11. 5  脊背                     11. 6  附加的場景要素                     11. 7  燈光                     11. 8  結(jié)束語                     CD—ROM指南

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